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计算机系统图标史

计算机系统图标史

计算机系统图标史

moogee2006-4-521:

24:

45正文:

  图标在计算机图形界面中起了相当重要的作用,从1981年XeroxStar系统开始,到2003出现的BeOSZeta系统,每一系统都有不同的图标。

本文通过对这些系统中的图标的介绍和比较,介绍了图标在几十年来的发展背景和发展历程;文章还对图标的属性,像尺寸、风格、颜色等等做了一个简单介绍;在文章的最后,还对图标的将来做了一个展望,未来的图标将不可避免的发展到更注重视觉效果,功能只能摆第二位。

引子

  图标已经被广泛使用在计算机、PDA、手机等数码产品上面,人们已经习惯使用图标来进行相应操作,但人们通常不会对图标是怎样产生、怎样被成熟使用等方面的东西想太多,也不会去考虑现在的图标跟20年前有什么不同。

  不过,通过对这些问题的思考,我们会重新审视图标的基础和根本作用,这些随着技术发展而容易丢失的东西。

  本文将对这些问题进行思考,文章首先对计算机图标的背景做一个简单介绍,然后介绍图标的发展历程,包括从1981年的XeroxStar系统到2003年底还没有发布的BeOSZeta系统中的图标,之后对各种图标的尺寸、风格、定位等属性的介绍,在文章的最后还对图标的未来做了一个展望。

一、简介

  从历史观点上说,图标(icon)是一些只有很小尺寸但很可爱的艺术表现符号,图标有浮雕、绘画、镶嵌工艺等表现形式。

“icon”这个词起源于希腊的“eikon”,原意为图像。

  在当代的语言中,图标是一种符号,它象征着一些众所周知的属性、实体或概念。

在某些特定的文化背景里,图标应该非常容易被辨认出来。

一些比较出名的图标有:

锤子和镰刀(前苏联)、十字记号(纳粹)、天平和刻度(公平)、郁金香(荷兰)、导航灯(建议),等等。

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美丽的郁金香是荷兰的象征

  在计算机科学里,图标将文件,目录,应用程序或特定计算机系统中的设备用图形化的方式表现出来。

  今天我们所看到的计算机图标最早出现在1970年的XeroxPaloAltoResearchCenter实验室。

当时的图标有“桌面比喻”的含义在里面,将计算机系统表现为一个虚拟桌面,使之与人们自然地交互,并与办公桌、文件纸、文件夹、垃圾桶等办公用品联合使用。

  经过多年的努力,XeroxPARC实验室完成了Xerox8010信息系统的开发,但这个系统在商业上的表现并不好。

然而,Apple公司在开发Lisa系统失败后,采纳了“图标”这个创意,最终在1984年推出广泛应用图标的Macintosh机。

  对大多数计算机用户来说,现在的图标及相应操作(单击,双击,选择,拖动,等等)的概念已经很人性化。

但随着图形硬件和软件的发展,图标还在不断发展。

二、发展历程

  让我们对重要系统的图标的发展历史做一个总结回顾,并一起来预测一下将来的图标会是怎么样的。

  1、XeroxStar(1981年)

  1981年的XeroxStar系统用的是只有72象素×72象素的黑白图标。

当时的显示器只有72点每英寸(PPI)的分辨率,每一个图标刚好是一平方英寸。

(见图1)

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  XeroxStar系统中的图标十分抽象,只用了圆形和矩形。

当时制定的一些图标到今天都还在被使用,比如说,一个折了一角的空白纸张表示一个文档,一个淡黄色的文件夹表示一个目录,放了一张纸的桶表示一个垃圾回收站。

  令人惊讶的是,XeroxStar系统中所有图标有很好的一致性,在图标的细节上也表现的很好。

比如说,当收件箱或发件箱有信件未处理时,收件箱或发件箱的图标的外层就会多了一层;时钟的图标就像我们日常可以见到的时钟;图标的名称也是图标本身的一部分。

  2、AppleLisa(1983年)

  接下来要介绍的是Apple公司所推出的办公电脑―Lisa系统。

尽管多了像垃圾回收站有条纹和盖子、计算器有数字等等细节,但在某种程度上来说,Lisa系统中的图标跟XeroxStar信息系统中的图标还是有点相似。

(见图2)

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  Lisa系统中的图标也是黑白的,但只有48象素×24象素的尺寸。

这是因为相对XeroxStar系统来说,Lisa系统的分辨率比较低。

  3、Macintosh(1984年)

  Macintosh系统有独特和有趣的图标。

这套由SusanKare所设计的32象素×32象素大小的黑白图标所代表的含义已经不仅仅是一套图标。

(见图3)

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  在Macintosh系统中的图标首次区分了文档图标(一张折角的纸)和应用程序图标(一只手拿着笔在纸上)。

在此系统中也包含了一些新的图标,像“HappyMac”图标,金属的垃圾回收站,感叹号和疑问号等等。

  Macintosh系统中的图标很容易被辨认,有很好的一致性,在抽象跟具体之间把握的很好,在设计时还考虑到不同国籍的人的使用。

  4、Windows1.0(1985年)

  Windows系统的第一套图标发布于1985年。

这是一套丑陋的,功能不全面的,更像是占位符的图标。

(见图4)

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  同是采用了32象素×32象素尺寸的黑白模式,但在细节表现和美观上面,Windows的图标比Macintosh系统的图标实在差太远。

随便拿Windows中的两个图标来比较,都会发现图标之间的定位、风格和阴影都是不一致的。

更糟的是,尽管在整个Windows系统里面只有为数不多的十几个图标,有些图标还是很容易被认错。

比如说,控制面板和计算器的图标就很相似,都是一个分成几块的矩形。

  在早期Windows系统的图标中唯一值得称道的是时钟图标,时钟图标被设计成一个正在运行的时钟(跟XeroxStar系统中的时钟很像),但在1990年的Windows3.0中,这个图标不见了。

  5、AmigaOS(1985年)

  很难有人会真正认同AmigaOS系统中的图标,但没人能否认这套图标的独特性。

(见图5)

最早版本的AmigaOS(又叫Workbench)中的图标用了黑、白、蓝、橙四种颜色。

更独特的是,每一个图标的尺寸大小都很随意,整套图标看起来也很混乱。

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  这套图标的优点在于每一图标都有“选择”和“未选择”两个状态,两个状态之间有完全不同的外观。

  6、TOS(1985年)

  有些时候,一套图标不仅仅反映了一个计算机系统本身的接口,也反映了系统里面的某些特性。

(见图6)

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  Amiga的系统看起来总是比较混乱,它的操作系统,图形界面,操作设计等等看起来都是匆匆忙忙赶出来的,可以想象,它在商业上也是失败的。

  TOS图形界面的图标的优点是很简洁,操作性也很好。

这套图标用的是32×32大小,黑白颜色。

  7、NeXTSTEP/OPENSTEP(1989年)

  当Apple公司和Microsoft公司还在它们各自的图形界面上停滞不前时,另外一个操作系统的大大地推进了图标的发展。

这就是NeXTSTEP系统,这是一个面向对象的系统,后来发展程序OPENSTEP系统。

(见图7)

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  NeXTSTEP系统的图标用的是48象素×48象素的尺寸,采用了彩色和阴影效果。

尽管图标的风格并不统一,它在某些地方的创造性设计还是可圈可点。

  NeXTSTEP系统最初用的显示器是黑白的,但过了不久就能够支持彩色显示器。

  8、Windows3.0(1990年)

  当Microsoft公司在Windows1.0和后来成为拳头产品的Windows2.0中采用了一套丑陋的图标之后,Windows3.0中的图标被很好地改善。

(见图8)

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  为了设计Windows3.0的图标,Microsoft公司特地请了SusanKare等人来设计这套系统的图标。

由于图标采用了32象素×32象素的尺寸、16色、阴影效果,整套图标在视觉效果上有很好的表现。

  9、MacintoshSystem7(1991)

  这次看来是Macintosh系统步了MicrosoftWindows系统的后尘。

在发布了7个版本之后,Macintosh系统终于引入了有阴影效果的彩色图标(尽管Macintosh系统很早就开始支持彩色显示)。

(见图9)

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  由于采用了很多蓝色和黄色的阴影效果,这套图标的颜色看起来很精致。

  10、Windows3.1(1992年)

  跟其它系统的图标一样,Windows3.1中的图标也出现了一些简单的阴影效果(虽然大多出现在边框)。

整套图标的实用性也因此得到很好的改善。

(见图10)

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  这套图标也出现了一些渐变效果。

  11、OS/22.0(1993年)

  在IBM公司OS/2系统中,图标的发展经历颇为曲折。

和Microsoft公司的合作导致在OS/2系统第一个版本中采用了根本就没有图标的图形界面。

为了扭转这一局面,在第三个版本(OS/2Wrap)采用了3D效果,在第四个版本中甚至采用了一些Copland风格。

但在所有这些版本中,第二个版本所采用的图标更为成功,更有特色。

(见图11)

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  采用了32象素×32象素的尺寸,只用了16色,整套图标看起来很朴素。

但跟OS/2其他版本所不同,图标的风格很一致。

图标颜色以浅灰色和深绿色为主,辅以蓝色和黄色。

这样的颜色搭配让人看起来很舒服。

此外,图标中的渐变效果也用的很好。

  12、Copland/MacOS8(1994年-1997年)

  经过差不多三年的“预览版”之后,Macintosh操作系统(后被改名为“MacOS”)的第八个正式版本在1997年发布了。

在这个版本中引入了新的图标风格。

这套图标的风格被人们称为“Copland”风格。

(见图12)

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  在“Copland”风格中应用了伪3D效果,用了大概26度倾斜的等距栅栏(isometricgrid)。

等积的意思是没有透视点,两条平行线在视觉效果上不会相交与等积空间的某一点上。

等积经常被应用在三维空间的表现里面。

  在MacOS8.5中更精美的图标(颜色也从256色扩展到数百万色)在Macintosh迷中很流行。

这套图标与MacOS的白金外表很好地融合在一起,整体显得手工精美,独特。

  13、Windows95(1995)

  在Microsoft公司的重要产品Windows95系统中,大多数图标被重新绘制,在图标某些地方也应用了Copland风格。

(见图13)

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  这套图标仍然采用了32象素×32象素的尺寸,16色。

但如果安装了随后发布的MicrosoftPlus!

插件,人们可以使用256色的图标。

  14、BeOS(1997年)

  BeOS操作系统中的图标是独特而且一致的图形的很好例子。

BeOS的图标也是等积的,但栅栏是不对称的,左边有30度的倾斜,右边有45度的倾斜。

(见图14)

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  这套有可以迅速辨认出来的颜色配置(应用了很多有旋转渐变效果的褐色、红色、黄色和灰色)的独特图标的视觉效果很好,功能也很全面。

15、IRIXInteractiveDesktop(1998年)

  来自SGI的IRIXInteractiveDesktop系统的图形接口比较少人知道,但它的图标有不少独特的HCI特性。

其中一个是图标的矢量性,所以这套图标可以放大至任何尺寸而不损失图形质量,但这套图标不是很吸引人(虽然它是平滑的,可以在系统的新版本中重用)。

(见图15)

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  整套图标在外观上很一致,使用了Copland风格,在表面使用了阴影效果。

有特色的“魔法地毯”功能可以让人很容易地从程序队列里面找出正在执行的程序。

  16、Rhapsody(1999年)

  Rhapsody系统是一个“短命”的操作系统,它只是为MacOS系统和NeXTSTEP系统的接合而存在的,最终它融合在MacOSX系统里。

(见图16)

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  Rhapsody系统的图标有一些传统的Copland风格残留在里面。

(“传统”是相对人们对Copland的理念做出的引申和发展而言的)。

在一定意义上,这套图标也终结了14年前就已经开始使用的Macintosh系统的图标风格。

图标采用了48象素×48象素的尺寸,采用了透明的遮照效果,支持了更多的颜色和更精细的阴影效果。

  不过,Rhapsody系统的定位就决定了图标在一致性上的冲突。

图标有些是NeXTSTEP风格的,有些是Macintosh风格的。

  17、AmigaOS3.5(1999年)

  在AmigaOS3.5操作系统里面有一套全新的等积的图标。

图标的不同之处在于采用了颤动的手法,但整套图标又表现了独特的视觉一致性。

(见图17)

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  大多数图标都是48象素×48象素的尺寸,但图标的外边经常围绕着一些大边框。

  18、Windows2000(2000年)

  Windows系统的图标在每一个后续版本中都变得越来越精致,在Windows2000里的图标发展到了一个全新的高度。

(见图18)

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  图标使用了32象素×32象素的尺寸,但如果需要,也可以使用48象素×48象素的尺寸。

相对Windows图标的原始版本来讲,这套图标所改进的地方很多。

图标使用了精细的阴影效果,支持24位颜色。

  19、MacOSX(2001年)

  之前的MacOS版本的图标都是32象素×32象素的尺寸,图标版本的升级只是在颜色数量上有很显著的改进(从第一版的2种颜色到第8.5和9版里的超过百万色)。

然而,在2001年推出的MacOSX系统中已经支持平滑的半透明图形接口,图标风格相应地也有了很大的改变。

由于构成图标的所有要素都改变了,这次图标风格的改变是一种考验。

(见图19)

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  新的图标有128象素×128象素的巨大尺寸,16倍于之前版本的图标面积。

图标采用了24位深度和8位的半透明遮照。

  新的图标已经具有写实的风格,而不再只是一些象征的符号。

这里引用《苹果电脑人机接口向导》的内容,“系统的图标有一种像照片一样的全新风格。

图标应用了跟照片类似的写实手法。

图标有128象素×128象素的足够空间来展示细节。

反锯齿使表现曲面和曲线成为可能。

透明和半透明的通道可以表现复杂的阴影效果。

所有的这些特性使图标像华丽的图片成为可能。

”图标应用了很多的透明、半透明以及阴影效果。

  图标的尺寸会根据系统的需要自动放大缩小,但这个特性让用户很难辨认缩小后的图标。

比如说,缩小成16象素×16象素后的图标跟原始尺寸的图标相比,看起来就很不一样。

但不少用户批评这套图标浓重的写实手法。

图标的尺寸太大,色彩太绚丽,太“有趣”,导致给人想象的空间不大。

一个硬盘的图标就像是一个硬盘,尽管大多数的用户都不知道系统中的硬盘是什么样子。

  20、WindowsXP(2001年)

  参考MacOSX中的图标,Micro

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