旅游管理系统概要设计.docx
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旅游管理系统概要设计
旅游管理系统概要设计
亠、系统设计
1.1系统设计原则
(1)实用性原则
系统必须从科技对广大民众实用性的角度出发,让广大民众和喜爱科技的人更加全面了解科技方面的最新资讯。
(2)易用性原则
系统应该有友好的用户界面,易于使用,稍有电脑基础的人员便可访问本系统。
(3)经济性原则
系统充分考虑经济性原则,以尽量低的造价为旅游管理系统带来尽量大的效益,提供良好的性价比。
(4)先进性原则
系统确保及时快速的更新各大景点的最新报道,让广大民众获取最新的景
点新闻资讯。
(5)可扩展性原则
系统为用户提供了注册使用功能,这样当用户注册本网站后,可以对站内的各旅游团进行参团,为大家提供一个互动的平台。
(6)界面设计原则
用户界面是一个应用程序最重要的部分,它是最直接的现实世界。
对用户而言,界面就是应用程序,它们感觉不到幕后正在执行的代码。
不论花多少时问和精力来编制和优化代码,应用程序的可用性仍然依赖于界面。
用户界面应具备的特征。
(1)使用性
1.使用的简单性,对不同年龄段的人群只要有一些电脑操作基础即可
2.快速搜索功能。
3.快速的系统响应和低的系统成本。
(2)灵活性
针对不同的用户本系统提供不同的登录界面。
(3)设计菜单与工具栏
对于旅游管理系统界面的菜单,应尽量地设计为简单、清晰、方便、美观。
1.2系统总体设计
1.2.1系统架构设计
三层架构(3-tierapplication)通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:
表现层、业务逻辑层、数据访问层。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
1.表现层:
展现给用户的界面,即用户在使用系统的时候的所见情况。
2.业务逻辑层:
针对具体问题的操作,对数据业务逻辑处理。
3.数据访问层:
直接操作数据库,针对数据的增加、删除、修改、更新、查找等等。
1.3数据库设计
1.3.1概念结构设计
在需求分析阶段所得到的应用需求应该首先抽象为信息世界的结构,才能更好地、更准确地把用户的数据要求清楚、准确的描述出来,概念模型是一种面向问题的数据模型,用于信息世界的建模,数据库设计人员和用户之间进行交流的语言,它按用户的观点对数据建立的模型,描述了从用户角度看到的现实环境。
描述概念模型的有力工具是E.R(Entity—Relationship,实体—联系)图,本系统的E-R图
E-R图
1.3.2数据库的描述
数据库采用Access进行数据库表的创建
表名及字段名在数据库中都是用英文表示
1.3.3数据库关系结构
数据库主要由用户表、景点介绍表、用户参团表、新闻类型表、景点等级表、度
假村信息表、动态新闻内容表。
1.3.4数据库表的设计
(1)、用户表(t_user)
名
不昱nuW
uJD
int
10
0
[7]
u_Name
varcihar
IS
0
u.Passwcrd
varchar
20
0
團
u_Sex
varchar
2
0
0
u_Eirth
date
0
0
0
u_LQcation_prov
varchar
10
Q
0
u_LQcatior_city
varcha『
20
0
0
u_Loca6cr_ccun
waircha『
20
0
□
u_DocumentType
varcha『
6
0
□
u_IDNumb?
r
varchar
IB
0
►
role)
varcha『
5
Q
圍
(2)、景点类型表(t_scenerytype)
或淒选项注聲|SQL预览
名
KM
►t_ID
int
11
0
t_Name
varchar
40
0
名
题
不呈null
c_lD
int
10
0
團
c_Name
varchar
40
0
0
c_Genu5Tnprow
varchar
20
0
鬥
c_Genus_city
四『匸
30
0
c_Gerrus^coun
varchar
30
0
□
c_Level
int
10
0
□
c.Type
int
10
0
Q
c^Fit
varchar
20
0
□
c_Price
varchar
50
0
鬥
cjntrodurtion
varchar
1000
0
B
c.Photcf
varchar
50
0
鬥
(3)、景点介绍表(t_scenery)
名
翹
■d嗷点
不是null
鉄pjd
int
11
0
p_nameid
int
11
0
p_holidayid
int
11
0
名
7^null
►nJD
int
ID
0
圜戸1
n_Name
va『char
40
0
L1
(6)、景点等级表(t_level)
翹
换
寸嗷点
不黒null
>Lid
int
11
0
l_Namt
varchar
20
c
圈
(7)、度假村信息表(t_holiday)
€
■d激点
不是null
(5)、新闻类型表(t_newstype)
tm
11
►Uo
lTheme
vanzhar
50
IDestinatton
varchar
IRetailPrice
IChildPrice
30
IStudentPrice
int
date
t_Traffic
l_Tr^velDaysl_Participantl_Explain
vafchar
tilt
varchar
varchar
11
5000
5000
w[zrzMn「slzMLI
(8)、动态新闻内容表(n_newlist)
名
长度
不是null
nJD
int
10
0
n_MainTitle
vardnar
50
0
n.Author
varchar
20
0
画
n_Categcry
int
10
0
匣]
H.Conterit
varchar
10000
Q
n_Datetime
date
0
0
二、系统模块设计
2.1网站后台主要功能模块设计
网站后台设计的主要模块有会员管理,新闻管理,景点管理,度假管理,管理员管理。
2.2.1后台登录模块设计
为了保护旅游管理系统的信息内容不被他人篡改,本系统实行管理员使用管理员账号和密码登录系统,登录正确的用户名和密码并且输入系统提供的验证码后,会弹出窗口显示登录成功的对话框后,方可进入系统,否则,系统会根据具体情况提示账号或密码错误。
2.2网站前台主要功能模块设计
2.2.1网站首页模块设计
网站的首页主要分为六大版块,主要有旅游信息十大主题,
(1)首页图片
(2)相应主题的信息显示;(3)参团信息(4)度假信息和度假介绍(5)用户登录和注册(6)联系我们(7)新闻动态展示(8)景点展示
2.3系统分析建模
2.3.1创建用例图
浏览者的浏览网页
普通用户可以进行的操作
管理员可以进行的操作的用例图
2.3.2创建交互视图
管理员
查看旅游信息
添加旅游信息
修改新闻
删除新闻
管理员的操作顺序
注册、登录
景点动态
进入主界面
新闻动态
参加旅游团
进入旅游内容页
浏览者登录页面浏览旅游信息。
当浏览者注册成为会员用户或已经是会员用户时,填写账号密码登录后可以进入系统主页面,进行景点、新闻和度假村简介的阅读,并可以对自己的需要进行参团选择。
2.3.3数据流图
数据流图,简称DFD,就是采用图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具。
增加主题
系统主界面
管理员登录
1用户管理厂
用户信息列表
旅游信息
景点标题列表
主题信息
内容信息
度假村主题列表
及内容
新闻动态内容
管理员
用户名密码
密码管理
修改密码
标题管理
主题管理
编
辑
主
题
删
除
主
题
添
加
景
占
八、、
编
辑
景
占
八、、
内容管理
2.3.4系统功能结构
景占八、、信息管理
会员登录注nn~
册
会员用户登录
用户名密码会员用户
注册
浏览者
系统总体模块板块分类
新闻展示
旅游参团
度假村简介
管理员管理
2.4系统流程图
登录成功
2.5系统类图
2.5.1Title类图
Title
(FomLogicalW曲^>name:
String^Sbtype;String
Find。
*creat()
^destroyfl^reserveQ
2.5.2工作人员类图
Woke「
:
String^addressString^city:
StringEstate:
SiringSbuserlD:
nt^worklD:
intQ>youbian:
int
Wind。
^createf)^destroyQ•quwyO^acceptQ
2.5.3景点类图
JingdQn
②ID:
int^>name:
StringStille:
String
2.5.4系统管理员
Agmini§trto『
②ID:
int
^addfl
^removeO^updateQ^new()
2.5.5游客类图
Visitor^>name:
String觀馆I即hariE:
String^address:
String亀city:
String^>youbian:
§t『ing^>bianhao:
String
*query()♦canceiQ^reserveQ
2.5.6预定类图
2.6类关系视图