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5文件打开及注意事项

单击打开按钮,不要直接通过工作目录双击文件打开。

6中心线、镜像作法

点选绘制直线按钮上小三角显示直线、中心线的选项,点选之,在屏幕画一垂直中心线,其功能:

1)用于表示圆中心线,2)用于镜像对称设置3)用于对称约束及标注,在proe中直线是不能作为镜像参照的,进行镜像时先点选要镜像的直线,再单击镜像按钮,再点选中心线就可以了

7矩形、圆及其标注方法

直接选择各自按钮,矩形单击两点,再修改尺寸(变为强尺寸),画圆时默认为直径标注,可以修改尺寸(变为强尺寸),强尺寸变为弱尺寸只需点选标注按删除键即可,标注半径:

选择标注工具,在圆上单选一次,再在圆外单击鼠标中键一次;

标注直径:

选择标注工具,在圆上点选两次,再在圆外单击鼠标中键一次。

画圆工具有同心圆、三点画圆等,删除同心圆中一个时要回到箭头工具状态。

相切画圆时,点选相切画圆工具,点选相切处,T表示相切符号(记住),椭圆画法只需改变长短半径即可。

8圆弧及其标注方法

三点画圆弧:

点选圆弧工具下的三点画圆弧,第一点起点,第二点终点,第三点确定中心,画法同cad,有XY轴尺寸,标注圆弧半径:

先点选标注工具,再点选圆弧,最后在外面按中键确定,强尺寸半径下再标注直径就会显示过分约束错误,不允许直径半径都出现,两者选其一即可,点选标注工具,点选圆弧两次,再在外面按中键确认。

标注圆弧长度:

点选标注工具,点选圆弧起点,再点选终点再点选中间任意一点,最后在圆弧外面按中键确定。

同心弧画法:

点选圆弧工具中的同心弧,点选要同心的弧,画弧,画到不想画时单击中键退出,再单击中键回到箭头工具状态

带圆心的圆弧:

点选其工具,先点选圆心,再点选起点,最后点选终点。

相切画圆弧:

先画三个圆,再点选此工具,点选三个圆即可

圆锥弧:

点选圆锥弧工具,点选一点,点选第二点,有三个值,圆锥的值在0-1之间,还有圆锥的角度。

9倒圆角及椭圆形圆角

倒圆角:

先点选倒圆角工具按钮,点选第一条需要倒圆角的线,点选第二条线,完成倒圆角,然后按鼠标中键变成挑选状态即箭头状态,双击倒圆角半径修改(两条直线必须相交才能实现)

倒椭圆形圆角:

点选倒椭圆形圆角工具按钮(在倒圆角工具上),点选第一条线,点选第二条线,完成,有两个半径,同样按中键变成挑选状态(箭头工具),双击标注修改尺寸。

10样条曲线、点、参照坐标系

样条曲线:

同CAD,双击样条曲线可以进行深层修改,有控制多边形模式,拉动多边形节点可以调节样条曲线;

还有显示曲率的工具;

打勾表示确定。

参照坐标系:

在点工具按钮的旁边,主要用于扫描混合

11线性标注、对齐标注

对齐标注就是对线长真实标注:

点选标注工具,点选直线,再在直线外按鼠标中键即可

线性标注:

标注X或者Y轴尺寸,比如标注水平尺寸,点选标注工具按钮,点选直线起始点,点选终点,再在直线默认的水平方向上按鼠标中键就可以了。

12对称标注

利用中心线对称标注方法:

选择标注工具,点选起始点,再点选中心线,最后再点选起始点,在线外按中键确定。

13角度标注

选择标注工具,点选第一条边,再点选第二条边,再在要标注的夹角内按中键确认,双击标注值可修改,中键的位置不一样,标注的夹角不一样。

14修改尺寸值

最好是先框选图形,然后点选修改尺寸值工具(在标注工具下面),这样可以快捷的进行集体修改,会出现对话框,逐个输入修改值并回车确定。

15草绘约束

讲解之前,先说为什么有的没有草绘工具栏,是因为没有新建草绘,proe在打开的时候是个空的界面,是什么都没有的,所以要选择新建下的草绘,并命名及确定,进入草绘界面。

约束工具在修改尺寸工具下面,它有9中约束功能,本讲讲5种。

使线垂直、放平:

随便画一条直线,先点选约束工具使线垂直按钮,再点选直线即可

使两图元垂直或者正交:

先画两条直线(不相交也行),选择约束工具下的使两图元正交,点选第一条线,点选第二条线即可。

使直线与圆或者圆与圆相切:

选择约束工具下的此按钮,点选直线,再点选圆(无所谓先后)即可,出现相切符号T,此时成为一整体,只要单击此字母使其变红,鼠标不要动然后按住右键选择删除即可分开。

使点放在线的中间:

比如将圆心移到直线中心,需要选择约束工具下的使点移到直线中心按钮,然后先点选圆心,再点选直线即可。

16草绘约束二

使点移到直线任意位置:

选择约束工具,选择此按钮,点选要移动的点,再点选直线,双击标注尺寸即可确定点的位置。

使两顶点或者直线关于中心线对齐:

必须先有中心线,然后选择约束工具,选择此按钮,点选一个顶点,再点选另一个顶点,最后点选中心线则直线就关于中心线对齐。

使两直线相等:

选择约束工具,选择使两直线相等,点选第一条直线,再点选第二条即可,出现同为L1的符号,取消约束只要单击L1使他变红保持鼠标不动单击右键选择删除。

使两直线平行:

同上

17文字工具

点选文本工具,要求绘制文本的高度,从下往上则是正立,从上往下则是倒立,从左或是从右往左则是树立,设置时具有角度则是倾斜的,文本做好后可以修改文字高度,双击尺寸修改,字体设置可以通过双击文本,选择选项,也可以沿着样条曲线放置字体文本,首先双击文本,点选沿样条曲线放置,点选样条曲线点选确定。

18外部数据插入到活动对象

Proe4.0新增的功能,有很多已经画好的形状,方便绘制

19修剪工具

点选修剪工具,再点选需要删除的线条即可,也可以对大面积的线条进行修剪,只需点选修剪工具,然后按住右键不放划过要修剪的区域即可

将图元修剪到其他图元:

点选此按钮,点选线条,没有被选的线条将删除,不相交部分自动补齐

打断于一点:

点选此工具选项,在直线上点选一点,再按中键结束,再点选需要剪掉的部分

20缩放并旋转图元

先要选中文件,即从左上向右下框选,然后点选镜像工具旁边的缩放并旋转工具,出现对话框,输入数值即可。

21锁定尺寸

即使是强尺寸也不能锁定尺寸,这样拉动时不会改变,方法:

点选标注使尺寸变成红色,鼠标不动并单击右键不动,选择锁定即可。

22草绘综合练习

第一步就是设置工作目录,即将目录设置到自己的盘中,单击文件,选择设置工作目录,并确定,接着新建草绘文件,单击新建选择草绘并输入名称,确定,开始绘制

作图的原则:

应该先画定位尺寸,后画定型尺寸,在一个图中,中心线就称为定位尺寸。

图例作法:

先画两条中心线,然后点选画圆工具,随便画圆,然后标注直径:

选择标注工具,两次点选圆,然后在圆外按中键确定,双击尺寸修改数值。

对于直线的偏移,先随便画直线,关于中心线画直线时有两个箭头时按中键停止画,此时的直线是关于中心线对齐的,然后修改偏移距离即可。

直线和圆相切可以随便画直线和圆,用约束工具中的线与圆相切的工具,中间涉及对称的可以应用镜像工具,多余的可以应用修剪工具,此例中还有倒圆角工具的应用。

23草绘综合视频二三四略

3、零件模块---实体拉伸特征

1proe零件建模的创建步骤

首先要设置工作目录即自己设立的文件(英文),接着就是单击新建选择零件,此时一定要记住去除使用缺省模版。

因为在缺省模版里默认的单位是in,而在国际标准中的单位是mm.单击确定,在弹出的对话框中选择mmns.part.solid(记住),按确定。

出现的区域与草绘的区域不一样,这里有三个基准面,FRONT前视图,TOP俯视图,RIGHT右视图,中间有一个坐标系,这几个都在模型树中,新建的文件不需要时,单击文件选择拭除选择当前即可。

2proe实体拉伸

拉伸实体:

草绘截面沿着垂直方向进行拉伸产生实体,它具有体积、质量等。

步骤:

1)首先创建好草绘截面(条件:

截面必须是封闭的);

2)通过拉伸方向确定高度

使用拉伸特征的时候,必须先画草绘平面。

选择拉伸工具,在弹出的对话框中点选放置,然后将草绘平面一般放在top面上即定义选项,并选择草绘。

接下来草绘,作为初学者先画出点位中心线(黄色),因为图中的线是参照线(橙色)。

草绘截面画好之后单击√确认,重新画就单击×

画好后,按住鼠标中键旋转实体(在零件模块里,按鼠标中键表示旋转实体,和草绘里面不一样),双击高度修改尺寸或者在下部对话框输入高度值回车,打√确认。

3旋转、放大、缩小

按住shift键+中键=拖动实体中键滚动可以放大缩小按住中键可使旋转

在拉伸已经做好保存,或者下次打开要修改,可以在模型树上单击上一部(拉伸)单击右键,选择编辑定义,会弹出对话框,点选放置修改尺寸或者图形,然后单击√确认,再按中键并单击√。

两个封闭的区域里中间的是去除材料。

4去除实体材料(挖孔)

还是选择拉伸工具,在下面对话框中选择去除选项,然后单击放置并定义,单击选择一个面(表面)作为草绘的平面(显示橙色),并单击草绘,画好后旋转观察发现有问题,单击屏幕左上方与屏幕对齐(电话状)。

单击√,或者单击√旁边眼睛状预览,确认再打勾。

如果有错误,就单击旁边三角符号继续修改。

5拉伸实体实例

当有草绘平面时放置就不会是红色,应用拉伸可以在已经做好的实体上拉伸出其他结构。

点选放置并单击定义,选择已有零件的一个作为草绘平面,选好后单击草绘,每次画之前最好画出中心线,这样方便两边对称。

画的时候可以将二维线框切换,画出来的实体必须是封闭的,而且不能有多余的线,画完后单击√,按住中键旋转。

修改拉伸的高度,在拉伸对话框输入并回车,单击着色,然后选择拉伸选择去除材料,单击定义选择草绘平面单击草绘。

拉伸的方向可以单击对话框上方向选择切换。

当在绘制草绘时基准面造成干扰,可以单击屏幕左上的关闭基准面的切换。

6基准的显示与隐藏

三个基准面:

TOP\RIGHT\FRONT面

基准轴:

只要画有圆就会生成基准轴

点选屏幕左上方:

基准面可以显示与隐藏,基准轴显示与隐藏,笛卡尔坐标系显示与隐藏,以及带箭头和问号的帮助键,可以帮助我们回忆一些比如旋转的用法。

7再生模型

在模型树中单击拉伸或者其他,按右键选择编辑定义,就会弹出拉伸对话框,选择放置选择编辑,就可以对一些尺寸进行修改,如果是右键选择的编辑,这时候出现的是尺寸,修改数值图形不变,可以单击再生模型按钮则图形相应改变,旁边的望远镜表示选取项目,当我们模型树有很多项目时,很难查找就借助这个工具,单击就会出现查找对话框。

8基本工具的使用

重画当前视图工具:

当电脑显卡不够好,屏幕就会很花,按一下此工具屏幕就会很干净了。

旋转中心:

似有机分子模型,关掉它在哪里按鼠标,模型的中心点就在哪里。

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