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vc 串口 api.docx

vc串口api

在Win32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用ActiveX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。

其二是调用Windows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。

本文我们只介绍API串口通信部分。

    串口的操作可以有两种操作方式:

同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。

同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。

  

  无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

  

(1)打开串口

  

(2)配置串口

  (3)读写串口

  (4)关闭串口

  

  

(1)打开串口

  

  Win32系统把文件的概念进行了扩展。

无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。

该函数的原型为:

  

  HANDLECreateFile(LPCTSTRlpFileName,

  DWORDdwDesiredAccess,

  DWORDdwShareMode,

  LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,

  DWORDdwCreationDistribution,

  DWORDdwFlagsAndAttributes,

  HANDLEhTemplateFile);

  

  lpFileName:

将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;

  dwDesiredAccess:

指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;

  dwShareMode:

指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;

  lpSecurityAttributes:

引用安全性属性结构,缺省值为NULL;

  dwCreationDistribution:

创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;

  dwFlagsAndAttributes:

属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;

  hTemplateFile:

对串口而言该参数必须置为NULL;

  同步I/O方式打开串口的示例代码:

  

  HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄

  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写

  0,//独占方式

  NULL,

  OPEN_EXISTING,//打开而不是创建

  0,//同步方式

  NULL);

  if(hCom==(HANDLE)-1)

  {

  AfxMessageBox("打开COM失败!

");

  returnFALSE;

  }

  returnTRUE;

    

  重叠I/O打开串口的示例代码:

HANDLEhCom;//全局变量,串口句柄

  hCom=CreateFile("COM1",//COM1口

  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,//允许读和写

  0,//独占方式

  NULL,

  OPEN_EXISTING,//打开而不是创建

  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED,//重叠方式

  NULL);

  if(hCom==INVALID_HANDLE_VALUE)

  {

  AfxMessageBox("打开COM失败!

");

  returnFALSE;

  }

  returnTRUE;

  

  

(2)、配置串口

    在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。

这需要通过一个DCB结构来进行。

DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。

在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

    一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。

要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。

    DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:

  

  typedefstruct_DCB{

  ………

  //波特率,指定通信设备的传输速率。

这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:

  DWORDBaudRate;

  CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200,CBR_38400,

  CBR_56000,CBR_57600,CBR_115200,CBR_128000,CBR_256000,CBR_14400

  

  DWORDfParity;//指定奇偶校验使能。

若此成员为1,允许奇偶校验检查

  …

  BYTEByteSize;//通信字节位数,4—8

  BYTEParity;//指定奇偶校验方法。

此成员可以有下列值:

  EVENPARITY偶校验NOPARITY无校验

  MARKPARITY标记校验ODDPARITY奇校验

  BYTEStopBits;//指定停止位的位数。

此成员可以有下列值:

  ONESTOPBIT1位停止位TWOSTOPBITS2位停止位

  ONE5STOPBITS1.5位停止位

  ………

  }DCB;

  winbase.h文件中定义了以上用到的常量。

如下:

  #defineNOPARITY0

  #defineODDPARITY1

  #defineEVENPARITY2

  #defineONESTOPBIT0

  #defineONE5STOPBITS1

  #defineTWOSTOPBITS2

  #defineCBR_110110

  #defineCBR_300300

  #defineCBR_600600

  #defineCBR_12001200

  #defineCBR_24002400

  #defineCBR_48004800

  #defineCBR_96009600

  #defineCBR_1440014400

  #defineCBR_1920019200

  #defineCBR_3840038400

  #defineCBR_5600056000

  #defineCBR_5760057600

  #defineCBR_115200115200

  #defineCBR_128000128000

  #defineCBR_256000256000

  

  GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:

BOOLGetCommState(

  HANDLEhFile,//标识通讯端口的句柄

  LPDCBlpDCB//指向一个设备控制块(DCB结构)的指针

  );

  SetCommState函数设置COM口的设备控制块:

  BOOLSetCommState(

  HANDLEhFile,

  LPDCBlpDCB

  );

  

  除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。

Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。

如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。

调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。

BOOLSetupComm(

  

  HANDLEhFile,//通信设备的句柄

  DWORDdwInQueue,//输入缓冲区的大小(字节数)

  DWORDdwOutQueue//输出缓冲区的大小(字节数)

  );

  

  在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。

超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。

  要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。

调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。

  读写串口的超时有两种:

间隔超时和总超时。

间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。

总超时是指读写操作总共花费的最大时间。

写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。

用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。

  COMMTIMEOUTS结构的定义为:

typedefstruct_COMMTIMEOUTS{

  DWORDReadIntervalTimeout;//读间隔超时

  DWORDReadTotalTimeoutMultiplier;//读时间系数

  DWORDReadTotalTimeoutConstant;//读时间常量

  DWORDWriteTotalTimeoutMultiplier;//写时间系数

  DWORDWriteTotalTimeoutConstant;//写时间常量

  }COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

  

  COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。

总超时的计算公式是:

  总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量

  例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:

  读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant

  可以看出:

间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。

  

  如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。

如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。

如果ReadTotalTimeoutMultiplier和ReadTotalTimeoutConstant都为0,则不使用读总超时。

如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。

    在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。

在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。

  配置串口的示例代码:

SetupComm(hCom,1024,1024);//输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024

  

  COMMTIMEOUTSTimeOuts;

  //设定读超时

  TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;

  TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;

  TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000;

  //设定写超时

  TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;

  TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;

  SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts);//设置超时

  

  DCBdcb;

  GetCommState(hCom,&dcb);

  dcb.BaudRate=9600;//波特率为9600

  dcb.ByteSize=8;//每个字节有8位

  dcb.Parity=NOPARITY;//无奇偶校验位

  dcb.StopBits=TWOSTOPBITS;//两个停止位

  SetCommState(hCom,&dcb);

  

  PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

  

  在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:

BOOLPurgeComm(

  

  HANDLEhFile,//串口句柄

  DWORDdwFlags//需要完成的操作

  );

  

  参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:

PURGE_TXABORT中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。

  PURGE_RXABORT中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。

  PURGE_TXCLEAR清除输出缓冲区

  PURGE_RXCLEAR清除输入缓冲区

  

  (3)、读写串口

  我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:

  

  BOOLReadFile(

  

  HANDLEhFile,//串口的句柄

  

  //读入的数据存储的地址,

  //即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

  LPVOIDlpBuffer,

  DWORDnNumberOfBytesToRead,//要读入的数据的字节数

  

  //指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

  LPDWORDlpNumberOfBytesRead,

  

  //重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

  LPOVERLAPPEDlpOverlapped

  );

  BOOLWriteFile(

  

  HANDLEhFile,//串口的句柄

  

  //写入的数据存储的地址,

  //即以该指针的值为首地址的nNumberOfBytesToWrite

  //个字节的数据将要写入串口的发送数据缓冲区。

  LPCVOIDlpBuffer,

  

  DWORDnNumberOfBytesToWrite,//要写入的数据的字节数

  

  //指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

  LPDWORDlpNumberOfBytesWritten,

  

  //重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,

  //同步操作时,该参数为NULL。

  LPOVERLAPPEDlpOverlapped

  );

  

    在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。

在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。

这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。

在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

    ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。

ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。

    ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。

而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。

    如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。

需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。

例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。

这说明重叠操作还未完成。

  

  同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:

//同步读串口

  charstr[100];

  DWORDwCount;//读取的字节数

  BOOLbReadStat;

  bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);

  if(!

bReadStat)

  {

  AfxMessageBox("读串口失败!

");

  returnFALSE;

  }

  returnTRUE;

  

  //同步写串口

  

  charlpOutBuffer[100];

  DWORDdwBytesWrite=100;

  COMSTATComStat;

  DWORDdwErrorFlags;

  BOOLbWriteStat;

  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

  bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,&dwBytesWrite,NULL);

  if(!

bWriteStat)

  {

  AfxMessageBox("写串口失败!

");

  }

  PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

  

  在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。

  

    重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。

有两种方法可以等待操作完成:

一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。

  下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:

  OVERLAPPED结构

  OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:

typedefstruct_OVERLAPPED{//o

  DWORDInternal;

  DWORDInternalHigh;

  DWORDOffset;

  DWORDOffsetHigh;

  HANDLEhEvent;

  }OVERLAPPED;

  

    在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。

线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。

hEvent是读写事件。

当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。

    当调用ReadFile,WriteFile函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。

GetOverlappedResult函数

  BOOLGetOverlappedResult(

  HANDLEhFile,//串口的句柄

  

  //指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构

  LPOVERLAPPEDlpOverlapped,

  

  //指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。

  LPDWORDlpNumberOfBytesTransferred,

  

  //该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。

  //如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。

  //如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成,

  //通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。

  BOOLbWait

  );

  

  该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。

  

  异步读串口的示例代码:

charlpInBuffer[1024];

  DWORDdwBytesRead=1024;

  COMSTATComStat;

  DWORDdwErrorFlags;

  OVERLAPPEDm_osRead;

  memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));

  m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);

  

  ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

  dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);

  if(!

dwBytesRead)

  returnFALSE;

  BOOLbReadStatus;

  bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer,

  dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

  

  if(!

bReadStatus)//如果ReadFile函数返回FALSE

  {

  if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)

  //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作

  {

  WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);

  //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟

  //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号

  PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

  returndwBytesRead;

  }

  return0;

  }

  PurgeComm(hCom,PURGE_TXABORT|

  PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);

  returndwBytesRead;

  

    对以上代码再作简要说明:

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