奇迹私服物品合成大全.docx

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奇迹私服物品合成大全

奇迹私服物品合成大全

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奇迹私服物品合成大全文章来源:

奇迹私服物品合成大全更新时间:

2009-11-2423:

58:

00

奇迹私服物品的合成

玛雅物品合成

玛雅之石(N个)

+4追4以上任何物品(N个)

第1代翅膀合成

+4追4以上玛雅物品(1个)

+4追4以上任何物品(N个)

玛雅之石(1个)

第2代翅膀合成

第1代翅膀(1个)

羽毛(1个)

+4以上(不追也可以)卓越物品(1个)

玛雅之石(1个)

第3代翅膀合成

第①次

+9追4以上的第2代翅膀(1个)

+7追4的套装物品(1个)

玛雅之石(1个)

1/15

)1组灵魂宝石(10个组合)个创造宝石(1神鹰之羽合成:

次第②)个神鹰之羽

(1)个神鹰火种

(1)个卓越物品(N+9追4)

个玛雅之石

(1)1组灵魂宝石(10个组合)1组祝福宝石(10个组合)(1个创造宝石代翅膀:

第3合成王者披风合成)个代翅膀(1第1)个国王卷轴

(1)(1个玛雅之石)个(1+4以上任何物品天鹰合成)个天鹰的灵魂

(1)(2个祝福宝石)

个灵魂宝石(22/15

)个创造宝石

(1)个玛雅之石(1黑王马合成)个黑王马的灵魂

(1)个祝福宝石(5)个灵魂宝石(5)(1创造宝石个)(1个玛雅之石彩云兽合成)(10个独角兽)(1个玛雅之石炎狼兽合成次第①)个破烂的铠甲片(20)个女神的智慧(20)(1玛雅之石个:

碎角片合成次②第)组个组合1(10猛兽的脚甲)(5个碎角片)

个玛雅之石(13/15

:

折断的角合成次第③)个折断的角

(1)个生命宝石(3)个玛雅之石(1炎狼兽合成:

合成破坏)炎狼兽()

个炎狼兽

(1)(N个4+4追以上任何武器)(1个玛雅之石)合成炎狼兽(守护)

个(1炎狼兽)个4以上任何防具(N+4追)

个玛雅之石(1PVP级武器攻击合成380)(1个再生宝石)

个(1守护宝石玛雅哥不林那合成仙踪林NPC再生宝石合成)

个再生原石(1提炼塔NPC艾尔菲丝那合成154/

果实合成)个创造宝石

(1)

个玛雅之石(1玛雅哥不林那合成仙踪林NPC装备合成+10)个祝福宝石

(1)(1个灵魂宝石)

(1个玛雅之石NPC玛雅哥不林那合成仙踪林+11装备合成)个(2祝福宝石)个灵魂宝石

(2)

个玛雅之石(1玛雅哥不林那合成仙踪林NPC装备合成+12)(3个祝福宝石)(3个灵魂宝石)

个玛雅之石(1玛雅哥不林那合成仙踪林NPC+13装备合成)

个祝福宝石(45/15

灵魂宝石(4个)

玛雅之石(1个)

仙踪林NPC玛雅哥不林那合成

祝福药水合成

祝福宝石(1个)

仙踪林NPC玛雅哥不林那合成

灵魂药水合成

灵魂宝石(1个)

仙踪林NPC玛雅哥不林那合成

防护药水合成

小生命圣水(3个)或中生命圣水(3个)(大生命圣水目前无法合成)

仙踪林NPC玛雅哥不林那合成

低级/高级进化宝石合成

幽暗森林NPC玛雅哥不林那合成

增加属性“380级物品”

1)组合材料

-+4,追4以上的380级武器或防具

-再生宝石,守护宝石,10000000金(1千万金)

2)组合方法

-选择玛雅哥布林的‘添加属性'选项合成,增加物品属性

6/15

===========================================================================

装备进化/强化/分解系统

1)宝石原石

在坎特鲁内的怪物中掉落。

2)再生宝石(提炼后)

在提炼之塔把原石状态下的再生宝石提炼而成,改变其属性。

3)宝石提炼后过程

=============================================================================

1)强化系统

定义

-利用再生宝石给武器/防具增加新属性的过程

-可强化的物品一般是卓越物品且无法强化套装

-每个物品只能赋予一个强化属性

-强化属性会受到物品种类以及等级的影响,物品等级越高赋予上阶段的属性几率也会提高

-强化后的物品无法在商店售出,而且无法通过个人商店交易

强化方法

-点击再生宝石放在想要强化的物品上可强化物品

-强化根据一定概率存在成功/失败,成功时在可增加的属性中任意被赋予一个属性

7/15

进化系统

定义

-提高通过强化被赋予的属性值的系统

-进化过程需要可通过冶炼NPC得到的进化宝石

-强化后的物品无法在商店售出,且无法通过个人商店交易

进化宝石

-可通过勇者大陆的冶炼NPC奥斯本制造进化宝石

-进化宝石制造根据一定概率存在成功/失败

-进化宝石制造成功时,卓越物品会生成高级进化宝石,一般物品会生成低级进化宝石

-进化宝石制造失败时,该物品会消失

-可使用一般物品和卓越物品制造进化宝石,以下目录中的物品时得使用+4以上的物品

进化方法

-点击进化石放到想要进化的物品上就可以

-进化过程存在一定概率的成功/失败,高级进化石的成功概率比低级进化石的成功概率低

-进化成功时,强化的属性会提高

-进化失败时,强化的属性会成为初始值回到该属性的初始值

还原系统

定义

-将通过强化而赋予的属性值和负面效果消失的系统

8/15

还原方法

-通过还原NPC杰瑞敦还原(交付一定量金,100%还原)

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士5000200030000

法师*250025005000

妹妹*700030000

魔剑*200030005000

第二阶段--3万点

战士12000600080004000

法师*5000800017000

妹妹*2200080000

魔剑*5000800017000

第三阶段--5万点

战士250001400080008000

法师*100001500025000

妹妹*30000140006000

魔剑*110001500024000

第四阶段--7万点

战士30000180001200010000

法师*180003000032000

9/15

妹妹*320002400014000

魔剑30000150001000015000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:

全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

100001020064000

100001492078000

100001890090000

120001400076100

120001780087800

120002139097600

1200024450106000

10/15

1200027390115700

180001520078000

165001575080000

165001210070000

16500797057000

150001639082000

1200030100124000

13000905060000

141501309072000

145001675083000

150001268071000

19500206009.5w

165002491010.8w

16500220109.9w

185002374010.4w

155002525011w

二、PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

11/15

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?

如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:

使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。

不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:

防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。

防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。

“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。

战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。

战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:

你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。

战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御12/15

/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。

当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。

再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:

智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。

在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。

私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。

1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。

前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。

智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性

一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。

其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。

等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。

要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。

没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。

可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。

再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:

圣导师如何加点

13/15

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:

(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:

(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:

每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:

5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:

200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式

(1)

(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从

(1)

(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:

160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:

160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:

500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:

500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:

500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?

其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你14/15

便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:

智平均型

15/15

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