单片机设计报告独立式键盘控制的4级流水灯docWord文件下载.docx
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单片机模拟汽车左右转向灯控制系统所需要的元器件清单如下表:
元器件名称
参数
数量
单片机
89C51
1
电阻
10K
4
晶振
12MHz
0.22K
8
光二极管
拨动开关
四、程序
#include<
reg51.h>
//包含51单片机寄存器定义的头文件
unsignedcharspeed;
//储存流水灯的流动速度
sbitS1=P1^4;
//位定义S1为P1.4
sbitS2=P1^5;
//位定义S2为P1.5
sbitS3=P1^6;
//位定义S3为P1.6
sbitS4=P1^7;
//位定义S4为P1.7
/**************************************************************
函数功能:
延时20ms的子程序
**************************************************************/
voiddelay20ms(void)//3*i*j+2*i=3*100*60+2*100=20000μs=20ms;
{
unsignedchari,j;
for(i=0;
i<
100;
i++)
for(j=0;
j<
60;
j++)
;
}duli
延时可调子程序
入口参数:
x
voiddelay(unsignedcharx)
{
unsignedchark;
for(k=0;
k<
x;
k++)
delay20ms();
}
主函数
voidmain(void)
TMOD=0x02;
//使用定时器T0的模式2
EA=1;
//开总中断
ET0=1;
//定时器T0中断允许
TR0=1;
//定时器T0开始运行
TH0=256-200;
//定时器T0赋初值,每200微妙来1次中断请求
TL0=256-200;
speed=3;
//默认流水灯流水点亮延时20ms×
3=60ms
while
(1)
P3=0xfe;
//第一个灯亮
delay(speed);
//调用延时可调子程序
P3=0xfd;
//第二个灯亮
P3=0xfb;
//第三个灯亮
P3=0xf7;
//第四个灯亮
P3=0xef;
//第五个灯亮
delay(speed);
P3=0xdf;
//第六个灯亮
P3=0xbf;
//第七个灯亮
P3=0x7f;
//第八个灯亮
P3=0xff;
定时器T0的中断服务子程序,进行键盘扫描
voidintersev(void)interrupt1using1
TR0=0;
//关闭定时器T0/
P1=0xff;
//将P1口的均置高电平"
1"
if((P1&
0xf0)!
=0xf0)//如果有键按下
delay20ms();
//延时20ms,软件消抖
=0xf0)//确实有键按下
{
if(S1==0)//如果是按键S1按下
speed=5;
//流水灯流水点亮延时20ms×
5=100ms
if(S2==0)//如果是按键S2按下
speed=10;
10=200ms
if(S3==0)//如果是按键S3按下
speed=25;
25=500ms
if(S4==0)//如果是按键S4按下
speed=50;
50=1000ms
}
}
TR0=1;
//启动定时器T0
}
五、程序运行测试
编辑后缀为.HEX的文件:
打开keil软件,点击菜单栏上的project—NEW—visionproject—建立新文件text,并保存text.
再点击file里面的NEW,编写上面的流水灯程序以.c格式保存。
再添加text.c—点击target1属性—output--.HEX,运行程序,确保无误。
植入text.c程序到proteus仿真软件里面,运行,分别控制S1、S2、S3、S4,就会观察到不同的流水灯速度。
启动程序,拔动S1如图1:
拔动S2,如图2:
拔动S3,如图3:
拔动S4,如图4:
六、任务小结
本任务通过AT89C51单片机控制P3口的8个发光二极管实现闪烁效果并通过开关控制闪烁速度的软件、硬件设计过程,让人初步了解如何用C语言控制单片机的并行I/O端口。
此任务中,当P3口的某的引脚为低电平“0”时,对应的发光二极管点亮;
当P1口的P1.4~P1.7,其中一个引脚为低电平“0”时,就能控制相应的速度。