多媒体实验一声音信号的获取与处理Word格式文档下载.doc

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1.基础知识

声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信息。

在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。

在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。

2.数字音频和模拟音频

模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。

模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。

数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理,主要包括采样和量化两个方面。

3.数字音频的质量

数字音频的质量取决于采样频率和量化位数这两个重要参数。

采样频率是对声音波形每秒钟进行采样的次数。

根据采样理论,为了保证声音不失真,采样频率应在4OkHz左右。

经常使用的采样频率有11.025kHz、22.05kHz和44.lkHz等。

量化位数(也称量化级)是每个采样点的幅度量化时采用的二进制数的位数,常用的量化标准有8位、16位和32位。

反映数字音频质量的另一个因素是通道(或声道)个数。

单声道是比较原始的声音复制形式,每次只能生成一个声波数据。

立体声(双声道)技术是每次生成二个声波数据,并在录制过程中分别分配到两个独立的声道出输出,从而达到了很好的声音定位效果。

四声道环绕(4.1声道)是为了适应三维音效技术而产生的,四声道环绕规定了4个发音点:

前左、前右,后左、后右,并建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理。

DolbyAC-3音效(5.1声道)是由5个全频声道和一个超重低音声道组成的环绕立体声。

在多媒体音频技术中,存储声音信息的文件有多种格式,如Wav、Midi、Mp3、Rm、VQF等等。

4.硬件准备

声卡在计算机系统中的主要作用是声音文件的处理、音调的控制、语音处理和提供MIDI接口功能等。

进行录制音频信号所需的硬件除了声卡,还有麦克风、音箱以及外界的音源信号设备,把麦克风、音箱、外界音源信号设备与声卡正确连接完成硬件准备工作。

图1.1外部设备与声卡连接示意图

5.CoolEditProV2.1操作基础

1)使用CoolEditProV2.1录制声音

①运行CoolEditProV2.1,打开主界面窗口。

②右击音轨1的空白处,插入伴奏音乐。

③按下音轨2的R键及左下方的红色录音键,跟随伴奏音乐开始演唱(或朗诵)和录制。

④结束录音可按“停止”按钮。

点左下方播音键进行试听,看有无严重的出错,无误后双击音轨2进入波形編辑界面,把录制的声音存储为无压缩的.wav文件。

“保存类型”可选择为“WindowsPCM”。

(也可以另存为其他格式)

2)用CoolEditProV2.1编辑音频文件

①降噪处理:

在波形编辑界面,找出一段适合用来作噪声采样波形,打开“效果--噪声消除--降噪器”准备进行噪声采样,如图1.4和图1.5所示。

在按默认参数值进行噪声采样后,关闭降噪器,回到波形編辑界面,全选录制的声音波形,进入降噪器并点击确定,完成降噪处理。

②混响处理:

打开【效果】|【常用效果器】|【混响】,调节混响长度、起始缓冲、高频吸收时间、干湿声比例等值,反复调节试听,达到最佳效果为止。

③淡入淡出:

选取背景音乐波形的开头一部分或结束的一段,执行【效果】|【波形振幅】|【渐变】,打开波形振幅对话框,选中淡入/出选项卡,设置好初始音量值和结束音量值,点击确定完成淡入淡出处理。

④混缩合成:

点“编辑--混缩到文件--全部波形”便可将伴奏和处理过的人声混缩合成在一起,最后点“文件--另存为”将混缩合成后的文件保存为需要的格式。

【实验内容及步骤】

1、准备一段语音文件:

电影《非诚勿扰2》中《见或不见》音频;

石进《夜的钢琴曲五》音频

2、使用声音编辑软件导入该语音素材,使用“另存为”命令分别以A/mu-LawWave、MicrosoftADPCM、MP3格式进行保存。

将各种格式的语音文件的声音参数(如采样频率、量化精度、压缩算法、压缩前后的数据量等)以表格的形式记录。

项目

格式

采样频率

量化精度

压缩算法

压缩前

压缩后

A/mu-LawWave

44100Hz

16位

Wav

37.09MB

8.41MB

MicrosoftADPCM

MP3

3、对录制的语音文件进行降低噪声、添加混响效果等处理。

降低噪声:

添加混响:

4、在另一音轨导入一段背景音乐,并添加淡入、淡出效果。

5、将处理好的语音和背景音乐进行混合,最后以MP3格式进行保存。

【心得体会】

1.本次多媒体实验学习使用Cool Edit Pro V2.1,在参考书本指导,又在网上找寻该软件使用教程。

在实验的实践基础之上,学习运用该软件制作自己喜欢的音频素材。

感觉相当不错,最终能将音乐文件编制成各种效果。

娱乐中也学到了不少多媒体技术,生活中不可或缺。

2.主要的体会,该软件很强大,仅凭本次实验掌握的知识连皮毛都算不上。

更别说熟练运用到融会贯通,一如高端音乐制作人之水平。

课程的相对广泛化使得只能借此机会练习练习该软件,做到不陌生即可。

对音频制作有强大兴趣的同学可以更加深入地学习运用。

【思考题】

1.数字音频通常使用的采样率为多少?

答:

44100Hz;

2.请举出三种多媒体音频技术中常用的存储声音信息的文件格式?

常用的声音格式有MP3、WAV、FLAC

【实验结果】

附件:

素材:

《夜的钢琴曲》MP3版,《见或不见》朗诵版;

作品:

夜的钢琴曲A/mu-LawWave格式;

夜的钢琴曲MicrosoftADPCM格式;

夜的钢琴曲MP3格式;

见或不见_原版

见或不见_降噪

见或不见_淡入淡出

见或不见_混响

附件下载地址:

百度网盘

http:

//pan点baidu点com/share/link?

shareid=455941&

uk=4228522131

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