单片机设计报告独立式键盘控制的4级流水灯docWord文件下载.docx

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单片机模拟汽车左右转向灯控制系统所需要的元器件清单如下表:

元器件名称

参数

数量

单片机

89C51

1

电阻

10K

4

晶振

12MHz

0.22K

8

光二极管

拨动开关

四、程序

#include<

reg51.h>

//包含51单片机寄存器定义的头文件

unsignedcharspeed;

//储存流水灯的流动速度

sbitS1=P1^4;

//位定义S1为P1.4

sbitS2=P1^5;

//位定义S2为P1.5

sbitS3=P1^6;

//位定义S3为P1.6

sbitS4=P1^7;

//位定义S4为P1.7

/**************************************************************

函数功能:

延时20ms的子程序

**************************************************************/

voiddelay20ms(void)//3*i*j+2*i=3*100*60+2*100=20000μs=20ms;

{

unsignedchari,j;

for(i=0;

i<

100;

i++)

for(j=0;

j<

60;

j++)

;

}duli

延时可调子程序

入口参数:

x

voiddelay(unsignedcharx)

{

unsignedchark;

for(k=0;

k<

x;

k++)

delay20ms();

}

主函数

voidmain(void)

TMOD=0x02;

//使用定时器T0的模式2

EA=1;

//开总中断

ET0=1;

//定时器T0中断允许

TR0=1;

//定时器T0开始运行

TH0=256-200;

//定时器T0赋初值,每200微妙来1次中断请求

TL0=256-200;

speed=3;

//默认流水灯流水点亮延时20ms×

3=60ms

while

(1)

P3=0xfe;

//第一个灯亮

delay(speed);

//调用延时可调子程序

P3=0xfd;

//第二个灯亮

P3=0xfb;

//第三个灯亮

P3=0xf7;

//第四个灯亮

P3=0xef;

//第五个灯亮

delay(speed);

P3=0xdf;

//第六个灯亮

P3=0xbf;

//第七个灯亮

P3=0x7f;

//第八个灯亮

P3=0xff;

定时器T0的中断服务子程序,进行键盘扫描

voidintersev(void)interrupt1using1

TR0=0;

//关闭定时器T0/

P1=0xff;

//将P1口的均置高电平"

1"

if((P1&

0xf0)!

=0xf0)//如果有键按下

delay20ms();

//延时20ms,软件消抖

=0xf0)//确实有键按下

{

if(S1==0)//如果是按键S1按下

speed=5;

//流水灯流水点亮延时20ms×

5=100ms

if(S2==0)//如果是按键S2按下

speed=10;

10=200ms

if(S3==0)//如果是按键S3按下

speed=25;

25=500ms

if(S4==0)//如果是按键S4按下

speed=50;

50=1000ms

}

}

TR0=1;

//启动定时器T0

}

五、程序运行测试

编辑后缀为.HEX的文件:

打开keil软件,点击菜单栏上的project—NEW—visionproject—建立新文件text,并保存text.

再点击file里面的NEW,编写上面的流水灯程序以.c格式保存。

再添加text.c—点击target1属性—output--.HEX,运行程序,确保无误。

植入text.c程序到proteus仿真软件里面,运行,分别控制S1、S2、S3、S4,就会观察到不同的流水灯速度。

启动程序,拔动S1如图1:

拔动S2,如图2:

拔动S3,如图3:

拔动S4,如图4:

六、任务小结

本任务通过AT89C51单片机控制P3口的8个发光二极管实现闪烁效果并通过开关控制闪烁速度的软件、硬件设计过程,让人初步了解如何用C语言控制单片机的并行I/O端口。

此任务中,当P3口的某的引脚为低电平“0”时,对应的发光二极管点亮;

当P1口的P1.4~P1.7,其中一个引脚为低电平“0”时,就能控制相应的速度。

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