软件工程实用教程第三版郭宁主编课后习题及答案Word格式.docx

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B.软件工程的概念于20世纪60年代提出

C.20世纪70年代出现了客户机/服务器技术

D.20世纪80年代软件工程学科达到成熟

7.软件工程方法学中的软件工程管理是其中的一个重要内容,它包括软件管理学和软件工程经济学,它要达到的目标是(D)

A.管理开发人员,以开发良好的软件

B.采用先进的软件开发工具,开发优秀的软件

C.消除软件危机,达到软件生产的规模效益

D.以基本的社会效益为基础,工程化生产软件

第二章软件生命周期及开发模型

1.软件生命周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、总体设计、详细分析、编码、(B)、维护等活动。

A.应用B.测试C.检测D.以上答案都不正确

2.软件生命周期模型有多中,下列项目中,(C)不是软件生命周期模型。

A.螺旋模型B.增量模型C.功能模型D.瀑布模型

3.软件生命周期中时间最长的阶段时(D)

A.需求分析阶段B.总体设计阶段C.测试阶段D.维护阶段

4.瀑布模型是一种(D)

A.软件开发方法B.软件生存周期C.程序设计方法学D.软件生存周期模型

5.软件开发中常采用的结构化生命周期方法,由于其特征而一般称其为(A)

A.瀑布模型B.对象模型C.螺旋模型D.层次模型

6.在结构化的瀑布模型中,(D)阶段定义的标准将成为软件测试中系统测试阶段的目标

A.详细设计阶段B.总体设计阶段C.可行性研究阶段D.需求分析

7.增量模型是一种(B)的模型

A.整体开发B.非整体开发C.灵活性差D.较晚产生工作软件

8.(C)是指模拟某种产品的原始模型

A.模型B.最初模型C.原型D.进化模型

9.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)

A.用于验证软件需求的原型B.垂直原型C.用于验证设计方案的原型D.用于演化出目标系统的原型

10.原型化方法是一种(A)型的设计过程。

A.在外向内B.自顶向下C.自内向外D.自底向上

11.对于原型的使用建议,以下说法不正确的是(C)

A.对于开发周期很长的项目,能够使用原型B.在系统的使用可能变化较大、不能相对稳定是,能够使用原型C.缺乏开发工具,或对原型的可用工具不了解的时候,能够使用原型D.开发者对系统的某种设计方案的实现无信心或无十分的把握时,能够使用原型

12.原型模型的主要特点之一是(B)

A.开发完毕才见到产品B.及早提供工作软件C.及早提供全部完整软件D.开发完毕才见到工作软件

第三章结构化需求分析

1.需求工程的主要目的是(C)

A.制定系统开发的具体方案B.进一步确定系统的需求C.解决系统是“做什么的为题”D.解决系统是“如何做的问题”

2.需求分析的任务不包括(B)

A.问题分析B.系统设计C.需求分析D.需求评审

3.软件分析的第一步要做的工作是(A)

A.定义系统的目标B.定义系统的功能模块C.分析用户需求D.分析系统开发的可行性

4.可行性研究的目的是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题的(A)

A.能否可解B.工程进度C.开发计划D.人员配置

5.需求分析最终结果是产生(B)

A.项目开发计划B.需求规格说明书C.设计说明书D.可行性分析报告

6.在结构化分析方法中,(C)是表达系统内部数据运动的图形化技术

A.数据字典B.实体关系图C.数据流图D.状态转换图

7.DFD中的每个加工至少需要(D)

A.一个输入流B.一个输出流C.一个输入或输出流D.一个输入流和一个数处理

8.需求分析的主要方法有(C)

A.形式化分析方法B.PAD图描述C.结构化分析方法D.程序流程图

9.SA法的主要描述手段有(B)

A.系统流程图和模块图B.DFD图、数据字典、加工说明C.软件结构图、加工说明D.功能结构图、加工说明

10.软件需求分析阶段的工作,可以分为以下4个方面:

对问题的识别、分析与综合、编写需求分析文档以及(C)

A.总结B.编写阶段性报告C.进行需求分析评审D.以上答案都不正确

第四章结构化软件设计

1.在面向数据流的软件设计方法中,一般将信息里与分为(D)

A.数据流和控制流B.变换流和控制流C.事务流和控制流D.变换流和事务流

2.耦合度可以分为七级,其中最松散的耦合是(A)

A.非直接耦合B.数据耦合C.特征耦合D.控制耦合

3.当模块中包含复杂的条件组合,只有(A)能够清晰的表达出各种动作之间的对应关系

A.判定表和判定树B.盒图C.流程图D.关系图

4.一个软件的宽度是指其控制的(C)

A.模块数B.层数C.跨度D.厚度

5.面向数据流的软件设计方法可将(C)映射成软件结构

A.控制结构B.模块C.数据流D.事务流

第五章面向对象的需求分析

1.采用UML进行软件建模的过程中,类图是系统的一种静态视图,用(B)可明确表示两类事物之间存在的整体/部分形式的关联关系。

A.依赖关系B.聚合关系C.泛化关系D.实现关系

2.在UML语言中,图中的a、b、c三中图形符号按照顺序分别表示(C)

A.边界对象、实体对象、控制对象B.实体对象、边界对象、控制对象C.控制对象、实体对象、边界对象D.边界对象、控制对象、实体对象

3.不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做(B)

A.继承B.多态C.动态绑定D.静态绑定

第六章面向对象的软件设计

1.下面哪种设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新(D)

A.Adapter(适配器)B.Iterator(迭代器)C.Prototype(原型)D.Observer(观察者)

2.UML中有多种类型的图,其中,(B)对系统的使用方式进行了分类;

()显示了类及其相互关系;

()显示了人或对象的活动,其方式类似于流程图;

通信图显示了在某种情况下对象之间发送的消息;

()与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。

A.用例图、顺序图、类图、活动图B.用例图、类图、活动图、顺序图C.类图、顺序图、活动图、用例图D.活动图、顺序图、用例图、类图

3.UML类图的类与类之间的关系有5种:

继承、依赖、关联、组合和聚合,若类A需要使用标准数学函数类库中提供的功能,那么类A与标准类库中提供的类之间存在(A)关系

A.依赖B.关联C.聚合D.组合

第七章软件测试技术

1.用边界值分析法,假定1<

X<

100,那么X在测试中应该取的边界值是(B)

A.X=1,X=100B.X=0,X=1,X=100,X=101C.X=2,X=99D.X=0,X=101

2.下列关于软件验收测试的合格通过准则错误的是(C)

A.软件需求分析说明书中定义的所有功能已全部实现B.所有测试项没有C.立项审批表、需求分析文档、设计文档和编码实现不一致D.验收测试工件齐全

3.以下关于集成测试的内容正确的有(D)

①集成测试也叫组装测试或者联合测试②测试在把各个模块连接起来的时候,穿越模块接口的数据是否会丢失③测试一个模块的功能是否会对另一个模块的功能产生不利影响④测试各个子功能组合起来,能否达到预期要求的父功能⑤测试全局数据结构是否有问题⑥测试单个模块的误差累积起来,是否会放大,从而达到不能接受的程度

A.①②④⑤⑥B.②③④⑤⑥C.①②③⑤⑥D.以上全部正确

4.为了提高测试的效率,应该(D)

A.随机的选取测试数据B.取一切可能的输入数据作为测试数据C.在完成编码以后制定软件的测试计划D.选择发现错误的可能性大的数据作为测试数据

5.软件调试的目的是(A)

A.找出错误所在并改正之B.排除存在错误的可能性C.对错误性质进行分类D.统计出错的次数

6.单元测试一般以白盒为主,测试的依据是(A)

A.模块功能规格说明B.系统模块结构图C.系统需求规格说明D.统计出错的次数

7.下次关于α、β测试的描述中正确的是(C)

A.α测试不需要用户代表参加B.β测试不是验收测试的一种C.α测试可以有用户代表参加D.β测试是系统测试的一种

8.软件测试的目的是(B)

A.评价软件的质量B.发现软件的错误C.找出软件中所有的错误D.证明软件是正确的

9.软件测试用例主要由输入数据和(C)两部分组成

A.测试计划B.测试规则C.预期输出结果D.以往测试记录分析

10.在黑盒测试中,着重检查输入条件组合的方法是(D)

A.等价类划分法B.边界值分析法C.错误推测法D.因果图法

第八章软件维护技术

1.随着软硬件环境变化而修改软件的过程是(B)

A.校正性维护B.适宜性维护C.完善性维护D.预防性维护

2.为了提高软件的可维护性,在编码阶段应注意(B)

A.保存测试用例和数据B.提高模块的独立性C.文档的副作用D.养成好的程序设计风格

3.为提高系统性能而进行的修改属于(C)

A.纠正性维护B.适应性维护C.完善性维护D.测试性维护

4.软件生命周期中,(D)阶段所站的工作量最大

A.分析阶段B.设计阶段C.编码阶段D.维护阶段

5.系统维护中要解决的为题来源于(D)

A.系统分析阶段B.系统设计阶段C.系统实施阶段D.上述3个阶段(A、B、C)都包括

6.软件维护的副作用,是指(C)

A.开发时的错误B.隐含的错误C.因修改软件而造成的错误D.运行时的误操作

1.软件工程出现的主要原因是软件危机的出现。

2.文档是软件产品的一部分,没有文档的软件就不能称为软件。

3.软件危机的主要表现是软件需求量迅速增加,软件价格上升。

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4.一个成功的项目唯一应该提交的就是运行程序法。

5.与计算机科学的理论研究不同,软件工程是一门原理性学科。

1.瀑布模型和增量模型都属于整体开发模型。

2.原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。

3.螺旋模型在瀑布模型和增量模型的基础上增加了风险分析活动。

4.软件过程改进也是软件工程的范畴

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