Flash动画制作课程教学大纲.doc

上传人:b****2 文档编号:1257307 上传时间:2022-10-19 格式:DOC 页数:4 大小:39.50KB
下载 相关 举报
Flash动画制作课程教学大纲.doc_第1页
第1页 / 共4页
Flash动画制作课程教学大纲.doc_第2页
第2页 / 共4页
Flash动画制作课程教学大纲.doc_第3页
第3页 / 共4页
Flash动画制作课程教学大纲.doc_第4页
第4页 / 共4页
亲,该文档总共4页,全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
下载资源
资源描述

Flash动画制作课程教学大纲.doc

《Flash动画制作课程教学大纲.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Flash动画制作课程教学大纲.doc(4页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

Flash动画制作课程教学大纲.doc

《Flash动画制作》教学大纲

一、课程概述

本课程是桐乡职教中心计算机专业的主干课程,也是此专业的一门必修课,计划课时为每周4课时共计80课时,实践课时比例60%。

通过Flash动画制作学习,主要使学生掌握Flash的操作方法和动画制作技巧,使学生掌握Flash的基本操作、舞台对象的创建、对象的编辑与调整、创建简单的动画、图层的操作与动画应用、调整声音文件、Actions编程、动画的交互控制以及Flash动画的优化及发布等。

目的在于使学生熟练掌握现代化的矢量动画设计工具Flash的使用技巧,提高设计效率,适应社会要求,能够顺利的走上社会。

二、课程教学目标

理论基础知识方面,要求学生掌握动画的原理和分类,掌握Flash动画的作用和特点,掌握时间轴与帧的操作,掌握逐帧动画、补间动画的创建与使用,掌握图片、声音、视频等对象的应用,掌握ActionScript脚本基础应用。

技能培养方面,要求学生能够熟练使用Flash软件进行常用动画特效的制作,通过实验培养学生使用Flash开发制作故事动画、电子贺卡、网页广告条、简单互动网站等有一定实用价值的动画作品的能力。

(一)知识教学目标

1.了解动画原理,理解与传统动画相比Flash动画的优势。

2.了解Flash动画的特点与应用范围。

3.理解Flash文档、Flash影片的作用,掌握Flash动画测试方法,掌握Flash动画的优化的方法。

4.掌握Flash动画发布方法,了解Flash播放器,掌握Flash动画播放方法。

5.了解矢量图形的特点,理解Flash形状图形的绘制特点,掌握工具箱中各工具的使用方法。

6.理解形状图形与组合图形、元件与库、元件与实例的关系,掌握绘制矢量图形的方法。

7.理解层、时间轴、帧、场景的概念,掌握帧的编辑方法。

8.理解Flash动画的分类,了解逐帧动画的应用范围,掌握逐帧动画的制作方法;了解补间动画的应用范围,掌握补间动画的制作方法。

9.了解引导层、遮罩层的作用,掌握引导层、遮罩层的制作方法。

10.了解Action脚本结构,掌握基础命令,并能编写常用脚本制作简单的动态效果。

(二)能力教学目标

1.掌握Flash动画的制作特点和常见动画效果,使学生能运用所学的技能解决简单的实际问题。

2.了解Flash动画商业应用范围和项目运作过程,培养学生动手实践能力。

3.培养学生创新思维,使学生具有一定的动画创意设计能力。

(三)素质教育目标

1.树立正确的学习态度,掌握良好的学习方法,培养良好的自学能力;

2.培养学生不怕困难,勇于攻克难关,自强不息的优良品质;

3.使学生热爱所学专业,具有良好的团队意识。

三、教学内容描述

Flash动画制作是一门软件操作类应用课程,主要通过学习Flash制作种类平面动画的制作技能,掌握Flash的操作方法和动画制作技巧,本课程是一学期进行的,讲授平面动画的基本知识,锻炼学生的基本技能操作。

主要任务及基本要求如下:

1.掌握Flash动画的基本概念,了解Flash动画技术的发展与应用情况。

2.掌握Flash动画的基本工作原理。

3.能够熟练利用工具来编辑图形。

4.能够熟练掌握库元件的用法。

5.能够熟练掌握遮罩层和引导层的应用。

6.掌握多场景的编辑。

7.掌握一些基本的动作脚本ActionScript编辑。

实训内容及能力目标

序号

实训内容

能力目标

课时安排

1

Flash动画开发环境安装与使用

使学生了解FlashMX的用途、优点,熟悉FlashMX的工作界面,掌握新建动画文档、保存文档、工具面板、属性面板以及各种控制面板的布局方式和使用方法。

2

2

Flash动画基本术语

使学生了解FlashMX时间轴的概念,掌握时间轴中各元素的功能及操作方法,掌握帧的使用与编辑;了解FlashMX图层的概念,掌握创建图层以及编辑图层的方法。

2

3

绘图工具的使用

使学生掌握绘图工具、视图工具、调色工具的使用方法,掌握辅助选项和属性的设置,了解形状图形的绘图特性,能灵活运用绘制简单图形。

2

4

组合图形的应用

使学生了解组合图形的作用,理解形状图形与组合图形的关系,掌握组合图形的编辑方法,了解制作简单卡通图形时组合图形的作用,掌握简单卡通图形的编辑技巧。

4

5

元件的应用

使学生了解元件的作用,理解元件、实例与库的关系,掌握元件的编辑方法,能合理使用编辑动画效果。

2

6

逐帧动画的制作

使学生了解逐帧动画的应用范围,理解形状图形、组合图形、元件在逐帧动画中的作用,掌握创建逐帧动画的方法和常用技巧。

4

7

形状补间动画的制作

使学生了解形状补间动画的应用范围,理解创建形状补间的基本条件,掌握创建形状补间动画的方法和常用技巧。

2

8

移动补间动画的制作

使学生了解移动补间动画的应用范围,理解创建移动补间的基本条件,掌握创建形状补间动画的方法和常用技巧。

4

9

引导层动画的制作

使学生理解引导层与运动引导层的概念,掌握创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画效果。

4

10

遮罩层补间动画的制作

使学生理解引导层与运动引导层的概念,掌握创建、编辑引导层与运动引导层的方法,能制作常见引导层动画效果。

3

11

位图应用

使学生了解位图到入到Flash中的方式,掌握位图填充的方法和编辑技巧,掌握使用位图制作移动补间动画的方法和技巧。

3

12

声音的编辑与应用

使学生了解声音获取方式,掌握在动画中添加声音的方法和常用技巧,能简单编辑声音效果,可以根据需要选择声音同步设置。

4

13

按钮的制作与应用

掌握按钮的制作编辑方法,了解按钮脚本的语法结构,掌握使用按钮控制动画进程的方法和技巧。

2

14

时间轴控制

理解Goto..函数结构和作用,掌握使用帧号、帧标签进行动画跳转的方法。

2

15

一般广告条动画效果

学生了解一般网站广告条的制作要求和常见表现手法,掌握广告条制作技巧和一般动画效果,使作品具有一定的可视性和商业性。

3

16

电子贺卡类动画效果

使学生了解一般电子贺卡的制作要求和常见表现手法,掌握电子贺卡的制作技巧和一般动画效果,使作品具有一定的主题性和完整性。

4

4

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 工程科技 > 材料科学

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1