《亲切的使者》优秀教案.docx
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《亲切的使者》优秀教案
人教2011课标版
七年级美术下册
第三单元富有活力的运动会
第2课亲切的使者
教学目标:
知识与技能:
知道吉祥物的概念和基本特征,初步掌握吉祥物的设计步骤和方法。
过程与方法:
结合自己对吉祥物的认识,特征的了解,按照所学的步骤和方法,设计制作自己喜欢的并与主题相关的吉祥物,完成知识点知识的学习,理解及运用。
情感态度与价值观:
通过绘画与制作,激发学生积极参与的学习兴趣,培养学生的协作,互助精神,引导学生热爱集体,关心社会,热爱祖国,健康向上的情感和态度。
学情分析:
根据初一学生的年龄特征及生理特点,让学生在快乐中学。
课程与实际相结合,激发学生的学习兴趣,开阔学生的眼界是发展学生的创造精神、探索精神的重要通道。
重点、难点:
教学重点:
吉祥物的造型和设计。
教学难点:
创作吉祥物的构思,吉祥物设计主题的表现。
教学过程:
第一学时:
教学活动:
活动1:
[导入]一、导入新课
师:
大家好,今天我们首先要来欣赏一段视频,欣赏的时候,请大家注意黑板上的两个问题。
(1.我们国家承办了第几届奥运会?
2.宣传片里的小家伙是谁?
你们知道他其他几个小兄弟的名字吗?
)
以2008年开幕式一段激情洋溢的视频为导入,陶冶学生的爱国热情。
总结:
师:
我们国家承办了第几届奥运会?
学生:
第29届。
师:
宣传片里的小家伙是谁?
学生:
欢欢。
师:
他有几个兄弟姐妹?
学生:
4个。
师:
他们是谁?
学生:
贝贝、晶晶、迎迎、妮妮。
活动2:
【讲授】二、讲授新课
(1)认识感知环节(1分钟)
你们认识他们吗?
展示喜之郎集团、上好佳集团、酷儿集团的吉祥物。
总结:
生活中,我们会看到很多吉祥物,有商业性的,还有一些文体活动的。
(2)智力大比拼(知识竞赛环节)(5分钟)
请五个小组代表来玩一问一答制游戏,答对奖励一个吉祥物。
[北京残奥会吉祥物乐乐]第一题(引出吉祥物的含义并让学生学会使用多媒体)
1、这是北京残疾奥运会的吉祥物“乐乐”,你知道体现了什么精神?
A、自强不息和顽强昂拼搏的精神
B、更快、更高、更强的精神
(正确答案:
A)
选择并让学生说出理由。
2、说说下面这个吉祥物是谁?
(引出吉祥物的原型和拟
人化特征)
A、河南省第26届牡丹花会吉祥物
B、第七届全国少数民族运动会吉祥物
C、第21界潍坊国际风筝节吉祥物
(正确答案:
A)
学生介绍:
选择的原因是一朵花,并且赋予了生命。
3、观察下列吉祥物,哪一个造型和动作最夸张?
(引出吉
祥物的独创性)
A、1972年慕尼黑奥运会——“瓦尔迪”(图六)
[1980年,第22届奥运会,前苏联莫斯科——棕熊“米查”]
师介绍:
这是第一个夏季奥运会的吉祥物,是一个德国腊
肠狗的形象。
B、1980年,莫斯科奥运会吉祥物棕熊“米查”
C、2012伦敦奥运会吉祥物“文洛克”
(正确答案:
C)
老师总结:
文洛克是最夸张的,因为现实生活中没有这
种生物,大家看一看他有什么特色,知道他是哪一个国
家的吗?
学生:
英国,因为他身上有英国国旗。
4、这是雅典奥运会的吉祥物雅典娜与费沃斯,你知道它
们是以什么为原型设计的么?
(引出吉祥物的文化、地域
性)
A、一种叫“阿伊阿拉”的希腊特有的动物
B、雅典民间非常普遍的乐器——“乌伊乌拉”
C、“达伊达拉”——古希腊的一种陶土玩具
(正确答案:
C)
教师总结:
设计者充分考虑到这个玩具可以代表希腊的
地方特色与悠久的历史,所以将古希腊玩具作为原型设
计了这两个吉祥物。
5、1996年亚特兰大奥运会的吉祥物“艺奇”的主色调
是什么颜色的?
(引出吉祥物的色彩)
A、白色
B、蓝色
C、黄色
学生介绍:
因为他的身体大部分都是蓝色的。
教师总结:
“艺奇”的主色调是蓝色,他是第一个由电脑
设计的吉祥物。
请五位同学带着自己的战利品回到自己的小组。
通过竞赛题目师生共同总结:
(2分钟)
我们通过对吉祥物的了解,谁来总结一下,说一说什么是
吉祥物?
什么是吉祥物?
吉祥物是人们为组织主题活动而设计的
标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。
那么我们看到的每个卡通形象都可以称做吉祥物吗?
比
如动画片里的“熊大”、“熊二”等。
学生总结回答。
引入一段2017年新闻视频,介绍2017伦敦世锦赛的吉
祥物“刺猬”,得出结论,“刺猬”能够脱颖而出,是因
为小爱丽莫的理念是“刺猬是一种坚强而勇敢的动物”。
教师总结:
吉祥物是由哪些东西演变而来的?
可以是动
物、植物、人物、物品、幻想的事物。
他必须要有一种
精神。
(三)讲解吉祥物的创作(5分钟)
通过福娃讲解吉祥物是如何创造出来的:
从五行娃-中国娃-福娃
请第
(一)环节拿到福娃的小组进行小组讨论(一分
钟),再请代表说依次说拿到的福娃有什么特点、寓
意等。
教师总结:
请一个同学读一下老师总结的顺口溜,以
顺口溜的形式总结福娃的特点:
我是小贝贝,蓝色的鱼娃。
水上运动是高手,繁荣国强大。
我是胖晶晶,熊猫是妈妈。
人人说我是国宝,我可有劲啦。
福娃欢欢就是我,我是红色的圣火。
更高更快和更强,球类运动我最棒。
迎迎是只藏羚羊,生在西部大地上。
黄色披在我身上,田径运动我最强。
我是绿色的妮妮,身轻如燕在天上。
传统现代集一身,体操比赛我特长。
北京欢迎您!
(四)连线小游戏(巩固吉祥物知识,引出吉祥物的特
点)(5分钟)
1、请一个学生到白板上连线,并说出理由。
2、学生讨论,找找吉祥物设计的特征。
3、教师总结:
吉祥物设计的五个特征——独创性、寓
意性、拟人化、地域性、活动的主题特征。
(五)介绍广州亚运会吉祥物(5分钟)
他们是什么?
他们在干什么?
他们属于哪里?
有那里的特色吗?
老师总结:
插入微课《五羊衔谷萃于楚庭》(学生和老
师共同制作,以配音的游戏让学生提起兴趣),讲解五
羊衔谷的故事,了解广州文化。
活动3:
【活动】实践设计与交流评价
(六)介绍吉祥物设计的步骤方法(5分钟)
1.介绍吉祥物设计的4个步骤:
确定主题——选定原型——对原型进行拟人化的夸张
变形——设计色彩
2.以《“庆庆”诞生记》作为实例,演示吉祥物的设计
过程。
确定主题(西安第四届城运会)——选定原型(西安特
有的珍惜鸟类“朱鹮”)——对原型进行拟人化的夸张
变形(在白板上示范)——设计色彩(色彩大胆、鲜亮、
明快、有特点)
(七)学生活动:
同心协力做设计
为你感兴趣的事物或活动设计一个吉祥物(15分钟)
1.请一个同学,按照吉祥物的设计步骤,到白板上用
CorelPainter绘图软件设计一个吉祥物,其他同学在下
边用手绘图稿或者轻粘土塑造吉祥物(期间教师指导学
生完成)。
2.请学生来自评自己的设计作品:
(讲讲设计主题,设
计原型和有什么寓意)
A.请白板上设计的同学先说
B.展示下边小组的作品,让各小组说说自己的作品
C.教师小结:
这里是我们的世界,我们在这里设计了吉
祥物,不管好与不好,她们都有我们的思想感情和美好
愿望,我们热爱家乡,热爱生活,热爱祖国。
在这里,
我们正在茁壮成长。
根据学生设计,评出最具潜力奖、最具创意奖等。
(八)课堂小结
我们这节课学习了什么?
1.吉祥物的含义
2.吉祥物设计的五个特征
3.吉祥物设计的步骤
4.设计和制作
5.展示评价
(以课堂小结进行板书设计:
奥运五环)
总结拓展:
同学们,吉祥物除了平面的,还有立体的。
好多
大型活动都把自己的吉祥物做成了毛绒玩具,我们可以
把它放在家里,装饰我们的家居。
请同学们课后用你们的
作品来装扮你们的小天地,美化周围的环境吧。
(九)课后作业
为彭阳四中的运动会设计一个吉祥物。
(可以参考微课
和资料)
课后反思:
本科属于“欣赏·评述”领域,是在体育运动主题下围绕吉祥物设计的鉴赏、体验课。
本课教学围绕探究——发现——体验三个过程。
探究过程主要以部分经典体育活动吉祥物图片鉴赏分析,从而使学生了解吉祥物的概念和基本特征。
发现过程以北京奥运会吉祥物设计过程中起点、初稿和最终完成的对比分析,使学生了解吉祥物设计过程和注意的方法。
体验过程以教师演示吉祥物设计的步骤为导线,要求学生自己设计一个活泼可爱、有特色的吉祥物,达到学生运用所学的知识进行吉祥物创作实践的体验。
探究时采用学生玩游戏的方式,给予学生奖励,提高学生的学习兴趣,并以奖励的吉祥物作为发现过程的铺垫。
发现过程以学生拿到的吉祥物为引导,让小组讨论,并找出每个福娃的特点和内涵。
体验过程,让学生自己动手试一试,运用CorelPainter绘图软件、轻粘土、绘画等各种形式进行体验和尝试。
采用分组合作的集体创作方式,激发每一位学生的创造思维,整合学生的动手能力,保障作品的最终完成效果,培养学生的协作精神。
本课还加入了课后拓展的“五羊衔谷萃于楚庭”的故事,开拓学生的视野。
培养学生的地域文化的学习。