电子系科创协会素质拓展活动策划书最终极版.docx

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电子系科创协会素质拓展活动策划书最终极版

科创协会春游活动

之“双月湾”游

 

主办单位:

惠州学院电子科学系科创协会

承办单位:

电子科学系科创协会秘书部

一、活动背景:

协会刚刚起步各部门之间的交流不足,内部成员彼此不够熟悉,在内部没有形成一股团结合作的氛围。

为此,我部计划举办素质拓展活动,以加强协会内部的建设。

二、活动目的:

通过此次活动活跃协会内部气氛,增进部门内部成员之间,部门与部门之间的交流,营造生动活泼,极向上的团结氛围,丰富协会文化活动,通过各类游戏培养各成员的团队合作精神,深化沟通与交流。

三、活动主题:

团结协作积极素拓

四、活动内容:

1、时间:

12月10日上午9:

00-11:

00

2、地点:

附中篮球场

3、面向对象:

科创协会全体成员

4、主办单位:

电子系科创协会

5、承办单位:

电子系科创协会人力资源部

五、活动安排及流程:

(一)、前期准备工作:

1.联系秘书处完成各部门的通知工作;

(活动时间·地点·确定出席人数);

2.完成场地与所需物资的申请工作;

3.确定各部门参加活动的工作人员名单;

4.购买物料及奖品,提前准备好游戏道具;

5.活动前分配好各岗位的工作人员;

(摄影·签到·购物人员·道具组)

6.做好安全措施,准备好一些急救药品。

(二)、活动期间工作:

08:

00-08:

10所有工作人员到场地集合

08:

10-08:

40工作人员布置场地

08:

40-09:

OO参加人员到场集合

(在签到时抽签:

用纸条抽签,分为科技队和创新队共两队,男、女生分开抽签)

09:

00-09:

05主持人致活动开幕词

09:

05-09:

10邀请会长讲话

09:

10-09:

20热身游戏:

兔子舞

09:

20-09:

25各队想队形和口号

09:

20-09:

35游戏:

保龄球

09:

35-10:

00游戏:

书到球进

10:

00-10:

45游戏:

内部篮球赛

10:

45-10:

50主持人致闭幕词

10:

50-10:

55邀请会长做总结

10:

55-11:

00全体人员合影留念

(三)、活动后期工作:

1、工作人员在活动结束后清理场地。

2、清点物资并归还。

3、人员安排:

/见附录一

4、物料准备:

/见附录二

5、经费预算:

/见附录三

六、注意事项:

1、全体参加人员穿上协会会服;

2、布置场地人员提前去活动场地踩点并找出另一个可用的后备场所;

3、比赛工作人员配合主持人把人员分成各个小组,并把比赛的规则向小组不懂的人员介绍;

4、比赛工程中各组中如有不和的气氛,此时工作人员应介入调和;

5、比赛结果一样的情况下,应留有后备的比赛在决一胜负;

6、多准备些解渴降暑的饮料;

7、整个比赛结束后,场地布置小组留下来收拾场地,其他人整理物资并归还物资;

8、需要保持场地的卫生,离场时请带走周边的垃圾;

9、若遇下雨天,各活动项目可临时暂停或取消,待天气回复正常后继续;

10、若活动进行过程中,参赛人员意外受伤,应进行简单包扎。

若伤势严重要及时送往医院。

 

七、活动项目:

⑴兔子舞:

1、游戏规则:

①协会成员分为两队(科技队、创新队);

②两队分别排成一个纵队,后面的人用双手

搭着前面一个人的肩膀;

③主持人喊口令,两队按口令同时做相应的动作(两遍):

右脚抬起,左脚跳一下;

左脚抬起,右脚跳一下;

双脚合并向前跳一下,向后跳一下,向前跳两下;

右脚抬起,右手搭肩,向右跳一下;

左脚抬起,左手搭肩,向左跳一下。

2、游戏时间:

10min

3、游戏目的:

增强协会内部人员的相互信任和理解;跳动内部的氛围。

4、突发情况及应对方案:

若游戏过程中人员以外受伤应及时处理

5、注意事项:

参与者应积极配合主持人的指挥和口令

 

⑵保龄球:

1、游戏规则:

①科技队和创新队各队里再分为两组(如:

科技队站成一个纵队,并报数,偶数的为一组,奇数的为一组);工作人员画好起点和终点线,在终点线上放上两个大可乐瓶(瓶里装等量且适量的水);

②主持人讲规则并做示范;

③两组奇数队先上场,一个队员甲站在可乐瓶后,其他人排成一列站在起点线前;

④起点线前的队员一个接一个从起点线处滚篮球击倒可乐瓶,队员甲负责把篮球滚回起点处并负责扶起可乐瓶;

⑤第一轮游戏时间为3分钟,工作人员负责计算3分钟内各队击倒可乐瓶的次数;

⑥奇数队的比赛结束后,偶数队上场进行第二轮游戏;

⑦第二轮游戏时间为3分钟,游戏规则同上所述;

⑧累计科技队和创新队里奇数队和偶数队击中可乐瓶的次数;

⑨击倒次数多的一队每人奖励一只圆珠笔和一张奖状,次数少的一队每人做五个俯卧撑;

⑩若遇两队击倒次数相同,进行一分钟的加时赛(此时不分奇数队和偶数队),直到分出胜负。

2、游戏时间:

10min

3、游戏道具:

两个篮球;两个装有等量且适量水的大可乐瓶;

粉笔一盒。

4、游戏目的:

增加趣味性,调动氛围。

5、注意事项:

①工作人员计时、计数;

②只能从地上滚动篮球击倒可乐瓶,用其他方式(如:

抛、投等)均无效;

③负责捡篮球的队员同样只能从地上滚动篮球滚回起点处,用其他方式(如:

抛、投等)均需要重来。

 

⑶书到球进

1、游戏规则:

①两个队员各拿住两条彩带的一端,在彩带上放上书,把书送到指定箱子里;

②若书本掉地,则要重新从起点出发;

③书顺利送进箱子里后,两个队员就可以在任意地点投篮;

④两名队员投完篮后该队的下面两位队员即可出发;

⑤游戏分为上下半场,每个半场10分钟,半场换边;

⑥规定时间内,投进篮球次数最多的一队胜出;

⑦胜利的一对奖励:

每人一本纪念小本子(本子第一页写着“惠州学院电子系科技创新协会素质拓展活动纪念”);全队奖励一张奖状;

⑧失败的一对惩罚:

全队成员绕篮球场跑一圈,在跑的过程中由第一个队员开始按顺序一个接一个的大声喊“我是猪”。

2、游戏道具:

彩带若干、书本若干、篮球两个。

3、游戏时间:

25分钟

4、活动目的:

培养各个成员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神,增强队员间的相互信任和理解。

5、注意事项:

①工作人员计时、计分

②工作人员观察有无犯规现象

 

⑷内部篮球赛:

1、游戏规则:

①协会成员分为两队(科技队、创新队),由男生打比赛;

②全场分为上下半场,共四节,每节8分钟;

③半场休息5分钟,并有加分环节:

两队全队女生各有十次投篮机会(站在罚球线上投篮),投进一个两分,并累加到男生比赛的比分上;

④胜利的一队:

每人奖励一个小饰品;全队奖励一张奖状;

⑤失败的一队:

全队向前蛙跳五个。

2、游戏时间:

40—45min

3、游戏道具:

篮球、计分牌。

4、游戏目的:

本游戏主要培养协会内部团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;促进协会内部各委员之间和男女生之间的沟通和交流。

5、突发情况及应对方案:

①若遇下雨天,活动推迟;

②游戏过程中人员意外受伤(扭伤、擦伤等)应及时处理;

6、注意事项:

①工作人员计时、计分;

②基于部分参与者(如女生)对篮球规则不熟悉,游戏过程中可适当减少规则等对其的约束。

7、物料准备:

篮球,云南白药,创口贴若干,纸巾。

 

署名:

电子科学系科技创新协会

日期:

2011年12月

附录一

1、前期准备人员安排:

人员

物料准备

秘书处

发送活动通知

秘书处

 

2、活动期间人员安排:

人员

场地布置

人力资源部

签到人员

2位秘书处委员

活动主持人

1位人力部委员

各队跟进人员

1位秘书处委员,

1位技术部委员

摄影人员

1位委员

 

附录二

物料表和经费预算:

序号

物质

数量

单价(元)

总价(元)

1

A4纸

十张

0.2

2.0

2

本子

十五本

5.0

75.0

3

彩带

两圈

2.5

5.0

4

矿泉水

一瓶

7.0

7.0

5

小饰品

十五

5.0

75.0

6

粉笔

一盒

4.0

4.0

7

奖状

三张

0.5

1.5

8

圆珠笔

二十支

1.0

20.0

9

篮球

三个

——

——

10

小箱子

两个

——

——

11

气球

一袋

——

——

12

一次性杯子

两筒

4.0

8.0

13

创口贴

若干

——

——

14

书本

十本

——

——

15

纸巾

两卷

——

——

16

大可乐瓶

两瓶

——

——

17

凳子

三十张

——

——

18

桌子

两张

——

——

19

帐篷

两顶

——

——

20

秒表

两个

——

——

21

彩带

两圈

——

——

22

记分牌

一个

——

——

23

总价

——

——

270

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