AutoCAD三维足球的绘制方法详解.docx
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AutoCAD三维足球的绘制方法详解
AutoCAD三维足球的绘制方法详解
制图:
小字辈
QQ459014716
邮箱459014716@
说明:
近日我在网上与网友机械★★★艳妮交流时谈到了一些CAD初学者
想学习画三维足球,可是他们从网上也下载了一些教程,由于不够详细,这
些初学者还是不能完成三维足球地绘制。
是故,我在工作之余,就花了一点
时间制作了这个教程,比较详细地讲解了用AutoCAD2004绘制三维足球的方
法,希望对初学者学习CAD有所帮助。
本教程的制作首先要感谢网友机械★★★艳妮的鼓励。
本教程也同时发送到:
中国教程网中国机械CAD论坛。
欢迎交流。
1、首先将一些三维的工具栏调出。
2、如果你的电脑配置低,此一步就省略吧
3、六边形的边长也是50,当然,你可以任意取多长,只是要注意:
五边形和六边形
的边长一样长就可以了。
在作图时一定要多看命令行的提示。
4、为了方便快速作图,将对象捕捉的交点、切点打开。
在CAD的绘图中我们需要养成
不断地根据需要设置对象捕捉的习惯。
5、
6、
7、
8、
9、
10、
11、这一步很关键。
许多人画不好,在这里打住,其原因是不会用旋转【ROTATE】命
令。
需要多练习。
12、
13、用CAD三维作图,就是一个灵活运用坐标系的问题,要有一定的三维空间想象力
在绘图时,要将绘图的基准面调整为X-Y平面。
【可以参看第24步,将第24步提前到
这一步做。
】
14、拉伸路径P为五边形的中垂线。
15
16、
17、Z轴与六边形的中垂线重合。
18、拉伸路径P为六边形的中垂线
19、这一步要心细、要有耐心。
20、
21、
22、从这个图中,我们看到黄色实体的中间是有一个平面圆,造成这样情况的原因是
因为在做球体时先做绿色实体了。
而若要避免这个情况的出现,在实际的作图时应该
先做黄色的实体【也就是要先做六棱锥与球体的交集】。
我在这里保留的原因就是要大
家今后注意避免此情况的发生。
23、一定要在设置好坐标系后再删除多余的线。
否则你将很难设置坐标系。
24、延伸中心线的目地是为了阵列时好找基点。
如果熟练了,在第十三步时,就可以
将中心线画长一点。
省略这一步。
25、命令:
UCS——N——3,即用3点法移动坐标系。
锥的顶点、棱锥的边的交点和中
垂线的下端点。
26、注意,一定要用三维阵列
27、要将中心线一起阵列。
目地是为了在后面的阵列中,方便找阵列的旋转中心的基准
28、细心作图
29、
30、这是着色图,由于我将显示精度设置的比较高,球体看起来很美观。
---@完@---
2011年9月2日6:
25:
01
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