陕西人教版三年级下册信息技术全册教案.docx

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陕西人教版三年级下册信息技术全册教案

陕西人教版三年级下册信息技术教案

课题

第一课认识新朋友

教学目标

1、基础知识目标:

使学生了解键盘的分区,掌握主键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称。

2、操作技能目标:

学会使用几个常用的控制键,能在写字板”中输入字符。

能根据不同的要求在主键盘区和功能键盘区进行操作。

3、情感兴趣目标:

通过对计算机键盘的学习,培养学生探究精神和合作意识。

让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

教学重点、

难点

认识使用主键盘区的几个控制键:

Enter、BackspaceShift和Capslock。

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件

板书

设计

第一课认识新朋友

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入

新课

同学们已经学过熟练地使用鼠标来控制电脑了,但是,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。

我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,今天,我们就一起去学习用键盘控制计算机的方法,让它能按照我们的要求进行工作。

二、师生互

教学演示、出示键盘电子图片

同学们,请大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?

生:

由四部分组成。

师:

是的,同学们很聪明,现在老师给出了它们的名称,

你能把它们对号入座吗?

师指出相应键盘分区区域,让4位学生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。

让生在自己的键盘上找到四区,和同学合作认识四区的位置和名称。

三、巩固练

P5-6操作实践、交流评价

四、课堂小

请学生上台汇报,总结所学的内容及学会的操作。

这节课,同学们开动脑筋,发现问题,并通过相互协作,使问题能得到解决。

了解了键盘的各部分名称及其它们的功能,为以后更好的和这个新朋友交往打好坚实的基础。

五、作业设

请同学们展开想象的翅膀,设计你理想中的键盘

学反馈

课题

第二课养成正确的操作习惯

教学目标

1知识目标:

了解键盘布局结构,掌握键盘基准键位分布。

2、技能目标:

正确掌握击键的姿势和指法,掌握空格键的使用方法,养成两手击键操作的良好习惯。

3、情感目标:

培养学生养成正确的键盘操作习惯。

教学重点、

难点

明确键盘的布局结构和键位,正确掌握的击键姿势和指法。

能够比较熟练的完成基准键位的操作。

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书设计

第二课养成正确的操作习惯跑步:

双脚、跑道、起跑线打字:

双手、键盘、基准键位

ASDFJKL;

教学设计

活动内容

个人调整方案

一、导入新课

师:

跑步是我们大家都熟悉的一项体育运动,亚运会男子110米栏项目的预赛中,刘翔轻松的晋级决赛。

我这里有几个问题要问一下大家,首先:

我们跑步的时候要用几只脚啊?

我们练习跑步的场地叫什么呢?

我们跑步比赛时从哪里开始起跑?

【板

书:

跑步:

双脚、跑道、起跑线】

师引导:

好,那么我们再想想,我们打字的时候要用几只手?

我们用电脑的哪一部分来打字?

【板书:

打字:

双手、键盘、?

师:

那么我们开始打字的时候,手要放在哪里呢?

老师告诉大家,是基准键,下面我们就来探究一下什么是基准键?

这节课我们就来学习第二课养成正确的操作习惯【板书课题】,请大家翻到课本的7页,给大家3分钟的时间浏览一下我们的课本。

二、师生互动

师:

大家来看一下我们的键盘,上面有很多的键,课本上将我们的键盘划分为几个区域,谁能找出来课本上是怎样划分的?

生:

功能键区、打字键区、编辑键区、数字键盘。

师:

那么我们打字的时候应该用哪个键区呢?

生:

打字键区。

师:

打字键区中你都认识哪些键呢?

生:

认识打字键区中的字符键、回车键、空格键、标点符号、运算付号

师:

现在请大豕把键盘抽屉推进去,大豕伸出手来,请大豕闭上眼睛,摸一下键盘,键盘上有2个键,上面有道杠杠,大家摸摸看,看能不能摸得着?

……摸出来没有?

师:

好,现在大家把键盘拉出来,找找刚才摸过的那两个键,大家认出来没有?

是什么?

生:

F、J。

师:

我再问一下:

刚才这两个键大家是用哪个手指摸得?

【引导学生说出食指】,食指是我们最常用的手指。

【板书画手图】,回到我们这节课一开始的问题:

我们开始打字的时候,手要放在哪里呢?

答案就在这里,请大家把双手的食指放在这两个键上,然后中指、无名指、小拇指依次放在相邻的键上,我们看看【看黑板】,正好几个键啊?

生:

8个。

师:

这八个键就叫做基准键,他们的位置就叫做基准键位。

好,我们双手还剩下哪些指头没安排好位置呢?

生:

大拇指

师:

其余八指放好后,你们看看大拇指应该放在哪里呢?

生:

空格键上。

师:

好,请大家保持这个姿势1分钟。

在我们手指保持这个姿势的过程中,我们的身体应该怎么做呢?

【出示课件:

身正、脚平、肩松、肘松】。

学生尝试纠正、保持姿势。

师:

1分钟到,我们刚才的姿势就是我们打字的准备姿势,就相当于我们跑步比赛起跑时站在起跑线上的准备姿势。

我们可以把基准键位叫做打字的起跑线。

三、巩固练习

师:

好,下面我们来做个练习,请大家打开“金山打字”一英文打字一中的键位练习(初级),课程选择“键位课程一”,给大家5分钟的时间,大家练习一下基准键位。

在练习的过程中,请大豕按照正确的打字姿势打字,大豕不要图快,我们这个练习比赛的是大家的正确率【解除学生机屏幕控制】。

好,下面让我们站在打字的起跑线上准备起跑吧!

学生上机练习,教师巡视指导。

小组长汇总练习情况,问题反馈。

四、课堂小结

各小组长汇报练习情况,教师点评各小组练习情况,表扬在练习中表现优异的同学。

师小结:

请大家回忆一下,这节课我们都学习了什么?

师激励学生:

我们打字也要像刘翔一样快,我们的飞人用12秒91跑完了110米,如果我们也用12秒91打完110个字,那么我们也可以成为飞人!

五、作业设计

单击“键位练习(高级)”选项卡,进行“键位课程”的自主练习,并记录你的练习成绩(时间、速度、正确率)

教学反馈

课题

第二课键盘上的英文字母

教学目标

1、知识与技能

了解主键盘区功能键的分布。

2、过程与方法

学会在字符输入时正确、恰当地使用Shift、CapsLock、Backspace、

Enter、空格键这些常用功能键。

3、情感态度与价值观

通过功能键的学习,引导学生自主探究,培养学生的合作和自主探究的意识,同时增强学生归纳知识的能力。

教学重点、

难点

1、重点:

了解主键盘区功能键的分布。

2、难点:

学会在字符输入时正确、恰当的使用Shift、CapsLock、

Backspace、Enter、空格键这些常用功能键。

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

第二课键盘上的英文字母

大写锁定键、回车键、退格键、光标移动键

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入

新课

同学们,通过前几节课的学习,我们用金山打字2003练习了基

础课程1——基础课程4,主要针对字母键进行练习。

今天我们再来看看键盘上还有哪些键?

再认识几个特殊功能键。

二、师生互

1•指导学生复习已经用过的特殊功能键(出示主键盘区图)师:

前几节课我们用金山打字精灵训练键盘时,用到了哪些

特殊功能键?

生:

大写锁定键、回车键、退格键、光标移动键

师:

它们的功能是什么?

生:

……

2.指导学生认识大小写字母键Capslock键。

①师:

同学们前几节课我们在用金山打字精灵训练键盘时,经常有同学向老师反应字母打对了,为何字母还显示红的(红为错,蓝为对),为什么?

生答,(若生答不出,师可播放课件,演示Capslock键的位置)。

师领生齐说名称。

2设冋:

敲Capslock键,键盘发生什么变化了?

生练习,观祭键盘变化。

(师指导,注意看右上角。

任务:

灯亮,输入子母,看发生什么变化?

灯火,输入同样字母,对比字母有什么区别?

生练习,对比字母区别。

3总结Capslock键的作用。

播放课件,演示Capslock键的用法,灯亮,输入的字母为大写;灯火,为小写。

生小学合作学习其它的内容。

三、巩固练习

P14操作实践

四、课堂小

师:

通过这节课的学习,你学会了什么?

请学生上台汇报,总结所学的内容及学会的操作。

这节课,同学们开动脑筋,发现问题,并通过相互协作,使问题能得到圆满解决。

老师相信,在平时的生活中只要多留心、多观察、多思考、多实践、多合作,未来的电脑专家一定会在我们中间产生。

五、作业设

设计出一种多智能的键盘

学反馈

课题

第四课十个手指要“回家”

教学目标

知识目标:

让学生了解个键的指法位置和击键方法。

能力目标:

巩固打非基本键的指法要领。

尝试练习全键盘练习。

提高学生打字水平。

情感目标:

培养学生对打字的兴趣和打字的良好习惯。

教学重点、

难点

重点:

ASDF、J、K、L这8个基准键,让学生了解个键的指法位置和击键方法。

难点:

巩固打非基本键的指法要领。

尝试练习全键盘练习。

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

第四课十个手指要“回家”

AS、DF、GH、J、K、L、;

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入

新课

早在19世纪和80年代,人们已经开始研究快速输入的方法了,经过实践,人们总结出一套行之有效的方法来,这种方法可以大大提高打字速度。

二、师生互

1、出示F、J这两个导键。

让学生触摸感知F、J这两个导键。

仔细观察和其他键之间的区别,这时学生就会发现这两个键上有两个突出来的横线,不用看键盘也能找到。

然后其余手指依次往两边排列,每个手指放一个键。

这样就引出了A、S、DF、J、K、L这8个基准键。

2、8个基准键的认识:

ASDFGHJKL

电脑上出示这8个基本键的指法图。

学生根据电脑上出示的字母,在键盘上找到他们的位置,然后同学们一个一个按指法在键盘上把手放好,感知一下指法。

3、广播教学:

教师在电脑上出示8个字母键的指法要领

(领会指法要领,渗透指法要领,培养学生良好的打字习惯)

4、广播教学:

教师在电脑上演示8个字母键的打法。

学生模仿跟打,学生学习按指法击键

5、巩固游戏:

先把手放在自己的膝盖上,然后闭上眼睛,让学生自己尝试找到打字的位置•再睁开眼睛,看看自己放对了没有。

6、出示26个字母键的指法图。

在8个基本键的基础上讲解指法分工。

三、巩固练

1、引入金山打字通中的英文练习,教师巡视指导。

2、引导学生作填键盘游戏

上机完此游戏,帮助学生从直观形象思维过度抽象逻辑思维,促进学生在头脑里形成整个键盘表象。

四、课堂小

1、表扬得到鼓励的同学

2、鼓励其他同学

总结本课学习内容,鼓励学生进一步学习。

五、作业设

利用课余时间,在各班内举行一次“打字小能手”比赛。

让每个学生比出自己的水平。

在比赛过程中,要求选手们指法要正确,速度要快。

学反馈

题mK

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O.

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板书

设计

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数字锁定键,它可以切换数字键盘的状态。

当数字锁定键亮着时,小键盘处于数字输入状态。

手指分工:

小键盘区的操作只需一只右手就能完成,指法分工是除了大拇指外,每一个手指负责一列键。

右下角的0—般用大拇指击,也可以根据各人习惯用中指或食指。

右手

师:

想一想,我们主键盘都有基本键,哪小键盘区有吗?

它们是?

生观赛,回答。

(4、5、6、+)

师总结:

对,也有基本键,它们是4、5、6、+,那那个数字是疋位点呢?

生:

5

师:

对,它也有一个盲打定位点,它的作用和F、J上的凸起点一样,为盲打者提供方便,容易定位。

右手的中指放在数字5上,其他手指依次放在4、&+键上。

巩练

固习

二、一

1、让学生打开金山打字2003中的英文打字,选择键位练习,选定键位课程13练习。

2、开金山打字2003中的英文打字,选择键位练习里的数字键盘,然后选定相应的课程进行练习。

四、课堂小

让学生说一说,为什么键盘上有两处数字键,如果要快速输入数字,你觉得哪一处的数字键使用起来更方便?

五、作业设

怎样输入双字符键键面上方的字符?

教学反馈

课题

第六课奇妙的符号

教学目标

知识目标:

了解双字符键的输入方法。

能力目标:

能输入双字符键上面的字符。

教学重点、

难点

双字符键的输入方法

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书设计

奇妙的符号键双字符键

Shift上档键按住不放+双字符键

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入

一、导课

新课

师:

出示一些符号“:

)”“:

一{}”“:

p””@_@……你知道这些符号表示的意思吗?

生:

第一个是微笑

生……

师总结:

)把它旋转90度,就是一张笑脸,:

—{}厚嘴唇,:

p吐舌头,@_@眼镜,这些是我们上网经常会看到的一些符号,可是你知道它们是怎么输入出来的吗?

生思考回答。

今天我们就一起来看看这些奇妙的符号。

(板书:

奇妙的符号)

二、师生互动

二、授新课

1、找一找符号

请同学们在主键盘上找一找有符号的键,并来给它们进行手指分工。

讨论,交流(教师来说出符号键,学生说一说用哪个手指来敲)

2、上档字符

师:

大家有没有发现,有些键上是两个字符,这样的键被称为“双字符键”。

大家找一下,有几个双字符键?

生找一找,说一说。

(21个)

师:

我们将双字符键上面的字符称为“上档字符”。

想一想,怎样输入出上档字符呢?

生想一想。

师总结:

对,要输入上档字符就要使用上档键shift,在键盘上找一找上档键。

生找出并跟老帅来读一读。

师:

它在主键盘区的第四行,左右各一个,为什么一个键盘上要有两个上档键呢?

生思考回答。

师总结:

为了方便左右手配合输入上档字符,提高打字速度。

方法是:

按住shift键不放,再敲击需要的双字符键。

三、巩固练习

在输入英文时,如果只有一两个字母需要改变大小写,可以在输入过程中使用上档键,使用方法和输入上档字符相同,

输入完后松开上档键,字母输入又会恢复到原来的状态。

在这种只有个别字母改变大小写的情况下,使用上档键比使用

“大写锁定键”更方便。

四、课堂小

大显身手

你能用键盘上的符号再设计出一些表情吗?

试试看

吧!

五、作业设计

预习第七课内容

教学反馈

课题

第七课争做小能手

教学目标

知识目标:

提高打字速度。

能力目标:

能够进行盲打,提咼打子速度。

教学重点、

难点

熟记键位

课时、课型

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

争做小能手

ASDFJKL;

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入新课

师:

现在我们已经知道了主键盘区所有键的击法,不过大

家对键盘操作还不是很熟练,指法熟练对于以后的计算机学习和操作有着非常重要的意义。

这节课就让我们从键盘的基本知识、打字速度两方面来比一比,谁是键盘操作小能手吧!

二、师生互动

1、熟记键位

师:

老师想先来考考大家,还记得八个基本键吗?

生:

记得,ASDFJKL;

师:

看来大家都记住了,那26个字母是不是都记住了?

还是要考一下大家。

多媒体出示空白键盘,让学生根据记忆来填写出都是什么键。

2、手指分明要记清

只有记清了手指分工,才能真正做到手指“分工明确,互不帮助。

出示主键盘区,让学生来完成手扌曰的分工。

3、提高打字速度

师:

大家喜欢玩游戏吗?

生:

喜欢

师:

现在我们就来玩一个游戏怎么样?

生:

师:

不过玩游戏之前,我有几点要求1、正确的打字姿势;2、正确的手指分工,大家能做到吗?

生:

师:

来看看我们玩的这个游戏吧,它叫“急流勇进”,岸边有几只小青蛙想要过河,只有跳到荷叶上才能过去,每个荷叶上有一个单词,输入正确就可以跳过去了。

提示:

在输入的时候,因为荷叶是动的,所以可以从最边的荷叶输入,这样会有更多时间输入正确。

三、巩固练打开金山打字里的打字游戏,进行游戏,慢慢形成盲打。

四、课堂小打字最关键的是要盲打,盲打最关键的是指法练习。

课题

第八课告诉电脑我是谁

教学目标

知识目标:

拼音输入法输入汉字。

能力目标:

能够输入汉字。

教学重点、难点

输入汉字

课时、课

新授课

教学准备

金山打字通2003软件、电子教室

板书

设计

告诉电脑我是谁智能ABC输入法

绿1uTv

UT

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入新课

师:

同学们,我们现在已经知道了电脑,并和它交上了朋友,可是老师想问一下,电脑知道你是谁吗?

生:

不知道(知道)

师:

对,电脑还不知道你是谁,这节课就让我们来告诉电脑我是谁吧!

二、师生互动

1、智能ABC输入法

师:

计算机一般情况下处于英文输入状态,如果要输入汉字,我们需要进入汉字状态。

这就要求我们来选择一种输入方法了,谁都用过汉字输入法?

生举手。

师:

那谁能说一说你是怎样改变输入法的?

生:

点右下角的键盘,选择拼音输入法。

师总结:

单击桌面任务栏上的语言栏,我们可以改变输入法。

示范方法。

当任务栏上的键盘变成其它的图标时表示已经改变了输入法。

提示:

如果没有输入法的图标,可以使用CTRL+SHIFT键来

改变输入法。

2、告诉电脑我是谁

师:

知道了怎么改变输入法接下来就要来告诉电脑我是谁了。

打开写字板,调用拼音输入法。

演示方法。

比如要输入“我”字,输入拼音wo,按一下空格,它会出现很多wo的同单字,在这些同音字里找到自己需要的字,按它前面对应的数字就可以了,如果没有需要的字怎么办呢?

可以用鼠标单击选择框上的厶|来进行向上下

翻页。

单击刃闰还可以直接到最后一页或回到第一页。

3、特殊的拼音字母

师:

如果要输入女字,怎么办?

生:

nu

师:

可是大家在键盘上找一下,有没有u?

生找一找,说一说。

(没有)

师:

没有怎么办?

不用了吗?

不是的,没有了u,可是键盘上又多了一个字母是什么?

生:

v

师:

对,用V来代替u,例如我们要输入“绿”就可以直接输入IV就可以了,示范一个字母。

三、巩固打开写字板,输入自我介绍,并输入“静夜思”这首诗。

练习

四、课堂

在输入汉字时,如果输入的大写,注意大写锁定键的开关。

小结

教学反馈

课题

第15课把美丽的素材图片加进来

教学目标

培养学生的创新能力;提咼学生的审美情趣;让学生对Windows电脑画图软件有一个系统、全面的认识和提高。

教学重点、

难点

培养学生画图的构图能力及想象力

课时、课型

新授课

教学准备

电子教室

板书

设计

把美丽的素材图片加进来

教学设计

活动内容

个人调

整方案

一、导入

新课

前几堂课大豕已非常聪明的把我们咼科技软件Windows画

图”给学会了(增加学生的自豪感),今天啊,老师要带着你们一起来回顾一下这个出色的画图”

老师知道前几堂课,大家学的都是画图”中一个个的工具和技巧,你们学的很快,令老师都感到很惊奇,觉得你们都快成电脑小神童”了!

因此今天我就要来试试大家的本领了!

这堂课,我们就用以前学的画图”本领来创作一幅完整的电脑画

二、师生互

1.先让学生欣赏几幅彩色漂亮的画,冋大家要画出它首先要怎样?

得出要先画出它的轮廓。

(用多媒体显示彩画变轮廓。

对,这堂课我们就先来画这第一步!

2.不过今天老师想改变一下我们以前上电脑课的步骤,

我想先让大家用水彩笔在纸上把你想画的先画出来,然后再

在电脑中画出来,好不好?

3.在画之前老师有个要求,我们每一大组画的主题都要不一样,这儿老师就先给你们分一下画的主题。

第一大组以

海洋为主题,第二大组以田野为主题,第三大组以科学宫为主题,第四大组以马路为主题。

(这四个要求用多媒体打出。

)画时我们只要用黑色水彩笔画出画的轮廓就行。

当然,大家在纸上画时也考虑一下,这样画在画图”中要用什么工具来画,要注意些什么!

同时,老师在荧幕上会打出一些和这四个主题相关的事

物,大家可参考一下!

4•好,现在就请大家拿起手中的水彩笔(黑色的),在纸上把你想画的轮廓画出来。

不过我只给大家五分钟时间!

开始!

(在学生画时,荧幕上循环打出一些和这四个主题相关的事物!

以供学生参考!

5•收上七、八幅学生的作品,其中在构图方面有好、有差。

6.把收上来的几幅作品贴在黑板上进行评讲!

(1我们创作一幅图画,首先要确定好图画的主题。

刚才我整体看了同学们的作品,觉得大家主题是确定了,但根据主题画些什么内容,大家的想象力还没放开。

现在每组可根据自己的主题讨论一下,到底还可以画些什么,怎么画!

可大胆的想象

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