《钢铁侠》逆向设计 战甲制作揭秘二.docx
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《钢铁侠》逆向设计战甲制作揭秘二
《钢铁侠》逆向设计战甲制作揭秘
(二)
来源:
电影发狂博客编辑:
留然
发布时间:
2010-06-30
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钢铁侠是个与众不同的超级英雄。
这个基于美国大亨霍华德·休斯为原型的虚构人物诞生于1963年3月。
其他美式超能英雄要么心理有些阴影,要么受过些辐射,身体机能的伤害充其量是眼盲。
托尼·史塔克则是个心脏病人。
他是个生命时刻受到威胁的英雄。
《钢铁侠》诞生的时代是“越战”时期。
尽管随后的漫画版本中,故事背景转为“海湾战争”时期,但时间都与今天相去甚远。
乔恩·法弗洛希望影片的故事与现实有联系,于是故事背景被修改为阿富汗。
台子搭起来后,大家纷纷忙了起来。
得到角色后的小罗伯特·唐尼兴趣盎然。
他每周花五天的时间进行负重训练,并联系武术,以增加肌肉的轮廓和线条。
法弗洛则把工作重心放在了钢铁侠战甲的设计上。
MarkII
全身银色的MarkII是史塔克在自家地下室里精心研制的过渡产品。
由于史塔克的原型出自霍华德?
休斯,因而MarkII的设计理念参考了复古大飞机的风格。
银色的铠甲和唏嘘的铆钉充满了工业时代气息。
由于MarkII与MarkIII的外型出入不大,因而MarkII的外型设计并不困难。
其真正难点在于内部构造。
史塔克在地下室测试铠甲的过程可以让观众看到他并非实验室里的书呆子。
这个桥段需要展现铠甲的诸多内部构造。
除对腕部和足部飞行动力的描述外,画面还要给出MarkII腿部内部构造特写。
因而MarkII的设计难点和重点是铠甲的足部。
菲尔?
桑德斯(PhilSaunders)让铠甲足部形成一定坡度。
铠甲足底复杂的动力系统可以为这身铠甲提供足够的动力系统。
MarkI
《钢铁侠》里,史塔克最先制造的便是这身MarkI。
这身铠甲是率先进入观众眼帘的,所以意义非凡。
MarkIII的外型关系到《钢铁侠》的成败及后续续集的铠甲样貌,因而至关重要。
设计师们最先设计的也是MarkIII。
MarkII是在MarkIII的基础上逆行设计而来的,MarkI则是在MarkII的基础上逆行设计而来的。
也就是说,MarkI是最后设计出来的。
为制造出令阿富汗山洞中让恐怖分子闻风丧胆的恐怖铠甲,设计师瑞安·梅诺丁让这身铠甲有种复仇者的霸气与狂暴。
东拼西凑的MarkI就像科学怪人一样让人不寒而栗。
钢铁商(IronMonger)
《钢铁侠》开拍时,剧本里的反派是名叫满大人(theMandarin)的东亚人。
梅诺丁率人设计了满大人的绯红机甲。
可一周后,故事大纲发生了变化。
反派满大人被换成了奥巴代亚,铠甲也由原来的一人多高变为令人不寒而立的3米。
由于时间紧迫,绯红机甲的精彩设计被直接转移到了奥巴代亚的钢铁商铠甲上。
这身铠甲设计完成后急需使用。
斯坦温斯顿公司的工作人员赶忙按要求制造出了片中需要的不同比例道具。
这身铠甲在出镜前一天却出了问题。
导演法弗洛觉得面罩部分不够凶悍。
设计师重新进行了设计,让面罩看起来十分凶猛。
最初设计的满大人
改造后的钢铁商
史塔克的豪宅
史塔克在马里布的海景房是第一集里一个重要元素。
这个房子不单豪华气派,且把电子技术武装到了牙齿。
影片里展示的豪宅最多的只是客厅和地下室。
实际这个豪宅设计时更像个后现代的城堡。