EDA电子琴课程设计1Word文档格式.docx
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系统的整体组装设计原理图如图1-1所示。
图1-1系统的整体组装设计原理图
由于设计分模块组成,每个单独的模块都是一个完整的源程序,分别实现不同性质的功能,但是每个模块又是紧密关联的,前一个模块的输出很可能是后一模块的输入。
如AUTO模块的音符信号输出就是TONE模块的音符信号输入。
另外,时钟脉冲信号在本课程设计中用的最多,用处也最大,一般情况下时钟信号处上升沿有效,判断和控制各个计数器计数多少。
2简易电子琴的设计过程
根据系统设计要求,系统该系统基于计算机中时钟分频器的原理,设计采用自顶向下的设计方法,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。
它由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三部分组成。
2.1乐曲自动演奏模块
乐曲自动演奏模块的作用是产生8位发生控制输入信号。
当进行自动演奏时,由存储在此模块的8位二进制数作为发声控制输入,从而自动演奏乐曲。
该模块的VHDL源程序主要由3个工作进程组成,分别为PULSE0,MUSIC和COM1。
PULSE0的作用是根据键盘输入(自动演奏)的值(0或1)来判断计数器COUNT以及脉冲CLK2的输出值。
部分源程序如下:
PULSE0:
PROCESS(CLK,AUTO)--工作进程开始
VARIABLECOUNT:
INTEGERRANGE0TO8;
--定义计数器变量,值从0到8IFAUTO='
1'
THEN--键盘输入为1
COUNT:
=0;
CLK2<
='
0'
;
--计数器值指0,时钟信号为0ELSIF(CLK'
EVENTANDCLK='
)THEN--时钟输入信号为1COUNT:
=COUNT+1;
--计数器加1
当确定了时钟信号输出的值后,在第二个PROCESS中就可以由它控制8位发声控制输入信号了。
即CLK2的值为0时,COUNT0为1。
最后的COM1便是由前两个PROCESS所确定的COUNT0、AUTO和键盘输入信号值INDEX2将8位的二进制数转化为音符信号的输出,达到自动演奏的目的。
IFAUTO='
THEN
CASECOUNT0IS
WHEN0=>
INDEX0<
="
00000100"
--3
WHEN4=>
00010000"
--5
该模块最主要的用途就是将输入二进制数转化为发声控制输入,是产生音符的重要步骤,AUTO模块的源程序符号编辑图如图3-1。
图3-1AUTO模块的符号编辑图
2.1.1乐曲演奏模块文本程序:
--程序名称:
AUTO.VHD
--程序功能:
采用VHDL语言编程产生8位发声控制输入信号。
--电子班张目(12007243818)--
LIBRARYIEEE;
USEIEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
USEIEEE.STD_LOGIC_ARITH.ALL;
USEIEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;
ENTITYAUTOIS
PORT(CLK:
INSTD_LOGIC;
--系统时钟信号AUTO:
--键盘输入/自动演奏CLK2:
BUFFERSTD_LOGIC;
--时钟输出
INDEX2:
INSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0);
--键盘输入信号INDEX0:
OUTSTD_LOGIC_VECTOR(7DOWNTO0));
--音符信号输出ENDAUTO;
ARCHITECTUREBEHAVIORALOFAUTOIS
SIGNALCOUNT0:
INTEGERRANGE0TO31;
--定义信号计数器,有32个信号元素BEGIN
PROCESS(CLK,AUTO)--PULSE0工作进程开始
--定义变量计数器,从0到8BEGIN
--计数器值为0,时钟信号2幅值为0ELSIF(CLK'
)THEN--输入的时钟信号为其他值COUNT:
--计数器加1即为1
IFCOUNT=4THEN
ELSIFCOUNT=8THEN
ENDIF;
ENDPROCESS;
MUSIC:
PROCESS(CLK2)--MUSIC工作进程开始
BEGIN
IF(CLK2'
EVENTANDCLK2='
)THEN--时钟信号2为1
IF(COUNT0=31)THEN--计数器值为31
COUNT0<
--计数器清0
ELSE
=COUNT0+1;
COM1:
PROCESS(COUNT0,AUTO,INDEX2)
THEN--键盘输入为0
CASECOUNT0IS--由计数器从0到31的取值判断音符信号的8位二进制数WHEN0=>
WHEN1=>
WHEN2=>
WHEN3=>
WHEN5=>
WHEN6=>
WHEN7=>
00100000"
--6
WHEN8=>
10000000"
--8
WHEN9=>
WHEN10=>
WHEN11=>
WHEN12=>
00000010"
--2
WHEN13=>
WHEN14=>
00000001"
--1
WHEN15=>
WHEN16=>
WHEN17=>
WHEN18=>
00001000"
--4
WHEN19=>
WHEN20=>
WHEN21=>
WHEN22=>
WHEN23=>
WHEN24=>
WHEN25=>
WHEN26=>
WHEN27=>
WHEN28=>
WHEN29=>
WHEN30=>
WHEN31=>
WHENOTHERS=>
NULL;
ENDCASE;
ELSEINDEX0<
=INDEX2;
--将音符信号0的值赋给音符信号2ENDIF;
ENDBEHAVIORAL;
2.2音调发生模块
音调发生模块的作用是产生音阶的分频预置值。
当8位发声控制输入信号中的某一位为高电平时,则对应某一音阶的数值将输出,该数值即为该音阶的分频预置值,分频预置值控制数控分频模块进行分频,由此得到每个音阶对应的频率。
该模块的唯一输入信号INDEX对应就是自动模块中最后的输出INDEX0,音符显示信号CODE,高低音显示信号HIGH和音符分频系数都是根据音符输入确定的。
比如我们自定义INDEX第8位为高电平时,它的分频系数则为773Hz,音符显示信号为1001111,即是773的二进制表示,此时高低音显示1表示高音。
CASEINDEXIS
WHEN"
=>
TONE0<
=912;
CODE<
0010010"
HIGH<
--音符第7位为1,分频数912Hz,音符显示为0010010,属高音
01000000"
=1372;
0001111"
WHENOTHERS=>
=2047;
0000001"
显然,该模块最主要的作用就是给音符输入预设频率值,因为,电子琴最终实现乐曲演奏就是输出不同频率的正弦波,此模块就是将二进制发声信号转化为对应的频率。
3—2TONE模块的符号编辑图
2.2.1音调发生模块文本程序:
TONE.VHD
采用VHDL语言编程产生音阶的分频预置值。
ENTITYTONEI