帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码.docx

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帝国时代3亚洲王朝的文件修改代码

你可以手动修改protoy.xml(data目录下)来改变兵种的战斗力,具体如下:

  ====兵种代码====

  ypChukonu中国连弩兵

  yoQiangpikeman中国长枪兵

  ypArquebuiser火绳枪手

  ypChangdao长刀手

  ypkeshik怯薛

  ypStepperider草原骑兵

  ypIronflail连枷骑兵

  ypmeteorhammer流星锤骑兵

  ypmonkchinese中国和尚

  ypFlameThrower火焰喷射器

  ypHandMortar虎蹲炮

  ypFlyingCrow神火飞鸦(PS:

这个好像改了也造不出来,你还需要修改techtreey.xml)

  ypSettlerasian中国农民

  ypCastle城堡

  ----MOD最简易的教程----

  右键单击protoy.xml,选择“编辑”

  进入“编辑”查找“,查找”ypChangdao"

  这个就是我们这一次的试验兵种:

长刀手。

  长刀手的资料如下

  

  1336

  60164

  60165以上不要改

  1占用人口数

  0.4900

  0.4900

  Body身体类型

  5.0000最低移动速度

  7.0000最高移动速度,通常掉队时才有

  land目标类型,要是改成AIR就成飞的了,不要改

  18.0000转身速度

  units\asians\chinese\changdao\changdao.xml动画档案1,所有的动画档案一起改

  Flesh

  dude

  units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_64动画档案2(图标),所有的动画档案一起改

  units\asians\chinese\changdao\changdao_icon_portrait动画档案3,所有的动画档案一起改

  60163

  60162说明文编号,以上这两个暂时不要改,因为我还没弄太明白

  120.0000可以提高的最大血量(比如后帝王时代科技全升级就是120+120=240)

  120.0000原始血量

  12.0000

  HandCombative战斗类型(HandCombative是肉搏战)

  27.0000训练时间

  10.0000

  10.0000

  95.0000价格(可以在下面加上Food=食物,Gold=黄金,Wood=木材)

  2可以建造的时代(1是时代2,2是时代3,3是时代4,4是时代5)

  装甲类型(其中Hand是近战防御,Ranged是远防)

  LogicalTypeHealed

  LogicalTypeValidSharpshoot

  LogicalTypeNeededForVictory

  LogicalTypeHandUnitsAutoAttack

  LogicalTypeLandMilitary

  LogicalTypeScout

  LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition

  LogicalTypeGarrisonInShips

  LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack

  LogicalTypeVillagersAttack

  LogicalTypeHandUnitsAttack

  LogicalTypeRangedUnitsAttack

  LogicalTypeMinimapFilterMilitary

  AbstractHeavyInfantry

  AbstractInfantry

  Unit

  Military

  UnitClass

  CountsTowardMilitaryScore

  AbstractCavalryInfantry

  HasBountyValue

  AbstractHandInfantry

  ConvertsHerds

  CollidesWithProjectiles

  ApplyHandicapTraining

  CorpseDecays

  ShowGarrisonButton

  DontRotateObstruction

  ObscuredByUnits

  Tracked

  Stop可控制按扭,不要更改

  Garrison

  Delete

  handInfantrySplash.tactics兵种一般逻辑。

记住,你把兵种的动画档案改成什么,兵种一般逻辑就改成什么,连攻击方式也要对应改成什么。

  比如我把长刀手的外观(三项动画档案)改为ypArquebuiser(火绳枪手),就必须同时修改和下面的攻击方式,否则会造成不能攻击的局面。

  

  BuildingAttack建筑物攻击

  21.000000伤害

  Siege伤害类型

  3.000000攻击间隔,越快攻击越迅速,伤害越高,改成0.100000那就是超人……

  

  

  CoverBuildingAttack守护建筑物攻击

  11.000000伤害

  Siege

  3.000000

  

  

  CoverHandAttack守护攻击

  7.000000

  Hand伤害类型

  1.500000

  2.000000攻击奖励,AbstractCavalry是反骑兵,后面是加成数值,当然也能改成减成。

  1.500000攻击奖励AbstractLightInfantry是反轻装步兵

  

  

  DefendHandAttack

  13.000000

  Hand

  1.500000

  2.000000

  1.500000

  

  

  GuardianAttack

  13.000000

  Hand

  1.500000

  

  

  MeleeHandAttack

  13.000000

  Hand

  1.500000

  2.000000

  1.500000

  

  

  中国探险家

  请查找Monkchinese

  找到

  

  下面是中国和尚的资料

  

  1345

  60200

  60201

  0.4900

  0.4900

  Mobile

  4.5000

  6.5000

  land

  18.0000

  units\asians\chinese\monk\monk.xml

  Flesh

  units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_64

  ui\minimap\hero

  units\asians\chinese\shaolin_disciple\shaolin_master_icon_portrait

  5

  60199

  69907

  450.0000

  450.0000

  18.0000

  ypShuriken

  16.0000

  RangedCombative

  30.0000

  1建造限制

  90.0000

  300.0000造价

  0

  护甲

  LogicalTypeHealed

  LogicalTypeNeededForVictory

  LogicalTypeHandUnitsAutoAttack

  LogicalTypeLandMilitary

  LogicalTypeScout

  LogicalTypeValidSPCUnitsDeadCondition

  LogicalTypeGarrisonInShips

  LogicalTypeRangedUnitsAutoAttack

  LogicalTypeVillagersAttack

  LogicalTypeHandUnitsAttack

  LogicalTypeRangedUnitsAttack

  LogicalTypeMinimapFilterMilitary

  AbstractInfantry

  Hero

  Unit

  Military

  UnitClass

  AbstractCavalryInfantry

  HasBountyValue

  ConvertsHerds

  AbstractCanSeeStealth

  AbstractHandInfantry

  AbstractChineseMonk

  AbstractMonk这里以下是修改重点!

  TradingPost建造贸易站

  TownCenter城镇中心

  NatBlowgunAmbusher

  WarDog

  NatClubmanLoyal

  PetJaguar

  YPPetPanda以上没用,因为是外国探险家的科技……

  ypMonkDisciple建造弟子

  注意!

我们在这里修改一下加入一行“Factory”好了,您的探险家可以制造工厂了……

  加入“ypArquebuiser”您的探险家可以建造火绳枪手了……

  加入“ypConsulateZweihander”您的探险家可以建造领事馆近卫德国双手剑士了……

  ypMonkMakeDisciple教化弟子

  CollidesWithProjectiles

  ApplyHandicapTraining

  CorpseDecays

  ShowGarrisonButton

  DontRotateObstruction

  ObscuredByUnits

  HeroName2

  RotateInPlace

  ForceBuildingData

  KnockoutDeath

  NotDeleteable

  CanAutoHeal

  Tracked

  Garrison

  Stop

  Abilities

  ypchinesemonk.tactics

  

  Build

  3.000000

  1.000000

  

  

  BuildingAttack

  15.000000

  Siege

  3.000000

  1.000000

  

  

  CoverBuildingAttack

  8.000000

  Siege

  3.000000

  1.000000

  

  

  CoverHandAttack

  4.000000

  Hand

  1.500000

  3.000000反怪攻击,3倍加成

  

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