初中信息技术教师资格证考点汇总Word文档格式.docx

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初中信息技术教师资格证考点汇总Word文档格式.docx

2.符合学生身心发展需求课程内容;

3.有助于所有学生全面发展;

4.与个性发展课程构造形式;

内容设立及选取原则:

(一)初中信息技术要与小学和高中互相衔接

(二)以兴趣为起点,以活动为载体,螺旋上升设立内容;

(三)勉励跨学科活动主题,实现技术学习与技术应用之间结合;

(四)适应地区差别,体现地区特色;

(五)体现个别差别、勉励技术创新;

课程内容原则及规定:

1 理解信息技术社会含义,体验和分析信息技术对学习和生活带来影响,体现出良好信息意识和信息技术使用习惯;

2 探究和初步理解计算机构造和工作原理;

3 运用因特网有效获取信息,支持学科学习,解决实际问题;

4 学会制作动画作品,直观表达动态信息或描述过程;

5 学会使用电子表格软件进行简朴数据解决,支持学科学习和研究性学习

6 可以使用惯用信息解决工具,综合运用写作、绘画、表格、动画等各种方式,设计制作并发布媒体作品

7 通过网站设计与制作进行合伙学习,开展健康社会交往

8 设计和制作机器人,以机器人为载体,体验并初步学会通过程序设计解决问题基本过程。

信息技术课程教学原则;

1.直观性原则

2.启发性原则

3.系统性原则(循序渐进原则)

4.巩固性原则

5.量力性原则(可接受性原则)

6.理论联系实际原则

7.因材施教原则

8.教诲性与科学性相统一原则

信息技术教学方略:

1 先行组织者教学方略(指教师在专家新教材之前,先给学生一种引导性材料,她要比新教材更加抽象、概括和综合,并能清晰反映认知构造中原有观念和新学习任务联系。

奥苏泊尔)

2 情境教学方略(动机激发情境和学习情境)

3 动机教学方略(学习动机是学生内在学习需要。

能增进学习者加强新旧知识互相作用,有效地增进故意义学习发生和对所学知识保持,还可以影响对知识提取。

奥苏泊尔:

认知内驱力、自我提高内驱力、附属内驱力)

4 启发式教学方略(孔子:

不愤不启,不悱不发)

5 九段教学方略(加涅:

引起注意、告诉目的、刺激对先前学习回忆、呈现刺激材料、提供学习指引、诱发学习体现、评价体现、增进记忆和迁移)

6 情境陶冶教学方略(创设情境、自主活动、总结转化)

7 自主学习教学方略(问题情境、假设检查、整合应用)

8 支架式教学方略(搭脚手架、进入情境、独立摸索、合伙学习、效果评价)

9 抛锚式教学方略(创设情境、拟定问题、自主学习、合伙学习、效果评价)

10 随后进入时教学方略(呈现基本情境、随机进入学习、思维发展训练、小组合伙学习、学习效果评价)

11 探究式教学方略(选取课题、解释探究程序、收集有关资料、形成理论描述因果、阐明规则解释因果、分析探究过程)

信息技术教学特点:

1.教学目的,在多元化和全面性中培养学生信息素养;

2.教学对象,由被动接受向积极建构转向;

3.师生关系,构建民主平等和谐关系;

(平等、合伙、人性化、互动化、多边化)

4.教学办法,以教学需要为中心;

5.教学过程,贴近生活探究学习和因材施教;

信息技术教学过程:

(一)引导学生获得感性知识;

(二)引导学生理解知识;

(三)引导和组织学生进行实践作业

(四)检查和巩固知识

信息技术教学过程普通规律:

一、教学双边交互影响辩证统一规律;

二、学生发展依存于知识传授规律;

三、间接经验和直接经验互相作用规律;

四、教学效果取决于教学系统和谐优化规律;

信息技术教学办法:

1 讲授法

2 谈论法(问答法)

3 演示法

4 练习法

5 读书指引法

6 课堂谈论法

7 WebQuest教学法(选取主题-设计WebQuest学案-为WebQuest学案网上安家-组织实行教学)

8 启发法

9 实习法

当前教学研究工作重要任务:

一、改进和完善教学研究制度和工作方式

二、逐渐形成民主、开放、有效教研机构

三、进一步研究课题功能、课程构造、课程内容、课程实行、课程评价和课程管理

四、进一步理解并及时解决教学中困难和问题

五、切实提高中小学教学水平和课程建设与管理能力

信息技术教学研究基本过程;

(一)准备阶段(提出研究课题-进行研究设计-制定研究筹划)

(二)实行阶段(重要任务-教诲科研论文普通构造)

(三)总结阶段

信息技术教学研究办法;

一、经验总结法

二、调查法

三、行动研究法

四、实验研究法

五、文献研究和比较研究法

建构主义教学原则:

1.树立对的学生观

2.对的评价学生

3.发现引导培养学生优势技能

4.针对不同窗生教师可采用多元教学办法

5.教师要发展自己优势智能

信息技术发展史;

1.语言使用

2.文字创造

3.造纸术和印刷术

4.电报、电话、广播和电视创造和普及应用

5.电子计算机普及应用

信息技术发展趋势;

一、越来越和谐人机界面

二、越来越个性化设计

三、越来越高性能价格比

二进制数(Binary)

八进制数(Octonary)

十进制数(Decimal)

十六进制(Hexadecimal)

信息基本特性:

1 普遍性与客观性

2 载体依附性

3 价值型

4 时效性

5 共享性

6 真伪性

信息技术四基元:

(一)感测技术:

感觉器官功能延长

(二)通信技术:

传导神经功能延长

(三)计算机和智能技术:

思维器官功能延长

(四)控制及时:

效应器官功能延长

当前面临信息危机:

1.信息安全;

2.信息滥用

3.信息污染

计算机病毒:

编制或者在计算机程序中插入破话计算机功能或者破坏数据,影响计算机使用并且可以自我复制一组计算机指令或者程序代码。

破坏性、传染性、潜伏性、不可预见性及寄生性。

计算机使用道德规范:

1)尊重并维护个人隐私信息

2)使用合法软件

3)遵守有关法律

信息技术教师应具备道德素质:

(一)树立对的人生观、世界观,可以在信息海洋中把我对的人生方向

(二)培养健康信息意识和信息伦理道德

(三)梳理信息化社会中健康技术审美和价值观

多媒体技术重要特性:

(计算机综合解决声、文、图信息技术)

1 集成性

2 实时性

3 数字化

4 交互性

多媒体技术应用现状:

1.图形设计

2.数字视频

3.动画制作数字音乐

4.超文本

5.语音辨认

多媒体技术发展趋势;

1 媒体多样化

2 多媒体终端智能化

3 媒体设备控制集中化

4 多媒体技术网络化

5 多媒体信息传播统一化

声音存储容量公式(B)=(采样频率*采样位数*声道数*时间/8)

视频存储容量公式(B)=(画面尺寸*色彩位数*帧频*时间/8)

图像占用空间大小(KB)=(辨别率*位深/8)

计算机发展:

一、第一代(1946-1958):

电子管数字计算机

二、第二代(1958-1964):

晶体管数字计算机

三、第三代(1964-1971):

集成电路数字计算机

四、第四代(1971-后来):

大规模集成电路数字计算机

计算机特点:

解决速度快,据算精度高,存储容量大,可靠性高,工作全自动,合用范畴管,通用性强

计算机硬件系统;

输入设备、输出设备、存储器、运算器、控制器

系统软件是用来管理和维护计算机程序,是计算机必备软件

应用软件是为了完毕特点任务而设计计算机程序

操作系统功能;

1 解决器管理

2 作业管理

3 存储器管理

4 设备管理

5 文献管理

计算机网络分类;

校园网、公司网、公用网、专用网、内联网、外联网

计算机网络拓扑构造;

一、星型:

集中控制,点对点联系,共享差

二、环形:

已安装控制,难加新站点,易故障瘫痪

三、总线型:

CSMA/CD

四、树状

五、网状:

流量控制难度大,管理软件复杂,硬件成本高

OSI/RM网络体系构造:

1 物理层(微数据段设备提供传送数据通路、传播数据)

2 数据链路层(在两个相邻结点间线路上无差错传送易帧为单位数据,每一帧涉及数据何必要控制信息)

3 网络层(实现两个端系统之间数据透明传送,详细功能涉及路由选取、拥塞控制和网际互联等)

4 传播层(核心层提供发送端和接受端之间高可靠、低成本数据传播)

5 会话层(为彼此合伙尸体提供建立、维护和结束回话链接功能)

6 表达层(被传播数据表达解释工作,涉及数据转换、加密、压缩)

7 应用层

TCP/IP

1.网络接口层

2.网络层(IP)

3.传播层(TCP)

4.应用层

IP地址分类:

A:

001-127大型网络

B:

128-191中型网络

C:

192-223小型网络

D:

224-239组播

E:

240-255实验保存

搜索引擎:

1 全文搜索引擎

2 元搜索引擎(接受顾客查询祈求后,同步再各种搜索引擎上搜索并将成果返回给客户)

3 目录索引

网站基本知识:

1 网页制作(htm\.asp\.aspx\.jsp\.php)

2 网站分类(政府、商务、公司、校务、公共服务)

3 网站制作(选取主题-规划网页-组织素材选取视觉外观-设计有效网页布局-制作详细网页-发布网站信息)

4 网站测试(检查网页内容、检查超链接可靠性、查找慢速网页和未连接文献)

5 网站发布

6 网站维护

数据库:

长期存储在计算机内、有组织、可共享数据集合(DB)

数据库应用系统:

系统开发人员运用数据库系统资源开发出来,面向某一类实际应用应用软件系统

数据库技术发展:

人工管理阶段-文献系统阶段-数据库系统阶段

概念模型有关概念:

实体、属性、码、域、实体型、实体集、联系

实体键联系三种状况(E-R):

一对一、一对多、多对多

关系运算:

并、差、交(老式集合运算)选取、投影、联接(专门关系运算)

数据库设计环节:

1 需求分析

2 概念构造设计(E-R图)

3 逻辑构造设计(二维表)

4 物理构造设计

5 编码测试

6 运营维护

数据库设计规范:

1)第一范式规定:

表每一列值都是不可分简朴数据项

2)第二范式规定:

表中每一种非主键列完全函

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