5《劣势和辅佐2+ 场景绘画教程》友基教程.docx
《5《劣势和辅佐2+ 场景绘画教程》友基教程.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《5《劣势和辅佐2+ 场景绘画教程》友基教程.docx(19页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![5《劣势和辅佐2+ 场景绘画教程》友基教程.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2023-4/17/1db24741-1619-4af6-80c5-b5f7a47049eb/1db24741-1619-4af6-80c5-b5f7a47049eb1.gif)
5《劣势和辅佐2+场景绘画教程》友基教程
在上一次的教程中我们看到了SAI和Photoshop的合作,这次我们将再画一个更为复杂的场景。
首先大家看下完成图:
完成图
1.同样我们需要借助其他软件用于规范造型,本次我选择的是资源消耗较少的3D软件:
GoogleSketchup。
图1
2.我这次要绘制的依然是一片建筑群。
我先用GoogleSketchup做了简单的建模,然后选择好角度,使用这个软件的导出2D画面功能来当作底稿。
图2
3.建好模后,我选择了这个角度当作画面的基本透视稿。
图3
4.这个模型只是一个基本的透视关系和造型关系,当中的具体内容还需要我们自己去创造。
所以基于建模的图形我绘制了新的草图。
这个过程中不用太过拘泥于透视关系,可以按照构图做相应的调整,自己拿捏。
图4
5.我觉得画面左边的部分有点空,于是基于3D的建模,拉出辅助线。
现在大家了解建模是多么好用了吧!
图5-1
为画面加上细节,有什么想法就往上画。
OK,草图画到这个程度就可以了。
图5-2
6.和之前一样,拿出耐心来,慢慢地画出线稿。
图6-1
注意细节。
SAI的线条优势在刻画细节方面可以展露无遗,虽然这个教程讲的是它的劣势。
图6-2
7.线稿画到这个程度就差不多了,尽量在上色前完成得彻底一点,不要之后再去改它,否则会很麻烦。
图7
8.这次我打算用色彩去表达墙壁和地面这样的大块面,并且把这幅画画成暖色调,所以先铺上一层底色:
图8-1
大体用几个颜色将固有色区别开来,并且确定光的方向。
图8-2
9.开始细化颜色。
因为这张图线条闭合得比较好,所以除了普通的画笔之外,还可以用油漆桶工具来铺色。
先铺上较大物体的颜色,此外,我还稍微裁去了些画面的下部。
图9
10.因为SAI笔刷的表现力有限(关于SAI的笔刷制作将在本系列教程第7课中详述),所以接下来就需要Photoshop帮忙了。
在Photoshop中打开这张作品,使用制作好的笔刷绘制相应的部分。
有了之前的色彩关系,画起来基本不费劲了。
现在画上树木和背景的大体颜色,基本的关系就画完了。
图10
11.将画面放大,开始绘制阴影关系。
这时候建议把笔刷的最小尺寸也调整到100%,只选择流量和透明度的变化。
图11-1
画面的整体阴影部分就画好了。
记得两块较大的阴影部分要单独用一个图层。
图11-2
12.开始给画面中的物体绘制亮部,这里同样需要耐心。
在绘制金属对象的高光时可以使用没有浓淡变化的硬画笔。
图12-1
好的,现在的关系如下图,右边的大罐子因为暂时想不到要用什么颜色,所以先放着。
图12-2
13.使用Photoshop中无所不能的画笔功能绘制远处的树木。
注意不要画得太多,最远处只需淡淡的一层就可以,根据画面关系还可以将远处的颜色调淡。
图13
14.现在我打算画点特别的东西,给地面增加地砖。
新建图层,使用浓度和尺寸都无变化的最基本的圆头画笔画出地砖的轮廓。
图14
15.轮廓画好后,我选择了几种适合的颜色,用油漆桶工具将其随机填充。
这样地面就不会显得太过单调了。
图15
16.接着转移到刚才阴影的图层,根据建筑的形状开始细化阴影的形状。
图16
17.将阴影图层调整为“正片叠底”,置于最上面,并且相应调整透明度(我这里用的是68%的透明度),之后将图层画面全部打开,看看效果。
我在这里又调整了一次图层的颜色,将整个颜色的纯度提高了一些,并且把整个色相向红色移了一点。
图17
18.这张画虽然还有很大的余地,但是因为元素太多,所以在本教程中我打算就此收尾了。
接下来我开始做收尾工作,补上之前遗漏的阴影部分和树的亮面,并且修改了局部的颜色。
图18
19.突然觉得地砖部分消失得太突兀了,于是用笔刷刷去一些,让地砖像是被尘土盖住了。
图19
20.最后打算做点效果,从自己的素材库中选择了一张纹理。
图20-1
覆盖,将混合方式调整为“颜色加深”,透明度调整为30%,好了,这张画就完成了:
图20-2
小结:
这同样是一张中规中距的画,在这个教程中依然是使用SAI绘制所有的线条。
在线条绘制方面SAI实在是太好用了,但是它的劣势却在于无法实现相对精确并且复杂的笔刷效果。
不过SAI在笔刷方面的表现力也是惊人的,只是想要实现这类效果需要一些麻烦点的手法,这个问题我将在接下来的教程中为大家详述,这次就先到这吧!