单片机原理及应用课程设计流水广告灯控制程序设计.docx

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单片机原理及应用课程设计流水广告灯控制程序设计

单片机原理及应用课程设计

—流水广告灯控制程序设计

生产实习课题化教学教案首页

课题名称

单片机原理及应用课程设计

分课题名称

流水广告灯控制程序设计

授课时数

7

讲课:

3示范:

0.5练习:

3.5

工艺及专业理论课

第3章汇编语言程序设计

累计课时

课题内容:

流水广告灯控制程序设计

15

授课日期

第8周10月21日

授课班级

班级人数

44人

教学目的和要求

1.了解单片机外围硬件接线、掌握程序设计基本思路及编程方法。

2.学习并掌握流水广告灯控制课题的外围接线、流程图及汇编程序编写。

3.学习并训练基本的程序检查、调试方法。

4.复习相关汇编指令、单片机外围单元电路及延时程序。

重点与难点

重点:

单片机程序设计基本思路、方法。

难点:

流水广告灯控制程序的设计。

示范内容

1.流水广告灯控制实验演示。

2.实验箱的基本操作。

3.单片机外围接线示范。

巡回重点

1.流水广告灯控制硬件接线。

2.流水广告灯控制程序设计。

3.流水广告灯控制程序分析、修改。

4.实验箱的基本操作,程序的基本调试。

工具

器材

个人计算机,爱迪克单片机实验箱

仪器仪表

图纸

爱迪克单片机实验箱随机资料

教学内容过程及授课方法

复习导入:

1.AT89S51单片机的基本组成结构。

2.AT89S51单片机的外围基本单元电路。

新课:

1.流水广告灯控制程序的设计。

2.单片机程序基本设计编写方法。

 

课日一第11周11月10日

组织教学:

1、上课、师生问候

2、检查学生出勤情况,并记录

3、检查教室卫生

4、强调安全文明生产

复习导入:

1.AT89S51单片机的基本组成结构。

2.AT89S51单片机的外围基本单元电路。

3.广告灯控制系统实验功能展示

入门指导:

广告灯控制程序设计

一、任务目标驱动

运用AT89S51单片机及相应硬件电路做单一广告灯的控制,使用汇编语言编写程序,使其实现相关任务要求。

硬件电路如图所示,开始时P1.0→P1.1→P1.2→P1.3→┅→P1.7→P1.6→┅→P1.0间隔1s依次点亮,之后重复循环,模拟一流水广告灯。

电路原理图:

二、任务分析

本课题主要的任务是通过单片机并行I/0口中的P1口来控制对应发光二极管的点亮与熄灭。

八个发光二极管L1-L8分别接在单片机的P1.0-P1.7接口上当其输出“0”(低电平)时,对应的发光二极管点亮。

(提问:

由此判断八个发光二极管组成共阳接法还是共阴接法)

根据任务要求,八只发光二极管间隔1s点亮,以此循环往复,可做出具体数据控制表如下:

P1.7

P1.6

P1.5

P1.4

P1.3

P1.2

P1.1

P1.0

说明

L8

L7

L6

L5

L4

L3

L2

L1

 

1

1

1

1

1

1

1

0

L1亮

1

1

1

1

1

1

0

1

L2亮

1

1

1

1

1

0

1

1

L3亮

1

1

1

1

0

1

1

1

L4亮

1

1

1

0

1

1

1

1

L5亮

1

1

0

1

1

1

1

1

L6亮

1

0

1

1

1

1

1

1

L7亮

0

1

1

1

1

1

1

1

L8亮

(间隔1s点亮)

根据此控制表,并结合已学过的汇编基本指令,可以将流水广告灯控制程序拆分为以下五个部分:

三、相关理论知识

本课题所涉及的相关理论知识:

1、电路设计知识

单片机外围电路分为以下几个单元电路:

电源、时钟电路、清零复位电路、输入、输出电路。

40脚接+5V电源,20脚接地,18、19脚外接12MHz晶振及两个30pF瓷片电容,9脚接上电复位电路。

P1口分别通过通过8个电阻接8只发光二极管,发光二极管采取共阳连接形式。

(提问:

单片机外围电路由哪几部分构成)

2、程序设计知识

1)ORG0000H:

规定程序存放的起始地址。

(复习提问ORG指令的功能)

2)MOVA,#data:

数据传送指令,给累加器A赋值。

(复习提问基本寻址方式)

3)MOVP1,A:

将累加器A的内容送至P1口输出。

(复习P1口与累加器间的传送方式)

4)RLA:

累加器A内容循环左移指令。

(复习提问RL指令与RLC指令的区别)

5)SJMPrel:

跳转指令。

6)DJNZRn,rel:

减1比较指令,不为0转移,为0顺序执行。

3、延时1s子程序

DELAY:

MOVR5,#4;

D1:

MOVR6,#250

D2:

MOVR7,#250

D3:

NOP

NOP

DJNZR7,$

DJNZR6,D2

DJNZR5,D1

RET

 

四、任务实施

根据以上任务分析可知,首先用MOVA,#0FEH指令将一个十六进制数FEH送给累加器A,然后用MOVP1,A指令将A中的送至P1口,以驱动P1口所接8只发光二极管中对应的点亮,同时给工作寄存器R2赋值8。

然后调用1s延时程序,亮灯1s后将A的数据左移一位,用RLA实现,并送P1口输出。

并用R2进行计数。

最后执行SJMP跳转指令,程序无条件循环。

 

按以上分析过程编写流程图及汇编源程序:

流程图:

汇编源程序:

ORG0000H

START:

MOVR2,#8

MOVA,#0FEH;赋亮灯数据初值

LOOP:

MOVP1,A;将亮灯数据送至P1口

LCALLDELAY;调用延时子程序

RLA;A中内容循环左移

DJNZR2,LOOP;判断是否移动8次

SJMPSTART

DELAY:

MOVR5,#20;延时子程序

D1:

MOVR6,#20

D2:

MOVR7,#248

DJNZR7,$

DJNZR6,D2

DJNZR5,D1

RET

END

 

五、PROTEUS仿真测试

根据流水灯的电路原理图,运用PROTEUS仿真软件进行仿真测试。

操作步骤如下:

1.绘制电原理图。

2.运用WAVE仿真软件编写程序并生成“流水广告灯.HEX”文件。

3.将“流水广告灯.HEX”文件送入仿真AT89C51单片机中。

4.通过PROTEUS仿真演示,观察编程的正确性,并随时修改、完善。

PROTEUS仿真演示如下图所示:

 

六.硬件连接与实物观察

PROTEUS仿真完成后,将单片机硬件系统板进行正确的导线连接,将生成的正确“流水广告灯.HEX”文件烧入至单片机中,进行现象观察。

系统板上硬件连线:

把“单片机系统”区域中的P1.0-P1.7用8芯排线连接到“八路发光二极管指示模块”区域中的L1-L8端口上,要求:

P1.0对应着L1,P1.1对应着L2,……,P1.7对应着L8。

巡回指导:

1.流水广告灯控制硬件接线。

2.流水广告灯控制程序设计。

3.流水广告灯控制程序分析、修改。

4.实验箱的基本操作,程序的基本调试。

结束指导:

在本课日的教学过程中,采取任务驱动的一体化教学方法,对用单片机进行流水广告灯控制的程序编写进行了讲授。

通过学习,学生基本掌握了用单片机进行程序设计和编写的基本方法,初步取得了较好的效果。

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