综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx

上传人:b****7 文档编号:11247936 上传时间:2023-02-26 格式:DOCX 页数:44 大小:2.65MB
下载 相关 举报
综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx_第1页
第1页 / 共44页
综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx_第2页
第2页 / 共44页
综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx_第3页
第3页 / 共44页
综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx_第4页
第4页 / 共44页
综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx_第5页
第5页 / 共44页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx

《综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx(44页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好.docx

综合分析I5I7E3效能自创最全的CPU测评帖内存频率对性能的影响选适合才是最好

综合分析I5-I7-E3效能,自创最全的CPU测评帖,内存频率对性能的影响,选适合才是最好

本帖主要分析以下内容:

I5-I7-E3参数对比跑分对比游戏性能对比内存频率对游戏的影响功耗对比综合比较后的推荐选择

I5-I7-E3参数对比

I5-I7-E3最大区别在I7-E3有于超线程技术和8ML3(相比I5多了2M)这也导致了多线程跑分上I7大幅领先I5。

拉4倍频:

这是I5-I7搭配Z77,Z75,z68等支持超频主板的福利。

4倍频可以与睿频同时作用。

E3不支持这个功能。

拉四倍频对散热的要求也不会提升太多,就算到4G,100元的散热器足以。

睿频,动态加速功能:

I5-E3最高拉4倍频(双核4倍,三核3倍,四核2倍)I7拉5倍频(双核5倍,三核4倍,四核3倍)。

我喜欢以四核最高睿频作为CPU的主频。

至于三核和双核睿频意义不大,WIN在分配任务时会将1个线程分摊给2个核心处理,每个核心占用50%。

在这种机制下如果存在后台软件索要资源CPU就很难保证始终运行在3-4倍频上。

始终保持最高睿频的办法只能在BIOS里禁用2个核心,当然一般不会这么做。

另外睿频不是一直能保持的,默认下每25秒左右会强制回到默认频率。

这个值在部分主板上可以调节。

 

送张3770配合Z77拉4倍频后四核4.1G的图

 

 

 

以下是点名率最高的几款四核最高睿频后的主频比较:

I534703.4G

I535703.6G

I737703.7G

E3-1230V23.5G

I53470+Z773.8G

I53570+Z774.0G

I73770+Z774.1G

 

I5-I7带K与不带K的区别

首先带K的能超倍频(废话地球人都知道)其次带K的相比不带K的少了CT-d(VT中IO虚拟化,不代表不支持虚拟化)和TXT加密功能(3330,3450也不支持)。

这两个功能服务器上用的多,反正我用不来,家用几乎用不到,详细自己XX吧。

这里只是提醒下,有特殊需求的别踩雷就行了。

跑分对比

I7-E3超线程技术对性能的提升看软件及负载,在支持8线程的软件下能提升20-25%的性能。

这两张是老E3-1230,不过与2500K的成绩对比还是很有价值的。

毕竟1230V2&3570K与1230&2500K是线性提升。

这是2500K超4,5G后的成绩对比,绝大多数都领先了。

 这里再说下视频转码:

带HT的U转码的确性能比I5强大,不过通过集显或者独显转码效率更高。

送上玩家测评图,廉价转码平台还是考虑I5或者I3+独显的组合。

游戏性能对比

这个是我要详细分析的,上这级别U的童鞋大多都是准备干游戏的。

这里从以下几个角度分析HT对游戏性能的影响多出2ML3对游戏性能的影响主频对游戏性能的影响

先来些整体的,就用ZOL的吧

 HT对游戏性能的影响

下面是玩家用E3开关超线程跑的测试

结论是开不开差不多,有拖累游戏的也有有提升的。

I7-E3相比I5多出的2ML3对游戏的影响

结论是多2M的L3性能会小幅领先不过领先幅度帧的很小。

CPU频率对游戏的影响

先是TOM’S的测评

 国内的测评

这张是不是太夸张了点--不过对于吃U的游戏这就是结果。

玩家测评之美服行星边际2测评

一躺下就起不来了,6点勉强爬起来进美服做测试,测了下CPU不同频率对游戏帧数的影响。

硬件平台:

CPU:

I52500K(oc4.5G)

主板:

Z68

内存:

8GDDR31600

硬盘:

IntelSSD32080G

显卡:

GTX560TI(1G)

显示器:

DELLU2410(1920×1200)

网络:

2MADSL(网通)系统平台:

Win764BITsp1(DirectX11.0)

Nvidia301.42whql驱动(禁用垂直同步、PhysX处理器选择560TI)

Aida64_v2.5&MsiAfterburner_v2.1(硬件数据监控软件)游戏设置:

游戏分辨率:

1920*1200全屏

效果设置:

全部为'Medium'

负载场景:

据点处约有四五十人,但战斗不是很激烈(本来想2点上线的,结果睡到快6点,传送好几次都没碰到战斗激烈的守城战)

目前所用的CPU是i52500k基于SandBridge构架,6M三级缓存,默认主频3.3G,一直超到4.5G使用。

用IntelExtremeTuningUtility极限超频工具可以直接在window桌面拉升主频,这就可以保证在游戏内同一场景内测试不同主频的帧数变化,减少些误差。

另外这次启动游戏后在任务管理器强制把游戏分配给前3个内核,几个测试软件分配给第4个内核,尽可能保正游戏的CPU占用率的准确度。

 

测试只选用了3.3G、4.5G两个频率。

CPU启动时是4.5G超频状态,用ExtremeTuningUtility工具将最大频率锁定在3.3G,运行游戏(设置相关性,只分配3个内核使用):

回到桌面将CPU频率恢复到4.5G,进游戏继续测试:

对比不同频率的CPU、GPU、fps:

CPU频率升幅36%后,游戏的CPU占用率降低了10%,但GPU占用率升高了37%,对应fps值也升高了42%。

理论上intelsandbrigeCPU频率对PS2的帧数影响很大。

明晨再多选几个频率段测试,看看性能是不是线性提升的。

刚才订了块GTX670,到时候也详细测测。

不过异常帧的出现也很奇怪,在游戏中周围无敌人时都有卡顿现象发生,无论是3.3G主频还是4.5G主频都存在。

图中数据显示CPU占用率很稳定,但GPU占用率突然跌到3,随之fps也低到2、3帧。

此时显存占用量稳定在600M左右,排除爆显存的可能性,物理加速的bug?

(也许560ti的物理加速也不给力,纯猜想,未能证实)。

 

早上做了CPU来进行物理加速的测试,数据整理中。

总结如下:

主要影响游戏性能的是U的主频和单核效能,HT和L3对性能影响有限,3570相比1230V2仅仅多0.1G就能将L3的弱势反超。

玩游戏选U优先看主频,就算I5K-I7K的选择也是谁能超的高就谁。

I7的游戏性价比真的很差。

I53570K是游戏玩家最合理的选择。

很多人说CPU性能过剩,这个要看场合,目前还没有能把四核I5全部吃满的游戏,但却有只支持1-2线程且相当吃U的。

对于众多多线程支持不好的网游这个现象也很严重,比如WOW在主城人堆里4.5G的I5也不够用。

最后纠正小白的错误思想,CPU占用没到100%不代表U没有满载,这个要看软件支持的线程,对于单线程软件,在四核U上占用25%就说明U爆了。

内存频率对游戏的影响:

原文:

原文图太多了,这里只摘取部分截图给个参考。

U是3.8G的I7920

总结:

内存对游戏的影响和游戏吃U程度成正比,像生化危机5这种吃U的游戏内存影响就大点。

对于不吃U的游戏内存影响有限。

这里建议使用IVY不超频在3.5G附近用1600-1866都行,现在1600内存普遍能超1866。

对于超4.5G或以上还是用2133级别的内存好点,而且价格也没贵多少(X东特价的时候2133的8G套装就300大洋,与1600相差无几)

功耗对比

 这里说下别被标称TDP骗了,这是热设计功耗,并不是实际使用的功耗,I5+独显实际使用时集显不会工作,所以不存在E3功耗小于I5的说法。

3570KOC到4.5和不OC大概差20W,算上主板转换效率90,电源转换效率80.实际多用大概29W。

每100小时差3度电,以每天开机8个多小时,一年3000小时算。

一年多90度。

这还是计算满载下的情况,实际使用估计一年也就多20-30度电。

综合比较后的推荐选择

I5-I7-E3的选择优先考虑米(有多少米办多少事,性能永远和价格成正比)其次考虑需求:

主要用来干活:

请先考虑你所用的软件是否支持4线程以上,如果支持的话E3是最好的选择。

专业视频转换:

这里推荐廉价I5(带HD4000的I3也行)或者E3+独显的组合。

纯CPU做视频转换就算有超线程帮忙性能也没法和集显独显比。

廉价游戏配置:

从上述测评可以看出超线程和多出的2ML3对游戏影响非常小。

而E3散片的价格要比3470散片贵200元。

E3相比3470只多了0.1的主频,这200元我认为不值得。

所以3470散的性价比是最高的

游戏兼顾干活:

这个E3是好选择,3550级别的游戏性能加超线程,综合实力不错。

高性能高性价比游戏主机:

3470+Z77拉四倍频后单核效能性能相当强悍,玩游戏在E3之上。

狂热游戏主机:

3570K+Z77超4.5G对于狂热游戏爱好者这选择是必须的,此时不用再考虑主频较低的E3。

I7的性价比过低,同频下游戏性能几乎和I5一样也不考虑。

烧包配置:

3770K+Z77。

谁贵选谁呗,永远不变的真理。

对于主板选择还是看需求。

如果用SSD+机械的组合选择带两组SATA3接口的相对好点。

机械硬盘用SATA3接口也会带来小幅性能提升,可能5%以内吧。

而固态硬盘必须接SATA3否则性能损失很大。

E3主板的选择:

个人觉得E3+B75是绝配性价比还不错,如果对主板有扩展性能的要求上了700元级别或者Z77的建议你考虑3570K。

廉价Z77配I5:

廉价Z77配I5拉倍频也是可以考虑的,现在二线Z77只有600元相比B75贵100元左右(华硕技嘉也各有款700内的Z77可选而且都是四年质保),如果配合3470拉4倍频此时主板+U的总价和E3+B75差不多,但是3470的单核效能相比E3高8%。

目前绝大多数软件都不支持4线程以上,你是希望一直拥有这8%的提升还是在少部分4线程以上软件上多20-25%的性能自己选择吧。

另外现在3570散在1230左右,拉四倍频后能到4G性价比不如3470但也是可以考虑的。

10月20日更新

发现款目前INTEL性价比最高的U,2550K散,相比2500K默认频率高了0.1G为3.4G,去掉了集显。

亮点是只要1035大洋,你没看错,花比3470更便宜的钱买了带K的U。

而且SNB雷U相对IVY少点,就算踩雷超4.3G还是木有压力的。

而且超4.5G以下200以内的冰刃玩家版足以胜任。

(散片超频加电压请手下留情,留心电压温度,避免超挂,小白止步。

该U配合二线Z77超4.5G后性价比真的没的说了。

目前1000-1500级别性价比最高的U  2550K散>3470散>E3-1230V2散>2500K盒>3570K盒

价格参考:

1230V21288+B75PRO3460总价1748

3470散1100+B75PRO3460总价1560

3470散1100+Z77PRO3625总价1725

2550K散 1035 +Z77极限玩家4 710 总价1745 适合有DIY能力,追求高性能,资金有限的玩家,小白止步

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1