C和C++经典笔试题及答案 软件测试笔试题及答案.docx

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C和C++经典笔试题及答案篇1

1.用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)。

答案:

#defineSECONDS_PER_YEAR(60*60*24*365)UL

应该意识到表达式将使一个16位机的整形数溢出,因此要用到长整型符号L,表达式中UL表示无符号长整型。

2.写一个“标准”宏MIN,这个宏输入连个参数并返回较小的一个。

答案:

#defineMIN(A,B)((A)<=(B)?

(A):

(B));懂得在宏中小心的吧参数用括号扩起来

3.sizeof的一些考察

char*ss1=”0123456789”;charss2[]=”0123456789”;charss3[100]=”0123456789”;

intss4[100];charq1[]=”abc”;charq2[]=”a\n”;char*q3=”a\n”;

答案:

ss1是一个字符指针,指针的大小是一个确定的值,就是4,sizeof(ss1)=4;

ss2是一个字符数组,这个数组最初的大小未定,填充值是“0123456789”,一个字符占一位,再加上隐含的“\0”一共是11位。

ss3是一个字符数组,这个数组开始预分配100,所以它的大小是100位。

ss4是一个整型数组,但是每个整型变量所占空间是4,所以它的大小一共是400位。

q1与ss2类似,占4位。

Q2里面有一个“\n”,“\n”算作一位,加上隐含的,大小一共是3位。

Q3是一个字符指针,指针得大小是一个定值,就是4.

4.Whatistheoutputofthefollowingcode?

#include

usingnamespacestd;

classA{};

classA2{chard,e;};

structB{};

structC{charx,y;};

structD{intx,y;};

main()

{

cout<

cout<

A*p1=newA();

Ap2;

A*p3;

cout<

cout<

cout<

cout<

cout<

cout<

return0;

}

答案:

对于一个类而言,即便它是一个空的类,编译器仍然要要给它一个空间,所以类A即便什么也没有,它的空间大小依然为1,而类A2大小是类中连个字符d,e之和,所以它的空间大小依然是2,至于p1,p2,p3,p1和p3是指针,大小是一致的,而且是定值,为4,p2是A的对象,所以它的大小和类A相等,为1,B和C得解释同A和A2,至于D,它和C不同点在于,结构体有两个整型变量,每个整型变量所占空间为4,所以D所占空间大小为8。

最后结果是1,2,4,1,4,1,2,8

5.whatistheoutputthefollowingcode?

#includeusingnamespacestd;

classA1{public:

inta;staticintb;A1();~A1();};4

classA2{public:

inta;charc;A2();~A2();};8

classA3{public:

floata;charc;A3();~A3();};8

classA4{public:

floata;intb;charc;A4();~A4();};12

classA5{public:

doubled;floata;intb;charc;A5();~A5();}24

intmain(){cout<

答案:

因为静态变量是存放在全局数据区的,sizeof计算栈中分配的大小,是不会计算在内的,所以sizeof(A1)是4;为了照顾数据对其,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A2)是8;为了照顾数据对其,float大小为4,char大小为1,所以sizeof(A3)为8;为了照顾数据对其,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A4)为12;为了照顾数据对其,double大小为8,float大小为4,int大小为4,char大小为1,所以sizeof(A5)为24。

6.以下代码的输出结果是()

charvar[]

Inttest(charvar[]){retrunsizeof(var);}

答案:

因为var[]等价于*var,已经退化成一个指针了,所以大小是4.

7.以下代码的输出结果是()

ClassB{floatf;charp;intasf[3];};cout<

答案:

floatf占了4个字节,charp占了一个字节,intadf[3]占了12个字节,总共是17个,根据内存的对齐原则,要选择4的倍数,是20个字节。

8.以下代码的输出结果是()

ClassB{doubled;charp;intasf[4];};cout<

答案:

doubled占了8个字节,charp占了一个字节,intadf[4]占了16个字节,总共是25个,根据内存的对齐原则,要选择8的倍数,是32个字节。

9.一个空类所占空间为1,多重继承的空类所占的空间还是1,但是虚继承涉及到虚表(虚指针),所以虚继承的空类占的空间为4

10.this指针是在实例化一个对象后产生的,并且指向对象本身.比如实例化一个对象pt,那么this=&pt;用”&”取地址符来取对象的地址.同样,如果定义对象pt这个类中,有一个public变量x,那么就可以用this->x=0来定义x的值,等同于pt.x=0.

C和C++经典笔试题及答案篇2

1.#includeusingnamespacestd;

VoidGetMemory(int*z){*z=5;}

Intmain(){intv;GetMemory(&v);cout<

Getmory把v的地址传了过来,*z是地址里的值,是v的副本.通过直接修改地址里的值,不需要有返回值,也把v给修改了,因为v所指向地址的值发生了改变,最终程序会崩溃.

2.下面的数据声明都代表什么意思?

(1)float(**def)[10]

Def是一个二级指针,它指向的是一个一维数组的指针,数组的元素都是float。

(2)double*(*gh)[10]

Gh是一个指针,它指向一个一维数组,该数组元素都是double*

(3)double(*f[10])()

F是一个数组,f有十个元素,元素都是函数的指针,指向的函数类型是没有参数且返回double的函数

(4)int*((*b)[10])

就跟“int*(b)[10]”是一样的,b是一维数组的指针

(5)long(*fun)(int)

函数指针

(6)int(*(*f)(int,int))(int)

F是一个函数的指针,指向的函数的类型是有两个int参数并且返回一个函数指针的函数,返回的函数指针指向一个int参数且返回int的函数。

3.指针数组与数组指针

指针数组,是指一个数组里面装着指针,数组指针,代表它是指针,指向真个数组

一个指向整型数组的指针定义为()

A.int(*ptr)[]B.int*ptr[]C.int*(ptr[])D.intptr[]

int(*ptr)[]是以一个指向整型数组的指针

int*ptr[]是指针数组,ptr[]里面存的的是地址。

它指向位置的值就是*ptr[0],*ptr[1],*ptr[2],不要存*ptr[0]=5,*ptr[1]=6,因为里面没有相应的地址

int*(ptr[])与B相同

4.用变量a给出下面的定义

(1)一个整型数

(2)一个指向整形数的指针

(3)一个指向指针的指针,它指向的指针是一个整型数

(4)一个有10个整型数的数组

(5)一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的

(6)一个指向有10个整型数组的指针

(7)一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数

(8)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整数

Itna;int*a;int**a;inta[10];int*a[10];int(*a)[10];int(*a)(int);int(*a[10])(int)

5.C++中的空类默认产生那些类成员函数?

ClassEmpty

{public:

};

答案:

对于一个空类,编译器默认产生4个成员函数:

默认构造函数,析构函数,拷贝构造函数和赋值函数

C和C++经典笔试题及答案篇3

1.那一种成员变量可以在同一个类的实例之间共享?

答案:

必须使用静态成员变量在一个类的所有实例间共享数据.如果想限制对静态成员变量的访问,则必须把他们声明成保护型或私有型.不允许使用静态成员变量去存放一个对象的数据。

静态成员数据是在这个类的所有对象间共享的。

静态数据成员:

静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。

节省内存;提高时间效率。

使用静态数据成员可以因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储一处,供所有对象共用。

静态数据成员的值对每个对象都是一样,但它的值是可以更新的。

只要对静态数据成员的值更新一次,保证所有对象存取更新后的相同的值,

1、静态数据成员在定义或说明时前面加关键字static。

2、静态成员初始化与一般数据成员初始化不同。

静态数据成员初始化的格式如下:

<数据类型><类名>:

:

<静态数据成员名>=<值>

这表明:

(1)初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混淆。

(2)初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等。

(3)初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员。

3、静态数据成员是静态存储的,它是静态生存期,必须对它进行初始化。

4、引用静态数据成员时,采用如下格式:

<类名>:

:

<静态成员名>

静态数据成员的访问权限允许的话(即public的成员),可在程序中,按上述格式来引用静态数据成员。

下面举一例子,说明静态数据成员的应用:

#include

classMyclass

{

public:

Myclass(inta,intb,intc);

voidGetNumber();

voidGetSum();

private:

intA,B,C;

staticintSum;

};

intMyclass:

:

Sum=0;

Myclass:

:

Myclass(inta,intb,intc)

{

A=a;

B=b;

C=c;

Sum+=A+B+C;

}

voidMyclass:

:

GetNumber()

{

cout<<”Number=”<

}

voidMyclass:

:

GetSum()

{

cout<<”Sum=”<

}

voidmain()

{

MyclassM(3,7,10),N(14,9,11);

M.GetNumber();

N.GetNumber();

M.GetSum();

N.GetSum();

}

从输出结果可以看到Sum的值对M对象和对N对象都是相等的。

这是因为在初始化M对象时,将M对象的三个int型数据成员的值求和后赋给了Sum,于是Sum保存了该值。

在初始化N对象时,对将N对象的三个int型数据成员的值求和后又加到Sum已有的值上,于是Sum将保存另后的值。

所以,不论是通过对象M还是通过对象N来引用的值都是一样的,即为54。

静态成员函数

静态成员函数和静态数据成员一样,它们都属于类的静态成员,它们都不是对象成员。

因此,对静态成员的引用不需要用对象名。

在静态成员函数的实现中不能直接引用类中说明的非静态成员,可以引用类中说明的静态成员。

如果静态成员函数中要引用非静态成员时,可通过对象来引用。

下面通过例子来说明这一点。

#include

classM

{

public:

M(inta){A=a;B+=a;}

staticvoidf1(Mm);

private:

intA;

staticintB;

};

voidM:

:

f1(Mm)

{

cout<<”A=”<

cout<<”B=”<

}

intM:

:

B=0;

voidmain()

{

MP(5),Q(10);

M:

:

f1(P);file:

//调用时不用对象名

M:

:

f1(Q);

}

读者可以自行分析其结果。

从中可看出,调用静态成员函数使用如下格式:

<类名>:

:

<静态成员函数名>(<参数表>);

2.判断选择

1.C++语言没有可移植性。

B不正确

2.定义数组时可以不确定元素个数。

B不正确

3.指针是一种特殊的变量,只能用来保存地址。

A正确

4.通过引用或者指针调用对象的成员函数时,如果引用或者指针的类型跟对象的类型不一致时,能自动正确调用对象所属的类中对这个函数的定义。

B不正确

5.类myclass,为myclass类对象以成员函数形式重载后++运算符的声明应该为Cmyclassoperator++(int);

A.myclassoperator++();

B.myclass&operator++();

C.D.myclass&operator++(int);

5.父类和子类各自定义一个成员函数,函数名相同,参数表不同,那么C子类中的函数会覆盖父类中的函数。

函数同名,通通覆盖,不同层次的函数不能重载

6.如果myclass类定义了拷贝构造函数和一个整型参数的构造函数,还重载了赋值运算符,那么语句

myclassobj=100;会B调用整型参数的构造函数。

等价于myclassobj=myclass(100)

7.抽象类指的是D有纯虚函数的类

8.多重继承时,如果派生类的两个父类有一个共同的虚基类,那么虚基类的初始化参数由C派生类

的构造函数来传递。

9.多态性是通过C虚函数实现的。

10.如果有如下语句

charstr[20];

cin>>str;

cout<

执行时输入的是“thisisatestline!

”,则输出的内容是D。

A.thisisatestline!

B.thisisatestline

C.thisisatest

D.this

11.执行语句

charch[]=“Hello”;

char*p=&ch[0];

cout<

结果是输出C。

Hello

3.以下生面是否正确?

ClassA{constintsize=0;};

答案:

常量必须在构造函数的初始化列表里面初始化或者将其设置为static

正确的程序如下:

ClassA

{A(){constintsize=0;}};

或者:

ClassA

{staticconstintsize=0;};

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