Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感皮肤PS磨皮教程.docx
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Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感皮肤PS磨皮教程
Portraiture+基底凸现滤镜磨出人物质感皮肤-PS磨皮教程
效果图
教程步骤如下:
1、CTRL+J复制一层,执行“自动色阶”操作。
2、磨皮操作。
这里我用的是Portraiture滤镜。
把不需要磨皮的地方用蒙版擦出来。
3、建立“可选颜色”调整层,在“红”色面板,执行加青去黄操作。
减少黑色。
具体数值大家自己适当调节。
教程是死的,人是活的。
4、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层,然后CTRL+J复制一层。
点击“吸管工具”在人物脸部点击,把前景色变人物脸部肤色(很重要!
!
!
)。
执行“滤镜”-“素描”-“基底凸现”,数值:
细节15,平滑度1。
光照右上。
因为这张片子的光是右上方打过来的。
设置不透明度10%,这几步操作是增加皮肤质感。
5、添加图层蒙版,把除了脸部之外的地方用画笔涂成黑色。
6、CTRL+SHIFT+ALT+E盖印图层。
到这一步已经可以了。
如果觉得质感太强烈,可再适当的磨皮操作。
教程可能有点简单,不具体希望大家能谅解。
东西是死的人是活的,这里只是给大家提供一个思路。
希望大家喜欢,谢谢。