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级迎新杯篮球赛策划.docx

级迎新杯篮球赛策划

许昌学院计算机科学与技术学院、软件学院

“迎新杯”篮球赛

2011年10月

 

主席:

xxx

部长:

xxx

副部长:

xxx

xxx

计算机科学与技术学院、软件职业技术学院

“迎新杯”篮球赛

一、活动名称:

计科软件学院“迎新杯”篮球赛

二、活动主题:

青春无悔、激情无限

奋发拼搏、勇于开拓

强身健体、立志成材

三、活动内容:

丰富同学们的课外娱乐生活,综合素质,培养积极向上的进取精神。

本着“友谊第一比赛第二”的原则,同时为校篮球社选拔人才,作好充分的准备。

我们组织这场篮球,不仅能提高班级的凝聚力,同时也倡导了一种热爱运动的氛围!

在这次活动中,我们企盼广大同学的积极热情的参与,学校及老师们的广泛支持,同时也希望本次活动能圆满成功,并能在以后的学年中一直延续下去!

四、活动背景:

为了增强学生体育锻炼的意识和各专业同学之间的沟通,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的学生创造运动机会,提供展现集体风采的舞台;为了增进学生间的凝聚力,增强团队合作能力,使同学们集合集体的力量,以提高我院学生团体合作和坚忍不拔的精神;同时为计科、软件学院篮球队选拔人才,积蓄后备力量。

计科、软件学院体育部决定举办“迎新杯”篮球赛。

五、活动目的:

丰富大学生的校园活动,增强班级之间的相互了解,促进同学之间的沟通和友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各届同学间的交流,同时为“振兴杯”篮球赛选拔优秀运动员。

六、活动时间:

2011年10月28—10月30日中午12:

30~14:

30

七、活动地点:

篮球场——8#楼东面操场

八、活动主办:

许昌学院计算机科学与技术学院学生会体育部

九、活动协办:

许昌学院计算机科学与技术学院学生会其他部门

一十、活动基本流程:

1)比赛项目:

男子篮球赛&女子篮球赛

2)参加人员:

计科软件学院2011级学生

3)报名方法:

以分配组为单位,每组选择一名负责人负责自己球队的报名工作,每两个班级限报十人,于10月20日晚7点在计科楼417集合抽签决定对阵,逾期不报的将随机安排对阵情况。

4)比赛方法:

抽签决定对阵,采取淘汰赛。

详情参看比赛须知。

5)奖项设置:

第一名冠军奖杯及奖品

第二名奖状及奖品

第三名奖状及奖品

十一、宣传方式:

1)在校园宣传栏内张贴宣传画及海报.

2)在校网,贴吧或计科学生会群进行宣传.

3)在合适的地点设置展板.

4)通过主席团开会通知各班

十二、经费预算:

奖杯:

50元

药品:

20元

打印+奖状:

10元

水(裁判):

20元

参赛班级奖品预算:

100元

奖品(篮球三颗):

100元+70元+70元=240元

总计:

420元

计科院学生会策划部

策划人:

xxx

计算机科学与技术学院与软件职业技术学院篮球赛参赛须知

一、参赛队伍:

计科&软件学院11级以班级为单位成立的篮球队

二、每队人数:

1、篮球队由十人组成,均由大一参加。

2、每队报一个注册名单,比赛开始后,除特殊情况注册名单不得进行补充或改动。

未经报名注册的球员,不得出场比赛。

3、球队有未报名注册或不符合规定的球员出赛时,一经发现或经检举属实者,即取消比赛资格。

三、比赛时间:

2011年10月29日—10月30日中午12:

30

四、比赛地点:

篮球场——8#楼东面操场

五、比赛赛制

六支球队抽签决定对阵情况,第一轮比赛采取小组循环赛制,除进入决赛的两支球队依照小组赛得分情况选出第三名。

六、服装

每队比赛时尽量穿正规篮球服;

穿着适用于比赛的鞋和袜子。

七、应急预案:

如果遇到天气原因不适比赛则比赛延期进行。

八特殊规则:

1.比赛设有两名裁判,两名记录员,记录员由体育部派出,负责记录场上的比分以及球员犯规情况。

2.所有比赛不限换人名额,当球成死球状态时,双方皆可请求换人,换人要求由本队队长向当值裁判提出,经裁判允许后,替补球员方可入场参加比赛。

3.球权:

由双方跳球决定上半场发球权,下半场采取球权轮换制。

时间:

本次比赛采取四节,每节比赛10分钟,中场休息时间为10分钟小节休息5分钟。

4.下半场比赛结束双方战平时,进入一次或多次的加时赛,加时5分钟,接续下半场进攻的篮筐,中间有2分钟的休息时间。

5.违例:

使用5秒发球,24秒进攻,8秒前场3秒区的规则。

6.犯规:

球员犯规满6次必须离场,该队换上一名替补球员上场。

全队每节犯规满4次进入加罚状态。

7.技术犯规:

对场上或球队席上的成员没有体育道德的行为或违例的处罚,是技术犯规。

与对方球员的非法的接触,也可判为技术犯规。

8.严格遵守赛场秩序,服从裁判判决,各专业组织拉拉队文明观赛,一旦发生打架斗殴事件,立即取消专业参赛资格,并将当事人送交校保卫科严肃处理。

9.比赛需提前十分钟到场准备,迟到二十分钟视为弃权。

10.如有变动,另行通知。

报名表

班级:

姓名

联系方式

领队姓名:

联系方式:

 

 

甲队:

乙队:

比赛名称:

日期:

时间:

主裁判员:

比赛编号:

地点:

副裁判员:

甲队:

累积分

时间暂停全队犯规

上半时

下半时

上半时□□□□①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

甲队

乙队

甲队

乙队

下半时□□□□①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

号码

得分

累积分

号码

得分

累积分

号码

得分

累积分

号码

得分

累积分

决胜期□□□□

队员

姓名

号码

上场

队员

个人犯规

1

2

3

4

5

助理教练:

1

2

3

主教练:

乙队:

时间暂停全队犯规

上半时□□□□①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

下半时□□□□①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩

决胜期□□□□

队员

姓名

号码

上场

队员

个人犯规

1

2

3

4

5

助理教练:

1

2

3

主教练:

比分

上半时甲:

乙:

 

记录员:

助理记录员:

计时员:

24"计时员:

下半时甲:

乙:

球队对抗队长签名栏:

决胜期甲:

乙:

最后比分甲:

乙:

主裁判员:

副裁判员:

关于参赛队员及获奖班级加分

由办公室和策划部安排

 

赛程安排

比赛方式:

1.第一轮为小组赛,各队抽签分组,采用循环赛,每小组出线一支队;幸运组直接晋级。

2.第二轮为决赛,出线的两支球队决出冠亚军;

3.在比赛结束请参赛班级不要离开当天颁发奖品;

本次比赛分为六支球队:

一组:

动漫一二

二组:

本科一二三

三组:

软件,应用

四组:

应用一二

五祖:

网技一,二

六组:

专升本一二

小组赛程安排

比赛时间

A组

B组

十月28日周五13:

00

A1vsA2

B1vsB2

十月29日周六9:

00

A2vsA3

B2vsB3

十月30日周日9:

00

A1vsA3

B1vsNB3

决赛赛程安排

比赛时间

赛程安排

11月4日

周五13:

00

A

VS

B

学生会工作安排

(体育部负责比赛记录,物色优秀运动员及活动组织工作及饮用水)

十月28日周五12:

40

由纪检部负责班级签到

(2)后备记录员

(2)

由生活部负责记录桌搬运(6)

十月29日周六8:

30

由办公室负责签到

(2)后备记录员

(2)

由策划部负责记录桌搬运(6)

十月30日周日8:

30

由学习部负责班级签到

(2)后备记录员

(2)

由卫生部负责记录桌搬运(6)

十一月4日周五12;40

由心里部负责班级签到

(2)后备记录员

(2)

由社会实践部负责记录桌搬运(6)

 

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