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《亲切的使者》优秀教案

 

人教2011课标版

七年级美术下册

第三单元富有活力的运动会

第2课亲切的使者

 

教学目标:

知识与技能:

知道吉祥物的概念和基本特征,初步掌握吉祥物的设计步骤和方法。

过程与方法:

结合自己对吉祥物的认识,特征的了解,按照所学的步骤和方法,设计制作自己喜欢的并与主题相关的吉祥物,完成知识点知识的学习,理解及运用。

情感态度与价值观:

通过绘画与制作,激发学生积极参与的学习兴趣,培养学生的协作,互助精神,引导学生热爱集体,关心社会,热爱祖国,健康向上的情感和态度。

学情分析:

根据初一学生的年龄特征及生理特点,让学生在快乐中学。

课程与实际相结合,激发学生的学习兴趣,开阔学生的眼界是发展学生的创造精神、探索精神的重要通道。

重点、难点:

教学重点:

吉祥物的造型和设计。

教学难点:

创作吉祥物的构思,吉祥物设计主题的表现。

教学过程:

第一学时:

教学活动:

活动1:

[导入]一、导入新课

师:

大家好,今天我们首先要来欣赏一段视频,欣赏的时候,请大家注意黑板上的两个问题。

(1.我们国家承办了第几届奥运会?

2.宣传片里的小家伙是谁?

你们知道他其他几个小兄弟的名字吗?

以2008年开幕式一段激情洋溢的视频为导入,陶冶学生的爱国热情。

总结:

师:

我们国家承办了第几届奥运会?

学生:

第29届。

师:

宣传片里的小家伙是谁?

学生:

欢欢。

师:

他有几个兄弟姐妹?

学生:

4个。

师:

他们是谁?

学生:

贝贝、晶晶、迎迎、妮妮。

活动2:

【讲授】二、讲授新课

(1)认识感知环节(1分钟)

你们认识他们吗?

展示喜之郎集团、上好佳集团、酷儿集团的吉祥物。

总结:

生活中,我们会看到很多吉祥物,有商业性的,还有一些文体活动的。

(2)智力大比拼(知识竞赛环节)(5分钟)

请五个小组代表来玩一问一答制游戏,答对奖励一个吉祥物。

[北京残奥会吉祥物乐乐]第一题(引出吉祥物的含义并让学生学会使用多媒体)

1、这是北京残疾奥运会的吉祥物“乐乐”,你知道体现了什么精神?

A、自强不息和顽强昂拼搏的精神

B、更快、更高、更强的精神

(正确答案:

A)

选择并让学生说出理由。

2、说说下面这个吉祥物是谁?

(引出吉祥物的原型和拟

人化特征)

A、河南省第26届牡丹花会吉祥物

B、第七届全国少数民族运动会吉祥物

C、第21界潍坊国际风筝节吉祥物

(正确答案:

A)

学生介绍:

选择的原因是一朵花,并且赋予了生命。

3、观察下列吉祥物,哪一个造型和动作最夸张?

(引出吉

祥物的独创性)

A、1972年慕尼黑奥运会——“瓦尔迪”(图六) 

[1980年,第22届奥运会,前苏联莫斯科——棕熊“米查”]

师介绍:

这是第一个夏季奥运会的吉祥物,是一个德国腊

肠狗的形象。

B、1980年,莫斯科奥运会吉祥物棕熊“米查”

C、2012伦敦奥运会吉祥物“文洛克”

(正确答案:

C) 

老师总结:

文洛克是最夸张的,因为现实生活中没有这

种生物,大家看一看他有什么特色,知道他是哪一个国

家的吗?

学生:

英国,因为他身上有英国国旗。

4、这是雅典奥运会的吉祥物雅典娜与费沃斯,你知道它

们是以什么为原型设计的么?

(引出吉祥物的文化、地域

性)

A、一种叫“阿伊阿拉”的希腊特有的动物

B、雅典民间非常普遍的乐器——“乌伊乌拉”

C、“达伊达拉”——古希腊的一种陶土玩具 

(正确答案:

C)

教师总结:

设计者充分考虑到这个玩具可以代表希腊的

地方特色与悠久的历史,所以将古希腊玩具作为原型设

计了这两个吉祥物。

5、1996年亚特兰大奥运会的吉祥物“艺奇”的主色调

是什么颜色的?

(引出吉祥物的色彩)

A、白色

B、蓝色

C、黄色

学生介绍:

因为他的身体大部分都是蓝色的。

教师总结:

“艺奇”的主色调是蓝色,他是第一个由电脑

设计的吉祥物。

请五位同学带着自己的战利品回到自己的小组。

通过竞赛题目师生共同总结:

      (2分钟)

我们通过对吉祥物的了解,谁来总结一下,说一说什么是

吉祥物?

什么是吉祥物?

吉祥物是人们为组织主题活动而设计的

标志性的形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。

那么我们看到的每个卡通形象都可以称做吉祥物吗?

如动画片里的“熊大”、“熊二”等。

学生总结回答。

引入一段2017年新闻视频,介绍2017伦敦世锦赛的吉

祥物“刺猬”,得出结论,“刺猬”能够脱颖而出,是因

为小爱丽莫的理念是“刺猬是一种坚强而勇敢的动物”。

教师总结:

吉祥物是由哪些东西演变而来的?

可以是动

物、植物、人物、物品、幻想的事物。

他必须要有一种

精神。

(三)讲解吉祥物的创作(5分钟)

通过福娃讲解吉祥物是如何创造出来的:

从五行娃-中国娃-福娃

请第

(一)环节拿到福娃的小组进行小组讨论(一分

钟),再请代表说依次说拿到的福娃有什么特点、寓

意等。

教师总结:

请一个同学读一下老师总结的顺口溜,以

顺口溜的形式总结福娃的特点:

我是小贝贝,蓝色的鱼娃。

水上运动是高手,繁荣国强大。

我是胖晶晶,熊猫是妈妈。

人人说我是国宝,我可有劲啦。

福娃欢欢就是我,我是红色的圣火。

更高更快和更强,球类运动我最棒。

迎迎是只藏羚羊,生在西部大地上。

黄色披在我身上,田径运动我最强。

我是绿色的妮妮,身轻如燕在天上。

传统现代集一身,体操比赛我特长。

北京欢迎您!

(四)连线小游戏(巩固吉祥物知识,引出吉祥物的特

点)(5分钟)

1、请一个学生到白板上连线,并说出理由。

2、学生讨论,找找吉祥物设计的特征。

3、教师总结:

吉祥物设计的五个特征——独创性、寓

意性、拟人化、地域性、活动的主题特征。

(五)介绍广州亚运会吉祥物(5分钟)

他们是什么?

他们在干什么?

他们属于哪里?

有那里的特色吗?

老师总结:

插入微课《五羊衔谷萃于楚庭》(学生和老

师共同制作,以配音的游戏让学生提起兴趣),讲解五

羊衔谷的故事,了解广州文化。

活动3:

【活动】实践设计与交流评价

(六)介绍吉祥物设计的步骤方法(5分钟)

1.介绍吉祥物设计的4个步骤:

确定主题——选定原型——对原型进行拟人化的夸张

变形——设计色彩

2.以《“庆庆”诞生记》作为实例,演示吉祥物的设计

过程。

确定主题(西安第四届城运会)——选定原型(西安特

有的珍惜鸟类“朱鹮”)——对原型进行拟人化的夸张

变形(在白板上示范)——设计色彩(色彩大胆、鲜亮、

明快、有特点)

(七)学生活动:

同心协力做设计

为你感兴趣的事物或活动设计一个吉祥物(15分钟)

1.请一个同学,按照吉祥物的设计步骤,到白板上用

CorelPainter绘图软件设计一个吉祥物,其他同学在下

边用手绘图稿或者轻粘土塑造吉祥物(期间教师指导学

生完成)。

2.请学生来自评自己的设计作品:

(讲讲设计主题,设

计原型和有什么寓意)

A.请白板上设计的同学先说

B.展示下边小组的作品,让各小组说说自己的作品

C.教师小结:

这里是我们的世界,我们在这里设计了吉

祥物,不管好与不好,她们都有我们的思想感情和美好

愿望,我们热爱家乡,热爱生活,热爱祖国。

在这里,

我们正在茁壮成长。

根据学生设计,评出最具潜力奖、最具创意奖等。

(八)课堂小结

我们这节课学习了什么?

1.吉祥物的含义

2.吉祥物设计的五个特征

3.吉祥物设计的步骤

4.设计和制作

5.展示评价

(以课堂小结进行板书设计:

奥运五环)

总结拓展:

同学们,吉祥物除了平面的,还有立体的。

好多

大型活动都把自己的吉祥物做成了毛绒玩具,我们可以

把它放在家里,装饰我们的家居。

请同学们课后用你们的

作品来装扮你们的小天地,美化周围的环境吧。

(九)课后作业

为彭阳四中的运动会设计一个吉祥物。

(可以参考微课

和资料)

课后反思:

本科属于“欣赏·评述”领域,是在体育运动主题下围绕吉祥物设计的鉴赏、体验课。

本课教学围绕探究——发现——体验三个过程。

探究过程主要以部分经典体育活动吉祥物图片鉴赏分析,从而使学生了解吉祥物的概念和基本特征。

发现过程以北京奥运会吉祥物设计过程中起点、初稿和最终完成的对比分析,使学生了解吉祥物设计过程和注意的方法。

体验过程以教师演示吉祥物设计的步骤为导线,要求学生自己设计一个活泼可爱、有特色的吉祥物,达到学生运用所学的知识进行吉祥物创作实践的体验。

探究时采用学生玩游戏的方式,给予学生奖励,提高学生的学习兴趣,并以奖励的吉祥物作为发现过程的铺垫。

发现过程以学生拿到的吉祥物为引导,让小组讨论,并找出每个福娃的特点和内涵。

体验过程,让学生自己动手试一试,运用CorelPainter绘图软件、轻粘土、绘画等各种形式进行体验和尝试。

采用分组合作的集体创作方式,激发每一位学生的创造思维,整合学生的动手能力,保障作品的最终完成效果,培养学生的协作精神。

本课还加入了课后拓展的“五羊衔谷萃于楚庭”的故事,开拓学生的视野。

培养学生的地域文化的学习。

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