appinventor2初中教案优质文档.docx
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appinventor2初中教案优质文档
课题
第一课从HelloKitty开始
课时
1
教学内容
分析
通过参考程序设计的经典案例“HelloWord”并根据AppInventor的自身特性,融入趣味性设计一个“HelloKitty”的应用(App)。
通过该案例的设计开发,了解App程序设计开发的一般步骤,初步熟悉AppInventor2开发环境的功能与界面。
教学
目标
1.通过任务的实施,掌握AI2的开发流程
2.通过调试模拟器,了解程序的调试。
3.通过程序发布,掌握APK打包安装流程
4.程序包导入导出流程
学
与
教
活
动
设
计
一、AppInventor2(简称AI2)简介
1.AI2的前世今生
AppInventor是一款基于Web、面向没有编程经验的初学者的安卓应用开发工具。
最初是谷歌实验室(Googlelab)2009年开始,由麻省理工学院(MIT)的HalAbelson教授主导的一个实验项目。
2010年12月5日AppInventor对外公测。
2012年1月1日谷歌移交麻省理工学院移动学习中心。
2013年12月麻省理工学院推出新版AppInventor2。
2.AI2可以做什么
为手机写应用充满乐趣,只要连上网络打开AI2,接上手机就可看到你编写的程序,实现交互。
你可以一款游戏软件诸如“打地鼠”,“打飞机”,教育软件,如“练耳”软件,实现传感器的应用,如控制乐高机器人等等。
只要有想法,你都可以去尝试。
二、开发“HelloKitty”开始AI2安卓之旅
(一)项目分析
通过一个简单的应用,了解开发环境。
当用户单击“按钮”(图片猫)屏幕显示Hellokitty并播放猫的声音。
(二)项目实施
1.AI2的启动
AppInventor的开发环境
A菜单栏:
B屏幕栏:
C组件面板
D工作区域
E组件列表面板
F素材面板
G组件属性面板
2.HelloKitty程序设计
1)界面设计
所需组件:
标签组件,按钮组件,多媒体音频播放器
2)流程图设计
3)逻辑设计
按钮单击事件中添加程序块
4)调试和编译
调试的几种模式
a.usb连接手机
b.模拟器
c.wifiAI伴侣调试
编译
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(备注或反思)