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中级考试

1.在绘图区域___放大绘图区域的图形。

      {[A]}

A.向前滚动小轮

B.单击小轮

C.双击小轮

D.向后滚动小轮

--------

2.AutoCAD用于实心体之间对齐的命令是___。

      {[B]}    

A.MOVE                        

B.ALIGN                        

C.3DARRAY            

D.MIRROR3DN

--------

3.如果要将坐标系图标隐藏起来,用___命令。

      {[D]}

A.HIDE                                                         

B.FILL中的OFF

C.PLAN                                                   

D.选UCSICON的OFF项

--------

4.生成三维实心体模型的截面的命令是___。

      {[B]}

A.SLICE                     

B.SECTION           

C.VIEW                   

D.MVSETUP

--------

5.生成透视模式的命令是___。

      {[C]}

A.MVIEW                    

B.VPORTS                    

C.DVIEW                  

D.MVSETUP

--------

6.下面的四种说法中___是正确的。

      {[B]}

A.MIRROR3D命令和当前UCS的XOY平面有关

B.MIRROR3D命令和当前的UCS是无关的

C.ROTATE命令可以绕任一根轴旋转

D.3DARRAY命令可以生成螺旋状

--------

7.用UCS命令中的VIEW选项,可以将当前的UCS的XOY平面调整到和___平行的方向上。

      {[C]}

A.WCS的XOY平面                             

B.任一个UCS的XOY平面

C.屏幕坐标                                                  

D.当前的UCS的XOY平面

--------

8.用布尔的三种运算,可以对___进行操作。

      {[C]}

A.实心体模型           

B.面域                    

C.A和B                   

D.曲面模型

--------

9.生成三维平面的命令是___。

      {[B]}

A.SOLID                  

B.3DFACE                  

C.3DPOLY                  

D.POLYLINE

--------

10.___是不正确。

      {[C]}

A.3DFACE命令将三点生成一个平面

B.可以用3DFACE命令将四点生成一个平面

C.四个不在一个平面上的点也可以用3DFACE命令生成一个平面

D.用3DFACE命令生成的平面是网格平面

--------

11.二维点过滤有三种可能的选择,三维点过滤有___可能的选择。

      {[D]}

A.四种                     

B.五种                    

C.三种                          

D.六种

--------

12.用___命令可以将空间的两条曲线定义曲面。

      {[D]}

A.EDGESURF           

B.REVSORF            

C.3DMESH                   

D.RULESURF

--------

13.形成面域的命令是___。

      {[C]}

A.UNION                    

B.REGEN                   

C.REGION                   

D.AREA

--------

14.用3DARRAY命令可以对___进行三维阵列。

      {[D]}

A.线框                      

B.曲面                    

C.实心体                   

D.都可以

--------

15.在DVIEW中打开透视模式的选项是___。

      {[C]}

A.CAMERA                  

B.POINT                   

C.DISTANCE           

D.TARGET

--------

1.在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以___。

       {+BE+}

A.在绘图区域单击鼠标的左键            

B.在绘图区域双击鼠标的小轮

C.在绘图区域单击鼠标的小轮                   

D.在绘图区域单击鼠标的右键

E.用ZOOM命令的E选项

--------

2.下面的说法中,___是不正确的。

       {+ADE+}

A.用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图

B.用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图

C.用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图

D.用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图

E.用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图

-------

3.用EXTRUDE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,____的说法是不正确的。

     {+DE+}

A.可以是一个正数                                    

B.可以是一个负数

C.可以是一个小数                                          

D.可以是任意数

E.可以是小于90°的数

--------

4.不能一次生成面域的是____。

       {+ADE+}

A.用LINE命令绘制的闭合图形         

B.用样条曲线命令绘制的闭合图形

C.用多边形命令绘制的多边形        

D.用多线命令绘制的封闭的多线

E.用矩形命令绘制的矩形

--------

5.使用三维点的过滤方法可以方便地过滤出____。

       {+ABC+}

A.点的(X,Y,Z)坐标数值                

B.点的两个坐标值

C.点的一个坐标值                                        

D.直线的起点和方向

E.多段线的宽度        

--------

1.在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了。

     {*F*}

--------

2.UCSICON命令中的OFF选项是将坐标系图标和坐标点分离。

     {*F*}

--------

3.旋转曲面和旋转建立实心体命令建立的旋转模型,均要求形成曲面模型的母线是一条封闭的线。

     {*F*}

--------

4.用户坐标UCS可以有多个,但当前的用户坐标系只有一个。

     {*T*}

--------

5.用MASSPROP命令可以对曲面模型进行处理,但该命令不适用线框模型。

     {*T*}

--------

6.拉伸(EXTRUDE)命令可以生成三维实心体,用平移曲面(TABSURF)可以生成三维曲面模型。

     {*T*}

--------

7.用3DFACE命令生成的三维平面和用3DPOLY命令生成的图形是一样的。

     {*?

*}

--------

8.生成面域的边界必须自封闭,而且必须是一条PLINE线。

     {*T*}

--------

9.REVOLVE命令要求一条轴线和一条旋转母线,母线不一定要封闭。

     {*T*}

--------

10.用四条边界定义曲面(EDGESURF)命令也可以将同一平面上的四条首尾相连的线生成平面的网格面。

     {*T*}

--------

11.用REGION命令生成的面域可以拉伸为实心体,拉伸的方向必须是沿Z轴。

     {*T*}

--------

12.在AutoCAD系统内即可以生成图表文件,又可以生成图像文件,而且在图形文件中可以自由地插入图表和图形文件。

     {*?

*}

--------

13.用UCS的VIEW选项可以将WCS的XOY平面转换成屏幕平面。

     {*?

*}

--------

14.在AutoCAD的渲染中添加光源,是将光源放置到表示灯的实体上。

     {*T*}

--------

15.在三维几何造型的三种模型构成中,都具有面的信息。

     {*F*}

--------

1.在绘制三维图时为了能正确地找到指定的目标,可使用____辅助工具。

      {[B]}

A.SNAP   

B.OSNAP   

C.GRID   

D.无需使用辅助工具

-------

2.将对象在X,Y,Z三个方向各移动10个单位应输入_____。

      {[D]}

A.10,10,10     

B.  @10<45,45    

C.  @10<45<45    

D.  @10,10,10

-------

3.用VPOINT命令输入视点的坐标值(1,1,1)后,看到的结果是____。

      {[C]}

A.西南等轴测视图    

B.东南等轴测视图    

C.东北等轴测视图    

D.西北等轴测视图

-------

4.AutoCAD中最多只能建立_____UCS坐标。

      {[D]}

A.3个   

B.2个   

C.1个   

D.无数个

-------

5.在模型空间中用____命令可将视区分为多视口。

      {[C]}

A.UCS  

B.VPOINT  

C.VPORTS

D.PLAN

-------

6.___命令可以对三维网格面作编辑修改。

      {[C]}

A.CHANGE   

B.PROPERTIES   

C.PEDIT   

D.SPLINEDIT

-------

7.LINE命令绘制的直线可以通过___命令变为多段线。

      {[C]}

A.CHANGE  

B.PROPERTIES   

C.PEDIT   

D.SPLINEDIT

-------

8.边界曲面(EDGESURF)通过指定的___条端点相连的空间曲线作为曲面的边界线。

      {[D]}

A.一条    

B.二条   

C.三条   

D.四条

-------

9.对齐(ALIGN)命令可使物体在三维空间中___。

      {[D]}

A.只能移动  

B.只能转动   

C.只能缩放   

D.可以移动,转动,缩放

-------

10.用EXTRUDE命令拉伸时,必须先建立一个二维图形,该二维图形必须是_____。

      {[C]}

A.LINE绘制的封闭图形  

B.PLINE绘制的封闭图形,但自我相交   

C.圆   

D.圆弧

-------

11.轮廓(SOLPROF)命令可使_____产生轮廓线。

      {[D]}

A.SURFACE建立的模型   

B.SOLID建立的模型  

C.SURFACE建立的模型在图纸空间中

D.SOLID建立的模型在图纸空间中

-------

12.AutoCAD可用_____命令检查两个或多个实心体是否发生干涉碰撞。

      {[D]}

A.UNIN   

B.SUBTRACT   

C.INTERSECT  

D.INTERFERENCE

-------

13.用CHAMFER命令可对_____物体倒斜角。

      {[C]}

A.三维曲面建立的立方体   

B.设置厚度的矩形   

C.EXTRUDE拉伸的三维

D.TABSURF拉伸的三维

-------

14.____命令可生成实心体的剖面。

      {[C]}

A.TRIM   

B.SLICE   

C.SECTION   

D.HATCH

-------

15.三维实心体面域的编辑命令是____。

      {[C]}

A.PEDIT   

B.SPLINEDIT   

C.SOLIDEDIT   

D.DDEDIT

-------

1.使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。

正确的方法为____。

      {+CD+}

A.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100

B.用ELEV命令设置厚度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形

C.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100

D.在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形

E.用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100

-------

2.多段线编辑命令PEDIT可以对多段线____。

      {+CDE+}

A.改变高度   

B.改变厚度   

C.改变宽度   

D.拟合   

E.编辑

-------

3.平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由___绘出一条折线。

      {+B+}

A.多条LINE   

B.PLINE  

C.多条ARC   

D.SPLINE  

E.LINE和ARC

-------

4.三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_____。

      {+ABC+}

A.二维平面中的对齐  

B.三维空间中的对齐   

C.A,B都可以  

D.A,B都不可以  

E.以上都不对

-------

5.REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是___。

      {+DE+}

A.一条直线   

B.一个圆弧   

C.用LINE生成的二维封闭图形   

D.用POLYLINE生成的二维封闭图形  

E.一个圆

-------

1.在笛卡儿坐标系中,当X轴的正向向左,Y轴和正向向上,那么Z轴的正向应向外。

     {*F*}

-------

2.为了把已画好的圆变为一个高为100的圆柱,用CHANGE命令设置厚度为100。

     {*T*}

-------

3.为了使用RECTANGLE命令绘制的长方形具有厚度,因此在长方形绘好以后再用ELEV命令设置厚度为100。

     {*F*}

-------

4.为了将看不到的面隐藏起来可使用HIDE命令,然后想返回非消隐模式可使用REDRAW命令。

     {*F*}

-------

5.在绘图时可以对已建立的UCS坐标保存或者删除,同时也可以改变或删除WCS坐标。

     {*F*}

-------

6.PEDIT可以对3DPOLY命令绘制的线条进行编辑。

     {*T*}

-------

7.用POLYLINE可以在二维空间中任意绘制直线与圆弧。

     {*T*}

-------

8.ARC命令只适用于二维空间。

     {*T*}

-------

9.用RULESURF绘制直纹曲面时因线数不够密,当绘制完直纹网面后再用SURFTAB1设置线数为30,直纹曲面线数即变为30。

     {*F*}

-------

10.三维镜像(MIRROR3D)命令复制物体时与当前的UCS无关。

     {*T*}

-------

11.ROTATE命令只能在当前的UCS下使物体绕某一个点旋转。

     {*T*}

-------

12.布尔运算可以对任意的三维对象作集合运算。

     {*F*}

-------

13.用EXTRUDE命令拉伸的长方体可以用FILLET命令倒圆角。

     {*T*}

-------

14.FILLET命令只可以对二维图形倒圆角。

     {*F*}

-------

15.SLICE命令可以将EXTRUDE命令建立的长方体一分为二。

     {*T*}

-------

1.  在ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画多边形命令,该图元的标高和厚度应为___。

      {[C]}

A.标高和厚度都为0                      

B.标高为10,厚度为0     

C.标高为10,厚度为20                  

D.标高为0,厚度为20

-------

2.执行VPOINT命令时,如输入视点坐标值为(-1,-1,1),其结果同三维视图___。

      {[B]}

A.SEIsometric     

B.SWIsometric     

C.NEIsometric     

D.NWIsometric

-------

3.  要显示三维模型的着色效果,可用___命令。

      {[B]}

A.RENDER          

B.SHADE          

C.EDGE         

D.HIDE  

-------

4.  给一个具有厚度属性的长方体上加上顶面可用命令___。

      {[C]}

A.SURFACE          

B.SURFTAB1         

C.3DFACE           

D.EXTRUDE

-------

5.  如想使三维面的边不可见,应该用____命令。

      {[A]}

A.EDGE            

B.PEDIT            

C.3DFACE           

D.DDMODIFY

-------

6.执行____命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。

      {[A]}

A.PLINE            

B.LINE            

C.CIRCLE           

D.SPLINE

-------

7.  在模型空间中,将视区设置成多个视窗的命令是____。

      {[B]}

A.VPOINT          

B.VPORTS           

C.VIEW            

D.UCS

-------  

8.  在执行RULESURF命令时,如选的一个对象是封闭的,则另一对象可以是____。

      {[D]}

A.封闭或开口       

B.LINE             

C.ARC           

D.CIRCLE

-------

9.  通过指定一条任意曲线,沿着一条直线方向平移扫描出表面,可执行命令___。

      {[A]}

A.TABSURF          

B.ROTATE           

C.RULESURF         

D.REVSURF

-------

10.  键入ALIGN命令后,选择一对点对齐,其结果____。

      {[A]}

A.物体从源点

(1)移动到目标点

(2)   

B.物体从源点

(1)移动到目标点,并旋转       

C.物体从源点

(1)移动到目标点,有可能放大和旋转       

D.物体从源点

(1)移动到目标点,并放大  

-------

11.延伸建立实心体的方法,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形一定不能用____生成。

      {[D]}

A.多义线PLINE     

B.圆CIRCLE      

C.矩形RECTANGLE    

D.直线LINE

-------

12.  旋转建立实心体,可将二维图形绕____旋转形成实心体。

      {[D]}

A.SPLINE            

B.圆CIRCLE       

C.矩形RECTANGLE    

D.直线LINE

-------

13.  用定义的剖切面将实心体一分为二,用____命令。

      {[A]}

A.SLICE              

B.SECTION         

C.SUBTRACTION        

D.INTERFERENCE

-------

14.以消隐方式,真实地显现三维物体,并把显示效果保存为图像文件,要用____命令。

      {[A]}

A.RENDER            

B.HIDE   

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