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UML酒店管理系统动态图.docx

UML酒店管理系统动态图

 

《UML系统分析与设计》实训报告

 

系别:

计算机科学与工程系

班级:

 网络0801   

姓名:

 XXX   

学号:

 2 

指导老师:

 XXX   

日期:

2010年12月24日 

 

 

酒店预订系统

小组成员及分工

XXX餐桌信息设置时序图、协作图,订餐时序图、协作图,餐桌信息状态图,订单状态图

XXX 组件图,用例图及事件流文档

XXX类图、权限设置时序图、权限设置协作图、权限设置活动图

教师评语

 

 

一、课题详述

题目四:

酒店预订系统

基本业务流程:

顾客预约:

记录,取消,修改,查询和显示

顾客到达:

有预约顾客和无预约顾客相分离;

用餐顾客结帐:

同时刷新餐桌和预约信息 

显示:

显示当前桌子的状态

完成以下模块:

(1)预约模块

●显示预约:

显示当天所有预约,同时桌子根据当前时间显示当前状态

●添加预约:

添加一个新的预约,并插入数据库,如果是当天预约则显示在预约状态栏中

●修改预约:

修改一个已有的预约,可以修改订餐人数,预约日期,时间以及餐桌

●删除预约:

删除一个已有预约,删除数据库信息,如果是当天预约则刷新预约状态栏

●查询预约:

根据订餐人姓名,餐桌号,预约日期,时间查询预约状态

(2)到达模块

●到达情况有两种,一种是有预约的到达,另一种是无预约的到达

●有预约的到达首先要查询预约,故在预约模块中添加到达的功能

●无预约的到达,就可以立即找空桌子用餐

在到达操作中还要刷新当前桌子状态,由预约或空闲状态转为用餐状态

(3)结帐模块

●显示当前正在用餐的桌子信息,从中选中需要结帐的桌子,进行结帐操作

●结帐完成后,将桌子置为空闲状态,若当天还有不同时间预约此桌子的则置该桌为预约状态

●工作内容及要求

根据三人的分工,请在一周内完成下列工作内容:

(1)进一步细化需求分析的内容,识别出系统的参与者,并完成用例图;

(2)将用例图中的每个用例都写成相应的事件流文档;

(3)进一步使用活动图来描述每个用例,为后续的系统设计做好准备;

(4)按照系统的功能分析,从用例的描述中提取出系统的对象类和界面类,建立类图;

(5)分析类图中的实体类和实体类之间的关系,画出数据库的逻辑模型图(只包含实体类,且注明角色和阶元)。

(6)对数据库的逻辑模型进行优化,取消多对多的联系,完成最终的逻辑模型设计;

(7)使用交互作用图或状态机图完成系统动态行为的建模。

(建议使用顺序图按功能分别描述)。

●提交结果及要求

(1)请提交用例图(包括事件流文档)、类图、活动图、交互作用图。

(2)可选提交:

状态机图、系统部署图

(3)完成规定格式的实验报告(纸质),以小组为单位上交电子版实验报告和系统建模的成果(各类图和相关文档,电子文档)。

二、需求分析

酒店管理系统要能完成以下功能:

用户能够了解酒店的信息,根据信息申请预定餐桌。

工作人员能够处理顾客预定餐桌:

首先检查客户的订餐信息,然后根据订餐信息选择相应级别的餐桌或包间。

顾客结账:

显示当前正在用餐的桌子信息,从中选中需要结帐的桌子,进行结帐操作,结帐完成后,将桌子置为空闲状态,若当天还有不同时间预约此桌子的则置该桌为预约状态。

员工能够对信息进行管理。

根据要求可将系统分为七个模块

1客户申请注册登录模块

会员能够查询酒店的餐桌信息情况,然后根据自己的需要,填写申请单,向工作人员递交申请,工作人员根据系统情况,回复客户。

2系统管理员登陆模块

 系统管理员工作需要登陆系统,才能够进行操作,系统中的各项数据都不允许外人随便查看和更改,所以设置登陆模块是必须的。

3顾客到达模块

到达情况有两种,一种是有预约的到达,另一种是无预约的到达,有预约的到达首先查询预约,故在预约模块中添加到达的功能。

无预约的到达,就可以立即找空桌子用餐,在到达操作中还要刷新当前桌子状态,由预约或空闲状态转为用餐状态

4顾客结账模块

显示当前正在用餐的桌子信息,从中选中需要结帐的桌子,进行结帐操作,结帐完成后,将桌子置为空闲状态,若当天还有不同时间预约此桌子的则置该桌为预约状态。

5餐桌信息管理模块

 工作人员可以对公司的餐桌进行管理。

工作人员可以查询公司的餐桌情况,包括就餐情况,就餐历史,餐桌状况。

6客户信息管理模块

 在酒店就餐过的会员,工作人员需要记录下就餐情况,以便再次预定就餐时可以查询。

新注册的客户,工作人员需要添加新会员进系统中。

7会员权限管理模块

 管理员查询会员的权限,写入新的权限。

三、静态结构建模

各类之间的关系

类不是单独一个模块,各个类之间是存在联系。

酒店预订系统各类之间的联系如图:

从图中可以看出,系统管理员可以查看会员的个人信息,并修改会员的权限,还可以设置餐桌的状态信息。

会员可以浏览餐桌信息和申请订单,申请订单成功后,就可以通过网上支付系统支付定金。

 

 

四、动态结构建模

用例图

1业务处理系统(图1)

客户登陆系统进入个人信息管理,如果不是会员,先注册成为会员,然后登陆系统选择查询餐桌相关信息,最后下订单。

图1 业务处理系统

2系统管理员的系统管理

       图2系统管理员的系统管理

组件图

该图是系统的各个组件图,由主界面、个人信息管理、权限设置、餐桌信息设置、餐桌信息、个人订单管理。

活动图

  会员查看餐桌信息,在登陆状态下请求订餐,并选择底单、支付方式,在管理员确定后,订餐成功。

时序图

1 权限设置时序图

2餐桌信息设置时序图

管理员可以查看、设置餐桌的状态信息。

3订餐时序图

会员可以通过登陆订餐系统,查询餐桌信息,选择餐桌,并进行网上支付定金,最终生成订单。

然后管理员修改相关餐桌状态信息。

管理员可以打开权限窗口,查询所有会员或某个会员,写入新的权限后,保存,完成设置。

协作图

1权限设置协作图

2 餐桌信息设置协作图

状态图

1 餐桌信息状态图

管理员和会员都可以查询餐桌状态信息,会员可以预订、退订,管理员根据实际情况修改餐桌信息。

2  订单状态图

 

订单状态图显示,系统记录餐桌信息、餐桌信息及付款信息,会员可以修改订单,请求通过后可以生成订单。

 

活动图

1权限设置活动图

 

 

五、事件流文档

1用例“注册”的描述

1.1前置条件

   在客户网上注册成为会员之前,必须要先进入该酒店的网上酒店预订系统。

1.2后置条件

如果“注册”用例成功,客户就成为了改酒店的会员。

1.3扩充点

1.4 事件流

  1.4.1基流

 用户进入系统是用例订约注册的开始,填写申请表,填写正确提交后,工作人员根据申请表,回复用户申请表是否通过。

用户可以通过电话和前台,询问工作人员自己的申请,工作人员根据系统记录,处理申请。

   管理员根据用户填写的申请表,给予该用户会员的资格,并回复该用户已经注册成功可以登陆。

 1.4.2 分支流

       无

 1.4.3替代流

  无

2用例“登陆”的描述

2.1前置条件

 在客户网上登陆之前,必须要先成为酒店的网上会员,并登陆进入该酒店的网上酒店预订系统。

2.2后置条件

 如果“登陆”用例成功,客户可以填写申请表,进行网上订餐。

2.3扩充点

2.4事件流

2.4.1基流

  会员成功登陆进入系统后,查询餐桌信息,填写订餐信息并提交,等待管理员处理申请。

    如果该餐桌状态良好并且闲置,执行分支流s-1:

同意申请。

 如果该餐桌不能使用,执行分支流s-2:

拒绝申请。

如果该餐桌已有人预定,执行分支流s-2:

拒绝申请。

如果用户申请完成,则用例结束推出。

2.4.2分支流

s-1同意申请

  管理人员根据用户的申请,根据系统中餐桌的情况,同意用户的申请,把申请结果返回给用户,用例结束。

s-2 驳回申请

  工作人员根据用户的申请,根据系统中餐桌的情况,驳回用户的申请,用例重新开始。

 2.4.3替代流

       无

3用例“选择订单”的描述

3.1前置条件

在用例个选择订单之前,用户必须成为该酒店的网络会员并成功登陆系统。

3.2后置条件

如果这个用例成功,则用户可以处理个人的订单管理。

 

3.3扩充点

3.4事件流

3.4.1基流

会员进入选择订单系统后,通过查询餐桌信息,可以选择申请订单,等待系统管理员处理申请。

如果该餐桌空置并无预订,执行分支流s-1:

同意申请。

如果该餐桌处于就餐状态,执行分支流s-2:

驳回申请。

如果用户选择订单完成,则用例结束推出。

3.4.2分支流

 s-1 同意申请

  工作人员根据餐桌的空置并且无预订状况,同意用户的申请,把申请结果返回给用户,用例结束。

s-2驳回申请

工作人员根据该餐桌处于就餐状态,驳回用户的申请,用例重新开始。

3.4.3替代流

    无

4用例“个人信息管理”的描述

4.1前置条件

在用例个人信息管理之前,用户必须成为该酒店的网络会员,并登陆订餐系统。

4.2后置条件

如果这个用例成功,则用户可以处理个人信息管理。

4.3扩充点

4.4事件流

4.4.1基流

会员进入个人信息管理系统后,可以查询个人信息,也可以修改个人信息并保存。

4.4.2分支流

        无

4.4.3替代流

     无

4用例“个人订单管理”的描述

4.1前置条件

在用例个人订单管理之前,用户必须成为该酒店的网络会员。

4.2后置条件

如果这个用例成功,则用户可以处理个人的订单管理。

 

4.3扩充点

4.4事件流

4.4.1基流

会员进入个人订单管理系统后,可以查询个人餐桌信息及缴费情况,也可以申请修改订单,等待系统管理员处理申请。

如果管理员根据实际情况确定能够修改,执行分支流s-1:

同意申请。

如果管理员根据实际情况确定不能够修改,执行分支流s-2:

驳回申请。

如果用户申请修改订单完成,则用例结束推出。

4.4.2分支流

   s-1同意申请

 工作人员根据用户的申请的要求和现实的状况,同意用户的申请,把申请结果返回给用户,用例结束。

s-2 驳回申请

 工作人员根据用户的申请的要求和现实的状况,驳回用户的申请,用例重新开始。

4.4.3替代流 

5 用例“餐桌管理”的描述

5.1前置条件

在用例餐桌管理之前,管理员必须先登录订餐管理系统。

5.2后置条件

  在管理员用例餐桌信息管理后,管理员可以更改、预订、退订餐桌的状态信息。

5.3扩充点

5.4事件流

 5.4.1基流

管理员成功登陆进入系统后,查询餐桌状态或预订情况,可以进行餐桌状态的修改。

  如果该餐桌从空置状态进入就餐状态,执行分支流s-1:

就餐状态。

如果该餐桌从就餐状态进入空置状态,执行分支流s-2:

空置状态。

   如果客户预订该餐桌,执行分支流s-3:

预订状态。

如果客户退订该餐桌,执行分支流s-2:

空置状态。

如果餐桌管理完成,则用例结束推出。

5.4.2分支流

 s-1就餐状态

  客户正在进行就餐。

s-2空置状态

 餐桌状况良好,并无人就餐和预订。

s-3预订状态

   餐桌已有客户预订。

5.4.3替代流

       无

6用例“用户权限管理”的描述

6.1前置条件

  在用例用户权限管理之前,管理员必须先登录用户权限管理系统。

6.2后置条件

 管理可以修改会员的权限。

6.3扩充点 

6.4 事件流

6.4.1基流

 管理员成功登陆进入用户权限系统后,可以查询全部会员的权限,或某个会员的权限,也可以修改用户的权限。

如果管理员需要修改某个会员的权限,根据实际情况进行修改,修改成功后退出用例。

6.4.2 分支流  

6.4.3替代流  

 无

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