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小游戏策划书

游戏策划书

年月日

目录

第一章概述................................................................6

1.1简介.......................................................................................................................................6

1.2游戏特点................................................................................................................................6

1.3游戏风格................................................................................................................................7

1.4游戏配置................................................................................................................................7

1.5概述英文版...........................................................................................................................7

第二章故事背景...........................................................10

第三章游戏元素...........................................................12

3.1游戏角色..............................................................................................................................12

3.1.1主要角色........................................................................................................................12

3.1.2主要npc.......................................................................................................................13

3.1.3次要npc.......................................................................................................................16

3.1.4怪物................................................................................................................................19

3.2游戏道具..............................................................................................................................24

3.2.1装备系统........................................................................................................................24

3.2.2武器系统........................................................................................................................26

3.2.3防御系统........................................................................................................................32

3.3实体对象...............................................................................................................................33

3.4消耗品列表..........................................................................................................................34

第四章游戏机制...........................................................36

4.1角色技能...............................................................................................................................36

4.1.1“热情”类角色技能.....................................................................................................36

4.1.2“沉稳”类角色技能.....................................................................................................38

4.1.3“冷酷”类角色技能.....................................................................................................40

4.2、怪物技能............................................................................................................................42

4.3角色经验获得及升级规则...................................................................................................42

4.3.1经验获得方式................................................................................................................42

4.3.2经验获得数量................................................................................................................42

4.3.3升级规则........................................................................................................................43

4.4组队......................................................................................................................................44

4.4.1组队方法........................................................................................................................44

4.4.2组队规则........................................................................................................................44

4.4.3物品分配原则................................................................................................................44

4.5行会规则..............................................................................................................................44

4.5.1组建行会........................................................................................................................44

4.5.2加入行会........................................................................................................................45

4.6pk规则................................................................................................................................45

4.6.1决斗................................................................................................................................45

4.6.2恶意pk..........................................................................................................................45

4.6.3赏金猎人........................................................................................................................46

4.7行会战争..............................................................................................................................46

4.8重要系统公式......................................................................................................................47

4.8.1能量系统........................................................................................................................47

4.8.2攻击、防御、损坏度....................................................................................................47

第五章人工智能...........................................................48

5.1新人类军人工智能..............................................................................................................48

5.2外星生物人工智能..............................................................................................................49

第六章游戏进程...........................................................51

6.1剧情任务...............................................................................................................................51

6.2场景地图...............................................................................................................................67

6.2.1一级地图:

....................................................................................................................67

6.2.2二级地图........................................................................................................................67

6.2.3三级地图........................................................................................................................69

第七章系统功能...........................................................75

7.1游戏登录流程......................................................................................................................75

7.2游戏界面..............................................................................................................................76

7.2.1游戏登陆界面................................................................................................................76

7.2.2选择人物界面................................................................................................................77

7.2.3创建人物界面................................................................................................................78

7.2.4游戏主界面....................................................................................................................79

7.2.5人物属性界面................................................................................................................80

7.2.6人物技能界面................................................................................................................81

7.2.7装备及仓储界面............................................................................................................82

7.2.8好友及行会界面............................................................................................................83

7.2.9商品购买界面................................................................................................................85

7.2.10制造界面......................................................................................................................86

7.2.11系统设置界面..............................................................................................................87

7.2.12鼠标右键菜单..............................................................................................................91

7.3游戏操作设定......................................................................................................................92

7.3.1键盘操作列表................................................................................................................92

7.3.2鼠标操作列表................................................................................................................93后记.......................................................错误!

未定义书签。

篇二:

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小游戏策划

一、活动目的及意义

1学习团队知识,以及如何建立团队

2学会与陌生人的接触,如何拉近之间的距离

3实践建立团队,从中获取相关的经验

4丰富大学生活,结交更多的朋友

二、分好小组分队:

全体学员起立手拉手围成一圈,报数分队成n组。

各小组规定好各自的活动区域,按位置坐好各小组聚集,听游戏规则以及注意事项,准备游戏!

第一:

名字接龙

1.各小组按位置做好不要走动

2.交代游戏规则:

1)各小组熟悉自己小组人员,速记组员名字。

2)按位置,从第一位开始,说:

我是某某,第二位则说我是某某

旁边的谁,以此类推知道介绍最后一位成员.

第二:

拍七令

方法:

多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人

继续报数。

如果有人报错数或拍错人则唱一首歌。

兴奋点:

没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

第三:

创建团队

1各小组在一轮游戏的基础上,自行挑选各组的组长,交流讨论小组队名,队歌,队徽,以及口号,并相应的画在发下来的白纸上

2,各小组轮流上台,有组长介绍队员,队名等等并唱几句对歌同时喊出口号,最后摆好队伍姿势亮相(其他小组不得讨论,

保持会场安静)

评分规则同样评委各自打分,打分点:

队内讨论参与度,以及活动整体过程和活动内容(队名,队歌,口号等)

第四:

五毛和一块

场地:

稍微宽敞一点就

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