八年级物理上册所有知识点全汇总.docx

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八年级物理上册所有知识点全汇总

 

一、长度和时间的测量

 

1.长度的单位:

 

在国际单位制中,长度的基本单位是米(m),

 

其他单位有:

千米(km)、分米(dm)、厘米(cm)、毫米(mm)、微米(μ

 

m)、纳米(nm)、1km=1000m;1dm=0.1m;

 

换算关系:

1cm=0.01m;1mm=0.001m;1μm=0.000001m;1nm=0.000

 

000001m。

 

2.测量长度的常用工具:

 

刻度尺。

 

刻度尺的使用方法:

 

①注意刻度标尺的零刻度线、最小分度值和量程;

 

②测量时刻度尺的刻度线要紧贴被测物体,位置要放正,不得歪斜,

 

零刻度线应对准所测物体的一端;

 

③读数时视线要垂直于尺面,并且对正观测点,不能仰视或者俯视。

 

3.时间的单位:

 

国际单位制中,时间的基本单位是秒(s)。

 

时间的单位还有小时(h)、分(min)。

 

换算关系:

1h=60min1min=60s。

 

4.测量值和真实值之间的差异叫做误差,我们不能消除误差,但应尽

 

量减小误差。

 

误差的产生与测量仪器、测量方法、测量的人有关。

 

减少误差方法:

多次测量求平均值、选用精密测量工具、改进测量方

 

..

 

法。

 

误差与错误区别:

误差不是错误,错误不该发生能够避免,误差永远

 

存在不能避免。

 

二、运动的描述

 

1.机械运动:

 

物理学中把物体位置变化叫做机械运动。

 

2.参照物:

 

在研究物体的运动时,选作标准的物体叫做参照物。

 

参照物的选择:

任何物体都可做参照物,应根据需要选择合适的参照

 

物(不能选被研究的物体作参照物)。

研究地面上物体的运动情况时,

 

通常选地面为参照物。

选择不同的参照物来观察同一个物体结论可能

 

不同。

同一个物体是运动还是静止取决于所选的参照物,这就是运动

 

和静止的相对性。

 

三、运动的快慢

 

1.比较物体运动快慢的方法:

 

在相同时间内,物体经过的路程越长,它的速度就越快---观众方法

 

物体经过相同的路程,所花的时间越短,它的速度越快---裁判方法

 

2.速度:

 

路程与时间之比叫做速度,速度是表示物体运动快慢的物理量。

 

速度的单位:

 

国际单位制中,速度的单位是米每秒,符号为m/s或m·s-1,交通

 

运输中常用千米每小时做速度的单位,符号为km/h或km·h-1,

 

..

 

换算关系:

1m/s=3.6km/h。

 

计算公式:

v=ts

 

其中:

s——路程——米(m);或千米(km)

 

t——时间——秒(s);或小时(h)

 

v——速度——米/秒(m/s);或千米/小时(km/h)

 

v=ts,变形可得:

s=vt,t=vs。

 

四、测量平均速度

 

1.测量原理:

平均速度计算公式v=ts。

 

第二章声现象

 

一、声音的产生与传播

 

1.声的产生:

 

声是由物体的振动产生的。

 

说明:

物体在振动时发声,振动停止,发声也停止。

 

2.声的传播:

 

(1)声音的传播需要物质,物理学中把这样的物质叫做介质。

声音不能

 

在真空中传播;

 

(2)声速的大小不仅跟介质的种类有关(声音可以在固体、液体、气体中传播,且V固>V液>V气),还跟介质的温度有关(温度越高,

 

声速越大);

 

(3)声音以波的形式向四面八方传播;

 

(4)声音在空气中传播的速度约为340m/s;

 

(5)声音可以传递信息和能量。

 

..

 

3.回声:

 

人耳能辨别原声与回声的时间间隔至少为0.1S或人与障碍物的距离

 

至少为17m.

 

4.百米赛跑:

 

终点计时员应该在看见发令枪冒白烟时计时,若再听见枪声计时,则

 

会少记0.294S(约为0.3S)。

 

5.人类怎样听到声音:

 

外界传来的声音引起鼓膜振动,这种振动产生的信号经过听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经把信号传给大脑,人就听到了声音。

非神经性耳聋——鼓膜或听小骨损坏——可以治愈

 

6.耳聋

 

神经性耳聋——听觉神经损坏——不易治愈。

 

7.骨传导及实例:

 

声音通过头骨、颌骨也能传导听觉神经引起听觉,科学上把这样传导

 

方式叫做骨传导。

 

骨传导实例:

音乐家贝多芬耳聋后,就是用牙咬住木棒的一端,另一

 

端顶在钢琴上,听自己演奏的琴声,从而继续进行创作的。

 

8.双耳效应:

 

声源到两只耳朵的距离一般不同,声音到两只耳朵的时刻、强弱及其

 

他特征也就不同,这些差异就是判断声源方向的重要基础,这就是双

 

耳效应。

 

二、声音的特性

 

..

 

1.频率:

 

每秒内物体振动的次数叫做频率,频率是表示物体振动快慢的物理量,

 

单位赫兹,符号HZ。

 

2.超声波和次声波:

 

高于20000HZ的声音叫做超声波,低于20HZ的声音叫做次声波;

 

大象可以用次声波交流,地震、火山爆发、台风、海啸等都伴有次声

 

波发生,一些机器在工作时也会产生次声波;蝙蝠可以发出超声波。

 

3.人耳听觉范围:

20HZ---20000HZ

 

4.音调:

 

(1)频率越大,音调越高;

 

(2)长而粗的弦,发声的音调低;

 

(3)短而细的弦,发声的音调高;

 

(4)绷紧的弦,发声的音调高;

 

(5)一般来说,女士的音调高于男士的音调;小孩的音调高于成人的音调。

 

“这首歌太高,我唱不上去”、“她是唱女高音的”、“脆如银铃”都是描述音调的。

 

5.响度:

 

(1)振幅越大,响度越大;

 

(2)距声源越近,响度越大。

 

“震耳欲聋”、“高声呼叫”、“低声细语”、“声如洪钟”、“引吭高歌”、

 

“请勿高声喧哗”、“不敢高声语、恐惊天上人”、“曲高和寡”都是描

 

..

 

述响度的。

 

6.音色:

 

不同发声体的材料、结构不同发出声音的音色也就不同;“闻其声,

 

知其人”、“悦耳动听”描述的是音色。

 

作用:

用来辨别发声的物体是什么,辨别物体是否损坏。

 

三、声的利用

 

1.声音传递信息的实例:

 

(1)远处隆隆的雷声预示着一场可能的大雨;

 

(2)铁路工人用铁锤敲击钢轨,会从异常的声音中发现松动的螺栓;

 

(3)医生用听诊器可以了解病人心、肺的工作状况;

 

(4)医生用B超为孕妇作常规检查;

 

(5)古代雾中航行的水手通过回声能够判断悬崖的距离;

 

(6)蝙蝠靠超声波探测飞行中的障碍物和发现昆虫;

 

(7)利用声呐探测海底深度和鱼群位置。

 

2.声音传递能量的实例:

 

(1)声波可以用来清洗钟表等精细机械;

 

(2)外科医生可以利用超声波振动出去人体内的结石。

 

3.超声波的应用:

 

(1)声呐;(定向性好,传播距离远。

 

(2)B超;(方向性好,穿透能力强。

 

(3)超声波测速器。

(易于获得较为集中的声能。

 

四、噪声的危害与控制

 

..

 

1.噪声:

 

从物理学角度来看,噪声是发声体做无规则振动产生的;

 

从环境保护角度看,凡是妨碍人们正常的工作、学习、休息,以及对

 

人们要听的声音产生干扰的声音都是噪声。

 

2.分贝:

 

人们以分贝来表示声音强弱的等级,符号dB;

 

为了保护听力,声音不能超过90dB;

 

为了保证工作和学习,声音不能超过70dB;

 

为了保证休息和睡眠,声音不能超过50dB。

 

3.噪声的控制:

 

(1)

防止噪声的产生

消声

在声源处减弱;

(2)

阻断噪声的传播

吸声

在传播过程中减弱;

 

(3)防止噪声进入耳朵或隔声或在人耳处减弱。

升华和凝华——暖意融融的冰雪

 

第三章物态变化一、温度

 

1.温度:

 

物体的冷热程度叫做温度。

 

2.温度计制作原理:

 

温度计是根据液体热胀冷缩的性质制成的。

 

3.摄氏温度的规定:

 

把在标准大气压下冰水混合物的温度定为0摄氏度,沸水的温度定为

 

..

 

100摄氏度。

 

4.温度计使用方法:

 

(1)温度计的玻璃泡全部浸入被测液体中,不要碰到容器的底部或侧壁;

 

(2)待温度计示数稳定后再读数;

 

(3)读数时温度计的玻璃泡要继续留在液体中,视线要与温度计液柱的

 

上表面相平。

 

二、熔化和凝固

 

1.熔化:

 

物质由固态变成液态的过程叫做熔化。

 

2.熔化的条件:

 

到达熔点,继续吸热。

 

3.凝固:

 

物质由液态变成固态的过程叫做凝固。

 

4.凝固条件:

 

达到凝固点,继续放热。

 

三、汽化和液化

 

1.汽化:

 

物质由液态变成气态的过程叫做汽化。

 

2.汽化现象:

 

洒在地上的水变干了;

 

3.汽化的两种方式:

 

沸腾和蒸发是汽化的两种方式。

 

..

 

4.沸腾和蒸发的异同

 

5.影响蒸发的因素:

 

(1)液体的温度

 

(2)液体的表面积

 

(3)液体表面的空气流速

 

6.液化:

 

物质由气态变成液态的过程叫做液化。

 

7.液化现象:

 

雾的形成;露的形成;夏天冰糕冒白气。

 

四、升华和凝华

 

1.升华:

 

物质由固态直接变成气态的过程叫做升华。

 

2.升华现象:

 

衣柜里的樟脑丸过一段时间变小了;冬天,室外冰冻的衣服干了

 

3.凝华:

 

物质由气态直接变成固态的过程叫做凝华。

 

4.凝华现象:

 

霜的形成;窗玻璃上的“冰花”;树枝上的“雾凇”

 

5.吸热与放热:

 

熔化吸热、凝固放热;

 

汽化吸热、液化放热;

 

升华吸热、凝华放热。

 

..

 

第四章光现象

 

一、光的直线传播

 

1.光源:

 

能够自行发光,且正在发光的物体。

 

2.光源分类:

 

自然光源和人造光源。

 

3.光的直线传播:

 

在同种均匀物质中,光沿直线传播。

 

4.光线:

 

为了表示光的传播情况,我们通常用一条带有箭头的直线表示光的径迹和方向,这样的直线叫做光线。

不是真实存在的。

 

5.光的直线传播实例:

 

(1)小孔成像;

 

(2)影子的形成;

 

(3)日食和月食的形成;

 

(4)激光引导掘进方向;

 

(5)排队看齐;

 

(6)射击瞄准

 

(7)立竿见影。

 

6.小孔成像特点:

 

(1)所成的像是倒立的实像;

 

(2)所成的像与小孔的形状无关,只与物体的形状有关。

 

..

 

(3)当物体与小孔的距离不变时,光屏离小孔越远,像越大。

(光屏离

 

小孔越近,像越小);

 

当光屏与小孔的距离不变时,物体离小孔越远,像越小。

(物体离小

 

孔越近,像越大)

 

7.影子的形成:

 

因为光沿着直线传播,且光不能穿过不透明的物体,所以光照射到不

 

透明物体上,在物体的另一侧会有一个光照不到的区域,这就是影子。

 

8.判断月食:

 

太阳、地球、月亮位于同一条直线上,且地球在中间。

 

9.判断日食:

 

太阳、月亮、地球位于同一条直线上,且月亮在中间。

 

10.光速:

 

光在真空中传播的速度为3.0×108m/s。

 

11.光年:

 

常用于天文学中,是一个非常大的距离单位,它等于光在一年内传播

 

的距离,1光年=9.46×1012Km。

 

二、光的反射

 

1.法线:

 

垂直于镜面的直线叫做法线。

 

2.入射角:

 

入射光线与法线的夹角叫做入射角

 

3.反射角:

 

..

 

反射光线与法线的夹角叫做反射角。

 

4.反射定律:

 

(1)在反射现象中,反射光线、入射光线和法线位于同一个平面内;

 

(2)反射光线、入射光线分居法线的两侧;

 

(3)反射角等于入射角。

 

5.反射的分类:

 

反射有两种,一是镜面反射,一是漫反射。

漫反射也遵守光的反射定

 

律。

 

6.光路可逆性:

 

在反射现象中光路是可逆的。

 

三、平面镜成像

 

1.探究平面镜成像

 

在探究平面镜成像的实验中,在桌上竖立一块玻璃当做平面镜,平面

 

镜前面放一支点燃的蜡烛,平面镜后面放一支未点燃的同样的蜡烛。

 

移动蜡烛,直到从前面看上去也像点燃的一样,这就是烛焰的像。

 

过观察可知,像与烛焰的大小相等;像与烛焰的连线跟镜面垂直,像

 

到镜面的距离等于实物到镜面的距离。

 

2.面镜分类

 

平面镜

 

凹面镜

 

球面镜

 

凸面镜

 

..

 

3.球面镜对光线的作用

 

凹面镜对光线有会聚作用

 

凸面镜对光线有发散作用

 

4.球面镜的应用

 

凹面镜:

太阳灶、反射式天文望远镜;

 

凸面镜:

汽车后视镜、街头拐弯处的反光镜、手电筒的反光装置。

 

5.平面镜成像规律:

 

平面镜所成像的大小与物体的大小相等,物和像到平面镜的距离相等,

 

像和物体的连线与镜面垂直。

 

平面镜所成的像与物关于镜面对称

 

平面镜所成的像是经光的反射形成的正立的虚像。

 

四、光的折射

 

1.光的折射:

 

光从一种介质射入另一种介质时,传播方向发生偏折。

这种想象叫做

 

光的折射。

 

2.光的折射现象:

 

潭清疑水浅、海市蜃楼。

 

3.光的折射规律:

 

(1)光折射时,折射光线、入射光线和法线在同一个平面内;

 

(2)折射光线、入射光线分居法线两侧;

 

(3)入射角增大时,折射角也增大(入射角减小时,折射角也减小);

 

(4)光从速度较快的介质斜射入速度较慢的介质中时,折射光线靠近法

 

..

 

线(折射角小于入射角);

 

(5)光从速度较慢的介质斜射入速度较快的介质中时,折射光线远离法线(折射角大于入射角)

 

特例:

光从空气斜射入水、冰、玻璃或其他介质中时折射光线靠近法线。

(折射角小于入射角)

 

特例:

光从水、冰、玻璃或其他介质斜射入空气中时折射光线远离法

 

线。

(折射角大于入射角)

 

五、光的色散

 

1.色散:

 

太阳光经三棱镜折射后在白屏上依次得到红、橙、黄、绿、蓝、靛、

 

紫七色彩带

 

2.色光的三原色:

 

红、绿、蓝。

 

3.颜料的三原色:

 

品红、黄、青。

 

4.物体的颜色:

 

透明物体的颜色由通过它的色光决定。

无色透明物体的颜色能让所有

 

的光都透过。

 

不透明物体的颜色由它反射的色光决定。

白色不透明的物体能反射所

 

有颜色的光;黑色不透明的物体能吸收所有颜色的光。

 

5.光谱:

 

把光按红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫的顺序排列起来就是光谱。

 

..

 

6.天空呈蓝色的原因:

 

大气对阳光中波长较短的蓝光散射较多。

 

7.傍晚太阳发红的原因:

 

傍晚的阳光要穿过厚厚的大气层,蓝光、紫光大部分被散射掉了,剩

 

下红光、橙光射入我们的眼睛。

 

8.雾灯选择黄色的原因:

 

人眼对黄色光敏感度较高,且黄光不易被空气散射,有较强的穿透作

 

用,能让更远的人看到。

 

9.红外线的应用:

 

(1)红外线夜视仪;

 

(2)红外线遥感。

 

10.紫外线的应用:

 

(1)杀菌;

 

(2)防伪;

 

(3)有助于人体合成维生素D。

 

11.紫外线的危害:

 

过量的紫外线照射对人体十分有害,轻则使皮肤粗糙,重则引起皮肤

 

癌。

 

凸透镜成像的规律——瞳孔中的魔术师

 

第五章透镜及其应用

 

一、透镜

 

1.凸透镜:

 

..

 

远视镜(老花镜)片,中间厚,边缘薄叫做凸透镜。

 

2.凸透镜对光线的作用

 

凸透镜对光线有会聚作用。

 

平行于主光轴的光射到凸透镜上,其折射光线会聚在焦点上。

 

3.凹透镜:

 

近视镜片,中间薄,边缘厚,叫做凹透镜。

 

4.凹透镜对光线的作用:

 

凹透镜对光线有发散作用。

 

平行于主光轴的光射到凹透镜上,其折射光线的反向沿长线会聚在虚

 

焦点上。

 

5.主轴:

 

透镜上通过两个球心的直线叫做主光轴,简称主轴。

 

6.光心:

 

每个透镜主轴上都有一个特殊点:

凡是通过该点的光,其传播方向不

 

变,这个点叫做光心。

 

7.焦点:

 

凸透镜能使平行于主轴的光会聚在一点,这个点叫做凸透镜的实焦点,

 

简称焦点。

 

凹透镜能使平行于主轴的光其折射光线的反向沿长线会聚在一点,这

 

个点叫做凹透镜的虚焦点。

 

8.焦距:

 

焦点到光心的距离叫做焦距。

 

..

 

9.测量凸透镜焦距的方法:

 

拿一个凸透镜正对着阳光,再把一张纸放在它的另一侧,改变透镜与

 

纸的距离,直到纸上的光斑变得最小、最亮。

测出这个最小、最亮的

 

光斑到凸透镜的距离,这个距离就是凸透镜的焦距。

 

二、生活中的透镜

 

1.照相机成像特点:

倒立缩小的实像。

 

2.投影仪成像特点:

倒立放大的实像。

 

3.放大镜成像特点:

正立放大的虚像。

 

4.凸透镜成实像时,物和像在凸透镜两侧。

 

5.凸透镜成虚像时,物和像在凸透镜同侧。

 

三、凸透镜成像规律

 

1.凸透镜成像规律:

 

(1)一倍焦距是成实物与虚像、倒正、物像异同侧的分界点。

物距大于一倍焦距时,物体成实像(倒立,物像同侧);物距小于一倍焦距时,物体成虚像(正立、物像异侧);

 

(2)二倍焦距是成像大小的分界点。

物距大于二倍焦距时,物体成缩小的像;物距小于二倍焦距时,物体成放大的像;

 

(3)实像都是倒立的(物、像同侧),虚像都是正立的(物、像异侧);

 

(没有缩小的虚像,也没有等大的虚像)

 

(4)成实像时,物近像远,像变大(物远像近,像变小);

 

成虚像时,物远像远,像变大(物近像近,像变小)。

 

四、眼睛和眼镜

 

..

 

眼睛:

 

1.眼睛通过睫状体来改变晶状体的形状。

 

2.看远处物体时,睫状体放松,晶状体变薄,对光的偏折能力变小,

 

远处物体射来的光刚好聚在视网膜上,眼睛可以看清远处的物体;

 

3.看近处物体时,睫状体收缩,晶状体变厚,对光的偏折能力变大,

 

近处物体射来的光刚好聚在视网膜上,眼睛可以看清近处的物体。

 

眼镜

 

1.近视眼矫正:

佩戴凹透镜。

 

2.远视眼矫正:

佩戴凸透镜。

 

五、显微镜和望远镜

 

1.显微镜成像原理(虚像):

 

来自被观察物体的光经过物镜后成一个放大的像,道理就像投影仪的

 

镜头成像一样;目镜的作用则像一个普通的放大镜,把这个像再放大

 

一次。

 

2.望远镜成像原理:

 

物镜的作用是使远处的物体在焦点附近成实像,道理就像照相机的镜

 

头成像一样;目镜的作用相当于一个放大镜,用来把这个像放大。

 

3.视角:

 

同一个物体,离眼睛近时,视角大,在视网膜上所成的像也大;离眼

 

睛远时,视角小,在视网膜上所成的像也小;

 

第六章质量与密度

 

一、质量

 

..

 

1.物体是由物质组成的。

物体所含物质的多少叫质量,用m表示。

 

体的质量不随物体的形态、状态、位置、温度而改变,所以质量是物

 

体本身的一种属性。

 

2.质量的单位:

千克(kg),常用单位:

吨(t)、克(g)、毫克(mg)。

 

1t=1000kg1kg=1000g1g=1000mg

 

3.天平是实验室测质量的常用工具。

当天平平衡后,被测物体的质量

 

等于砝码的质量加上游码所对的刻度值。

 

4.天平的使用注意事项:

被测物体的质量不能超过天平的称量(天平

 

所能称的最大质量);向盘中加减砝码时要用镊子,不能用手接触砝

 

码,不能把砝码弄湿、弄脏;潮湿的物体和化学药品不能直接放在天

 

平的盘中。

 

5.托盘天平的结构:

底座、游码、标尺、平衡螺母、横梁、托盘、分

 

度盘、指针。

 

6.使用步骤:

 

①放置——天平应水平放置。

 

②调节——天平使用前要使横梁平衡。

首先把游码放在标尺的“0”

 

刻度处,然后调节横梁两端的平衡螺母(移向高端),使横梁平衡。

 

③称量——称量时应把被测物体放天平的左盘,把砝码放右盘(先大

 

后小)。

游码能够分辨更小的质量,在标尺上向右移动游码,就等于

 

在右盘中增加一个更小的砝码。

 

总结:

一放平,二调零,三转螺母成平衡,一边低向另一边转,针指

 

中线才算完。

左物右码镊子夹,游码最后调平衡,砝码游码加起来,

 

..

 

物体质量测出来。

 

二、密度

 

1、物质的质量与体积的关系:

体积相同的不同物质组成的物体的质

 

量一般不同,同种物质组成的物体的质量与它的体积成正比。

 

2、一种物质的质量与体积的比值是一定的,物质不同,其比值一般

 

不同,这反映了不同物质的不同特性,物理学中用密度表示这种特性。

 

单位体积的某种物质的质量叫做这种物质的密度。

 

密度的公式:

ρ=m/V

 

ρ——密度——千克每立方米(kg/m3)

 

m——质量——千克(kg)

 

V——体积——立方米(m3)

 

密度的常用单位1g/cm3,1g/cm3单位大,1g/cm3=1.0×103kg/m3。

 

水的密度为1.0×103kg/m3,读作1.0×103千克每立方米,它表示

 

物理意义是:

1立方米的水的质量为1.0×103千克。

 

3、密度的应用:

鉴别物质:

ρ=m/V。

 

测量不易直接测量的体积:

V=m/ρ。

 

测量不易直接测量的质量:

m=ρV。

 

三、测量物质的密度

 

1、量筒的使用:

液体物质的体积可以用量筒测出。

量筒(量杯)的

 

使用方法:

 

①观察量筒标度的单位。

1L=1dm31mL=1cm3

 

②观察量筒的最大测量值(量程)和分度值(最小刻度)。

 

..

 

③读数时,视线与量筒中凹液面的底部相平(或与量筒中凸液面的顶

 

部相平)。

 

2、测量液体和固体的密度:

只要测量出物质的质量和体

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