实验3同步机制.docx
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实验3同步机制
实验3同步机制
实验内容:
学习Windows有关进程/线程同步的背景知识和API,学习windows平台下常用的同步方式,并分析2个实验程序(利用信号量实现两个进程间的同步和利用互斥量实现读者写者问题),观察程序的运行情况并分析执行结果。
实验目的:
在本实验中,通过对互斥量(Mutex)和信号量(Semaphore)对象的了解,来加深对
Windows进程、线程同步的理解。
(1)了解互斥量和信号量对象。
(2)通过分析实验程序,理解管理信号量对象的API。
(3)理解在进程中如何使用信号量对象。
(4)通过分析实验程序,理解在线程中如何使用互斥量对象。
(5)理解父进程创建子进程的程序设计方法,理解在主线程中创建子线程的方法。
实验要求:
(1)理解Windows有关进程/线程同步的背景知识和API。
(2)按要求运行2个程序,观察程序执行的结果,并给出要求的结果分析。
实验选做部分:
(3)参照3-2程序,写出一个实现单个生产者—消费者问题的算法,可以使用单个缓冲
区,也可以使用缓冲池,生产者随机产生任意形式的数据并放入缓冲区中,消费者则以随机的时间间隔从缓冲区中取数据,随机时间请使用随机数产生。
并发与同步的背景知识
更多的、更详细的参考资料和代码举例在文件夹“进程线程程序设计及同步机制的学习资料”中,请利用课余时间仔细阅读。
Windows开发人员可以使用同步对象来协调线程和进程的工作,以使其共享信息并执行任务。
此类对象包括互斥量Mutex、信-号量Semaphore事件Event等。
多进程、多线程编程中关键的一步是保护所有的共享资源,工具主要有互斥量Mutex
和信号量Semaphore等;另一个是协调线程使其完成应用程序的任务,为此,可利用内核中
的信号量对象或事件对象。
互斥量是一个可命名且安全的内核对象,主要目的是引导对共享资源的访问。
拥有单一访问资源的线程创建互斥体,所有希望访问该资源的线程应该在实际执行操作之前获得互斥体,而在访问结束时立即释放互斥体,以允许下一个等待线程获得互斥体,然后接着进行下去。
利用CreateMutex()API可创建互斥量,创建时可以指定一个初始的拥有权标志,通过使用这个标志,只有当线程完成了资源的所有的初始化工作时,才允许创建线程释放互斥体。
为了获得互斥体,首先,想要访问调用的线程可使用OpenMutex()API来获得指向对象
的句柄;然后,线程将这个句柄提供给一个等待函数。
当内核将互斥体对象发送给等待线程时,就表明该线程获得了互斥体的拥有权。
当线程获得拥有权时,线程控制了对共享资源的访问——必须设法尽快地放弃互斥体。
放弃共享资源时需要在该对象上调用ReleaseMutex()
API。
然后系统负责将互斥量拥有权传递给下一个等待着的线程(由到达时间决定顺序)。
信号量Semaphore与互斥量Mutex的用法不同,互斥量Mutex保证任意时刻只能有一个进程或线程获得互斥体,信号量允许多个线程同时使用共享资源,这与操作系统中的Wait/Signal操作【也称PV操作】相同。
它指出了同时访问共享资源的线程最大数目。
它
允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。
在用CreateSemaphore()创建信号量时即要同时指出允许的最大资源计数和当前可
用资源计数。
一般是将当前可用资源计数设置为最大资源计数或者0。
每增加一个线程对共
享资源的访问,当前可用资源计数就会减1,只要当前可用资源计数是大于0的,就可以发
出信号量信号。
但是当前可用计数减小到0时则说明当前占用资源的线程数已经达到了所允许的最大数目,不能在允许其他线程的进入,此时的信号量信号将无法发出。
线程在处理完共享资源后,应在离开的同时通过ReleaseSemaphore()函数将当前可用资源计数加1。
在
任何时候当前可用资源计数决不可能大于最大资源计数。
此外,windows还提供了另外一个容易误导大家理解的同步对象,取名为Critical
Section,中文取名为临界区,请大家注意与课本讲的临界资源、临界区的概念相区分。
课本上临界区指“对临界资源进行访问的代码”;而这种称为“CriticalSection”互斥机制,并不是这个意思,而是访问临界区之前的一种加锁机制,与互斥量Mutex的作用类似,只是
“CriticalSection”互斥机制只能在同一进程内部各个线程间使用,而Mutex互斥机制是可
以跨进程使用的。
实验内容与步骤
1.信号量Semaphore对象
清单3-1程序展示如何在进程间使用信号量对象。
父进程启动时,利用CreateSemaphore()API创建一个命名的、可共享的信号量对象,并利用CreateProcess(创建子进程,然后调用WaitForSingleObject()函数去获取信号量,
但是由于信号量的初始值为0,所以父进程阻塞在此,无法成功占有信号量;子进程创建后,调用OpenSemaphore()打开父进程创建的信号量,然后调用ReleaseSemaphore()函数释
放了1个信号量,此后,处于阻塞状态的父进程获取了子进程释放的信号量,从而解除了阻塞,继续运行至程序结束。
清单3-1创建和打开信号量对象在进程间传送信号
//Semaphore信号量项目
#include
#include
#include
//定义一个信号量的名字
staticLPCTSTRg_szSemaphoreName="shmtu.os2012.semaphore";
//本方法只是创建了一个进程的副本,以子进程模式(由命令行指定)工作
BOOLCreateChild()
{
//提取当前可执行文件的文件名TCHARszFilename[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL,szFilename,MAX_PATH);
//格式化用于子进程的命令行,指明它是一个EXE文件和子进程TCHARszCmdLine[MAX_PATH];
sprintf(szCmdLine,"\"%s\"child",szFilename);
//子进程的启动信息结构STARTUPINFOsi;
ZeroMemory(reinterpret_cast(&si),sizeof(si));si.cb=sizeof(si);//必须是本结构的大小
//返回的子进程的进程信息结构PROCESS_INFORMATIONpi;
//使用同一可执行文件和告诉它是一个子进程的命令行创建进程
BOOLbCreateOK=szFilename,szCmdLine,
NULL,
NULL,FALSE,
CreateProcess(
//生成的可执行文件名
//指示其行为与子进程一样的标志
//子进程句柄的安全性
//子线程句柄的安全性
//不继承句柄
CREATE_NEW_CONSOLE,//特殊的创建标志
NULL,
NULL,&si,&pi);
//新环境
//当前目录
//启动信息结构
//返回的进程信息结构
//释放对子进程的引用
if(bCreateOK)
{
CloseHandle(pi.hProcess);CloseHandle(pi.hThread);
}return(bCreateOK);
}
//下面的方法创建一个信号量和一个子进程,然后等待子进程在返回前释放一个信号voidWaitForChild()
{
HANDLEhSemaphore=CreateSemaphore(//创建一个信号量,初始值0,最大值为1NULL,//缺省的安全性,子进程将具有访问权限
0,//初始值0
1,//最大值为1g_szSemaphoreName//信号量名称);
if(hSemaphore!
=NULL)
{
cout<<"信号量对象已经建立啦。
"<//创建子进程
if(CreateChild())
{
cout<<"父进程建立了一个子进程"<//等待,直到子进程发出信号
cout<<"因为当前信号量的值为0,所以父进程暂时阻塞在此啦."<WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);
cout<<"因为子进程释放了1个信号量,所以,父进程可以解除阻塞啦。
"<//清除句柄
CloseHandle(hSemaphore);hSemaphore=INVALID_HANDLE_VALUE;
}
}
//以下方法在子进程模式下被调用,其功能只是释放1个信号量
voidSignalParent()
{
//尝试打开句柄
cout<<"childprocessbegining"<HANDLEhSemaphore=OpenSemaphore(SEMAPHORE_ALL_ACCESS,//所要求的最小访问权限FALSE,//不是可继承的句柄
g_szSemaphoreName);//信号量名称
if(hSemaphore!
=NULL)
{
cout<<"如果你同意释放一个信号量,请按任意键"<cout<<"此刻,子进程释放了1个信号量."<}
//清除句柄
CloseHandle(hSemaphore);hSemaphore=INVALID_HANDLE_VALUE;
}
intmain(intargc,char*argv[])
{
//检查父进程或是子进程是否启动
if(argc>1&&strcmp(argv[1],"child")==0)
{
//向父进程发出信号SignalParent();cout<<"子进程马上就要运行结束了。
请按任意键继续。
"<}
else
{
//创建一个信号量并等待子进程WaitForChild();
cout<<"父进程马上就要运行结束了。
请按任意键继续。
"<}
getchar();return0;
}
步骤1:
编译并执行3-1.exe程序。
程序运行结果是(分行书写):
1
2
3
4
5
6
阅读和分析程序3-1,请回答:
(1)程序中,创建一个信号量使用了哪一个系统函数?
创建时设置的信号量初始值是多少,最大值是多少?
a.
b.
(2)创建一个进程(子进程)使用了哪一个系统函数?
(3)从步骤1的输出结果,对照分析3-1程序,能够看出程序运行的流程吗?
请简单描述:
步骤2:
编译程序生成执行文件3-1.exe,在命令行状态下执行程序,分别使用格式
⑴3-1child
(2)3-1或3-1***
运行程序,记录执行的结果,并分行说明产生不同结果的原因。
2.互斥量Mutex对象
注意:
多线程编程需要在VisualC++中设定多线程C运行时库。
打开你的工程项目后,在VisualC++的"Project”菜单下面,选择"Settings”菜单,如下两图所示,可以分别设定Debug版本和Release版本所使用的多线程C运行时库,以Debug开头的都是为Debug
版本准备的,都选Multithread版本。
AlfFT
DFS5_h>
4
zJ«
adl-Line
fA*-
NLdfWl阳IB/tiX^3/Dd/U■WNUIT/\3
-DEBIJIT柏,fcMBCST
jFjj'Ti^hutreenfciph+^eximtie.f^jnw斤解■DEuaTw
prlBtrihfhrp^
如果使用标准C库而调用VC运行时库函数,则在程序的link阶段会提示如下错误:
errorLNK2001:
unresolvedexternalsymbol__endthreadexerrorLNK2001:
unresolvedexternalsymbol__beginthreadex
清单3-2的程序中是读者写者问题的一个实现,满足读者优先原则,使用同步机制的互
斥量实现,对每个读者和写者分别用一个线程来表示。
测试数据文件的数据格式说明:
测试数据文件包括n行测试数据,每行描述创建的是用于产生读者还是写者的数据。
行测试数据包括4个字段,各字段间用空格分隔。
第一字段为线程序号。
第二字段表示相应线程角色,W表示写者,R表示读者。
第三字段为线程延迟。
第四字段为线程读写操作持续时间。
HANDLERP_Write;
〃等待互斥变量所有权
//延迟时间
//读文件持续时间
//线程序号
unsignedint__stdcallRP_ReaderThread(void*p)
{—-
//互斥变量
HANDLEh_Mutex;
h_Mutex=OpenMutex(MUTEX_ALL_ACCESS,FALSE,"mutex_for_readcount");
DWORDwait_for_mutex;
DWORDm_delay;
DWORDm_persist;
intm_serial;
//从参数中获得信息
m_serial=((Threadinfo*)(p))->serial;
m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay*INTE_PER_SEC);m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist*INTE_PER_SEC);Sleep(m_delay);//延迟等待
printf("Readerthread%dsentsthereadingrequire\n",m_serial);
//等待互斥信号,保证对readcount的访问、修改互斥wait_for_mutex=WaitForSingleObject(h_Mutex,-1);
//读者数目增加readcount++;if(readcount==1)
{
//这是第一个读者,第二个读者到来时,readcount为2,if的条件不满足,不会进入if语句内部执行
//这是第一个读者,如果此刻没有写者正在写,则RP_Write信号量状态为可用(未占用),那
它就必须先占用(锁定)RP_Write信号量,这就实现了读-写互斥
//如果此刻有写者正在写,则RP_Write信号量被写者占用(锁定),读者想对RP_Write加锁就会阻塞在此,等待RP_Write信号量释放后,才能继续运行
WaitForSingleObject(RP_Write,INFINITE);
}
ReleaseMutex(h_Mutex);//释放互斥信号
//读文件
printf("Readerthread%dbeginstoreadfile.\n",m_serial);
Sleep(m_persist);
//退出线程
printf("Readerthread%dfinishedreadingfile.\n",m_serial);
//等待互斥信号,保证对readcount的访问、修改互斥
wait_for_mutex=WaitForSingleObject(h_Mutex,-1);
//读者数目减少
readcount--;if(readcount==0)
{//如果所有读者读完,则释放RP_Write信号量;此刻若有写者正在等待(处于阻塞状态),将
(自动)唤醒写者
ReleaseMutex(RP_Write);
}
ReleaseMutex(h_Mutex);//释放互斥信号
return0;
}////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//读者优先——写者线程
//p:
写者线程信息
unsignedint__stdcallRP_WriterThread(void*p)
{
DWORDm_delay;//延迟时间
DWORDm_persist;//写文件持续时间
intm_serial;//线程序号
//从参数中获得信息
m_serial=((ThreadInfo*)(p))->serial;
m_delay=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->delay*INTE_PER_SEC);m_persist=(DWORD)(((ThreadInfo*)(p))->persist*INTE_PER_SEC);
Sleep(m_delay);//延迟等待
printf("Writerthread%dsentsthewritingrequire.\n",m_serial);
//写者在进行写数据之前,必须确定没有其它写者正在写,也没有其它读者在读,
//通过RP_Write互斥量实现,若有其它写者正在写或其它读者在读,则该写者调用“WaitForSingleObject(RP_Write,INFINITE);”后将阻塞在此
//等待RP_Write信号量释放后,才能够继续向下执行。
WaitForSingleObject(RP_Write,INFINITE);
//写文件
printf("Writerthread%dbeginstowritetothefile.\n",m_serial);
Sleep(m_persist);
//退出线程
printf("Writerthread%dfinishedwritingtothefile.\n",m_serial);
//写者写完后,需要释放RP_Write信号量资源ReleaseMutex(RP_Write);
return0;
}///////////////////////////////////////////////////////////
//读者优先处理函数
//file:
文件名
voidReaderPriority(char*file)
{
inti;
DWORDn_thread=0;//线程数目
UINTthread_ID;//线程ID
DWORDwait_for_all;//等待所有线程结束
//互斥对象
HANDLEh_Mutex;
h_Mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,"mutex_for_readcount");
//线程对象的数组
HANDLEh_Thread[MAX_THREAD_NUM];
ThreadInfothread_info[MAX_THREAD_NUM];
readcount=0;//初始化readcountt
RP_Write=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//初始化用于读-写互斥、写-写互斥的信号量
ifstreaminFile;//打开文件
inFile.open(file);
printf("ReaderPriority:
\n\n");
while(inFile)
{
//读人每一个读者、写者的信息inFile>>thread_info[n_thread].serial;
inFile>>thread_info[n_thread].entity;
inFile>>thread_info[n_thread].delay;inFile>>thread_info[n_thread++].persist;
inFile.get();
}
for(i=0;i<(int)(n_thread);i++)
{
if(thread_info[i].entity==READER||thread_info[i].entity=='r')
{
//创建读者线程
h_Thread[i]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,RP_ReaderThread,&thread_info[i],0,&thread_ID);
}
else{
//创建写者线程
h_Thread[i]=(HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,RP_WriterThread,&thread_info[i],0,
&thread_ID);
}
//等待所有线程结束
wait_for_all=WaitForMultipleObjects(n_thread,h_Thread,TRUE,-1);printf("Allreaderandwriterhavefinishedoperating.\n");
//关闭线程句柄,关闭信号量句柄
for(i=0;i<(int)(n_thread);i++){CloseHandle(h_Thread[i]);}CloseHandle(h_Mutex);
CloseHandle(RP_Write);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////
//主函数intmain(intargc,char*argv[])
charch;
while(true)
{
printf("1:
ReaderPriority\n");
printf("2:
ExittoWindows\n");
printf("*********************************printf("Enteryourchoice(1or2):
");
//如果输入信息不正确,继续输入do{
ch=(char)_getch();
}while(c