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1.百科知识竞赛策划书
2.百科知识竞赛策划书
3.百科知识竞赛策划书
4.校园百科知识竞赛策划书
5.百科知识大赛策划书
1、百科知识竞赛策划书
一、活动主题:
百科知识风暴竞赛
二、活动目的:
扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情
为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,经管系学生会特此申请承办“知识风暴”竞赛活动。
活动的内容涉及到经管系各个专业的专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。
同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素质高的选手,充分展现了当代大学生的风采风貌。
三、活动时间和地点:
初赛时间和地点:
4月10号到时具体再通知
复赛时间和地点:
4月17号
决赛时间和地点:
4月24号到时具体再通知
四、活动参加的对象:
经管系全体学生
五、报名时间:
04月01号——08号
报名方法:
参赛成员到各班班长,再由班长交给学生会成员(见后面)
六、活动的流程:
初赛安排:
具体流程:
(一)回答主持人的提问和快速抢答,题目类型分为必答题及抢答题。
分别选出前8名进入复赛。
(二)进行快速抢答环节,当主持人读完题目,参赛者中有知道答案的,马上以最快的速度站起来,并取得作答权利。
快速抢答题有15道题。
(三)进行必答题环节,必答题由每组的队长抽出一组必答题目,当主持人读完题目,在30秒内作答。
每组题有20道。
复赛的安排:
复赛以笔试为主,一个组有120道题目,题目类型(选择题70道,判断题50道,其中选择题中专业题占20%),120道题分为四部分,由四位组员协商完成,在做题期间不可讨论,在30分钟内完成,分别选出前4名进入复赛。
决赛安排:
(1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为100分。
(2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。
)
(3)快速抢答题:
当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。
(4)幸运搭档题:
每小组轮流上场,其中两个队员(A、B)需要面对观众,PPT播放A、B需要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正式开始,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),如果C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。
(5)观众互动题:
(1)有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,游戏内容为
A、分别把小红旗绑在脚上,及此同时,手里也拿小红旗,然后等音乐响起,主持人就马上发出号令“左手右脚,右手右脚……”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,如果动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为胜利队,胜利队的观众将会获得丰盛奖品。
B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品。
(观众互动环节总共派出六份奖品)
(6)惊险必答题:
A、主持人读完题目后,参赛者必须在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。
B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,如果最后还是答错,答错减10分。
)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。
)每组大约8道题
(8)宣布结果:
在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。
七、活动的嘉宾:
初赛:
经管系学生会相关人员。
复赛:
学生会人员。
决赛:
邀请3-5个老师,各个系的主席、
一等奖:
一个小组奖状及证书+相框4个+团队集体照+笔记本
二等奖:
一个小组奖状及证书+娱乐杂志及名人名书
三等奖:
一个小组奖状及证书+笔记本
最佳表现奖:
4人(由评委评分决定)奖状及证书+精美礼品
九、奖品的安排:
奖状及证书、笔记本、娱乐杂志及名人名书、相框4个、精美礼品
十、经费预算:
300元
备注:
(一)期间学生会成员利用早读期间,在01号——08号向经管系08级进行宣传。
(二)于此同时,在xxx进行宣传
(三)面向经管系全体成员征集报名,以班为参加主体,以小组为单位(每个小组要起一个名称),每个小组成员4人,每个小班要有一个小组参加。
(四)报名联系人:
xxx
2、百科知识竞赛策划书
活动目的:
此次活动通过全校各院系的积极参及,共同打造一场全新的知识盛宴,
为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台,,特此举办此次活动。
活动宗旨:
坚持“崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战”的宗旨。
主办单位:
校学生会
承办单位:
校学生会学习部
邀请嘉宾:
待定
参赛人员:
08级学生
活动时间:
初赛时间:
四月二号4:
30——6:
00
决赛时间:
四月九号6:
00——8:
00
活动地点:
2号教学楼C102
活动准备流程:
一、策划阶段活动动员及宣传:
1.活动动员:
召开各学院学生分会的学生代表。
2.活动宣传:
通过广播、海报、横幅等方式进行前期宣传,并邀请广播台
在活动期间进行相关报道。
二、前期准备
1.道具:
十三套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),气球,勇字牌。
2.会场布置:
中午或下午一二节课,四点之前布置完毕。
选手席位安排。
赛前流程
(一)入场时间:
(4.:
00—4:
25)选手、嘉宾、工作人员。
(二)活动开始:
主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。
(三)活动环节:
1.第一环节:
初赛(进行后公布进入决赛的团队名单)
2.第二环节:
决赛(从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛结果排名进行颁奖,奖项设置为:
一等奖,二等奖,三等奖)
(四)主持人总结
(五)嘉宾发言并颁发奖项
(六)活动结束(合影留念)
(七)退场(工作人员收拾会场)
比赛详细规则及流程
一.初赛
(一)必答题——“先声夺人”
1.题型设计:
问题内容全部来源于百科知识;有15道题,每轮每队同时回答15个问题。
2.答题规则:
每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回答不出或答错,视为自动弃权。
3.时间限制:
主持人读题后15秒内答题有效。
4.评分标准:
每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5.主持人公布各队得分情况。
(二)风险题——“舍我其谁”
1.题型设计:
所有题型根据难易分为30分、50分、80分。
2.答题规则:
每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。
3.时间限制:
主持人读题后15秒后作答。
4.评分标准:
答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。
5.主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。
二.决赛
(一)放松题--争夺“勇”字牌
游戏规则:
本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者该组将得到一个“勇”字牌,答对者每首加十分,答错不扣分。
(二)必答题--“先声夺人”
1.题型设计:
问题内容全部来源于百科知识;每队有3个选择题。
2.答题规则:
答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他助答手补答。
3.时间限制:
主持人读题后10秒内答题有效。
4.评分标准:
每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
(三)争分夺秒--“步步为营”
1.题型设计:
问题内容全部于百科知识,题目全为是非题。
2.答题规则:
依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问题,每队选代表答题。
3.时间限制:
在一分钟内所答题目有效。
4.评分标准:
答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5.主持人公布各队得分情况。
(四)观众题--展我风采
为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者可获得精美礼品一份。
(礼品由赞助单位提供)
(五)思考题--“能力考验”
1.题型设计:
本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。
2.答题方法:
各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,其后由每队选一名代表阐述该队的观点。
3.答题规则:
从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,时间3分钟。
4.评分标准:
论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5分;
5.回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。
(六)冲锋题--“当机立断”
1.题型设计:
以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。
2.答题规则:
每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。
3.评分标准:
每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或减分。
4.时间限制:
主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。
5.主持人公布各队得分情况。
(七)附加题--“出奇制胜”
1.设计目的:
如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。
2.题形设计:
以选择题为主,每队只有一次答题机会。
3.答题规则:
由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。
4.评分标准:
答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5.主持人公布各队得分情况。
三.颁奖
主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。
(一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。
(二).请评委对本次活动做一下点评。
十一、经费预算:
海报4张——4元横幅1条——30元
精美小礼品5个——10元证书9个——45元
一等奖每队3名——30元二等奖每队3名——20元
三等奖每队3名——15元其它杂物费——50元
合计--204元
注意事项
1.参赛过程中各参赛队员不得携带任何及比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。
2.各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。
3.各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何及比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。
比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。
3、百科知识竞赛策划书
一、活动目的
为了让同学更加了解知识、学习知识、运用知识及深化科学生活认识,营造浓郁校园学习氛围,丰富大学生的校园文化生活,促进学生综合素质全面发展。
也为加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明建设。
二、活动主题
知识冲浪魅力绽放
三、主办单位:
电子系学生会
承办单位:
电子系学生会秘书部、学习部
四、赛程安排(初定)
初赛时间:
4月11日晚上7:
30至8:
30
初赛地点:
B栋教室
决赛时间:
4月21日晚上7:
30至9:
00
决赛地点:
A栋讲学厅
五、报名事项
1、参赛对象:
全院学生(通过笔试成绩选出前12名,再进行抽签组成4支队,每队3人)。
2、报名时间:
4月6至4月8日
3、报名地点:
饭堂门口对面百科知识竞赛报名处(于饭堂正门摆设报名摊位)
六、赛前准备
1、试题准备、筛选和试题PPT制作
2、宣传:
①海报②学院电台广播③联系电子系各班班长
④于饭堂门口对面进行报名
海报传单宣传
初赛:
张贴海报2张:
学校饭堂前后
张贴传单45张:
AB栋电梯、图书馆电梯、院学生会、各宿舍宣传栏(1、2、3、4、7、8、9、10、11栋和西区宿舍)、派发到电子系各班、报名处用
决赛:
张贴海报2张:
学校饭堂前后张贴传单45张:
AB栋电梯、图书馆电梯、院学生会、各宿舍宣传栏(1、2、3、4、7、8、9、10、11栋和西区宿舍)、派发到电子系各班
3、若参加报名的人数较少,则电子系每班需派出至少3人参加此次比赛。
班长确定名单并于初赛前2天内将名单交至活动举办单位
4、比赛器材租借,教室申请,嘉宾邀请等工作、部门人员工作分配
5、打印有关资料发给报名者阅览作为赛前培训
6、依照报名人数打印初赛试题
7、初赛后的改卷、计分工作,选出12位决赛选手,并通知参赛者抽签组队。
8、邀请优秀的主持人(一男一女)
9、赛后的新闻稿撰写
10、凡参及选题、决题、议题人,一律不得参赛,不得泄露所有相关资料。
七、部门分工
总负责:
秘书部、学习部
赛前工作:
全学生会:
比赛题目的搜集
秘书部:
题目筛选、制作初赛试卷、申请经费、制定比赛各项规则、邀请函和水晶牌的制作
和派发、比赛通知工作
学习部:
题目筛选、制作初赛试卷、申请教室、制定比赛各项规则
宣传部:
赛前宣传工作、宣传海报制作、比赛用PPT的制作、准备横幅、打印奖状纪检部:
购买奖品和证书
外联部:
拉赞助、布置会场
文娱部:
邀请主持人、布置会场、电子先生的邀请、比赛舞台灯光设备、音箱设备和比赛器材的租借和申请
比赛过程工作:
秘书部:
初赛监考人员的落实、决赛前培训工作、嘉宾台布置(水、水晶牌)、比赛的监控和协调
学习部:
参赛者名单的落实、活动全过程的监控和具体事物协调、统计分数
宣传部:
比赛现场摄像摄影工作
纪检部:
维持比赛秩序、观众礼品发放
体育部:
比赛舞台灯光设备、音箱设备和比赛器材的管理
电子先生:
活动全过程的接待、颁奖
赛后工作:
全学生会:
赛后清洁工作
秘书部:
活动总结、新闻稿的撰写
学习部:
活动总结
4、校园百科知识竞赛策划书
一、活动背景
为了进一步提高同学们的自学能力和学习的积极性、拓宽同学们的知识面,同时,进一步增强各系同学之间的文化及情感交流,在一定程度上激发同学们的求学欲望,碰撞出知识绚烂的火花,所以校学生会学习部决定举办一场百科知识竞赛。
二、活动主题
校园百科知识竞赛
三、活动时间
2013年11月19日星期二下午2:
00开始
四、活动地点
大阶梯教室一
五、参赛对象
全体在校学生
六、主办单位
校学生会学习部
七、具体比赛内容
1.参赛单位:
以系为单位参赛,各系派选3名同学组成代表队,其中至少一名是女生。
各系于11月13日之前将参赛选手名单报到校学生会学习部。
2.比赛规则
1)所有参赛队有一百分的基础分;
2)总成绩由必答闯关、幸运大挑战、抢答夺冠三部分组成,按必答闯关、幸运大挑战两部分的总成绩高低淘汰四支参赛队伍,余下的四支队伍继续参加抢答夺冠,并最终根据总成绩高低评选出一、二、三等奖。
3.竞赛内容
题目包括时政、体育竞技、生活常识、天文地理、历史文化、影视文化、防震防灾、电脑知识等百科知识。
4.比赛流程
(1)整体流程:
13:
30至13:
50观众入场→14:
00主持人宣布大赛开始→各代表队展示环节→必答闯关环节→幸运大挑战环节→有奖竞猜环节→宣布各代表队分数并淘汰分数四支代表队→抢答夺冠环节→宣布最后成绩并颁奖→主持人宣布大赛结束→观众退场。
(2)具体的活动流程如下;
1)形象展示:
各参赛队按抽签顺序上台进行介绍,要求各代表队着装统一。
展示的内容包括:
系风采,队员风采,参赛口号等,时间为1~2分钟。
2)必答闯关:
此环节为必答题。
用信封准备8组题,一组题里含有十五道题,每个系抽一组题目,每个系在规定的时间内回答5道问题,若在规定时间内回答完所给的题目,可以继续回答附加的题目(共十题),时间为1分钟,答对每道题加100分,答错不扣分。
选手回答完请说“回答完毕”。
3)幸运大挑战:
每个系代表队自由抽题,每队可以抽3次题,答对一道题加100分,答错扣100分。
每到题回答的限制时间为30秒。
选手回答完请说“回答完毕”。
4)有奖竞猜:
主持人在观众席上提出5道题,观众参及回答,答对者可以获得精美礼品一份。
5)抢答夺冠:
工作人员会放一段音乐或电视片段或题目。
参赛者在主持人念完题目“开始”方可进行抢答,否则无效。
选手回答完请说“回答完毕”。
答对每道题加100分。
答错或超过30秒未做答的倒扣100分。
(本轮环节,每队可拥有一次机会求助现场观众,观众若答对照样给予相应的分数,但只有一次机会)
6)总结颁奖
请嘉宾点评,主持人宣布比赛结果,有嘉宾为获奖队伍颁发证书和奖品,主持人宣布比赛结束。
八、各部门分工
1.宣传工作,宣传部负责。
在大赛前五天贴出海报,并做两条横幅。
1)“校园百知识大赛”主办:
校学生会学习部
2)“预祝校园百科知识大赛取得圆满成功”。
3)制作代表队队牌。
2.网络部负责网络宣传。
3.学习部:
校领导、各系领导、嘉宾签到表、大赛题目、主持人、统分、比赛所用的资料打印、座位安排表、奖品等。
4.体育部:
抢答器控制,颁奖时放礼花。
5.外联部:
拉赞助,发请帖。
6.团委宣传部:
现场幻灯片播放及学习部一起制作比赛用的PPT。
7.办公室:
负责设备借入、场地的借用。
8.女生部:
礼仪及后勤工作,需要四名礼仪小姐,在比赛开始前在门口迎宾,将评委嘉宾及各位领导引领入席,负责比赛颁奖和茶水。
9.青年志愿者服务队、团委组织部负责会场的纪律。
九、奖项设置
1)一等奖:
1名2)二等奖:
1名
3)三等奖:
1名4)优秀奖:
5名
十、应急控制
1、幻灯片操作过程中出现题目过早出现时,主持人立即启用备用题。
2、电脑等设备出现不良的状况时,主持人采用口头念题,待设备恢复正常。
十一、经费预算
1.奖杯及证书:
260元(奖杯3个180元,证书80元)
2.奖品:
一等奖:
200元
二等奖:
150元
三等奖:
100元
其他开支:
230元(宣传、茶水、礼品、资料打印等方面)总计:
920元
校学生会学习部
5、百科知识大赛策划书
一、活动主题:
“脑力王”百科知识风暴竞赛
二、活动目的:
扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情,为了丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,应用技术学院学生会特此申请承办“脑力王”百科知识竞赛活动。
活动的内容涉及到应用技术学院各个专业的专业知识,历史知识,日常生活小知识,歇后语,灯谜等等。
同时,本次邀请赛也将为广大同学提供了一个展示自我的舞台,选拔出了一批综合素质高的选手,充分展现了当代大学生的风采风貌。
三、活动时间和地点:
1)初赛时间和地点:
软件楼115晚上6点
2)复赛时间和地点:
软件楼106晚上6点
3)决赛时间和地点:
软件楼106晚上6点
四、活动参加的对象:
应用技术学院2014级本、专科学生
五、报名时间:
2014年11月16日中午12点
报名方法:
参赛成员(三人一组)到各班班长,再由班长交给学生会外联部负责人
六、活动的流程:
一)初赛安排:
初赛以笔试为主,一共有100道题目,题目类型(选择题80道,填空题20道,其中专业题占15%),每组的三位参赛者各自答题,在30分钟之内完成,三个人取平均分,选出前12组进入复赛。
二)复赛的安排:
(1)复赛以问答和抢答为主,没对基本分为300分。
(2)快速抢答题:
当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上把身边的气球戳破,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有20道题目。
(3)必答题:
由各组成员按抢答器,抢到者获得优先选择题号的权利,总共有18个题号每个题号里对应3道题,由每组选手依次回答问题,不得互相告诉答案,违者当放弃答题机会。
(4)求助环节题:
参赛者点开自己各组对应的题号,然后回答里面的5道问题(问题设置的稍有难度),一组选手共有三次求助机会,一次现场向观众求助,一次向场外朋友打电话求助,一次让给对手答题,对手答错给该组加分,对手答对给对手加分。
三)决赛安排:
(1)决赛以游戏和问答方式为主,每队基本分为200分。
(2)活动开始之前,由嘉宾发言,并由进入决赛的队员进行自我介绍和才艺表演(才艺表演可以派出一两个组员上台表演,但是最好一个队伍一起表演。
)才艺表演会算成绩,由现场观众投票决定名次,然后各组加上相应名次对应的分数,第一名80分,第二名50分,第三名30分,第四名10分。
(3)快速抢答题:
当主持人读完题目,参赛者有知道答案的,马上按抢答器,然后代表取得作答权利,若答对题目的加10分,答错的不扣分,总共有30道题目。
(4)幸运搭档题:
每小组轮流上场,其中两个队员(A、B)需要面对观众,PPT播放A、B需要描述的事物时,另外两个队员(C、D)背对观众并要蒙住眼睛,当此环节正式开始,A、B知道答案并通过肢体语言来提示自己的搭档(C、D),如果C、D在规定的时间内答对一题加10分,每个组5分钟。
(5)观众互动题:
有奖环节,用音乐传球,当音乐起到音乐停的时候,手上拿着气球的六名观众就有获得回答问题的机会,游戏内容为
A、分别把小气球绑在脚上,及此同时,手里也拿小气球,然后等音乐响起,主持人就马上发出号令“左手右脚,右手右脚„„”,观众就要把手给举起,同时把脚给抬起,如果动作和主持人的口令对不上的,就要被淘汰出局,剩下的两个队为胜利队,胜利队的观众将会获得丰盛奖品。
B、由主持人读题目(题目类型可以是灯谜,IQ题,歇后语),最快举手的观众站起作答,答对就有一份奖品。
(观众互动环节总共派出六份奖品)
(6)惊险必答题:
A、主持人读完题目后,参赛者必须在限定时间内作答,答对加20分,答错减10分。
B、可以五十五十(去掉两个错误的选项,如果最后还是答错,答错减10分。
)可以请现场的观众作答,也可以打电话给自己的任何一个亲朋好友帮助你回答问题,答对加20分,答错减10分,五十五十,请观众作答和打电话的机会各一次。
)每组大约8道题。
(7)宣布结果:
在等待结果的期间,进行学生会成员的才艺表演(人员内定),例如小品,唱歌等等,或者考虑邀请社团进行表演。
七、活动的嘉宾:
初赛:
学生会相关人员。
复赛:
学生会人员。
决赛:
邀请3-5个老师,各个系的主席、
一等奖:
一个小组U盘(价值80每个左右)三个/每人一个
二等奖:
一个小组鼠标(价值50元每个左右)三个/每人一个
三等奖:
一个小组耳麦(价值30元每个左右)三个/每人一个
最佳表现奖:
4人(由评委评分决定)高级笔记本和签字笔若干,每人一套
观众优胜奖:
6人/暖宝一个
九、奖品的安排:
由导员,特邀嘉宾发送给获奖人员,外加布置会场的气球若干,记分牌四个,抢答器由数控学生做。
十、经费预算:
680元
备注:
(一)期间学生会成员利用早会期间,向学院里各辅导员提出进行宣传。
(二)于此同时,由宣传部出板报进行宣传。
(三)面向应用技术学院全体成员征集报名,以班为参加主体,以小组为单位(每个小组要起一个名称),每个小组成员3人,每个小班至少要有一个小组参加。
(四)报名联系人:
学生