平面设计制作及印刷人员常识文档格式.docx

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凹版印刷纸洁白坚挺,具有良好的平滑度和耐水性,主要用于印刷钞票、邮票等质量要求高而又不易仿制的印刷品。

 白板纸:

白板纸是一种纤维组织较为均匀、面层具有填料和胶料成分且表面涂有一层涂料,经多辊压光制造出来的一种纸张,纸面色质纯度较高,具有较为均匀的吸墨性,有较好的耐折度,主要用于商品包装盒、商品表衬、画片挂图等。

 合成纸:

合成纸是利用化学原料如烯烃类再加入一些添加剂制作而成,具有质地柔软、抗拉力强、抗水性高、耐光耐冷热、并能抵抗化学物质的腐蚀又无环境污染、透气性好,广泛地用于高级艺术品、地图、画册、高档书刊等的印刷。

 

  二、一般的常用的拼版方式可以分为以下几种:

 1、单面式:

这种方式是指那些只需要印刷一个面的印刷品,如海报等,只需要印刷正面,而背面是不需要印刷的。

  

2、双面式:

俗称“底面版”,指正反两面都需要进行印刷的印刷品,如一些小宣传单,小幅海报、卡片等.

3、横转式:

俗称“自翻版”、“就版翻面”,适用于杂志、书刊类的印刷品,比如有一本16开的杂志封面,分有封一、封二、封三、封四等四个版面需要进行印刷,在拼版时将封一和封四、封二和封三横向拼在一起,再将封一和封四、封二和封三头对头地拼在一个四开的版面上进行印刷,俟一面印刷完成后,将纸张横转180度,用反面继续印刷,完成之后,将印刷品从中间切开,就可以得到两件完全一样的印刷品了。

4、翻转式:

使用同一个印刷版在纸张的一面印刷之后,再将纸张翻转印刷背面,但以纸张的另一长边作为“咬口边”。

这种方法俗称“打翻斗”,但现在已经很少有人再用这种方式了。

  三、输出之前做些什么?

1、简化EPS图象--如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。

有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。

特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。

在使用Adobe 

Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。

在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。

不要将EPS图像套入其他EPS文件中。

像这样:

将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。

如果幸运的话,那个文件恰好能打印。

但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。

如果必须将一个完整页面的QuarkXPress 

EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。

让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。

这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。

2、使渐变平滑--使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add 

Noise),然后输入到其他应用软件中。

但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。

与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。

3、用好字体--许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。

TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。

TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。

不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。

如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。

如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。

那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?

不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。

如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。

否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。

4、颜色转换--在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。

当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?

这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。

在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。

要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。

一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。

如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。

一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。

否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。

现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。

因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。

5、使用数字--现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。

一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。

要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5“,而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。

6、将排版页面设定为实际的尺寸--在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。

如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。

这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。

现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。

大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。

7、整理好文件--谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。

除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。

现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中。

如果输出中心有较高的配置,他们一定会有Adobe字库,这样你就可以不用将字一起带去了。

8、检查文件--在第4和第7步中提到,哪些可以做,哪些不可以做,你是不是听得云里雾里了?

其实就是很简单的检查。

所检查应该包括:

检查每一个被漏掉的页面元素,没有被正确定义的颜色和PostSript错误。

检查工具简单的像为QuarkXPress准备的Lepton 

Technology’s 

DocumentDoctor或为PageMaker准备的Adobe’s 

CheckList,复杂的像Systems 

of 

Merritt’s 

LaserCheck或Acquired 

Knowledge’s 

Dowmload 

Mechanic。

Panther 

Proof或Adobe 

PrePrint 

Pro,都可以执行低解析度输出的屏幕预视,这样你可以在输出之前,检查并解决普通的PostScript错误。

“华妍打样”软件具有最终检查文档是否出错的强大功能。

9、打印文件--打样输出文件,要标明分色。

如果身边找不到彩色打印机,那么过去用的色彩标注的方法就很有用。

还要大每份分色,这样对挖空和套印就很有用了!

10、打个电话与输出中心联系--不要在工作流程的最后--才与输出中心联系,要一开始就联系。

通过与最后负责输出人员的联系,可以令许多输出问题可以避免。

可不要认为在MAC屏幕看起来很好看的文件,一定符合输出中心的要求,到印刷出来后也怎么好。

一定要搞清印刷时使用的解析度(每英寸的线数),油墨及纸张。

然后在应用软件中设定相应的网线数。

出负片时,应该和输出人员说明一下,不然输出人员会按常规给你出正片。

时间对每个出版人员是宝贵的,以上的10条印艺专家的秘诀是不是为你节省了一些时间呢?

希望,通过以上10条的介绍能给各位带来一些启迪,原来输出并不可怕。

 在矢量软件里做的透明效果,应该与底图合成,不然打样出来会出现小细白线,因为现在Postscrip3 

不支持透明所以将你做的透明转成分块图片了

 不要在Pagemaker 

里使用字体效果(中文字)

 在Pagemaker 

里最好不要将EPS图旋转

 如果黑色文字一定要压印,不然可能出现套不准现象。

如果做专色的话,最好印两遍做好大小版

 对于文字小于16磅的文字(在350dpi下)不能在Photoshop里输入

 还有在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量软件中清将打印分辨率设到800dpi以上

 印刷颜色最好最多用三种颜色混,这样颜色就不大会很脏,印满版黑色,最好加50%的蓝,还有Photoshop默认的黑色别用,四色叠的黑容易印灰。

 解釋:

EPS是一种文件格式,可以跨平台不损害地使用,能够保持原制作软件的格式导进到另一个软件中编辑使用

Postscript是一种打印字体标准,简单地说就是较为清析的矢量型字体标准。

四、印前

1.露白/漏白:

印刷用纸多为白色,印刷或制版时,该连接的色不密合,露出白纸底色。

2. 

打白:

挂网时代的照相制版工艺。

为补救上网图片深色位感光不足,可移开原稿闪光一次或放一张纸补点曝光,或直接使用flash灯,闪动白光,以增加原稿的深位网,使影像柔化。

3. 

爆肥:

暴食当然会肥,菲林银粒感多了光也会扩大地盘。

手工套版更在感光片加隔透明厚胶片中曝光加肥。

4. 

补漏白(Colortrapping):

分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。

5. 

实地:

指没有网点的色块面积,通常指满版。

6. 

反白:

文字或线条用阴纹?

印刷,露出的是纸白。

7. 

撞网:

调幅网分色工艺,网点角度分配出错,或每一网角距离小於25°

,龟纹就开始明显。

8.

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