3dmax提高教程360度视角效果图制作教程威博设计吧.docx
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3dmax提高教程360度视角效果图制作教程威博设计吧
很多朋友还不知道什么是360效果图,这种图类似于一个人站在屋子正中,可以原地旋转来看到屋子里所有的东西
我这里有一张我制作好的360的效果图,直接观看的话是完全变形的,不过你用3dsmax自带的插件软件观看的话,效果就不一样了,可以在图上点鼠标,视角就会随之转动,然你看清屋子里的所有情况了
2012-4-2013:
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保存好上头图片,打开你的3dsmax软件,点rendering菜单下的panoramaexporter
2012-4-2014:
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点击后右边会出以下窗口
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再点击viewer
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max自带的360浏览器就打开了
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点file下的open,然后找到机器上保存的刚刚那张360图片
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这个时候就用鼠标左键单击视图任意位置,就会知道神马是360效果图了~~~~
下头就是关于制作了
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制作其实很简单,找一个站在屋中间能看360度的max文件
2012-4-2014:
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删掉场景中已经有的所有摄像机,不过不删也是不影响的,呵呵,删掉避免干扰
然后
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在场景的屋子中间位置架设一个vary的无目标点自由相机
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图中的位置就差不多了,然后把视角稍微增大一点
切换到摄影机视图,点右下方的旋转按钮,然后将鼠标移到操作窗口,按住shift键不放,左右移动视图,如果视图以摄影机为中心旋转,那么恭喜你,摄影机架设好了。
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最后设置vray的摄影机设置
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将canmeratype中的type默认的Default改为spherical
勾选OverideFOV前的选框,FOV改为360度
最后一步,将渲染的尺寸宽高比设置为2:
1其它设置好之后,渲染就OK了