3Done飞机的三维绘制.docx
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3Done飞机的三维绘制
3DOne三维创意设计课程:
飞机1(机身篇)
为向大家展示如何用3DOne进行各种三维创意作品的设计,本文特别通过绘制建模飞机这个例子演示。
本文共分5部分演示:
绘制机身、绘制前螺旋桨、绘制尾翼、绘制机翼、绘制驾驶舱。
下面让我们来看看,怎么用3DOne快速而有灵活简便地完成飞机的三维绘制。
一、绘制机身
打开3DOne软件,左键点击直线命令 ,点击工作区的网格,绘制长为150的水平直线。
如下图1。
此时可以调整左下方的立体视图,点击“上”,正视工作区。
图1
选择直线命令,在上步骤绘制的直线左侧绘制长为12的竖直直线,右侧绘制长为10的竖直直线(如下图2)。
图2
选择圆弧命令,圆弧两端点1和点2分别点选上步骤绘制直线的端点,圆弧半径设为520(如图3)。
点击正上方finish按钮确认。
图3
点击旋转命令,轮廓选择绘制的草图,轴A选择长为150的边(如图4)。
图4
点击确定按钮完成旋转,如图5。
图5
切除尾部:
选择直线命令,绘制草图平面选择网格平面,根据下图尺寸绘制出草图图形,如图6。
图6
点击选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择网格中间的X轴(红色),如图7,点击确定,完成镜像。
图7
选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,轮廓选择上步骤绘制的草图,拉伸类型选择对称,结束点输入20(贯穿即可),如图8。
图8
点击确定,完成切除。
如下图9。
图9
选择直线命令,在网格平面绘制长为25的直线,如下图10:
图10
点击确定按钮,选择拉伸命令结束点设为15,点击确定,完成片体拉伸。
如下图11。
图11
选择直线命令,绘制平面选择上步骤拉伸的片体,如下图12。
图12
参照下图13尺寸和位置关系,绘制草图:
图13
完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算选择减运算,结束点设为20,见下图14,点击确定,完成拉伸切除。
图14
转动鼠标,点击飞机尾部边线(加亮),在弹出的辅助菜单中选择圆角命令,见下图15。
图15
在弹出的对话框中,半径R设为9,,见下图16,点击确定,完成圆角绘制。
图16
选择隐藏命令,鼠标点击绘制的草图轮廓,如下图17。
图17
点击确定,隐藏草图,完成机身绘制,如下图18。
图18
飞机的机身部分已完成,接下来需要绘制飞机的第二部分前螺旋桨,请继续浏览《3DOne三维创意设计课程:
飞机2(前螺旋桨篇)》。
3DOne三维创意设计课程:
飞机2(前螺旋桨篇)
上文已详细讲解了如何绘制三维飞机的机身(请查阅《3DOne三维创意设计课程:
飞机1(机身篇)》),下来需要完成第二部分前螺旋桨的绘制:
1、选择参考命令 ,参考平面选择前端圆面,见下图1:
图1
2、点击圆面边线,提取轮廓线,见图2:
图2
3、点击圆命令,圆心选择参考圆圆心,半径设为8,见图3,点击确定,完成圆绘制。
图3
4、选择拉伸命令,布尔运算选择加运算,拉伸类型选择1边,结束点设为2,点击确定,完成拉伸,见图4:
5、选择基体圆柱命令,布尔运算设为加运算,中心选择飞机头部圆面圆心,半径设为1.5,长度设为10,点击确定,完成圆柱绘制,见图5:
图5
6、选择椭圆命令,绘制平面选择上步骤绘制圆柱端面,见图6:
图6
7、中心点选择圆面圆心,角度设为0,宽度设为80,高度设为5,见图7,点击确定完成椭圆绘制。
图7
8、选择直线命令,以椭圆短轴绘制直线,如图8:
图8
9、点击裁剪命令,点击裁剪左半部分椭圆,如图9:
图9
10、点击拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型设为1边,结束点设为-1,如图10,点击确定,完成拉伸。
图10
11、选择扭转命令,造型选择上步骤绘制的扇叶,如图11:
图11
12、基准面选择扇叶端面的平面,范围默认不变,扭转角度设为60°,点击确定,完成扭转,见图12:
图12
13、选择阵列命令,阵列类型选择圆周阵列,基体选择上步骤扭转的扇叶,见图13:
图13
14、方向选择圆柱轴线,或者输入(-1,0,0),见图14:
图14
15、数目设为3,角度设为120,其他默认不变,见图15,点击确定完成,完成阵列。
图15
16、选择基体球命令,球心选择圆柱端面圆心,半径设为3.5,如图16,点击确定,完成球体绘制,同时完成前螺旋桨绘制。
图16
通过以上步骤,飞机的第二部分前螺旋桨实体完成绘制,接下来需要绘制第三部分尾翼,请继续浏览《3DOne三维创意设计课程:
飞机3(尾翼篇)》。
3DOne三维创意设计课程:
飞机3(尾翼篇)
上文已详细讲解了如何绘制三维飞机的前螺旋桨(请查阅《3DOne三维创意设计课程:
飞机2(前螺旋桨篇)》),接下来需要完成第三部分尾翼的绘制:
1、点击直线命令,绘制平面选择网格平面,参照下图1尺寸,绘制草图,草图顶点均位于网格交点上。
图1
2、选择镜像命令,实体选择绘制的草图,镜像线选择X轴,或者输入(-1,0),见下图2,点击确定,完成镜像。
图2
3、选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型1边,结束点输入2.5,见下图3,点击却定完成拉伸。
图3
4、选择移动命令,实体选择绘制的尾翼,鼠标点击工作区坐标轴上的绿色弧线,见下图4:
图4
5、在弹出的对话框中输入-8,见下图5:
图5
6、继续点击Z轴(蓝色),在弹出的对话框中输入1.5,见下图6,点击确定,完成移动(此处根据个人喜好可自由移动)。
图6
7、点击圆角命令,选择如图所示边线,圆角半径设为2.5,见下图7,点击确定。
图7
8、选择直线命令,绘制平面选择尾部片体面,见下图8:
图8
9、参照下图尺寸,根据网格属性绘制草图,见图9:
图9
10、完成草图绘制,选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型选择对称拉伸,结束点设为2,见图10,点击确定,完成拉伸
图10
11、选择倒角命令,边线选择如图边线,倒角距离设为1.9,见图11,点击确定,完成倒角。
图11
12、选择圆角命令,边线选择下图边线,见图12:
图12
13、半径设为6,见下图13:
图13
14、点击确定,完成圆角,见图14:
图14
通过以上步骤,飞机的第三部分尾翼实体完成绘制,接下来需要绘制第四部分机翼,请继续浏览《3DOne三维创意设计课程:
飞机4(机翼篇)》。
3DOne三维创意设计课程:
飞机4(机翼篇)
上文已详细讲解了如何绘制三维飞机的尾翼(请查阅《3DOne三维创意设计课程:
飞机3(尾翼篇)》),接下来需要完成第四部分机翼的绘制:
1、选择椭圆命令 ,绘制平面选择尾部片体面,如图1:
图1
2、中心点位置设为(20,-5),角度设为7,宽度设为50,高度设为5,如图2,点击确定,完成椭圆绘制。
图2
3、选择拉伸命令,选择上步骤绘制的草图(选择不到草图,点击选框视图命令,更改视图显示样式),布尔运算设为基体,拉伸类型选择对称拉伸,结束点设为85,如图3-1:
图3-1
点击确定,将视图样式选为上色模型,完成拉伸,如图3-2:
图3-2
4、点击文字命令,绘制平面选择网格平面,文字输入3Done,原点选择在机翼位置即可,如图4:
图4
5、点击确定。
将文字旋转90°,选择选择命令 ,实体选择绘制的文字,角度设为-90°,基点根基预览图效果,放置文字,如图5,点击确定,完成旋转。
图5
6、点击finish按钮,退出,选择投影边线命令,曲线选择绘制的文字图形,如图6:
图6
7、面选择机翼面,其他默认,点击确定,完成投影,如图7:
图7
8、选择镶嵌曲线命令,在弹出的对话框中:
面选择机翼面,如图8:
图8
9、曲线鼠标框选投影的曲线,偏移T输入1,点击确定,完成镶嵌曲线,如图9:
图9
通过以上步骤,飞机的第四部分机翼实体完成绘制,接下来需要绘制第五部分也是最后部分驾驶舱,请继续浏览《3DOne三维创意设计课程:
飞机5(驾驶舱篇)》。
3DOne三维创意设计课程:
飞机5(驾驶舱篇)
上一篇文章已详细讲解了如何绘制三维飞机的机翼(请查阅《3DOne三维创意设计课程:
飞机4(机翼篇)》),接下来需要完成最后一部分驾驶舱的绘制:
1、绘制驾驶舱选择矩形命令 ,绘制平面选择网格平面,根据网格属性绘制长为40宽为20的矩形,(或者输入点1(0,-10),点2(40,10)),如图1:
图1
2、点击确定,选择拉伸命令,布尔运算设为基体,拉伸类型选择1边,结束点输入20,拔模角度设为-10,点击确定,完成拉伸,如图2:
图2
3、选择圆角命令,边线选择下图所示边线(加亮),如图3:
图3
4、设置半径设为5,如图4:
图4
5、点击圆角命令,选择如图5边线,设置半径设为6,点击确定,完成圆绘制。
图5
6、最后选择进行上色,给模型添加不一样的色彩吧
至此,三维创意飞机已完成全部设计,就可以直接将文件用3D打印机进行打印操作了。