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VBA教学大纲

ACCP3.0 SEM2

《VisualBasic高级编程》

教学大纲

2003年1月10日

Version1.0

修改记录:

版本

日期

修改人

1.0

2003-1-10

遥远

1.1

2003-1-2

遥远

2.0

2003-8-8

遥远

一、课程目标

✓理解软件开发工程化协作的基本思想,使用VisualSourceSafe进行代码管理和协同开发;

✓在VisualBasic中使用类进行数据封装,应用面向对象程序设计的基本思想进行组件设计和开发,为.NET、JAVA的学习打下良好的基础;

✓使用打印机进行打印绘图和打印输出、使用系统剪贴板对象进行应用程序间简单的数据交换、使用APP对象进行应用程序的参数设置;

✓使用Collection集合对象增强程序可伸缩性,使用ListView、TreeView控件强化界面设计;

✓在VisualBasic中,与Word、Excel等应用程序进行交互来实现文档自动化;

✓使用WIN32API来强化应用程序的功能;

✓进一步理解数据库访问技术,能够使用COMMAND对象访问存储过程,能够在数据库中对二进制文件进行存取;

✓理解TCP/IP协议,使用WINSOCKED控件进行远程数据传输;

✓自定义安装程序、帮助程序的编制和使用InstallShield进行程序打包;

二、课程对象

¾ACCP第二学期的学员;

三、课程所需的预备知识

¾《VisualBasic可视化程序设计》

¾《SQLSERVER数据库设计和实现》

¾《面向对象基础:

C++实现》

四、课程学时

理论课

上机课

在线培训

指导学习

总学时

22

22

2

6

52

五、课程地位

 

六、课程内容组织结构

图2:

《VisualBasic高级编程》课程内容组织结构

注:

本图是内容结构和安排,不代表章节的次序。

七、课程各章内容、重点、组织结构及授课要求

理论部分,共 22 学时

第一章、使用系统对象增强程序

时间

两个小时

本章目标

复习VisualBasic可视化程序设计的相关内容;

使用Printer对象的主要属性、方法和事件进行文本和图像的打印输出;

使用Clipboard的方法在应用程序之间传递数据;

使用Screen对象的属性调整窗体位置;

使用App对象属性增强应用程序特性;

内容概述

1、简要复习《VISUALBASIC可视化程序设计》,概括其主要内容;

2、介绍本课程的目标,教材和上机课的总体结构;

3、引入PRINTER对象,介绍其关键属性、方法;

4、介绍CLIPBOARD、SCREEN的关键属性和关键方法;

5、使用APP对象,介绍其关键属性;

内容组织结构

1.1VisualBasic可视化程序设计内容概要

对《VisualBasic可视化程序设计》的内容逐章进行回顾,概要说明每章包括的核心内容和知识点。

1.2课程目标

按照高级组件的使用、面向对象的程序设计、网络和操作系统支持、产品化四个部分,对本课程将要学习的内容进行归纳,并说明本课程的总体目标。

1.3VB中对象的定义和初始化

说明从本课程开始,将要大连使用对象进行程序设计,总结对象定义、内存分配、对象赋值等关键字及用法;

1.4Printer对象的使用

说明打印机对象的作用、特性和定义,然后说明Printer对象的主要属性和方法,最后举一个在打印机上绘制表格的例子来进行特性的说明。

1.5使用Cipboard和Screen

分别说明剪贴板和屏幕对象作用、应用特性,列举了Cipboard的方法、Screen对象的属性,对如何使用这些方法和属性分别举例进行说明。

1.6使用App对象

说明应用程序对象所能提供的一些程序的特性,介绍一些重要的属性,如Path、PrevInstance等,并说明这些属性如何在程序中进行引用。

重点和难点

使用打印机对象对数据进行打印输出,使用APP对象的关键属性或者方法获取或者返回应用程序特性;

所选用的例子

使用屏幕对象、剪贴版、打印机和APP对象的操作示例;

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第二章、使用集合增强界面设计

时间

两个小时

本章目标

理解集合对象的概念;

使用Collection对象的方法;

通过Collection组织和保存数据;

使用列表视图(ListView)控件的属性和方法;

使用列表视图显示数据;

使用树视图(TreeView)控件的属性和方法;

树视图的子对象、事件;

内容概述

1、总结和归纳已经学习过的集合对象、集合对象的特点;

2、COLLECTION对象的属性和方法,优点和应用特点;

3、使用LISTVIEW对象进行界面设计,使用LISTITEMS和LISTITEM对象;

4、使用TREEVIEW对象进行界面设计,使用NODES和NODE对象;

内容组织结构

2.1集合对象

总结和归纳已经学习过的集合对象,说明集合对象的特点,举例说明Form对象的Controls集合对象及对元素的枚举特色。

引入Collection集合对象,说明其优点,举例说明其属性和方法的使用。

2.2列表视图(ListView)

ListView控件的整体应用特点、主要的属性、方法和事件、ListItems集合对象和ListItem子对象。

举例说明ListView控件的使用。

2.3树视图(TreeView)控件

TreeView控件的整体应用特点、主要的属性、方法和事件、Nodes集合对象和Node子对象的使用。

举例说明TreeView控件的使用。

重点和难点

理解和使用集合对象,包括NODES和LISTITEMS集合对象的使用;

所选用的例子

使用Collection老保存数据、使用LISTVIEW、TREEVIEW来进行界面设计;

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第三章、应用程序体系结构和类

时间

两个小时

本章目标

了解应用程序三层或多层应用程序体系结构;

理解应用程序代码层次结构的特点、优点;

理解VisualBasicOOP的特性;

在VisualBasic中自定义类,属性、方法和事件的实现;

使用VB提供的对象策略实现代码的分层结构;

内容概述

1、应用程序三层和多层应用体系结构的必要性和特点;

2、从分工协作、程序的可扩展性、可维护性的角度引入程序的层次概念,介绍流行的数据访问层、数据和数据处理层、界面层等最流行的应用程序层次结构;

3、说明VB面向对象概念和特点;

4、介绍面向对象的数据封装和实现,私有和公有,以及对象的三要素:

属性、方法和事件;

5、VB借助类模块的对象的实现,介绍其属性、方法和事件的代码的实现和机制,重点介绍事件的原理;

6、实现的类的实例化和属性、方法的调用,事件代码的编写和触发;

7:

说明如何构造类模块来实现代码的分层结构;

内容组织结构

3.1三层或多层应用程序体系结构简介

说明三层和多层应用体系结构的必要性,三层应用体系结构的组成、各层次的功能,多层应用体系结构的特点。

引入代码分层实现的必要性、分层结构实现的一个模型、界面、数据处理和数据访问层的事务范围。

3.2使用VisualBasic进行OOP(面向对象编程)

总结VisualBasic 中面向对象程序设计的特点,比较标准模块和类模块的异同。

在VB中,使用类模块封装对象的属性、方法和事件,事件的机制。

3.3VB中代码分层结构的实现

结合类的实现和对象的使用,举例说明代码分层结构中的数据访问层、数据处理层和界面层的实现。

重点和难点

VB中类的实现,事件机制,代码的分层结构的概念和实现。

所选用的例子

使用CLASS来实现代码的分层结构。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第四章、COM和ACTIVEX控件设计

时间

两个小时

本章目标

COM的概念、特点和优点;

理解基于组件技术的开发和应用模式;

理解ActiveX控件基于COM的实现机制;

设计自定义控件的属性、方法和事件;

设计自定义控件的属性页;

在工程组中调试自定义控件;

组件注册和组件引用;

内容概述

1、COM(组件对象模型)和ActiveX技术概述;

2、使用VB编写ACTIVEX控件,属性、方法和事件的设置;

3、控件属性页的实现;

4、控件编译和注册、相关的概念;

内容组织结构

4.1COM简介

COM的概念和特点,基于组件开发的模型,进程外和进程内组件介绍,COM服务器的类型。

4.2ActiveX简介

ActiveX的概念,ActiveX和COM之间的关系。

4.3VisualBasic中的组件-ActiveX

VB中可实现的ActiveX组件类型,各组件的应用特点、应用场合简介。

4.4VisualBasic中的ActiveX控件

ActiveX控件的特点、实现方式;

4.5创建ActiveX控件

创建ActiveX控件的属性、方法和事件,使用控件向导实现ActiveX的封装。

控件属性页的特点和实现。

4.6ActiveX控件的调试

控件不同的调试模式和设置,说明如何在工程组中进行控件的调试。

4.7ActiveX控件的使用

在其他程序设计过程中引用ActiveX控件,组件的编译和注册、相关的术语、组件的缺省属性等应用时相关的概念。

重点和难点

ActiveX控件的设计和数据封装、属性页的设计。

所选用的例子

ActiveX控件向导、设计ActiveX控件的属性、方法和事件的例子程序。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第五章、ACTIVEX组件技术

时间

两个小时

本章目标

理解组件和组件引用;

编写ActiveXDLL组件;

理解和应用组件的调试和兼容性配置;

在客户端实现组件接口和事件回调;

编写ActiveXEXE组件;

设置组件的属性;

内容概述

1、ACTIVEXDLL组件的特点,组件的封装;

2、ActiveXDLL组件的属性、方法和事件的实现,组件的工程组调试;

3、组件类的实例特征INSTANCE属性的配置,实例特征;

4、设置组件的兼容性特点,通过Implements关键词实现面向对象的多态和客户程序的回调;

5、ActiveXEXE组件的特点,ActiveXEXE组件的实现;

6、ACTIVEXEXE的例子,使用事件执行回调;

7、组件的实例化的类型总结,前期绑定和后期绑定;

内容组织结构

5.1组件和组件设计

说明组件和组件设计的类型,所带来的好处。

5.2ACTIVEXDLL封装

封装ACTIVEXDLL的属性、方法和事件,ACTIVEXDLL组件的工程组调试,配置组件的实例特性、兼容性设置,在设置兼容性的时候,例子中使用了Implements关键词,说明如何实现客户程序的接口和回调,以实现面向对象多态的特征。

5.3ACTIVEXEXE封装

ACTIVEXEXE封装的组件的特点,封装ActiveXEXE的例子程序,在说明事件引用的时候,使用到了服务程序的事件通知和客户程序的回调,以实现了客户程序的异步操作。

5.4对象引用和组件实例化

总结对象引用的不同方式,说明组件实例化的形式:

前期绑定和后期绑定的不同的模式。

重点和难点

ActiveXDLL和ActiveXEXE组件的特点和实现,组件的多态的特性和使用事件实现客户程序的异步操作;

所选用的例子

压力测试的客户和服务程序,类加计算程序的不同方式的异步操作和实现。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第六章、应用程序与WORD和EXCEL的交互

时间

两个小时

本章目标

使用Word应用程序、文档对象实现桌面文档交互;

使用Excel工作簿、工作表对象实现表格自动化操作;

掌握Word自定义宏及相关的配置;

在VBE中使用应用程序、文档、工作簿和工作表对象;

自定义文档模板及操作;

内容概述

1、WORD和EXCEL层次式对象模型;

2、WORD的Application对象和Document对象的使用;

3、Excel的WorkBook和WorkSheet对象的使用;

4、WORD的宏、宏录制和文档模板的定义;

5、VBE程序设计概要、自定义宏和加载项;

6、Word、Excel对象的事件、事件的引用方式;

内容组织结构

6.1Word和Excel对象简介

说明Word和Excel都是ActiveXEXE对象并且可以进行外部接口方式的访问,对象的引用和创建方法,说明Application、Document、WorkBook、WorkSheet对象的属性、方法,并、分别举例进行说明。

6.2Word宏与文档模板

Word中的宏的定义、录制操作,使用宏自定义操作按钮;在VBE集成环境中查看宏,使用VBE进行程序设计。

自定义文档模板和加载项的操作,在文档模板中自定义宏、按钮。

对VBE工程进行加密。

6.3在应用程序中使用WORD对象

6.3.1WORD应用程序对象的创建

6.3.2通过代码控制WORD的行为

6.3在宏中引用对象事件

说明Word、EXCEL的Document、WorkBook、WorkSheet对象事件的引用。

通过WithEvents引用Application对象的事件。

重点和难点

Word、EXCEL的Application、Document、WorkBook、WorkSheet对象的使用,在VBE中对文档进行控制。

所选用的例子

使用WORD和EXCEL进行文档控制的操作。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第七章、存储过程和二进制存储

时间

两个小时

本章目标

了解ADO对象模型;

使用ADO命令对象访问数据库的存储过程;

理解和掌握二进制文件的磁盘读写操作;

理解二进制数据的数据库方式的存取操作;

内容概述

1、总结和概括使用ADOConnection、RecordSet对象访问数据库;ADO对象模型及不同对象的作用总结;

2、在ADO中进行事务处理;

3、Command对象及相关的Parameter、Parameters属性和方法介绍,举例说明如何使用Command对象访问存储过程;

4、二进制数据文件的读取、存储等磁盘文件操作;

5、举例说明二进制数据文件的数据库存储;

内容组织结构

7.1使用ADO访问数据库

总结使用Command、RecordSet访问数据库,使用ADO连接实现事务。

总结ADO的对象模型,概要说明ADO各对象的作用。

7.2使用COMMAND访问存储过程

存储过程的参数和ADO的Parameter对象、Parameter对象的属性和方法,使用Command对象的参数集访问存储过程。

7.3二进制文件的数据库存储

说明二进制数据库存储的机制,GetChunk和AppendChunk关键词,并且举一个比较详细的例子进行说明。

重点和难点

带参数的存储过程的访问、二进制数据的数据库方式的存储;

所选用的例子

访问Access的存储过程,SQLServer中图片的存储。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第八章、使用WIN32API增强程序功能

时间

两个小时

本章目标

理解Win32API的概念;

通过API浏览器工具查看和使用Win32API;

使用Win32API的参数传递规则;

使用常见Win32API与操作系统实现交互;

内容概述

1、WIN32API作用、定义、分类;

2、使用WIN32API文本浏览器查阅和导入Win32API的定义、结构和常数;

3、在应用程序中使用Win32API的相关概念:

定义、参数传递规则;

4、使用API来访问系统资源、注册表,常用API列表;

5、使用API创建任务栏的程序指示器的例子程序;

内容组织结构

8.1WIN32API概述

说明使用Win32API的目的和意义,API的分类及如何使用APITextView工具导入API的定义、结构和常量到VBIDE。

8.2在应用程序中使用WIN32API

说明Win32API参数的类型,不同参数的传递规则,使用Win32API访问系统内存、注册表资源的例子,常用的win32API的列表。

8.3使用API实现任务栏程序指示器

任务栏指示器的作用和意义,实现概述,然后进行界面设计、API的引用、过程和函数的编写,实现一个任务栏的程序指示器。

重点和难点

Win32API参数的传递规则,实现程序指示器相关的API、操作系统消息机制、函数地址传递。

所选用的例子

注册表、内存访问的程序,完整的实现程序指示器的例子程序。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第九章、通过WINSOCK控件进行网络数据传输

时间

两个小时

本章目标

理解UDP(用户数据报协议)和TCP(传输控制协议)之间的区别;

使用WinSock控件的主要属性和方法实现数据传输;

熟悉TCP协议上的文件传输;

内容概述

1、UDP和TCP协议的作用和比较;

2、WISOCK控件的属性和方法、通讯机制;

3、WINSOCK的关键属性和关键方法;

4、使用WINSOCK控件进行网络数据传输的例子;

内容组织结构

9.1UDP和TCP简介

回顾TCP协议的作用,说明UDP和TCP协议的相同和不同之处,UDP协议的使用场合。

9.2使用WOSOCKED控件

WinSock控件的总结介绍,主要的属性、方法和事件的说明,网络通讯机制;

9.3使用WinSock控件传输文件

例子程序,构造一个WinSock服务器程序和客户程序实现应答式数据文件的传输。

重点和难点

关键的通讯配置、实现WinSock客户和服务程序。

所选用的例子

使用WINSOCKED控件传输文件。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第十章、编程规定和代码管理

时间

两个小时

本章目标

理解和掌握界面设计的一些基本原则;

理解和掌握一些基本编码原则;

熟悉VisualSourceSafe的原理和基本操作;

使用VisualSourceSafe实现代码借入、借出和文件比较操作;

内容概述

1、关于界面设计需要注意的技术和习惯上的一些规范,举例说明好的和不符合规范的设计;

2、关于代码书写需要注意的技术和习惯上的一些规范,举例进行说明;

3、讲述代码管理和版本管理的必要性和重要性;

4、VisualSourceSafe的功能和模块;

5、VisualSourceSafe的管理操作;

6、在VisualBasic集成环境中进行代码的借出、归还、对比和合并操作;

内容组织结构

10.1界面设计的一些原则

指出界面设计相关的:

设计和准备、整体一致性、符合习惯、美观和大方、简单设计等相关的一些原则,并举例说明。

10.2代码编写的一些原则

分主题说明:

使用OptionExplicit强制变量声明、使用常量代替硬编码、枚举数据类型、适应“&”连接字符串、使用SelectCase表达分支判断、GOTO语句的使用场合、尽量缩小变量的作用域等方面的主题,并且在每个主题中给出详细的例子。

10.3使用VisualSourceSafe进行源代码管理

使用VSS的必要性,VSS的总体功能说明,操作VSS创建数据库、创建用户,在VBIDE中添加受管理项目代码,在VSS中设置临时目录,代码和工程的借入和借出操作等。

重点和难点

掌握界面设计的原则和编码规范,VSS的使用。

所选用的例子

界面设计的例子、代码技巧的一些例子。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

第十一章、应用程序帮助和安装软件包

时间

两个小时

本章目标

在应用程序中实现即时帮助与提示;

使用HCW帮助制作工具设计和实现帮助文件;

掌握自定义应用程序打包和展开向导;

使用Insallshield打包程序制作安装包;

内容概述

1、应用程序帮助、帮助文件、帮助提示等方面的主题;

2、使用HCW制作帮助文件系统,包括主题文件、目录文件和工程文件的制作;

3、使用PackageAndDeploymentWizard对已经完成的项目进行打包,并介绍如何控制PackageWizard的源代码来自定义安装;

4、使用InstallShieldWizard专业安装工具来进行程序打包;

内容组织结构

11.1应用程序工具提示和帮助系统

帮助文件的格式、如何在程序中引用帮助文件,在应用程序中设置和使用控件提示信息和“WhatsThis”帮助。

11.2设计和实现帮助

分别说明使用HCW制作帮助主题、帮助目录、帮助项目文件,以一个例子来说明如何在RTF文件的基础上创建帮助文件系统。

11.3使用打包和展开向导打包程序

说明打包和展开向导的作用和操作,以向导的方式说明一个打包的例子,展开包的例子及说明;通过修改安装包程序来说明如何定制安装程序。

11.4使用InstallShieldProfessional制作安装包

通过介绍InstallShield的向导功能来说明其提供的功能,在InstallShieldProfessional集成环境中说明如何配置安装工程的选项及相关的注意事项。

重点和难点

帮助文件的制作和引用,使用InstallShield制作帮助文件系统。

所选用的例子

在RTF文件的基础上,制作HWC的帮助文件的例子,使用InstallShield 对程序指示器工程文件进行打包的例子。

课后练习思考

选择题,对本课重点内容进行复习,并进行一些相关内容的扩展。

上机部分,共22学时

第一阶段使用系统对象增强程序

阶段时间安排

理论课第一章讲述之后

学时安排

2学时

阶段目标

使用Screen获取桌面对象属性;

使用App对象的属性增强程序的特征;

使用Clipboard对象进行应用程序数据交换;

使用Printer对象进行打印输出;

知识点

1、使用打印机对象进行绘图输出;

2、使用剪贴板对象、屏幕对象关键方法和属性增强应用程序的功能;

3、使用APP对象的关键方法和属性增强应用程序特性;

内容安排

第一阶段:

指导部分

以一个简单的程序演示Screen对象的属性及使用;

演示APP对象关键属性在运行时的输出;

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