成都师范学院建魔艺数社 30号游园活动.docx

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成都师范学院建魔艺数社30号游园活动

成都师范学院

第九届校园文化节闭幕式暨游园活动

 

数学系

建魔艺数社团

2012月5月30日

 

一、组织机构:

建魔艺数社团

二、活动地点与时间:

2012年5月30日北体对面

三、活动背景:

成都师范学院社团联合会

四、活动目的和意义:

充实校园文化节,向全校师生展示我社团的精品节目及精神面貌,让更多的人了解爱上魔方、九连环、数独等益智游戏和本社团。

丰富校园文化和学生课余生活,为学生锻炼自己打造一个平台。

五、活动名称:

颂我青春

六、活动目标:

1.把握青春脉搏,珍惜青春岁月。

2.了解青春。

七、活动内容:

1、成果展示

2、魔方、九连环的比赛

3、地雷阵

4、坐地起身

5、三个进球

6、袋鼠赛跑

7、瞎子背瘸子

8、扮时钟

9、惩罚节目(与游戏同时进行)

八、活动流程:

1、12:

00布置会场

1)设立一个指挥中心

2)安排游戏点及道具,做好责任分工

3)挂彩带,吹气球,拉横幅,放展板、凳子音响、话筒、电脑。

4)布置奖品区

5)设立展览区

2、14:

00活动正式开始(摄影,现场气氛)

1)成果展示:

我们将用展板的形式,展示社团活动时的内容和照片;各类魔方的展示;

2)现场教授简单的魔方技巧,参加魔方比赛,在规定的时间内,每转一层或一面,就会有一张奖券;每转到两层或两面,就会有两张奖券;转完一个魔方就会得三张奖券;

3)地雷阵:

、让每个队员找一个搭档,2个人为一组。

  ②、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。

  ③、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。

把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米。

这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。

  ④、在两绳之间尽量多地放一些瓶子。

  ⑤、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。

他的同伴后退到他身后两米处。

⑥、如果被蒙着的人碰倒了三个瓶子,就表明游戏失败,两人将接受惩罚游戏。

⑦、致游戏开场白,开场白如下:

几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。

黎明前。

你的同伴侥幸逃了出去。

可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。

这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。

为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。

你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。

可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。

如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。

如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。

天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。

一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。

赶快开始行动吧!

祝你们好运!

4)坐地起身:

、要求4个人一组,先2个人围成一圈,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来;

、随后依次增加人数,每次增加1个直至4个人。

③、直到最后还剩一组获胜。

5)三个进球

、4人分为两组,一组10个球,每组选出一个选手和你一起站在前面。

、让选手面向某一个方向站好,目视前方。

不可以左顾右盼,更不能回头。

然后,把装有10个球的袋子交给他。

③、把垃圾桶放在选手的身后,垃圾桶与选手间的距离约为5米。

注意不要把垃圾桶放在选手的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。

④、告诉选手他的任务是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔进3个球才算成功。

扔球的方式见主图。

告诫选手不许回头看自己的球进了没有,落在了哪里。

⑤、让其他队员指挥选手,告诉他如何调整投掷的力量和方向才能进球。

注意,这里只允许通过语言传达指令。

⑥、进球最多的组获胜,输的一方,将接受惩罚游戏。

6)袋鼠赛跑

、将两根绳子沿着场地某一边缘,平行放置,相距5米远。

、让大家互相结对儿。

③、两组比赛,给每组搭档发一个气球。

④、让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在场地边缘的另一条线上。

⑤、让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

⑥、解释游戏如何开展。

告诉带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳跃通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——仍旧要求不能用手碰气球。

交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

⑦、最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间,气球爆了,也算输。

7)瞎子背瘸子

、一次四名同学,分两组,一个人当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,另一个人扮“瘸子”,为“瞎子”指引路。

、其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给背着的人。

③、绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。

8)扮时钟

、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

③、工作人员任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚。

9)惩罚节目(与游戏同时进行):

1点学广告、2点唱歌、3点说出自己经历的最快乐或最丢人的一件事、4点给大家讲或读一个笑话、5点用肢体语言表演成语,直到观众猜出为止,猜出者可获奖品、6点对篮球场大声说三次“我爱你”、7点表演、8点朗读、9点吻桌子(柱子)被罚者要亲吻指定的一个桌子5下、10、真心话大冒险、11点脑筋急转弯

9、活动道具:

1)奖品:

奖券

2)道具:

魔方、九连环、社团成果、瓶子、绳子、纸、惩罚的材料

3)材料:

气球、彩带、横幅、电脑、音响、话筒、桌凳、展板、海报、卡纸、鲜花

10、财务预算:

气球20元

彩带10元

卡纸9元

合计:

39元

11、活动中应该注意的问题和细节:

1、注意活动产生的安全问题;

2、注意设备的使用安全;

3、在一些游戏中可能会产生一些人员的安全问题。

4、要加强活动安全管理,防止出现人身意外伤害事故和公共安全事故。

12、外联

13、活动负责人及主要的参与者:

杨佳雨、余传明、苟蜀清、张铁云、黄涑、王婷煜

 

建魔艺数社活动部

2012年5月6号

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