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处理照片为水墨画

把图片处理成泼墨风景画

原图:

原图

1、打开图片将背景层分别复制成副本1、副本2、副本3。

单击“副本2”和“副本3”图层的“可视性”图标,先将这两个图层隐藏,确定此时的工作图层为“副本1”图层,如图1所示:

图1

2、选择“图像”“调整”“去色”命令,将“副本1”图层去色,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,将“明度”设置为45,如图2所示:

图2

3、选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为4,效果如图3所示:

图3

4、选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为15,如图4所示:

图4

5、选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为5,“暗调强度”0,“纹理”为3,如图5所示:

图5

6、选择“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置“半径”为5。

按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮,如图6所示:

图6

7、选中“副本2”图层,按Ctrl+U键打开“色相/饱和度”对话框,设置“明度”为40。

选择“图像”“调整”“亮度/对比度”命令,设置“亮度”为45,“对比度”为80。

将“副本2”图层的混合模式设置为“正片叠底”,选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为4,画面效果如图7所示:

图7

8、选择“滤镜”“艺术效果”“水彩”命令,设置“画笔细节”为14,“暗调强度”为0,“纹理”为1,如图8所示:

图8

9、按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面颜色调亮,如图9所示:

图9

10、选择“副本3”图层,按Ctrl+M键打开“曲线”对话框,将画面的颜色调亮。

在图层面板中将该图层的混合模式设置为“叠加”,单击工具栏中的“魔棒工具”按钮,在属性栏设置“容差”为20。

在图像绿色区域任意一处单击,选择“选择”“选取相似”命令,在选择“选择”“羽化”对话框,设置“羽化半径”为3。

选择“滤镜”“液化”命令,单击“向前变形”工具对选中的地方做液化处理,涂抹时只需在被选中的地方做向下拖动就可以产生笔墨流动的效果,如图10所示:

图10

11、按Ctrl+D键取消选区,然后给该图层去色,选择“滤镜”“杂色”“中间值”命令,在弹出的对话框中设置“半径”为1,单击好确定。

在“图层”面板中设置该图层的不透明度为为60%,此时产生了水墨山水的效果,如图11所示:

图11

12、拼合图层,最终效果,如图12所示:

图12

 

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