操作系统课程设计文件系统管理Word格式文档下载.docx

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编程模拟一个简单的文件系统,实现文件系统的管理和控制功能。

在用户程序中通过使用文件系统提供的create,open,read,write,close,delete等文件命令,对文件进行操作。

以下报告主要包括:

1.可行性分析

2.需求分析

3.概要设计

4.详细设计

5.测试

6.总结

三、可行性分析

1、技术可行性

对于图形编程还不了解,但是经过本学期的三次实验的练习,可以设计好命令操作界面。

利用大二期间学习的数据结构可以模拟出此课程设计的要求。

2、经济可行性

课程设计作为本课程的练习及进一步加深理解。

与经济无关,可以不考虑。

(零花费,零收益)

3.法律可行性

自己编写的程序,仅为练习,不作其他用途,与外界没什么联系,可行。

四、需求分析

编写程序实现文件系统,主要有以下几点要求:

1、实现无穷级目录管理及文件管理基本操作

2、实现共享“别名”

3、加快了文件检索

五、概要设计

为了克服单级目录所存在的缺点,可以为每一位用户建立一个单独的用户文件目录UFD(UserFileDirectory)。

这些文件目录可以具有相似的结构,它由用户所有文件的文件控制块组成。

此外,在系统中再建立一个主文件目录MFD(MasterFileDirectory);

在主文件目录中,每个用户目录文件都占有一个目录项,其目录项中包括用户名和指向该用户目录的指针。

本设计主要实现下面几个数据结构:

MDF

用户名

文件目录指针

UFD

文件名

保护码

文件长度

·

AFD

打开文件名

打开保护码

读写指针

总体的流程图如下:

六、详细设计

主要数据结构:

1.MFD(MasterFileDirectory),主要用以存放用户,可以增加存放密码的字符数组,本设计没有保密安全方面的忧虑,为了使用时操作更简单省去密码。

所以,MFD结构仅包括用户名和指向子目录的一个指针,以及指向下一用户的连接点,为线性结构。

structMFD

{

charname[20];

//用户名

UFD*bst_pointer;

//文件目录指针

MFD*link;

};

2.UFD(UserFileDirectory),用于存放文件的数据结构。

由于本设计为了加快检索速度,使用了二叉排序树的结构,所以UFD结构中相应加入了用于树结构的parent,leftchild,和rightchild记录链接情况。

当本文件为普通文件时,为下级记录申请AFD(file),folder为空。

同样,当本文件为文件夹时,为它申请相应的空间,AFD为空。

以此来达到无穷级别目录的存储。

structUFD

UFD*parent;

UFD*leftchild;

UFD*rightchild;

UFD*folder;

//作为文件夹时指向下一层,文件时为空

UFD*pre_folder;

//指向上一层目录(文件夹时用到)

AFD*file;

//作文文件时文件的具体内容

charname[30];

//文件(夹)名字

intlength;

//作为文件时文件的长度,默认为0

charrw;

//读写标志rorw

charshare;

//共享标志yorn

charfile_folder;

//指示此文件是文件或文件夹,f为文件,o为文件夹

3.AFD,存放文件的内容的结构,比较简单,文件内容用一个字符数组存储,为顺序结构,最多可存放99个字符

structAFD

charafd_file[100];

intread;

//读指针

intwrite;

//写指针

4.REC

structREC//UFD的线性链,用于记录共享文件和已打开文件

UFD*file;

REC*link;

关键函数说明:

voidLog_in();

//登陆

voidInit_user();

//创建用户

voidCheck_user();

//查看用户

以上三个函数为开始时管理用户创建和登陆的函数。

开始时没有用户,需要创建后才可登陆。

创建用户即自动分配一个存放用户文件的UFD,此时的UFD为空,需要后续的创建文件以及文件夹的分配。

UFD*operations(UFD*fileBST);

//文件夹的操作调用

用户登陆后即开始对该用户文件UFD的操作,同时,若在文件夹中创建一个文件夹,它同样可以分配得到一个UFD,对用户文件的操作可以重复调用,以此来达到无穷级目录的操作。

在里层文件的操作和外层的是一样的,但若要退回外层文件夹就需要逐层返回,不能立即跳到某一层某地址。

操作完毕后返回改变后的文件存储状态。

voidfcreate(UFD*fileBST);

//对文件夹的六个基本操作

UFD*fdelete(UFD*fileBST);

voidfopen(UFD*fileBST);

voidfclose(UFD*fileBST);

voidfread_write(UFD*fileBST,charf);

//读写操作。

按选择f=5为读6为写

以上五个函数为对文件的六个基本操作,其中读文件和写文件部分代码相同,所以由一个函数完成。

在create五个函数中,分别对文件夹fileBST做了相应的处理,由于删除文件的函数可能会删除到头结点,所以需要一个返回值。

voidinsertBST(UFD*fileBST,UFD*newBST);

//在fileBST中插入新的结点newBST

UFD*searchBST(UFD*fileBST,charname);

//在fileBST树中查找名字为name的结

//点并返回该结点,文件不存在则返回空

voidBSTtraverse(UFD*fileBST);

//遍历二叉树

UFD*deleteBST(UFD*fileBST,charname[30]);

//删除name结点,返回删除后的结点

由于该设计的存储结构用到了二叉排序树,所以把相关的操作写成函数,供基本操作的函数调用。

insert函数在fileBST中插入新的结点newBST;

search函数在fileBST树中查找名字为name的结点并返回该结点,文件不存在则返回空;

还有traverse和delete函数对二叉排序树做了基本的操作。

voidprint_path(UFD*fileBST);

//输出当前路径

voidprint_open_file();

//输出已打开的文件

为了在文件系统中使用户看出路径及一些相关的状态,设置了输出文件路径的函数,路径由每个文件的结构体中pre_folder记录上一层的文件夹名字,这样逐层输出即可达到目的。

每执行一次操作就输出一次已打开的文件的具体情况,打开的文件应及时关闭,否则删除时会有删除失败提示。

UFD*check_share(charname[30]);

//在共享链中检查是否有name文件,有则//返回该UFD,没则NULL

voiddel_in_share(UFD*node);

//在共享链中删除node结点

以上两个函数为对共享文件的处理函数,当打开或读写文件时在本层文件中未找到相应的文件时,就用check_share函数在共享文件中查找,如果存在就返回该文件的UFD,不存在就返回NULL,而del_in_share函数是伴随着删除文件的函数出现的,目的是为了删除文件以后不会在共享链中再存在。

具体代码如下:

filesysterm.h

//文件夹的操作调用,user不为空时为第一层

//代码有重复,合并读写操作。

按选择s=5为读6为写

//新文件插入到user文件树中

//在fileBST树中查找名字为name的结点并返回该结点

//文件不存在则返回空

//删除成功返回1,失败返回0

//在共享链中检查是否有name文件,有则返回UFD,没则NULL

main.cpp

#include<

iostream>

#include<

conio.h>

#include"

file

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