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小班数学教案

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

对对碰

活动

目的

1·感知10个以内的物体数量与数量、形状与形状的对应关系。

2·通过操作进一步理解生活中的对应关系。

3·能大胆地用语言表达自己的想法。

活动重点

通过操作进一步理解生活中的对应关系。

活动难点

感知10个以内的物体数量与数量、形状与形状的对应关系。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“对应卡片”;3块积木(正方体、长方体、圆柱体各一块)玩具若干、1个玩具柜、3张自制图形卡、10张点卡。

幼儿用材料:

操作单页第1--4页。

 

 

 

1、活动导入

教师带领幼儿围成圆圈边唱《找朋友》边做相对应的动作。

2、操作探索

1·感知数量与数量的对应关系。

教师出示教具中的动物卡和食物卡,教师:

如果每只猴子都要吃1个食物,动物卡和食物卡怎样对应呢?

请幼儿先点数每张动物卡上猴子的数量,再找到与它数量相同的食物卡,将两张卡对应摆放在一起。

交流小结:

1只猴子吃1个食物,所以两只猴子对应2个西瓜;3只猴子对应3个桃子;4只猴子对应4根玉米;5只猴子对应5根香蕉。

2·感知形状与形状的对应关系。

教师出示正方体、长方体、圆柱体的积木和自制的图形卡,请幼儿先观察积木的形状,根据积木的形状找出和它形状对应的图形卡。

3·进一步理解生活中的对应关系。

请幼儿将玩具放进玩具柜里。

教师:

每层玩具柜里摆2个(可变换其他数量),玩具,应该怎样摆?

引导幼儿每层放进2个玩具。

3、拓展游戏

1·完成操作单页第一页的活动。

引导幼儿先观察每辆碰碰车有几个座位,再看看每组有多少个小朋友,最后再实行连线。

2·游戏“点子接龙”。

教师出示3和5的点卡各一张,将剩余点卡发给幼儿每人一张。

引导幼儿找出与它们点子数量相同的卡片,依次排在3和5的点卡后面。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

制作寿司

活动

目的

1·能手口一致地点数10以内的物体,并说出总数。

2·通过游戏活动,进一步感知10以内的数量关系。

3·对数学活动感兴趣。

活动重点

通过游戏活动,进一步感知10以内的数量关系。

活动难点

能手口一致地点数10以内的物体,并说出总数。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“寿司拼盘”、“数卡、点卡”;4个小篓子、1个白色围兜。

幼儿用材料:

学具“寿司拼盘”、“数卡、点卡”,操作单页第5—8页。

 

 

 

一、活动导入

教师穿上白色围兜扮演寿司师傅,创设情境:

小朋友们好,你们想吃寿司吗?

现在我们一起来制作寿司吧。

1、操作探索

1·制作寿司拼盘。

将教具“寿司拼盘”中的寿司分为两类,分别装入2个篓子中。

教师扮演寿司师傅,从两个篓子中各抽取一个寿司拼块拼成寿司拼盘。

(见下图)

教师请幼儿点数拼盘中寿司的数量。

点数时注意引导幼儿按顺序点数,先点数拼盘上半部分的寿司,再点数拼盘中下半部分的寿司,从左往右依次点数。

点数后说出寿司的总数,并从教具“数卡、点卡”中取出相对应的数卡和点卡摆在寿司拼盘的下面。

2·学做寿司小师傅。

交流小结:

点数时能够从上往下、从左到右依次点数,做到不重复数、不漏数。

3·制作喜欢的寿司。

请幼儿分别从篓子里选择自己喜欢的寿司拼块拼成寿司拼盘,点数寿司拼盘中的寿司的数量。

幼儿互相分享,自己喜欢什么寿司,拼盘中寿司的总数是多少,是怎么点数的。

2、拓展游戏

1·完成操作单页第5页的活动。

2·点数生活中的物品。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

葫芦兄弟

活动

目的

1·感知6、7的形成,理解数字6、7表示的实际意义。

2·会认读数字6、7.

3·体验在游戏中实行操作的乐趣。

活动重点

体验在游戏中实行操作的乐趣。

活动难点

感知6、7的形成,理解数字6、7表示的实际意义。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“葫芦兄弟”、“数卡、点卡”。

幼儿用材料:

学具“葫芦兄弟”、操作单页9--12页。

 

 

 

1、活动导入

创设情境:

从前有位老爷爷,他种了一棵葫芦。

我们一起来数一数,藤上结出了几个葫芦?

教师出示教具“葫芦兄弟”中的5个葫芦,请幼儿点数后说出总数。

教师从教具“数卡、点卡”中取得数字卡片5摆在藤下。

2、操作探索

1·学习6的形成。

2·学习7的形成。

3·巩固7的形成。

教师边讲故事边操作教具演示:

葫芦一天一天长大了,6个葫芦裂开了口子,从里面蹦出6个葫芦娃来。

教师取走6个葫芦,引导幼儿从学具中取出6个葫芦娃。

教师:

又过了几天,最小的那个葫芦也裂开了,从里面蹦出1个葫芦娃,现在有几个葫芦娃?

教师取走最后1个葫芦娃,引导幼儿从学具中再取出1个葫芦娃,并说一说:

6个添上1个变成了几个?

交流小结:

6添上1是7,7比6多1。

3、拓展游戏

1·完成操作单页第9页的活动。

引导幼儿先观察墙上的毛巾和桌上的水杯各有多少,添上1个后变成了几个,再在方框里填空。

2·幼儿学唱歌曲《葫芦娃》。

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

听数取物

活动

目的

1·进一步感知8、9表达的实际意义。

2·能不受物体外形干扰,从多个物体中按物取数和按数取物。

3·感受再游戏中实行操作的乐趣。

活动重点

进一步感知8、9表达的实际意义。

活动难点

能不受物体外形干扰,从多个物体中按物取数和按数取物。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“数卡、点卡”雪花片若干、奖励贴纸若干。

幼儿用材料:

学具“数卡、点卡”操作单页21--24页;小兔和兔奶奶胸饰各9个、每人一个小篓子(里面装雪花片若干)、蘑菇(可用萝卜、青菜等代替)图片若干。

 

 

 

1、活动导入

教师带领幼儿玩游戏“敲鼓”,边念儿歌边模仿打鼓的动作。

2、操作探索

1·复习认读数字8、9.

教师出示教具中的数字卡片8、9,带领幼儿念8、9的数字儿歌。

幼儿一边认读数字8,一边念儿歌:

8,8,8,8,像葫芦架上爬。

幼儿一边认读数字9,一边念儿歌:

9,9,9,9,像气球满天飞。

2·雪花片游戏

(1)教师出示教具中的任意一张数字卡片,幼儿根据卡片上的数字,摆出相对应数量的雪花片。

(2)幼儿根据教师摆出的雪花片数量,从学具中找出相对应的数字卡片。

(3)幼儿听教师击掌的数量,摆出相对应数量的雪花片。

分享交流:

怎样数雪花片又快又准确?

教师引导幼儿顺着一个方向数,不重复、不漏数。

3、拓展游戏

1·完成操作单页第22页的活动。

请幼儿点数每组猴子的数量,然后找出相对应数量的香蕉贴纸粘贴在方框中。

2·游戏“小兔送礼物”

教师分别请8或9名幼儿带上小兔胸饰,另请8或9名幼儿带上兔奶奶胸饰,坐在教室一端的座位上。

“小兔”根据教师出示的数字卡片,取相对应数量的蘑菇送给“兔奶奶”,并摆整齐,和“兔奶奶”一起数一遍,检查是否准确。

数的又快又对的获粘贴一枚。

游戏中“小兔”只能在草地上采蘑菇,送给“兔奶奶”时,必须和“兔奶奶”一起数数,完全准确后举手示意。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

小星星

活动

目的

1·学习10以内数的形成,感知10以内数的实际意义。

2·理解数字1--10,并能准确认读数字。

3·对数学活动有兴趣。

活动重点

学习10以内数的形成,感知10以内数的实际意义。

活动难点

理解数字1--10,并能准确认读数字。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“星星棒”“水果转盘”“数卡、点卡”

幼儿用材料:

学具“星星棒”“水果转盘

(1)

(2)”“数卡、点卡”操作单页第25--28页。

 

 

 

1、活动导入

教师带领幼儿唱儿歌《小星星》

2、操作探索

1·复习8和9的形成。

教师给幼儿分发学具“星星棒”中表示数量8和9的星星棒。

请幼儿分别点数星星棒上星星的数量,并从学具“数卡、点卡”中取出相对应的数字卡片摆在星星棒的面。

观察比较8和9的星星棒上星星的数量,再相互说一说发现了什么。

交流小结:

9比8多1,8添上1是9.

2·学习10的形成。

教师出示教具“数卡、点卡”中的数字卡片10,请幼儿从学具“星星棒”中取出10的星星棒,并说一说10的星星棒和9的星星棒之间的关系。

交流小结:

10比9多1,9添上1是10。

3、拓展游戏

游戏“水果转盘”

1·教师出示教具“水果转盘”,请幼儿观察“水果盘

(1)”中有哪些水果,每种水果各有几个。

教师再取出“水果盘

(2)”和“数字盘

(2)”,示范将“水果盘

(2)”卡在“水果盘

(1)”的中间,再将“数字盘

(2)”卡在他们的上面。

2·教师引导幼儿照样子操作学具“水果转盘

(1)

(2)”,说一说每种水果添上1个后变成了几个?

转动转盘,将数字和相对应的水果对应。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

小刺猬摘樱桃

活动

目的

1·能实行10以内的按物取数和按数取物,感知数与物的联系。

2·通过操作活动,初步体验10以内数的实际意义。

3.愿意倾听同伴的讲述。

活动重点

能实行10以内的按物取数和按数取物,感知数与物的联系。

活动难点

通过操作活动,初步体验10以内数的实际意义。

活动准备

教师用材料:

卡刀模教具“数卡、点卡”“水果转盘”;一个篓子。

幼儿用材料:

学具“摘樱桃”“数卡、点卡”“水果转盘

(1)

(2)”、操作单页第29--32页。

 

 

 

1、活动导入

创设情境:

森林里有一只小刺猬,它很喜欢吃树上的樱桃,今天我们来扮演小刺猬,一起去摘好吃的樱桃吧。

2、操作探索

1·学习按物取数。

2·学习按数取物

将学具“数卡、点卡”中的所有数卡背面朝上铺在地上,教师:

请你任意选择一张卡片翻过来,卡片上是数字几,就取几颗樱桃。

比一比,看看哪只小刺猬做的又快又好!

幼儿依次游戏。

每名幼儿任意选择其中一张数卡,先读出数卡上的数字,再从篓子中取出相对应数量的樱桃。

交流小结:

物品的数量是几,就能够用数字几来表示。

3·感知数与物的联系

教师出示教具“水果转盘”中的“水果盘

(1)”和“数字盘

(1)”,请幼儿拿出学具“水果转盘

(1)

(2)”中的“水果盘

(1)”和“数字盘

(1)”将“数字盘

(1)”卡在“水果盘

(1)”的上面。

转动转盘,使相对应数量的水果和数字对应。

3、拓展游戏

1·完成操作单页第30页的活动。

2·游戏“看数字捶捶背”

2名幼儿一组,一名幼儿从1--9的数字卡中任意抽取一张数字,抽到数字几,就在另一名幼儿的背上捶几下,被锤的幼儿说出锤的次数,若与数字卡的数量相同,游戏成功并交换角色。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

大家来找茬

活动

目的

1·能使用从上往下、从左往右的顺序观察、比较两幅图之间的的差别。

2·能细心观察,判断出物体间的细微差别。

3·增强注意力和观察力。

活动重点

能细心观察,判断出物体间的细微差别。

活动难点

能使用从上往下、从左往右的顺序观察、比较两幅图之间的的差别。

活动准备

教师用材料:

挂图“大家来找茬”;2个茶杯(形状、大小、颜色相同,花纹不同)。

幼儿用材料:

操作单页第33--36页。

 

 

 

1、活动导入

创设情境:

今天我们一起来玩“大家来找茬”的游戏,小朋友们一定要细心观察、仔细比较哦,这样才能发现两幅图的不同之处。

2、操作探索

1·从相似的两幅图中找不同。

教师先出示挂图中事物较少的那一幅。

教师:

这幅图画了些什么?

再出示挂图中的另一幅图,教师:

仔细观察这两幅图,他们一样吗?

哪些地方不一样?

幼儿每说出一处不同,教师就将图中相对应的地方圈起来。

教师引导幼儿按顺序再检查一遍,监察时注意渗透观察的方法,即从上往下、从左往右地观察图片,提醒幼儿只有按顺序观察才不会遗漏。

2·从相似的实物中找细微的差别。

教师出示生活中的实物,如2个形状、大小、颜色相同,花纹不同的茶杯。

请幼儿按顺序观察2个杯子,找出两个杯子之间细微的差别,并说一说观察的方法。

3·完成操作单页第33页的活动。

3、拓展游戏

1·完成操作单页第34页的活动。

2·游戏“粗心小画家”

 

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

糖果工厂

活动

目的

1·通过触摸、描謩数字1--5,感知数字1--5的外形。

2·学习书写数字1--5,掌握准确的书写笔顺。

3·掌握准确的握笔书写姿势。

活动重点

通过触摸、描謩数字1--5,感知数字1--5的外形

活动难点

学习书写数字1--5,掌握准确的书写笔顺。

活动准备

教师用材料:

挂图“数字形象图”;数字1--5的笔顺示意图。

幼儿用材料:

操作单页第37--40页。

 

 

 

1、活动导入

教师给幼儿讲故事《给糖果记账》,讲完故事后提问:

听完这个故事,你们有好的方法协助卡卡吗?

幼儿自由交流各自的方法。

2、操作探索

1·延续情境讲故事,引导幼儿做书空练习,学习数字1--5.

教师:

卡卡正在哭泣的时候,工厂老板告诉他,用数字记录糖果的数量非常方便,不管多大的数都是由0--9这10个数字组成的,只要学会了这10个数字,我们就能够写出任意数。

卡卡听了,连忙央求工厂老板教他写数字。

工厂老板说:

“没问题,今天我就先教你写数字1--5。

”咱们也一起学一学吧。

(1)教师出示挂图,引导幼儿重点观察数字1--5,请幼儿分别说说这几个数字的外形像什么,并尝试做书空练习。

(2)教师逐一讲解数字1--5的准确写法,幼儿在空中徒手练习。

2·学习用准确的姿势书写数字1--5.

教师:

刚才小朋友练习的非常好,现在请你们用铅笔在操作单页第40页的活动上写一写数字1--5。

教师:

在写数字之前我们要先学两个本领。

本领一是准确的坐姿,胸离桌一拳,眼离桌一尺,坐姿端正;本领二是准确的握笔姿势,大拇指和食指夹紧铅笔下端,其他手指藏笔后。

教师边说边做示范。

3·完成操作单页37--38页的活动。

教师引导幼儿观察每个数字的书写顺序、起笔点和笔画的走向,再描幕。

3、拓展游戏

游戏“画数字”。

请幼儿继续观察挂图中数字1--5的外形,引导幼儿尝试利用数字宝宝的外形作画。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

金箍棒

活动

目的

1.学习比较物体的粗细,感受物体粗细的相对性。

2.能对5个以内的物体按粗细排序,初步感知物体间的序列关系。

3.体验排序的乐趣,乐于参加操作活动。

活动重点

学习比较物体的粗细,感受物体粗细的相对性。

活动难点

能对5个以内的物体按粗细排序,初步感知物体间的序列关系

活动准备

卡刀模教具“金箍棒”、操作单页

 

 

 

一、导入活动

花果山上住着一个齐天大圣,他的名字叫做孙悟空。

他有一个很厉害的武器,叫做“金箍棒”老师找孙悟空借来了金箍棒,小朋友们想看一看吗?

二、操作活动

1.比较3个物品的粗细,找出最粗的和最细的。

出示3跟粗细比较明显的金箍棒,孙悟空的金箍棒一会变粗,一会儿变细,你知道那根最粗吗?

那根最细吗?

引导幼儿比一比说说是怎么比较的。

2.比较5个物品的粗细,学习按粗细排序。

请幼儿取出学具金箍棒摆放在桌子上,教师引导幼儿比较5根金箍棒的粗细,并按照从粗到细的顺序给金箍棒排序。

请幼儿将最细的金箍棒找出来,将最粗的金箍棒找出来,比较金箍棒的粗细,将另外3根金箍棒拿出来比较,引导幼儿将5根金箍棒从左往右,从细到粗的顺序排列,从左往右那根金箍棒最粗,那根最细?

他们的排列是怎样的?

3.请幼儿将学具中的金箍棒打乱顺序,并按照从粗到细的顺序排列,排列的方式可变换,如从上往下竖着排列等。

三、拓展游戏

1.完成操作单页65页的活动

2.完成操作单页66页的活动

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

数星星

活动

目的

1.初步学习使用目测的方法,准确感知十以内物体的数量。

2.初步学习目测一部分在接着数的计数方法。

3.有一定的观察水平,能积极参与数学游戏。

活动重点

初步学习使用目测的方法,准确感知十以内物体的数量

活动难点

初步学习目测一部分在接着数的计数方法

活动准备

卡刀模教具、10颗花生、10枚硬币、操作单页

 

 

 

一、活动导入

手指操《手指游戏》

二、操作探索

1.目测5以内物品的数量

刚刚的手指操很有趣吧,能不能不用数数的方法,就能一眼看出老师伸出的手指数量。

老师伸出5以内的手指,请幼儿目测说出总数量

2.目测10以内物品的数量

出示教具“星星棒”中的任意一根星星棒。

如取出的是7根星星棒,引导幼儿用“先目测一部分在接着数的方法”的方式,先目测说出金色的星星是5颗,在接着数音色星星的数量,最后,点数全部星星的数量,检查目测的结果。

从教具数卡、点卡中取出表示相对应数量的数卡,摆在星星棒的旁边。

能够用其他数量的星星棒继续实行目测游戏。

3.进一步目测10以内物品的数量

幼儿操作学具星星棒,2名幼儿各取出一个星星棒,练习目测数群数数。

一名幼儿目测数量后,另一名幼儿用点数的方式实行检查,并从学具数卡、点卡中取出表示相对应数量的数卡,摆在星星棒的旁边,幼儿相互说一说,星星棒的总数是多少,是用怎样的方法知道的。

先目测一部分在接着数数,会数的很快。

三、拓展游戏

1.完成操作单页61页的活动

2.用生活中的材料实行目测练习

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

数字广播操

活动

目的

1.感知数字6—10的外形。

2.尝试沿箭头提示的方向描数字,对数字感兴趣。

3.体验数字游戏的趣味性。

活动重点

感知数字6—10的外形

活动难点

尝试沿箭头提示的方向描数字,对数字感兴趣

活动准备

挂图、操作单页

 

 

 

一、活动导入

念《数字歌》

二、操作探索

1.感知数字6—10的外形。

教师出示挂图,请幼儿观察数字6—10,初步感知数字6—10的外形。

引导幼儿说一说,这些数字像什么?

(6像数字、7像镰刀)

2.进一步感知数字6—10

教师引导幼儿利用身体的动作模仿,能够请幼儿金子那个配合模仿。

三、扩展游戏

1.完成操作单页

2.游戏“你说我猜”

教师口述儿歌《数字宝宝猜猜猜》,幼儿根据教师的描述,猜一猜是哪个数字宝宝。

 

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

生活中的数字朋友

活动

目的

1.理解生活中常见的数字标记,·知道数字能够代表不同的含义。

2.能结合自己的生活经验,理解数字所表示的含义

3.有一定的观察水平,能积极参与数字游戏

活动重点

理解生活中常见的数字标记,·知道数字能够代表不同的含义

活动难点

能结合自己的生活经验,理解数字所表示的含义

活动准备

含有数字的物品、操作单页

 

 

 

一、活动导入

有一只调皮的小猴子来城里玩。

他看见了很多有趣的事物,我们一起去看看,小猴子发现了什么有趣的东西。

二、操作探索

1.结合自己的生活经验,理解数字所表示的含义

教师出示含有数字的物品,延续情景,这些事物上都有数字都代表的时什么意思?

引导幼儿了解不同物品上地数字代表着不同的含义,如:

公交车上的数字代表的是几路车和车票的价钱。

2.寻找生活中的数

引导幼儿观察操作单页,我们大家一起看看数字朋友还会出现在哪里,我们大家一起把它找出来。

鼓励幼儿按顺序实行观察,将含有数字的地方用笔画出来,并说出代表的是什么意思

3.理解数字的多种含义

你还会在哪些地方看到数字,他们表示什么意思?

小结:

数字很常见,同一个数字会出现在不同的地方代表着不同的含义,如:

表示时间、价格、顺序、数量。

()主题活动设计

年月日

第周节

星期

班级

授课教师

活动名称

田径比赛

活动

目的

1.理解序数1—5,初步了解序数的含义

2.能用序数词(第几)准确表示5以内物体的排列的次序

3.有一定逻辑思维水平,乐于参加集体活动

活动重点

理解序数1—5,初步了解序数的含义

活动难点

能用序数词(第几)准确表示5以内物体的排列的次序

活动准备

学具田径比赛1、2、操作单页、数字卡片若干

 

 

 

一、活动导入

森林要举办运动会,小动物们纷纷报名参加,田径比赛就要开始了,我们一起去看看吧

二、操作探索

1.初步感知序数1—5

教师出示教具(活动前折的动物纸偶)田径比赛就要开始了,小猫在第一跑道、老虎在第二跑道、小兔在第三跑道、小狗在第四跑到、小马在第五跑道。

教师一边描述一边将动物纸偶放在对应的跑道上。

小朋友们猜一猜谁辉获得这次比赛的胜利,拿第一名。

幼儿自由表述想法后,请一名幼儿上前操作教具,按他的想法拿第一名的动物放在离终点最近的地方,其他小动物按照他的想法摆在合适的位置上,并请他边操作边说明。

如:

老虎在第一名,老虎在离终点最近的地方,小猫在第二名。

在老虎的后面,小马在第三名,在小猫的后面,小狗在第四名,在小马的后面,小兔在第五名,在小狗的后面。

2.进一步感知序数1—5

幼儿操作学具,教师指导幼儿将田径比赛的纸偶折好,按照自己的想法放在不同的跑道上面,并请幼儿说一说是怎样摆放的,每只动物都在第几跑道上,在按照自己的想法给动物排不同的名词,并请幼儿说一说,每只动物都跑第几名。

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