3DMAX欧式沙发建模教程.docx

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3DMAX欧式沙发建模教程

沙发建模教程

  1.建立面片

  2.转换为多边形编辑点,调出如图形状

  3.继续调节到需要的形状

  4.加壳命令

  5.转多边形加切片命令,切出图中形状

  6.转多边形,复制一个

  7.合并并调出如图形状,这样沙发模型的大型就OK了

  8.在模型上加线,线的多少根据软包的个数来决定

  9.使用点、边工具调节模型

10.选择如图所示的点

  11.使用连接命令

  12.继续选择如下的点

  13.使用移动工具,调节选择的点

  14.在加了光滑以后,这里效果不是太理想,所以在这里加了一条线并调节

  15.选择点

  16.连接

  17.复制模型,保留沙发侧边面

  18.合并模型并焊接点

  19.选择点使用挤出命令,参数如图

20.选择点使用切角,参数如图

  21.选择线做出凹缝效果,参数如图

  22.合并多余的点

  23.深化模型

  24.继续

  25.再继续

  26.加钮扣光滑后的效果

  27.制作垫子,建立BOX转多边形,调节点

  28.加1次光滑

  29.转多边形选择边

30.切角参数如图

  31.使用挤出命令,参数如图

  32.使用同样的方法,做出中间的缝

  33.光滑后效果

  34.提取沙发轮廓线,建一个圆球,使用Shift+I做出如图效果

  35.建一个沙发脚

  36.最终效果如图所示

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