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IOS选择题带答案

软件开发应试人员考试试题(Android) 

姓名:

___________   电话:

___________ 

以下信息有工作经验人员如实填写,应届毕业不填(时间从毕业参加工作算起) 

从事Android开发时间____月  

1.及时聊天app不会采用的网络传输方式是D

AUDPBTCPCHttpDFTP

2.下列技术不属于多线程的是A

ABlockBNSThreadCNSOperationDGCD

3.线程和进程的区别不正确的是B

A进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元

B线程之间有单独的地址空间

C进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式

D线程有自己的堆栈和局部变量

4.堆和栈的区别正确的是D

A对于栈来讲,我们需要手工控制,容易产生memoryleak。

B对于堆来说,释放工作由编译器自动管理,无需我们手工控制

C在Windows下,栈是向高地址扩展的数据结构,是连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。

D对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。

5.下列回调机制的理解不正确的是?

?

?

B

A目标动作对:

当两个对象之间有?

比较紧密的关系时,如视图控制器与其下的某个视图。

?

?

?

?

?

?

?

B代理:

也叫委托,当某个对象收到多个事件,并要求同一个对象来处理所有事件时。

委托机制必须依赖于某个协议定义的?

方法来发送消息。

?

?

?

?

?

?

?

C通告机制:

当需要多个对象或两个?

无关对象处理同一个事件时。

?

?

?

?

?

?

?

DBlock:

适?

于回调只发?

生一次的简单任务。

6.对于runloop的理解不正确的是C

A每一个线程都有其对应的RunLoop

B默认非主线程的RunLoop是没有运行的

C在一个单独的线程中没有必要去启用RunLoop

D可以将NSTimer添加到runloop中

7.UITableView中cell的复用是由几个数组实现的B

A1B2C3D3或4

8.在线播放视频一般访问服务器中的类型文件A

AM3U8BflvCMP4Ddata

9.点击Button响应链中最终得到响应的是B

AWindowBApplicationCAppDelegateDUIViewController

10。

内存管理理解不正确的是B

A程序A里有一段内存被成功申请完成之后,内存计数器就从0变为1(这个过程是alloc);

B程序B里要使用已存在内存,那么内存计数器从1变为2(这个过程是retain或者copy);

C紧接着程序A不需要这个内存了,那么程序A就把这个内存计数器减1(这个过程是release);

D当系统发现这个内存计数器变为小于等于0,那么就调用垃圾回收程序把这段内存回收(这个过程是dealloc);

11断点续传需要在请求头中添加的控制续传最重要的关键字是A

ArangeBlengthCtypeDsize

12post传输的最大文件限制为C

A1GB2GC4GD8G

13MVC优点不正确的是D

A低耦合性

B高重用性和可适用性

C较低的生命周期成本

D代码高效率

1-10C语言&计算机基础

1、请看下面一段代码

staticint

a=1;

intmain(){

intb=2;

char*c=NULL;

c=(char*)malloc(100*sizeof(char));

return0;

}

请问访问a,b,c3种类型变量的效率从高到低依次是

A.cba

B.abc

C.acb

D.bca

(B)

2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高?

A.快速排序

B.冒泡排序

C.堆排序

D.归并排序

(B)

3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是

A.command1&&command2

B.command1>command2

C.command1&command2

D.command1|command2

(D)

4、下面的数据结构中不属于线性结构的是

A.栈

B.链表

C.二叉树

D.线性表

(C)

5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是A.2

B.8

C.16

D.32

(C)

6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是

A.n

B.2n-1

C.2n

D.n^2

(A)

7、下面那项不是动态语言的特性

A.在运行时替换一个类

B.在运行时动态加载lib文件

C.在运行时修改对象中的方法

D.在运行时增加对象的方法

(B)

8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是

A.cedba

B.acbed

C.decab

D.deabc

(A)

9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步:

A.x=y

B.x++

C.++x

D.x=1

(D)

10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的

A.栈公有,堆私有

B.栈公有,堆公有

C.栈私有,堆公有

D.栈私有,堆私有

(C)

11-20Objective-C&Xcode

11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为

A..c

B..cpp

C..mm

D..m

(C)

12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是

A.@interfaceSomeClass

B.@protocolSomeClass

C.@implementationSomeClass

D.@autoreleaseSomeClass

(A)

13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是

A.Subversion

B.Mercurial

C.Git

D.ConcurrentVersionsSystem

(C)

14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法

A.init

B.isKindOfClass

C.responseToSelector

D.isMemberOfClass

(A)

15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:

A.@required

B.@optional

C.@interface

D.@protocol

(B)

16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的CompilerFlags上添加参数:

A.-shared

B.-fno-objc-arc

C.-fobjc-arc

D.-dynamic

(C)

17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是

A.当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease

B.autoreleasepool在drain的时候会释放在其中分配的对象

C.当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露

D.在使用ARC

的项目中不能使用NSZone

(A)

18、下面关于#import和#include的描述正确的是

A.#import是#include的替代指令,防止重复引用

B.#import和#include不可以混合使用

C.#import只用于引用Objective-C的文件,#include只用于引用C和C++的文件

D.#import和#include的使用效果完全相同

(A)

19、下面的代码问题在哪?

@implementationxxx

-(void)setVar:

(int)i{

self.var=i;

}

A.应该将varsynthesize

B.调用会出现死循环

C.正常

D.返回值错误

(B)

20、下面那个方法可以比较两个NSString*str1,*str2的异同

A.if(str1=str2)xxx;

B.if([str1isEqualToString:

str2])xxx;

C.if(str1&&str2)xxx;

D.if([str1length]==[str2length])xxx;

(B)

21-30iOS

21、下面哪个不属于对象数据序列化方法A.JSON

B.PropertyList

C.XML

D.HTTP

(D)

22、在UIKit中,frame与bounds的区别是

A.frame是bounds的别名

B.frame是bounds的继承类

C.frame的参考系是父视图坐标,bounds的参考系是自身的坐标

D.frame的参考系是自身坐标,bounds的参考系是父视图的坐标

(C)

23、Objective-C有私有方法吗?

有私有变量吗?

A.有私有方法和私有变量

B.没有私有方法也没有私有变量

C.没有私有方法,有私有变量

D.有私有方法,没有私有变量

(C)

24、下面关于线程管理错误的是

A.GCD所用的开销要比NSThread大

B.可以在子线程中修改UI元素

C.NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装

D.GCD可以根据不同优先级分配线程

(B)

25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。

请问哪里有问题

NSTimer*myTimer=[NSTimertimerWithTimeInterval:

1.0target:

selfselector:

@selector(doSomeThing:

)userInfo:

nilrepeats:

YES];

[myTimerfire]

A.没有将timer加入runloop

B.doSomeThing缺少参数

C.忘记传递数据给userInfo

D.myTimer对象未通过[[myTimeralloc]init]方法初始化

(A)

26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是

A.init->viewDidLoad->viewDidAppear->viewDidUnload

B.init->viewDidAppear->viewDidLoad->viewDidUnload

C.init->viewDidLoad->viewDidUnload->viewDidAppear

D.init->viewDidAppear->viewDidUnload->viewDidLoad

(A)

27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别?

A.没有区别,只是为了方便

B.imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存

C.imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放

D.imageNamed方法将使用完图片后立即释放

(C)

28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是

A.delegate中的函数在其他类中实现

B.主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息

C.没有指派则不会触发

D.可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象

(D)

29

、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该

A.[self.navigationControllerpushViewController:

nextViewControlleranimated:

YES];

B.[self.viewaddSubview:

nextViewController.view];

C.[selfpushViewController:

nextViewControlleranimated:

YES];

D.[selfpresentModalViewController:

nextViewControlleranimated:

YES];

(D)

30、什么是keywindow?

A.App中唯一的那个UIWindow对象

B.可以指定一个key的UIWindow

C.可接收到键盘输入等事件的UIWindow

D.不可以隐藏的那个UIWindow对象

——————————————————————————————————————————————————————————————————————————

-————————————————————————————————————————————————————————————————————————

31求以下程序段的输出inttest(intx,inty){x=x+y;returnx*y;}intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{intx=3,y=10,z=test(x,y);NSLog(@"%d%d",x++,++z);}return0;}答案是A

A331B330C431D430

32求以下程序段的输出intfunc(intx){intcountx=0;while(x){countx++;x=x&(x-1);}returncountx;}intmain(intargc,constchar*argv[]){@autoreleasepool{NSLog(@"%d",func(2013));}return0;}答案:

D

A1B5C8D9

33下面说法不正确的是C

Areadwrite是可读可写特性;需要生成getter方法和setter方法时

Breadonly是只读特性只会生成getter方法不会生成setter方法;不希望属性在类外改变

Cassign是赋值特性,和weak一样,可用weak代替;

Dretain表示持有特性,setter方法将传入参数先保留,再赋值,传入参数的retaincount会+1;

34对于语句NSString*obj=[[NSDataalloc]init];obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象?

A

A编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象

B编译时是NSObject的类型;运行时是NSData类型的对象

C编译时是NSData的类型;运行时是NSString类型的对象

D编译时是NSObject的类型;运行时是NSString类型的对象

35ObjectC中的线程下面描述不正确的是B

A使用NSThread创建、使用GCD的dispatch

B直接使用NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;

C在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,

D如果想延时执行代码可以用performSelector:

onThread:

withObject:

waitUntilDone:

36下列不属于iOS存储方式的是A

ANSFileManagerB归档CSQLiteDCoreData

37IPPhone的原理是什么?

C

AIPV4BDHCPCIPV6DDNS

38类别的作用不正确的是D

A将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。

B

创建对私有方法的前向引用。

C向对象添加非正式协议。

?

继承可以增加,修改或者删除方法。

D不能添加属性

39对NSOperationQueue理解不正确的是D

A存放NSOperation的集合类

B可以设置最大并发数

C放进去的线程会自动执行

D用户需要管理放进去的线程执行顺序

 

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