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报文结构

报文结构

 

 

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————————————————————————————————日期:

 

1.以太网的报文结构

DA

SA

TYPE

DATA

CRC

6

6

2

46-1500

4(单位:

Bytes)

DA:

目的Mac地址

SA:

源Mac地址

Type:

指示Mac层的上层协议类型

DATA:

数据字段

CRC:

校验字段

Vlan的帧格式

DA

SA

Tag

TYPE

DATE

CRC

6

6

4

2

46-1500

4(单位:

Bytes)

Tag:

包括TPID(TagProtocolIdentifier--是IEEE定义的新的类型,表明这是一个加了802.1Q标签的帧)和TCI(含帧的控制信息,包括Priority-优先级;CFI-值为0说明是规范格式,1为非规范格式;VlanID)

2.HUB解决的问题

共享带宽的设备,可以实现多台电脑同时使用一条数据总线来上网或组成局域网

3.交换机接的的问题

HUB产生的广播问题

4.Vlan解决的问题

Vlan是为解决以太网的广播问题和安全性而提出的,它在以太网帧的基础上增加了Vlan头,用VlanID把用户划分为更小的工作组,限制不同工作组间的用户二层互访,每个工作组就是一个虚拟的局域网。

虚拟局域网的好处是可以限制广播范围,并能够形成虚拟工作组,攻台管理网络

5.路由器和二层交换机的区别

路由工作在第三层,交换机工作在第二层

路由有包交换过滤功能。

所有端口分别属于不同的广播和冲突域

交换机没有包交换和过滤功能。

所有端口共享一个广播域,每个端口是一个冲突域

6.OSPF的几种报文

HELLO:

周期性发送,用来发现和维持OSPF的邻居关系

DD:

描述了本地LSDB的摘要信息,用于两台路由器进行数据同步

LSR:

向对方请求所需的LSA,只有在双方成功交换DD报文后才会向对方发出LSR报文

LSU:

向对方发送其所需的LSA

LSAck:

用来对收到的LSA进行确认

7.OSPF的几种LSA

RouterLSA:

(Type=1)每个路由器都会产生,描述了路由器的链路状态和花费,在所属区域内传播

NetworkLSA:

(Type=2)由DR产生,描述本网段的链路状态,在所属区域内传播

NetworkSummary:

(Type=3)由ABR产生,描述区域内某个网段的路由,并通告给其他区域

ASBRSummary:

(Type=4)由ABR产生,描述到ASBR的路由,通告给相关区域

ASExternalLSA:

(Type=5)由ASBR产生,描述到AS外部的路由,通告给除了STUB区域和NSSA区域的所有区域

NSSALSA(Type=7)由ASBR产生,描述到AS外部的路由,仅在NSSA区域内传播

8.OSPF为什么划分区域

如果一个区域的路由器太多,会造成LSDB过大,从而对路由器资源提出了更高的要求并会延缓了收敛的时间。

同时一旦出现路由动荡,会造成大规模的SPF重新计算,造成路由器符合过重引发更大规模的网络问题。

划分区域为了减少OSPF资源的要求和屏蔽网络的动荡

9.STUB区域和NSSA区域的区别

NSSA取消了STUB关于ASE(自制系统外部路由)的双向传播的限制,改为单向限制。

STUB区域不能存在ASBR,即自制系统外部路由不能引入区域内。

10.OSPF路由选择策略

区域内路由

区域间路由

第一类外部路由(IGP)

第二类外部路由(EGP)

11.影响OSPF邻居关系的几个因素

1两个邻居路由器Hello时间dead时间必须一致,不一致无法建立邻居关系

2OSPF网络的AreaID,AreaID不一致无法建立邻居关系

3两个邻居关系建立时双方配置的Password是否一致,不一致无法建立邻居关系

4OSPF网络中的特殊区域的标识。

(NSSA,STUB...)区域标识必须一致

5两个邻居关系建立需要双方接口下的MTU值匹配。

(默认MTU=1500,可以在MTU值低的一方接口下执行R1(config-if)#ipospfmtu-ignore忽略MTU值在OSPF邻居关系中的作用

6MA网络中建立OSPF邻居路由器接口的子网掩码必须一致。

如果不一致,会在OSPF的2类LSA中无法正确的描出MA网络

12.OSPF邻居状态机

 

13.IS-IS状态机

Down

Init

UP

14.BGP状态机

 

 

Idle:

空闲

Connect:

连接

Active:

活跃

Open-sent:

打开消息已发送

Open-Confirm:

打开消息确认

Established:

连接已建立

15.NSAP结构

网络服务接入点。

有两个服务接入点地址字段,初始域部分IDP(InitialDomainPart)和域特定部分DSP(DomainSpecificPart)IDP相当于IP地址中的主网络号,DSP相当于IP地址中的子网号和主机地址。

IDP部分由ISO规定,由AFI(AuthorityandFormatIdentifier)与IDI(InitialDomainIdentifier)组成,IDI用来标识域。

DSP由HODSP,SystemID和SEL组成。

HODSP用来分割区域,SystemID用来区分主机,SEL指示服务类型。

IDP和DSP的长度都是可变的,NSAP总长最多是20个字节,最少8个字节。

区域地址:

IDP和DSP中的HODSP一起,即能够标识路由域,也能够标识路由域中的区域,因此,他们一起被称为区域地址(AreaAddress)

SystemID:

用来在区域内唯一标识主机或路由器。

(6Bytes)

SEL:

类似IP中的“协议标识符”,不同德传输协议对应补用的SEL。

在IP上SEL均为00。

(1Byte)

AFI:

(1Byte)

IDI:

(1Byte)

HODSP:

(1--12Bytes)

 

 

16.NET和NSAP的关系区别

网络实体名称NET(NetworkEntityTitle)指示的是IS本身的网络层信息,不包括传输层信息(SEL=0),可以看作是一类特殊的NSAP。

因此,NET的长度与NSAP的相同,最多为20个字节,最少为8个字节。

在路由器上配置IS-IS时,只需要考虑NET即可,NSAP可不必去关注。

通常情况下,一台路由器配置一个NET即可,当区域需要重新划分时,例如将多个区域合并,或者将一个区域划分为多个区域,这种情况下配置多个NET可以在重新配置时仍然能够保证路由的正确性。

由于一台路由器在一个IS-IS进程中区域地址最多可配置3个,所以NET最多也只能配3个。

在配置多个NET时,必须保证它们的SystemID都相同。

17.IS-IS和OSPF

1.协议标准的最初起源和设计目的不同

2.协议报文封装方式及所能支持的网络类型不同

3.路由器与区域的关系及链路状态数据库组织方式不同

4.对于骨干区域的定义不同

5.Hello协议的复杂程度和形成邻居关系的要求不同

6.数据库中的LSP(LSA)老化方式不用

7.广播网络上的DR选举方式不同

8.对于不同模型的网络类型支持方式不同

9.对于链路层metric的区分能力及所能支持的最大metric不同

 

 

18.DIS和DR的区别

IS-IS的DIS身份是允许自动抢占,无备份。

OSPF的DR不允许自动抢占,有备份。

19.IS-IS的几种报文

链路状态报文LSP

IS-ISHello报文

完全序列号报文CSNP

部分序列号报文PSNP

20.IS-IS路由渗透的作用,配置

使Level-2路由器可以将己知的其他Level-1区域以及Level-2区域的路由信息通报给指定的Level-1区域。

执行命令import-routeisislevel-2intolevel-1[filter-policy{acl-number|ip-prefixip-prefix-name|route-policyroute-policy-name}][tagtag],使能IS-IS路由渗透。

21.OSPF虚连接

虚连接是指在两台ABR之间通过一个非骨干区域而建立的一条逻辑上的连接通道。

配置在2台ABR之间,穿过一个非骨干区域

22.BGP的几种报文

Open:

打招呼“你好,跟我交个朋友吧”

KeepAlive:

我还活着,别不理我

Update:

有新闻

Notification:

我不跟你玩了

23.BGP的通告原则

BGP的路由通告原则:

多条路径时,BGPSpeaker只选最优的给自己使用;

BGPSpeaker只把自己使用的路由通告给相邻体;

BGPSpeaker从EBGP获得的路由会向它所有BGP相邻体通告(包括EBGP和IBGP);

BGPSpeaker从IBGP获得的路由不向它的IBGP相邻体通告;

BGPSpeaker从IBGP获得的路由是否通告给它的EBGP相邻体要依IGP和BGP同步的情况来决定;

连接一建立,BGPSpeaker将把自己所有BGP路由通告给新相邻体。

24.BGP的属性

类型代码

属性名

必遵/可选

过渡/非过渡

1

Origin

必遵

过渡

2

AS-Path

必遵

过渡

3

Next-hop

必遵

过渡

4

MED

可选

非过渡

5

Local-preference

可选

非过渡

8

Community

可选

过渡

 

BGP属性可以扩展到256种

25.AS-Path属性的两种子属性

AS-Set在UPDate消息中的路由经过的AS的无序集

AS-Sequence在UPDate消息中的路由经过的AS的有序集

26.NE80E槽位

22个槽位,16个LPU槽位,4块交换网版,1+1冗余备份

27.MPLS标签分配和管理

标签分发方式:

DOD(downstream-on-demand)和DU(downstreamunsolicited)

DOD:

上游LSR向下游LSR发送标签请求消息(包含FEC的描述信息),下游LSR为此FEC分配标签,并将绑定的标签通过标签映射消息反馈给上游LSR

DU:

下游LSR在LDP会话建立陈宫,主动向其上游LSR发布标签映射消息,上游路由器保存标签,存放到标签映射表中

标签控制方式:

有序和独立

有序:

只有受到它的下游返回的标签映射消息后才向其上游发送标签映射消息

独立:

不管有没有受到它的下游返回的标签映射消息都立即向其上游发送标签映射消息

标签保持方式:

保守和自由

保守:

只保留来自夏一跳邻居的标签,丢弃所有非吓一跳邻居的标签。

优点是节省内存和标签空间,缺点是当IP路由收敛、下一跳改变时,LSR收敛慢

自由:

保留来自邻居的所有发送来的标签。

优点是党IP路由收敛、下一跳改变时减少LSP收敛时间,缺点是需要更多的内存和标签空间

28.MPLS协议中LDP的邻居状态机和几种LDP消息(报文)

LDP消息:

发现(Discovery)消息,用于通告和维护网络中LSR的存在

会话(Session)消息,用于建立维护和结束LDP对等实体之间的会话连接

通告(Advertisement)消息,用于创建、改变和删除特定FEC-标记绑定

通知(Notification)消息,用于提供建议性的消息和差错通知

29.BGP/MPLSVPN中的RT,RD和MPLS的作用

MPL

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