幼儿园大班创意剪纸活动方案Word下载.docx

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坐轿、抬轿者轮换担任。

3、骑竹马

以一支1.5米至2米长的竹竿作“竹马”,夹在骑者双腿间,左手握住竿的一端,另一端拖地,右手作持马鞭状。

玩时口喊“嘿、嘿、嘿……”向前奔跑。

多人玩时同时奔跑,快者为胜。

4、滚铁环

器具是一个水桶大小的铁环(旧时农村常用废旧水桶铁箍),一支1米左右小竹竿,竹竿一头插进以粗铁丝弯成的U字形弯钩。

玩时手持竹竿一端,以另一端的U形铁弯钩推着铁环在地上滚动前进。

多人玩时,看谁跑得快,且铁环不倒下。

5、踢鸡毛毽

鸡毛毽的制作简单,取一鸡翅膀上的粗羽毛,剪下一小截中间空的羽毛柄,往其空管中插进一束细鸡毛,再以布捆扎后固定在一个或两个铜钱中间的孔中,使鸡毛不至脱落即可。

可一人以脚掌踢出各种花样,如踢至膝、肩、背、头等各部位;

也可多人互相传递踢出各种花样。

竞技时,以踢的数目多者为胜。

6、老鹰抓小鸡

一人扮老鹰,一人扮母鸡,其余人数不定,扮作小鸡。

一“小鸡”在“母鸡”背后抓住“母鸡”衫尾,其余“小鸡”也都各牵住一人的后背衫尾,形成一列纵队。

玩时,“老鹰”尽力设法要抓住“母鸡”后面的“小鸡”,扮“母鸡”的则张开双臂拦住“老鹰”,保护“小鸡”不被抓,众“小鸡”也在“母鸡”后面不断躲闪。

若有“小鸡”被“老鹰”的手摸到,便算被抓住,就得退场。

达到一定时间后,“老鹰”抓到的“小鸡”超过“小鸡”数的一半,则“老鹰”胜;

不到一半则“母鸡”胜。

老鹰、母鸡、小鸡由游戏孩童抽签轮流担当。

7、抛沙包

器具是5个4厘米见方的布缝沙包。

玩时,先把全部沙包放桌上(或地上),以右手先取一个往上抛,同时抓起桌上的一个沙包在掌心,再接住落下的沙包;

然后再往上抛一个,同时抓起两个桌上的沙包,再接住落下的沙包。

如此接着抓起三个桌上的沙包。

第二遍玩时上抛两个沙包,第三遍三个沙包。

接住下落的沙包时,若有沙包跌落为失败,则换另一人玩。

往上抛沙包数多者胜。

有的地方不用沙包而用小石子,称为“打五子”,玩法一样。

8、做屋

先在地上画一类似两个品字一个日字垒叠起来的2米长、1米宽的图形,每人持一小瓦片。

玩时,一人先“做屋”,即以小瓦片丢在最面前的“日”字中的最前一格,然后以单腿自面前向远处格跳,每格只能落一只脚,横向两格的双脚同时落下,各踩一格,有瓦片的不能落脚,只能跨跳过去。

一直跳到顶端时双脚落地,然后跳回到起步处,再把瓦片丢到第二格,照样跳到顶格转回来,再丢瓦片至第三第四格再跳,横向双格的丢瓦片顺序为先左后右。

一直跳到瓦片丢到“天宫”返回后,便可做一座“屋”,即随意选上一格画上圈圈,算是属自己的“屋”,再跳时可双脚同时落在“屋”中,但对方的脚不能踩进此“屋”,得跨跳过去。

若在跳的过程中踩线、或跌倒、或瓦片丢出界外,都属失败,应退出,改由对方跳。

如此循环,做“屋”最多者为胜。

9、跳四方

四人一组站在一起,分别面向东、南、西、北四方,后背相向,各自左脚站地,右脚向后勾起,使四只脚掌相互交叉结合成一个“井”字,使之不会分开。

然后四人同时单脚跳跃,双手拍掌打节拍,以统一跳的节奏。

坚持时间最长者为胜。

10、踢毽子

踢毽子是城乡儿童少年中最常见的一种游戏。

毽子是一种用脚踢的玩具,由几枚麻钱(铜钱)包布,线缝裁剪成寸许大小做毽底,一面栽上五颜六色的公鸡翎毛,看上去很美观,这就是毽子。

玩者三五人不等,可进行单人或双人比赛。

踢毽子有踢对、滑划、尥蹶、称将等花样。

一般游戏规则是每方要踢十对,八滑、五尥、三将。

踢技高者也可以比赛十对、十滑、十尥、十将,这需要很好的技巧和耐力,比赛双方以先完成者为胜。

11、跳方:

又称跳河。

方或河是划在地上的长方形条格或连接的圆圈,有三格、五格、每格大小不一,从小一格起,五格最大、在玩的过程中,双方以计百分定输赢,分数够所规定的数,可划其中的一格为自己的赢方。

游戏规则为跳方者手中拿一小块瓦碴或石片,从一方开始跳起。

首先投石片于方内,屈起一脚悬空,用站地的一脚跳入方内,再把石子踢出,踢出界外或踩了方线,就称“死了”。

对方再跳,如此反复。

过黄河或对方已赢去的方时,要单脚跳过,有一定的难度,在自己所赢的方内可双脚落地歇息。

跳方是一种运动性极强的游戏,小时候,我们常玩。

时间一长,踢石子碰破了鞋面,就要受家中大人的奚落责骂。

但责骂也不能挡住玩跳方的兴头。

12、斗鸡:

又称顶牛。

斗鸡者,拐起自己的一腿,双手抱脚,膝头为角,相互顶斗。

两人单斗,也可多人群斗。

斗倒对方或所抱腿脚落地为输,不可用手去推对方,最后不败者为将军。

斗鸡是一种锻炼身体平稳及耐力的活动。

热闹激烈,过去很受青少年们喜爱。

13、翻花绳。

绳儿是一根三尺长短的绳线,两端绾结成圈。

为两人游戏,多是女孩子们玩。

一人把线圈拉套在两手上,用手指穿拉出一个花样,对方绾赶到自己手上,形成一种新的图案,对方再赶绾,自然又成一种形式,如此反复绾赶。

有上翻,有下翻和左右翻。

绾赶有样式走向,而且讲究先后顺序,章法规矩。

心灵手巧者能绾赶出簸箕,筛子、斗、花面旗、长条旗、斜面、方块、雨伞等花样。

小时候,家中姐妹们赶绊常常玩的着迷。

父母为了使唤她们干活,就说,别玩了,赶绊儿老天会刮大风的。

不知为什么,她们一听,也就不玩了。

14、拣石子或拣沙包

拣石子游戏,又称“抓石子儿”。

多是女孩玩耍,通常在二三人至数人间进行,用五个石子戏耍。

开始前先确定顺序,然后每个人依次完成所规定的九种耍石程序,最后以最先完成“上楼儿”的为胜。

若一个回合完不成可继续玩几个回合,直至决出胜负。

拣石子方法是:

把五个石子同时撒到地上,看石子图形任意拾起一子,做为抛子。

掷时将一子抛到空中,用抛石子的手在地上抓其它石子。

抓石子儿的九道程序中,一至五按数目称之。

抓一,每次抓一子,四次抓完。

抓二,每次抓二子,两次抓完。

抓三配四,第一次抓起三子,第二次把手中三子放在地下一子处,然后全部抓起。

抓五,抛起一子,四子于地上,然后一次抓上。

背六,抛起五子,用手背按住,能接住几子算几子;

再用手背抛起,用手心全部接住。

七挖,同背六一样,只是手背抛起子要反挖在手心。

八把蛋,抛起一子撒四子于地,先拾起一子,放于手心,然后上抛一子,在拾地上一子的同时把手中一子从小拇指后放到地上(这一动作称为“把蛋”),要求不能旁蛋碎违例论处。

地上三子把完后,抛起一子,把手中一子放于地(也不能碰撞其它子),最后抛起一子,把地上子一次抓起。

九跳楼,抛起一子,放回子于地上,第一次跳抓最远两子,第二次抓中间两子。

十上楼,抛起一于,放回子于地上,然后连抛三次子,把地下另一子放在三之上(上楼),最后全部抓起。

就这样抓一、抓二、抓三配四、抓五、背六、挖七、把蛋、跳楼、上楼,全部完成为一次,背几个,挖几个,就算几个,可继续二次,三次……最后依总背、挖的数字定胜负。

难度逐渐增大,经双方协议,例如:

上楼取消三次,靠拢必须一次完成等。

15、挤牙膏

寒冷的冬天,几个幼儿靠墙而立,用肩部的力量向中间挤,被挤出的人向旁边去,再向中间挤,如此反复进行。

如果让幼儿边念儿歌边游戏,更能增添情趣,并培养协作精神。

16、拉“大锯”

两人对坐,双脚自然盘曲,双手对握,随儿歌节奏做拉锯似的前俯后仰动作。

17、蚊子叮手

游戏者随儿歌,将做捏东西状的手叠放至另一人的手背上,依次叠高,直到无法够着为止。

18、堆馒头

游戏者边念儿歌,边轮流伸出右手大拇指(其余四指呈抓握状),第一人伸出后,第二人握住第一人的拇指,第三人握住第二人的拇指……直到最高处。

19、捉蜻蜓

参加者一人将手掌掌心朝下向前伸。

其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。

儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓握掌心中的食指,伸食指者要尽快逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。

20、木头人

参加者两人念儿歌,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,就算输。

21、“警察”捉“小偷”

幼儿平均分为两组,一组为“警察”,一组为“小偷”。

场地上,分别画两个圈为各自的“家”。

游戏开始,“小偷”出来活动,四散跑开,“警察”出来捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的家,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。

22、拍手背

两名幼儿以猜拳来决定谁先拍。

拍者掌心向上,并将手放在对方的手心下面,看准机会,撒手从上面去拍对方的手背。

如能成功,则继续拍,一但拍空,两人交换。

23、扎手绢

几位幼儿手拉手,成一个圆圈。

甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手绢扎在圈上幼儿的手腕上;

然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;

扎好再往前跑去解前面的手绢……若另一位幼儿还未扎好被追上则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。

24、种西瓜

四人一组站成圆圈,然后,依次把脚钩在前一个人的脚弯里,形成脚搭成的圆圈。

大家一起拍手边念儿歌,单脚跳着绕圈前进(此游戏适合较大的幼儿玩)

25、切西瓜

几位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜”)。

一位幼儿做“切西瓜”,边念儿歌边绕着圆圈走,并做“切西瓜”的动作“,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置。

被切到的两位幼儿则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次游戏的“切瓜人”。

26、舞龙灯

利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”(稻草“龙身”用稻草扎成大约20厘米长的草扎若干个,中间穿上一根绳子,若给小班幼儿玩可不穿绳),用小竹竿或木棍插进“龙头”、“龙身”,让幼儿举着舞,可以两条“龙”嬉戏,乐在其中。

27、跑框

参加游戏的幼儿分为两组,一组幼儿为守框者,一组为跑框者。

守框者依图站好位置,集中注意力守侯在自己的活动范围内,阻拦跑框者闯入自己的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内……),跑框者必须乘其不备,灵活躲闪才能闯框,若被守框者触及,则算输。

跑框者必须闯过所有的关才算胜利。

人数多时可加画跑框。

28、红灯、绿灯,马上开灯

请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿朝前随意行走或做各种姿势的动作。

当开灯者大声说完“红灯、绿灯,马上开灯”转回头时,众幼儿必须立刻如木头人一般静止站立,直至开灯者再转回头。

若在此间有人控制不住而动了,将被请出。

游戏反复进行,谁能坚持到最后一个则为胜者,然后由胜者当开灯者。

29、地雷爆炸

游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。

逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一个人就算胜利。

逃跑者保护自己的办法就是,快被捉住时,可以立即蹲下说“地雷”:

追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。

而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,继续做逃跑者。

被捉住者为第二轮游戏的追逐者。

30、捉龙尾

游戏者中选一人当“龙头”,一人当捉“龙尾”者,其余幼儿一个接一个地拉住前一位的后衣摆接在“龙头”后面做“龙身”,最后一人当“龙尾”。

“龙头”带着“龙身”左右移动跑,让“龙尾

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