中级考试.docx
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中级考试
1.在绘图区域___放大绘图区域的图形。
{[A]}
A.向前滚动小轮
B.单击小轮
C.双击小轮
D.向后滚动小轮
--------
2.AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是___。
{[B]}
A.MOVE
B.ALIGN
C.3DARRAY
D.MIRROR3DN
--------
3.如果要将坐标系图标隐藏起来,用___命令。
{[D]}
A.HIDE
B.FILL中的OFF
C.PLAN
D.选UCSICON的OFF项
--------
4.生成三维实心体模型的截面的命令是___。
{[B]}
A.SLICE
B.SECTION
C.VIEW
D.MVSETUP
--------
5.生成透视模式的命令是___。
{[C]}
A.MVIEW
B.VPORTS
C.DVIEW
D.MVSETUP
--------
6.下面的四种说法中___是正确的。
{[B]}
A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关
B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的
C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转
D.3DARRAY命令可以生成螺旋状
--------
7.用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和___平行的方向上。
{[C]}
A.WCS的XOY平面
B.任一个UCS的XOY平面
C.屏幕坐标
D.当前的UCS的XOY平面
--------
8.用布尔的三种运算,可以对___进行操作。
{[C]}
A.实心体模型
B.面域
C.A和B
D.曲面模型
--------
9.生成三维平面的命令是___。
{[B]}
A.SOLID
B.3DFACE
C.3DPOLY
D.POLYLINE
--------
10.___是不正确。
{[C]}
A.3DFACE命令将三点生成一个平面
B.可以用3DFACE命令将四点生成一个平面
C.四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面
D.用3DFACE命令生成的平面是网格平面
--------
11.二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有___可能的选择。
{[D]}
A.四种
B.五种
C.三种
D.六种
--------
12.用___命令可以将空间的两条曲线定义曲面。
{[D]}
A.EDGESURF
B.REVSORF
C.3DMESH
D.RULESURF
--------
13.形成面域的命令是___。
{[C]}
A.UNION
B.REGEN
C.REGION
D.AREA
--------
14.用3DARRAY命令可以对___进行三维阵列。
{[D]}
A.线框
B.曲面
C.实心体
D.都可以
--------
15.在DVIEW中打开透视模式的选项是___。
{[C]}
A.CAMERA
B.POINT
C.DISTANCE
D.TARGET
--------
1.在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以___。
{+BE+}
A.在绘图区域单击鼠标的左键
B.在绘图区域双击鼠标的小轮
C.在绘图区域单击鼠标的小轮
D.在绘图区域单击鼠标的右键
E.用ZOOM命令的E选项
--------
2.下面的说法中,___是不正确的。
{+ADE+}
A.用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图
B.用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图
C.用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图
D.用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图
E.用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图
-------
3.用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,____的说法是不正确的。
{+DE+}
A.可以是一个正数
B.可以是一个负数
C.可以是一个小数
D.可以是任意数
E.可以是小于90°的数
--------
4.不能一次生成面域的是____。
{+ADE+}
A.用LINE命令绘制的闭合图形
B.用样条曲线命令绘制的闭合图形
C.用多边形命令绘制的多边形
D.用多线命令绘制的封闭的多线
E.用矩形命令绘制的矩形
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5.使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出____。
{+ABC+}
A.点的(X,Y,Z)坐标数值
B.点的两个坐标值
C.点的一个坐标值
D.直线的起点和方向
E.多段线的宽度
--------
1.在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。
{*F*}
--------
2.UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。
{*F*}
--------
3.旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。
{*F*}
--------
4.用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。
{*T*}
--------
5.用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。
{*T*}
--------
6.拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,用平移曲面(TABSURF)可以生成三维曲面模型。
{*T*}
--------
7.用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生成的图形是一样的。
{*?
*}
--------
8.生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。
{*T*}
--------
9.REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一定要封闭。
{*T*}
--------
10.用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。
{*T*}
--------
11.用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的方向必须是沿Z轴。
{*T*}
--------
12.在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。
{*?
*}
--------
13.用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换成屏幕平面。
{*?
*}
--------
14.在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示灯的实体上。
{*T*}
--------
15.在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。
{*F*}
--------
1.在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用____辅助工具。
{[B]}
A.SNAP
B.OSNAP
C.GRID
D.无需使用辅助工具
-------
2.将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。
{[D]}
A.10,10,10
B. @10<45,45
C. @10<45<45
D. @10,10,10
-------
3.用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是____。
{[C]}
A.西南等轴测视图
B.东南等轴测视图
C.东北等轴测视图
D.西北等轴测视图
-------
4.AutoCAD中最多只能建立_____UCS坐标。
{[D]}
A.3个
B.2个
C.1个
D.无数个
-------
5.在模型空间中用____命令可将视区分为多视口。
{[C]}
A.UCS
B.VPOINT
C.VPORTS
D.PLAN
-------
6.___命令可以对三维网格面作编辑修改。
{[C]}
A.CHANGE
B.PROPERTIES
C.PEDIT
D.SPLINEDIT
-------
7.LINE命令绘制的直线可以通过___命令变为多段线。
{[C]}
A.CHANGE
B.PROPERTIES
C.PEDIT
D.SPLINEDIT
-------
8.边界曲面(EDGESURF)通过指定的___条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。
{[D]}
A.一条
B.二条
C.三条
D.四条
-------
9.对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中___。
{[D]}
A.只能移动
B.只能转动
C.只能缩放
D.可以移动,转动,缩放
-------
10.用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_____。
{[C]}
A.LINE绘制的封闭图形
B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交
C.圆
D.圆弧
-------
11.轮廓(SOLPROF)命令可使_____产生轮廓线。
{[D]}
A.SURFACE建立的模型
B.SOLID建立的模型
C.SURFACE建立的模型在图纸空间中
D.SOLID建立的模型在图纸空间中
-------
12.AutoCAD可用_____命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。
{[D]}
A.UNIN
B.SUBTRACT
C.INTERSECT
D.INTERFERENCE
-------
13.用CHAMFER命令可对_____物体倒斜角。
{[C]}
A.三维曲面建立的立方体
B.设置厚度的矩形
C.EXTRUDE拉伸的三维
D.TABSURF拉伸的三维
-------
14.____命令可生成实心体的剖面。
{[C]}
A.TRIM
B.SLICE
C.SECTION
D.HATCH
-------
15.三维实心体面域的编辑命令是____。
{[C]}
A.PEDIT
B.SPLINEDIT
C.SOLIDEDIT
D.DDEDIT
-------
1.使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。
正确的方法为____。
{+CD+}
A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100
B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形
C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100
D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形
E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100
-------
2.多段线编辑命令PEDIT可以对多段线____。
{+CDE+}
A.改变高度
B.改变厚度
C.改变宽度
D.拟合
E.编辑
-------
3.平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由___绘出一条折线。
{+B+}
A.多条LINE
B.PLINE
C.多条ARC
D.SPLINE
E.LINE和ARC
-------
4.三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_____。
{+ABC+}
A.二维平面中的对齐
B.三维空间中的对齐
C.A,B都可以
D.A,B都不可以
E.以上都不对
-------
5.REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是___。
{+DE+}
A.一条直线
B.一个圆弧
C.用LINE生成的二维封闭图形
D.用POLYLINE生成的二维封闭图形
E.一个圆
-------
1.在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴和正向向上,那么Z轴的正向应向外。
{*F*}
-------
2.为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100。
{*T*}
-------
3.为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用ELEV命令设置厚度为100。
{*F*}
-------
4.为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返回非消隐模式可使用REDRAW命令。
{*F*}
-------
5.在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。
{*F*}
-------
6.PEDIT可以对3DPOLY命令绘制的线条进行编辑。
{*T*}
-------
7.用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。
{*T*}
-------
8.ARC命令只适用于二维空间。
{*T*}
-------
9.用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。
{*F*}
-------
10.三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。
{*T*}
-------
11.ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。
{*T*}
-------
12.布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。
{*F*}
-------
13.用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。
{*T*}
-------
14.FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。
{*F*}
-------
15.SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。
{*T*}
-------
1. 在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画多边形命令,该图元的标高和厚度应为___。
{[C]}
A.标高和厚度都为0
B.标高为10,厚度为0
C.标高为10,厚度为20
D.标高为0,厚度为20
-------
2.执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图___。
{[B]}
A.SEIsometric
B.SWIsometric
C.NEIsometric
D.NWIsometric
-------
3. 要显示三维模型的着色效果,可用___命令。
{[B]}
A.RENDER
B.SHADE
C.EDGE
D.HIDE
-------
4. 给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令___。
{[C]}
A.SURFACE
B.SURFTAB1
C.3DFACE
D.EXTRUDE
-------
5. 如想使三维面的边不可见,应该用____命令。
{[A]}
A.EDGE
B.PEDIT
C.3DFACE
D.DDMODIFY
-------
6.执行____命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。
{[A]}
A.PLINE
B.LINE
C.CIRCLE
D.SPLINE
-------
7. 在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是____。
{[B]}
A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS
-------
8. 在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是____。
{[D]}
A.封闭或开口
B.LINE
C.ARC
D.CIRCLE
-------
9. 通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令___。
{[A]}
A.TABSURF
B.ROTATE
C.RULESURF
D.REVSURF
-------
10. 键入ALIGN命令后,选择一对点对齐,其结果____。
{[A]}
A.物体从源点
(1)移动到目标点
(2)
B.物体从源点
(1)移动到目标点,并旋转
C.物体从源点
(1)移动到目标点,有可能放大和旋转
D.物体从源点
(1)移动到目标点,并放大
-------
11.延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用____生成。
{[D]}
A.多义线PLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE
-------
12. 旋转建立实心体,可将二维图形绕____旋转形成实心体。
{[D]}
A.SPLINE
B.圆CIRCLE
C.矩形RECTANGLE
D.直线LINE
-------
13. 用定义的剖切面将实心体一分为二,用____命令。
{[A]}
A.SLICE
B.SECTION
C.SUBTRACTION
D.INTERFERENCE
-------
14.以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用____命令。
{[A]}
A.RENDER
B.HIDE