520表白程序C.docx

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520表白程序C

菜鸟奉献你一个520表白神器

爱情总是那么神圣,烂漫,每个人都会有无限的向往,即便是程序员(自我笑下),忽然我想起周星驰的那些话“曾经有一段爱情摆在我面前。

我希望是一万年”,于是我试着做了表白程序。

实现原理:

原理比较的简单,主要是运用windowsAPI来实现,程序初步实现的功能是显示文字,图像,歌曲(重复),燃放烟花(循环),程序的实现过程大概可以描述为烟花燃放的一个过程(初始化,上升,爆炸,循环),具体实现方法不再复述了,代码比较简单。

工具:

VS2013Eaxy(冬至版)[使用TC库,不是VC库,用Eaxy]

主要代码:

#include"graphics.h"

#include

#include

#include

#include

#include

#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")

/*****宏定义区******/

#defineNUM13//烟花种类数量宏定义

/*****结构定义区**********/

//烟花结构

structFIRE

{

intr;//当前爆炸半径

intmax_r;//爆炸中心距离边缘最大半径

intx,y;//爆炸中心在窗口的坐标

intcen_x,cen_y;//爆炸中心相对图片左上角的坐标

intwidth,height;//图片的宽高

intxy[240][240];//储存图片像素点

boolshow;//是否绽放

booldraw;//开始输出像素点

DWORDt1,t2,dt;//绽放速度

}Fire[NUM];

//烟花弹结构

structJET

{

intx,y;//喷射点坐标

inthx,hy;//最高点坐标------将赋值给FIRE里面的x,y

intheight;//烟花高度

boolshoot;//是否可以发射

DWORDt1,t2,dt;//发射速度

IMAGEimg[2];//储存花弹一亮一暗图片

byten:

1;//图片下标

}Jet[NUM];

 

/****函数申明区****/

voidInit(int);//初始化烟花

voidLoad();//加载烟花图片

voidShoot();//发射烟花

voidChose(DWORD&);//筛选烟花

voidStyle(DWORD&);//发射样式

voidShow(DWORD*);//绽放烟花

 

//主函数

voidmain()

{

initgraph(1200,800);

srand(time(0));

//播放背景音乐

mciSendString("open./fire/bk.mp3aliasbk",0,0,0);

mciSendString("playbkrepeat",0,0,0);

//setfillstyle(0);

settextstyle(50,0,"楷体");

setcolor(YELLOW);

outtextxy(480,100,"MyDear");

outtextxy(400,200,"愿你悲伤有人分担!

");

outtextxy(400,280,"愿你孤独有人陪伴!

");

getchar();

cleardevice();

settextstyle(25,0,"楷体");

outtextxy(400,250,"曾经");

outtextxy(400,300,"有一份真挚的爱情摆在我的面前");

outtextxy(400,350,"我没有珍惜");

outtextxy(400,400,"直到失去了才后悔莫及");

outtextxy(400,450,"世间最痛苦的事情莫过于此");

outtextxy(400,500,"如果上天能给我一个在来一次的机会");

outtextxy(400,550,"我会对那个女孩说");

outtextxy(400,600,"我爱你,一万年");

outtextxy(700,660,"——谢新明");

getchar();

DWORDt1=timeGetTime();//筛选烟花计时

DWORDst1=timeGetTime();//播放花样计时

DWORD*pMem=GetImageBuffer();//获取窗口显存指针

for(inti=0;i

{

Init(i);

}

Load();//将烟花图片信息加载进相应结构中

BeginBatchDraw();//开始批量绘图

while(!

kbhit())

{

Sleep(10);

//随机选择4000个像素点擦除

for(intclr=0;clr<1000;clr++)

{

for(intj=0;j<2;j++)

{

intpx1=rand()%1200;

intpy1=rand()%800;

if(py1<799)//防止越界

pMem[py1*1200+px1]=pMem[py1*1200+px1+1]=BLACK;//对显存赋值擦出像素点

}

}

Chose(t1);//筛选烟花

Shoot();//发射烟花

Show(pMem);//绽放烟花

Style(st1);//花样发射

FlushBatchDraw();//显示前面的所有绘图操作

}

}

 

//初始化烟花参数

voidInit(inti)

{

//分别为:

烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离(x、y)两个分量

intr[13]={120,120,155,123,130,147,138,138,130,135,140,132,155};

intx[13]={120,120,110,117,110,93,102,102,110,105,100,108,110};

inty[13]={120,120,85,118,120,103,105,110,110,120,120,104,85};

/****初始化烟花*****/

Fire[i].x=0;//烟花中心坐标

Fire[i].y=0;

Fire[i].width=240;//图片宽

Fire[i].height=240;//图片高

Fire[i].max_r=r[i];//最大半径

Fire[i].cen_x=x[i];//中心距左上角距离

Fire[i].cen_y=y[i];

Fire[i].show=false;//是否绽放

Fire[i].dt=5;//绽放时间间隔

Fire[i].t1=timeGetTime();

Fire[i].r=0;//从0开始绽放

/****初始化烟花弹*****/

Jet[i].x=-240;//烟花弹左上角坐标

Jet[i].y=-240;

Jet[i].hx=-240;//烟花弹发射最高点坐标

Jet[i].hy=-240;

Jet[i].height=0;//发射高度

Jet[i].t1=timeGetTime();

Jet[i].dt=rand()%10;//发射速度时间间隔

Jet[i].n=0;//烟花弹闪烁图片下标

Jet[i].shoot=false;//是否发射

}

 

//加载图片

voidLoad()

{

/****储存烟花的像素点颜色****/

IMAGEfm,gm;

loadimage(&fm,"./fire/flower.jpg",3120,240);

for(inti=0;i<13;i++)

{

SetWorkingImage(&fm);

getimage(&gm,i*240,0,240,240);

SetWorkingImage(&gm);

for(inta=0;a<240;a++)

for(intb=0;b<240;b++)

Fire[i].xy[a][b]=getpixel(a,b);

}

/****加载烟花弹************/

IMAGEsm;

loadimage(&sm,"./fire/shoot.jpg",200,50);

for(inti=0;i<13;i++)

{

SetWorkingImage(&sm);

intn=rand()%5;

getimage(&Jet[i].img[0],n*20,0,20,50);//暗

getimage(&Jet[i].img[1],(n+5)*20,0,20,50);//亮

}

 

SetWorkingImage();//设置回绘图窗口

}

 

//在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声音

voidChose(DWORD&t1)

{

DWORDt2=timeGetTime();

if(t2-t1>100)

{

intn=rand()%20;

if(n<13&&Jet[n].shoot==false&&Fire[n].show==false)

{

/****重置烟花弹,预备发射*****/

Jet[n].x=rand()%1200;

Jet[n].y=rand()%100+600;

Jet[n].hx=Jet[n].x;

Jet[n].hy=rand()%400;

Jet[n].height=Jet[n].y-Jet[n].hy;

Jet[n].shoot=true;

putimage(Jet[n].x,Jet[n].y,&Jet[n].img[Jet[n].n],SRCINVERT);

/****播放每个烟花弹的声音*****/

charc1[50],c2[30],c3[30];

sprintf(c1,"open./fire/shoot.mp3aliass%d",n);

sprintf(c2,"plays%d",n);

sprintf(c3,"closen%d",n);

mciSendString(c3,0,0,0);

mciSendString(c1,0,0,0);

mciSendString(c2,0,0,0);

}

t1=t2;

}

}

 

//扫描烟花弹并发射

voidShoot()

{

for(inti=0;i<13;i++)

{

Jet[i].t2=timeGetTime();

if(Jet[i].t2-Jet[i].t1>Jet[i].dt&&Jet[i].shoot==true)

{

/****烟花弹的上升*****/

putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&Jet[i].img[Jet[i].n],SRCINVERT);

if(Jet[i].y>Jet[i].hy)

{

Jet[i].n++;

Jet[i].y-=5;

}

putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&Jet[i].img[Jet[i].n],SRCINVERT);

/****上升到高度的3/4,减速*****/

if((Jet[i].y-Jet[i].hy)*4

Jet[i].dt=rand()%4+10;

/****上升到最大高度*****/

if(Jet[i].y<=Jet[i].hy)

{

//播放爆炸声

charc1[50],c2[30],c3[30];

sprintf(c1,"open./fire/bomb.wavaliasn%d",i);

sprintf(c2,"playn%d",i);

sprintf(c3,"closes%d",i);

mciSendString(c3,0,0,0);

mciSendString(c1,0,0,0);

mciSendString(c2,0,0,0);

putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&Jet[i].img[Jet[i].n],SRCINVERT);//擦掉烟花弹

Fire[i].x=Jet[i].hx+10;//在烟花弹中间爆炸

Fire[i].y=Jet[i].hy;//在最高点绽放

Fire[i].show=true;//开始绽放

Jet[i].shoot=false;//停止发射

}

Jet[i].t1=Jet[i].t2;

}

}

}

 

//显示花样

voidStyle(DWORD&st1)

{

DWORDst2=timeGetTime();

if(st2-st1>20000)//一首歌的时间

{

//心形坐标

intx[13]={60,75,91,100,95,75,60,45,25,15,25,41,60};

inty[13]={65,53,40,22,5,4,20,4,5,22,40,53,65};

for(inti=0;i

{

//cleardevice();

/****规律分布烟花弹***/

Jet[i].x=x[i]*10;

Jet[i].y=(y[i]+75)*10;

Jet[i].hx=Jet[i].x;

Jet[i].hy=y[i]*10;

Jet[i].height=Jet[i].y-Jet[i].hy;

Jet[i].shoot=true;

Jet[i].dt=7;

putimage(Jet[i].x,Jet[i].y,&Jet[i].img[Jet[i].n],SRCINVERT);//显示烟花弹

/****设置烟花参数***/

Fire[i].x=Jet[i].x+10;

Fire[i].y=Jet[i].hy;

Fire[i].show=false;

Fire[i].r=0;

/****播放发射声音***/

charc1[50],c2[30],c3[30];

sprintf(c1,"open./fire/shoot.mp3aliass%d",i);

sprintf(c2,"plays%d",i);

sprintf(c3,"closen%d",i);

mciSendString(c3,0,0,0);

mciSendString(c1,0,0,0);

mciSendString(c2,0,0,0);

}

st1=st2;

}

}

 

//绽放烟花

voidShow(DWORD*pMem)

{

//烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果

intdrt[16]={5,5,5,5,5,6,25,25,25,25,55,55,55,55,55};

for(inti=0;i

{

Fire[i].t2=timeGetTime();

//增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果

if(Fire[i].t2-Fire[i].t1>Fire[i].dt&&Fire[i].show==true)

{

if(Fire[i].r

{

Fire[i].r++;

Fire[i].dt=drt[Fire[i].r/10];

Fire[i].draw=true;

}

if(Fire[i].r>=Fire[i].max_r-1)

{

Fire[i].draw=false;

Init(i);

}

Fire[i].t1=Fire[i].t2;

}

//如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。

if(Fire[i].draw)

{

for(doublea=0;a<=6.28;a+=0.01)

{

intx1=(int)(Fire[i].cen_x+Fire[i].r*cos(a));

//相对于图片左上角的坐标

inty1=(int)(Fire[i].cen_y-Fire[i].r*sin(a));

if(x1>0&&x10&&y1

{

intb=Fire[i].xy[x1][y1]&0xff;

intg=(Fire[i].xy[x1][y1]>>8)&0xff;

intr=(Fire[i].xy[x1][y1]>>16);

//烟花像素点在窗口上的坐标

intxx=(int)(Fire[i].x+Fire[i].r*cos(a));

intyy=(int)(Fire[i].y-Fire[i].r*sin(a));

//较暗的像素点不输出、防止越界

if(r>0x20&&g>0x20&&b>0x20&&xx>0&&xx<1200&&yy>0&&yy<800)

pMem[yy*1200+xx]=BGR(Fire[i].xy[x1][y1]);//显存操作绘制烟花

}

}

Fire[i].draw=false;

}

}

}

程序效果:

(enter键继续,enter键退出)

图一.文字界面一

图二.文字界面二

图三.烟花效果图

(1)

图四.烟花效果图

(2)

图五.烟花效果(3)

图六.烟花效果(4)

注:

如果需要素材(图片,音乐等)和源码,可以加Q1623451686,希望和大家一起交流!

 

结束语:

程序员的爱情,不是简简单单的三个字,而是我用特有的表达告诉你,其实你在我心里有多么重要,愿天下有情人终成眷属!

(感觉好肉麻啊!

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