3d上海世博会宣传片论文.docx

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3d上海世博会宣传片论文

1脚本设定

 

1.1设计理念

从1999年12月,在国际展览局第126次全体大会上,中国政府正式宣布申办2010年世博会。

2002年12月3日,经国际展览局大会投票表决,中国获得2010年世博会举办权。

中国2010年上海世界博览会(Expo2010),是第41届世界博览会。

于2010年5月1日至10月31日期间,在中国上海市举行。

图1-1上海世博会LOGO

此次世博会也是由中国举办的首届世界博览会。

上海世博会以“城市,让生活更美好”(BetterCity,BetterLife)为主题,总投资达450亿人民币,创造了世界博览会史上最大规模记录。

中国2010年上海世界博览会会场,位于南浦大桥和卢浦大桥区域,并沿着上海城区黄浦江两岸进行布局。

世博园区规划用地范围为5.28平方公里,包括浦东部分为3.93平方公里,浦西部分为1.35平方公里。

围栏区范围约为3.22平方公里。

在每届世博会中,都会诞生许多标志性建筑作品。

在时光的长河中,世博会建筑成为了关照人类发展史的一本百科书。

上海世界博览打破世博多项记录,已有12项纪录入选世界记录协会世界之最。

如:

参展规模最大、志愿者人数最多、大约有40个国家和国际组织报名建设,其数量为历届之最、上海世博会主题馆屋面太阳能板面积达3万多平方米、主题馆墙面入选中国世界纪录协会世界上面积最大的生态绿墙、直接投资为286亿元、世界上保留园区内老建筑物最多的世博会园区、世博会史上单天参观人数之最、参观人数最多、首次同步推出网上世博会、世界上单体量最大的公厕、世博会园区面积最大等,而最引人驻足的是各具特色的场馆。

“东方之冠”的中国馆、“种子圣殿”的英国馆、“波兰在微笑”的波兰馆、“梦幻城市”的丹麦馆等等。

1.2素材选取

1.2.1音乐选取

中国2010年上海世界博览会(Expo2010)是世界性的,音乐选取方面,需要大气和谐。

1.2.2视频选取

视频除了自己制作外,从CCTV10制作的中国2010年上海世界博览会特辑中选取了部分场馆介绍视频。

1.2.2图片选取

制作片头部分,选取了中国2010年上海世界博览会一些既有特色场馆图片作为制作素材。

1.3宣传片内容

1.3.1片头

片头、片尾部分利用3D建模与上海世界博览会实拍图片结合制作。

上海世界博览会因都为分散的馆,再3D建模时,综合考虑,选用立体体来展现各个场馆的外貌,实拍的平面照片和3D建模相结合,颇具立体感。

因俄罗斯馆、联合国联合馆、石油馆、印度馆、德国馆、以色列馆的外形都具有特色,故选取这几个馆的实拍图片作为宣传上海世界博览会的全貌。

1.3.2片花

片花作为上海世博会宣传片的主题部分,是整个宣传片最重要的组成部分。

故在内容的选择方面必须选取既有代表性的场馆。

经过反复查看上海世博会各个场馆的相关资料,反复推敲,最后选择了中国馆、英国馆、波兰馆、加拿大馆、阿联酋馆、俄罗斯馆等几个无论是在外形,还是寓意上都为上海世博会众多场馆中的佼佼者。

(1)中国馆

中国馆建筑外观以“东方之冠”的构思主题,表达中国文化的精神与气质。

国家馆的“斗冠”造型整合了中国传统建筑文化要素。

以大红色为主要元素,充分体现了中国自古以来以红色为主题的理念,更能体现出喜庆的气氛,让游客叹为观止。

东方之冠、鼎盛中华、天下粮仓、富庶百姓。

表达了中国文化的精神与气质。

(2)英国馆

世博会英国馆堪称标志性建筑,彰显出英国在创意和创新方面的杰出成就,以独特的视觉效果展示英国在物种保护方面居于全球领导地位。

英国馆的设计是一个没有屋顶的开放式公园,展区核心“种子圣殿”外部生长有六万余根向各个方向伸展的触须。

所有的触须将会随风轻微摇动,使展馆表面形成各种可变幻的光泽和色彩。

“种子圣殿”周围的设计也寓义深远,它就像一张打开的包装纸,将包裹在其中的“种子圣殿”送给中国,作为一份象征两国友谊的礼物。

(3)波兰馆

展馆外形抽象且不规则,表面布满镂空花纹,仿若民间剪纸,使参观者获得有趣的视觉体验,色彩变幻的光线穿过剪纸图案在馆内营造一种明暗错落的效果。

展馆内部空间灵活,墙体可作为屏幕,播放反映波兰城市生活的影片。

建筑本身融入了波兰人对生活的创造力和想象力,演绎“波兰在微笑”的主题。

(4)加拿大馆

展馆由三幢大型几何体建筑组成,展馆的中央是一片开放的公共区域,展馆外部墙体将由一种特殊的温室绿叶植物覆盖,雨水也将被排水系统回收,在展馆内需要水的地方重新使用。

为了让展示区域的空间最大化,展馆内部将禁止摆放大型展品和物件,以确保展示区域内的空气流通和视野开阔。

同时,馆内将营造一个无障碍和无烟的环境。

(5)阿联酋馆

展馆设计灵感源于富有传奇色彩的沙漠中陡然起伏的沙丘,体现出阿联酋不断变换和绚丽多彩的自然风光与城市风貌。

外形逼真到无论从哪个角度去观察,都能清楚地辨识出沙丘的特征。

表面的不锈钢面板呈现出一种富于变幻的色彩,从不同角度观察,呈现不同色泽,由此来模仿沙丘的流动光感。

展馆履行了大自然沙丘的角色,并用沙丘形式达到了最合乎环境要求的可持久设计。

宏伟的结构、可循环的建材,与大自然相得益彰。

(6)俄罗斯馆

俄罗斯馆占地面积达6000平方米,是规模最大的一类自建馆。

展馆由12个塔楼和“悬浮于空中”的立方体组成,象征着生命之花、太阳以及世界之根。

顶部的镂空图案则表现了俄罗斯各民族的装饰特色。

塔楼的“根部”蜿蜒至中央广场的“文明立方”,形成“人”形标识。

其外部装饰组件可以自由排列,形成巨幅“活动画面”墙。

(7)丹麦馆

丹麦馆名为“梦幻城市”,真实生动地再现了丹麦王国的童话故事。

整个展馆设计由两个环形轨道构成,形成室内和室外部分,由一个连贯性的平台连接,从上俯瞰形似一个螺旋体,超越传统型的展览形式。

由室内和室外两条环形轨道连接,室外轨道用于连接展馆和展览区的高架露台,包括一条丹麦式自行车道、一个带有自然景观游乐场的屋顶花园和自行车停车区。

丹麦馆将采用喷涂为白色的单体钢结构。

白色幕墙赋予展馆以标志性的航海气质,体现丹麦悠久的航海传统。

此外,具有散热特性的白色还将有助于保持展馆的凉爽。

(8)芬兰馆

“冰壶”形展馆宛若一座矗立于水中的岛屿,外墙使用鳞状装饰材料,看似由许多冰块堆砌而成。

冰壶的形状非常奇特,是一个非对称的建筑,表面为白色。

展馆的设计灵感来自芬兰的海岛礁石、碧波倒影、天空剪影,甚至还有芬兰原始森林的树木所散发的独特清香。

“冰壶”的设计也体现了许多新型的环保理念。

墙壁和顶部的开口促进了自然通风。

冰壶展示了芬兰的生态创新,展示了新的基于可持续发展的高新科技。

“冰壶”的所有建筑材料均在环保和可回收的原则上经过精挑细选。

首次尝试采用纸塑复合材料做外墙装饰。

1.3.3片尾

3DMAX与AE结合,设置制作人员的介绍和部分场馆。

 

2软件介绍

 

2.1软件介绍

2.1.1软件AdobePremierePro

AdobePremierePro是目前最流行的非线性编辑软件,是数码视频编辑的强大工具,它作为功能强大的多媒体视频、音频编辑软件,应用范围不胜枚举,制作效果美不胜收,足以协助用户更加高效地工作。

AdobePremierePro以其新的合理化界面和通用高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。

AdobePremierePro是一个创新的非线性视频编辑应用程序,也是一个功能强大的实时视频和音频编辑工具,是视频爱好者们使用最多的视频编辑软件之一。

2.1.2软件AdobeMediaEncoder

AdobeMediaEncoder一直以来都是作为PremierePro的一个附属编码输出端存在,可以将素材或时间线上的成品编码为其它视音频格式,如MPEG、MOV、WMV、RM、RMVB等等。

其实就是一款编码转换工具。

而在CS4之前,主要的编码输出端在“输出到影片”,与程序默认预置相关的主要AVI影片编码都在这里进行编码输出。

Encore已成为Premiere必不可少的一个输出组件,但其更为专业与完善的设计功能,相对更独立的架构,又使其仍可以单独运行。

2.1.3软件AdobeAfterEffects

在PC的视讯应用上,由Adobe公司所研发的Premiere与AfterEffect等数字影片编辑产品,多年来一直是业界使用最频繁的软件,在国内也有非常多的学校系所,或是私立的计算机学院是以这两套软件相互搭配,来做为影片后制的授课内容。

另一方面,许多第三协力厂商也研发专供这两项产品作为外挂(plug-ins)之用的外挂程序,使得Premiere与AfterEffect主程序功能更增添实用性与便利性。

2.1.4软件AdobePhotoshop

多数人对于AdobePhotoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,AdobePhotoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

从功能上看,Photoshop可分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作部分。

2.1.5软件3DMAX

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。

在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

2.1.6软件AdobeAudition

AdobeAudition(前称CoolEditPro),为Syntrillum出品的多音轨编辑工具(声音编辑软件),支持128条音轨、多种音频特效、多种音频格式,可以很方便地对音频文件进行修改、合并。

后被Adobe收购,改名为“AdobeAudition”。

目前最新版本是AdobeAudition3.0。

它既具有专业软件的全方位功能,又比其他专业软件更容易掌握。

2.2素材格式设置

因为片花部分由从CCTV10制作的中国2010年上海世界博览会特辑中选取了部分场馆介绍视频,这些视频格式多为vob、rmvb、rm,假如把这些视频一一转换格式,不仅画质会降低,且需要较长的时间来转换,这里用AdobePremierePro的Premiereavisynthimportfilter1.1b插件。

2.2.1工作原理

AviSynth是AVISYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。

(Frameserver就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程,其间没有临时文件或中介文件产生)

AviSynth的基本工作原理是这样的:

首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为.avs),这些命令指定要运行处理的影像文件和滤镜;

然后运行影像应用程序,比如VD或ND,打开脚本。

此时AviSynth就开始工作了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应用程序。

但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接打开了一个“被处理过”的影像文件。

2.2.2软件安装

(1)下载RealAlternative1.43并安装。

用RealAlternative可在标准的WindowsMediaPlayer中播放RM/RMVB视频。

注:

安装RealAlternative时会自动卸载原有的RealOne(被取代)。

(2)下载并安装AviSynth2.5.5RC3,Avisynt是一个功能强大的影视处理Utility(实用程序),在Premiere中导入RM/RMVB主要是利用它的Frameserving的功能。

(3)下载并安装Premiereavisynthimportfilter1.1b这是Premiere的插件,从而使Premiere能识别.avs文件(Avisynt文件)安装到\ProgramFiles\Adobe\AdobePremierePro2.0\Plug-ins\。

把\ProgramFiles\Adobe\AdobePremierePro2.0\Plug-ins\IM-Avisynth.prm(就是刚刚安装入的)复制粘贴到X:

\ProgramFiles\Adobe\AdobePremierePro2.0\Plug-ins\Common和en_US。

(4)基础软件就绪,如在Premiere中导入.avs文件出错,提示没有找到编码器等,即缺少相应RM/RMVB影像编码,如XviDDVD影像编码.下载并安装KoepisXviDCodec1.1.0Beta2

2.2.3编写“脚本”

(1)把vob、rmvb、rm等文件放在一个文件夹内如(D:

\*****.vob****.rmvb等)。

建议先用VOB文件分割器(VOBSplitter2.6)汉化版将DVD光盘里的VOB格式影片文件分割成小段落再进行编辑。

(2)在影片同一文件夹下(D:

\*****.vob****.rmvb等)新建一个记事本文件,写入如下控制语句:

DirectShowSource("*****.vob",25)括号内填的是你想编辑的片子名称及文件类型,其中*****.vob为所要在Premiere中编辑的vob视频文件,25为每秒帧数(fps)。

(3)文本文件保存名随意,一般与素材相同****,将扩展名.txt改成.avs(即为****.avs)。

2.2.4导入视频

在Premiere导入****.avs,像平时编辑avi、mpg视频一样进行编辑工作。

 

3宣传片制作

 

3.1片头制作

3.1.1建模

(1)双击桌面3DMAX的快捷图标,打开3DMAX软件。

文件菜单(File)/复位(Reset),在右下角透视图中建立一摄像机(Camera),按C切换到摄像机视图在创建面板的几何体下拉列表中选择“扩展基本体”,在“对象类型”中选择“立方体”,在前视图中创建一个立方体,在参数面板中进行参数设置。

(2)然后进入“修改”面板,在下拉列表中选择立方体,在工具栏中选择移动工具,将立方体进行调整到合适为止。

图3-1-1片花中国馆建模

3.1.2制作摄影机路径

设置目标摄像机,用2维样条线分别绘制出摄像机和目标点的运动路线路径在动画控制器里面分别给摄像机和目标点的位移做路径约束,根据时间控制摄像机和目标点的前进位置,打关键帧,做出动画。

3.1.3材质贴图

首先确定材质类型、高光强度和反光度,设定表面色贴图,反射贴图常用光线追踪材质,指定一定数量的凹凸贴图,最后到相机视图中输出。

 

图3-1-3片头场馆建模贴图

3.1.4输出

单击“添加图像输出事件”按钮,在弹出的对话框中单击“文件”按钮设置输出的文件为AVI文件。

然后在弹出的视频压缩对话框中设置采视频压缩程序。

设置输出路径和文件后单击“确定”按钮。

单击“执行序列”按钮即可。

最终渲染成的AVI视频文件。

3.2片花制作

3.2.1新建工程

(1)双击桌面AdobePremierePro的快捷图标,打开AdobePremierePro软件,执行菜单“File”的子菜单“New”下的“Project”命令,选择DV-PAL制,设置项目大小为720*576。

设置保存路径,项目文件名《2010年上海世博宣传片》,单击OK,此时便完成了新项目窗口的创建。

图3-2-1-1Premiere整体工作界面

(2)将《2010年上海世博宣传片》会用到的视频素材引入达到项目窗口,通过执行菜单“File”的“ImportFile”命令,可对所需的视频素材进行选择,然后单击“OK”按钮即可,就完成了视频素材的导入。

用同样的方法,导入音乐,至此,完成了素材的导入。

图3-2-1-2Premiere项目面板工作界面

(3)在项目窗口面板,新建名称为“上海世博会”的时间线。

(4)打开“上海世博会”时间线,将视频“波兰馆.中国馆.mpg”拖到视频第一轨道上。

3.2.2初剪

从视频“波兰馆.中国馆.mpg”选取宣传片所需要的片段,按剧本将视频片段编辑好。

至此,初剪完成。

3.2.3精剪

(1)对初剪留下的视频片段进行再一次剪辑,力求每个画面简练、完整、找好剪辑点。

(2)对视频素材进行裁切、重组,删除不必要的镜头,完成宣传片中国馆、波兰馆视频部分的剪辑。

(3)预览所剪的素材,查找错误,修改不合适的视频素材片段。

(4)在合适的视频片段出,修改其透明度,设置淡入淡出效果,黑场过渡效果。

(5)至此,完成中国馆、波兰馆视频部分的剪辑。

3.2.3全片剪辑

用同样的方法,完成波兰馆、加拿大馆、阿联酋馆、俄罗斯馆等其余场馆的素材制作,时间线显示如下。

图3-2-3Premiere时间线工作界面

3.2.4添加遮罩

(1)在软件AdobePremiere中,选择File/Expoer/Fame,导出一张视频图片,保存到指定的文件夹中命名为图片01。

(2)打开AdobePhotoshop,打开刚才导出的图片,新建项目,设置其大小为720*576,背景为透明,参照图片01,用矩形选框工具选择合适的大小,填充为黑色,调整大小。

复制该图层,拖动到合适的位置。

图3-2-4Photoshop中制作遮罩

(3)将该文件保存到指定的文件夹中,格式为.PSD,遮罩素材制作完成。

(4)将该遮罩素材导入到AdobePremiere,将其拖动到视频轨道2上,调整到合适的长度。

拖动进度条,查看该遮罩素材是否达到所需要求。

3.2.5制作字幕

(1)在项目窗口中,新建“上海世博字幕”文件夹。

(2)打开该文件夹,新建名称为“Title01英国馆的设计是一个没有屋顶的开放式公园”的字幕,字幕内容为“英国馆的设计是一个没有屋顶的开放式公园”。

图3-2-5-1Premiere中制作字幕

(3)设置其字体、大小、字间距、位置等。

将该字幕文件拖到视频轨道3上,调整合适的长度。

图3-2-5-2Premiere中设置字幕参数

(4)复制字幕“中国2010年上海世界博览会(Expo2010)”,为宣传片内容创建字幕,修改字幕名称,字幕内容。

(5)将制作好的字幕拖到视频轨道3上,按照宣传片内容,调整每个字幕的长度。

至此,中国2010年上海世博会的片花制作完成。

3.3片尾制作

3.3.1制作字幕

运行AdobeAfterEffects,导入选好的背景素材,,选择主菜单Composition->NewComposition命令。

首先我们运用AdobeAfterEffects菜单中的Effect->Render->Circle、以及扭曲变形特效Effect->Distort->Transform和TurbulentDisplace创建基本形态,然后通过关键帧的设置模动感效果。

通过Trapcode的Particle(粒子系统)和创建灯光层把模拟成个性化的粒子,利用Trapcode强大的粒子特效功能,模拟出飞舞状态。

设置合成文件的背景色Composition->BackgroundColor。

新建固态层darkblue:

Layer->Newsolid,命名为darkblue,颜色为白色,注意点击“MakeCompSize”,点“OK”退出。

给darkblue层引用Effect->Render->Circle,用于产生圆形的粒子,设置界面中设置粒子的半径(Radius),设置颜色(COLOR),再次引用Effect->Render->Circle,这时该Circle特效自动命名为Circle1,Circle1特效参数的设置及效果,这里注意我们勾选Circle1效果的InvertCircle,并选择BlendingMode(融合模式)为StencilAlpha。

3.3.2制作字幕

(1)依次输入以下文字:

题目2010年上海世博会宣传片

学院计算机科学与工程学院

年级2007

专业数字媒体技术

班级Y081071

学号Y08107112

姓名杨超

指导教师黄晓华

职称实验师

通过调节透明度、运动轨迹,分别设置它们的动画效果。

 

图3-3-2-1AdobeAfterEffects中设置字幕效果

图3-3-2-2AdobeAfterEffects中设置字幕效果

(2)加入部分特别场馆的图片。

图3-3-2-3AdobeAfterEffects中设置场馆效果

 

4后期输出

4.2后期合成

(1)将从3DMAX输出的片头文件、AfterEffects输出的片尾导入在软件AdobePremiere中,新建名称为“上海世博会宣传片合成”的时间线,按照片头、片花、片尾的顺序将素材排列好。

(2)将选好的音乐、有效导入到工程中,根据视频内容、镜头衔接等,为宣传片添加合适的音乐、音效。

4.2后期输出

在软件AdobePremiere中,选择File/Expored/AdobeMediaEncoder,在AdobeMediaEncoder中设置文件输出格式,单击ok,在弹出的对话框中选择保存路径,单击查看,开始渲染输出。

图4-1AdobeMediaEncoder输出窗口

4.3文件打包

(1)在软件AdobePremierePro中,选择Project/RemoveUnused命令,移除没有使用到的素材,保存工程文件。

(2)选择Project/ProjectMananer命令,在弹出的对话框中选择保存的目标文件夹,打包完成。

4.4刻盘

用软件Nero将打包后的文件、输出的视频文件刻碟成盘。

设计总结

 

通过本次毕业设计,收获良多,但是也发现自己在宣传片的制作上面存在着不少问题。

通过使用3DMAX软件制作片头获得了不少的知识。

我会使用虚拟对象、路径约束、特殊效果、系统设计、渲染等基本方法和技能设置动画。

通过做这次课程设计,让我认识到自己平时对3DMAX这门课程的学习的不足之处——只是学习了一些课本的知识,并且由于3DMAX这门课程需要记忆的知识比较的杂,有些知识点还没有规律。

所以实际操作困难重重。

在学习课本之后,在实践中得到运用的结果我遇到了好多棘手问题使我明白只是学习课本知识是不足于掌握3DMAX这门课程的。

需要不断的上机操作实验,并且在做每个实例时还必须参照课本进行对相关知识点的温习,有时每个实例都要进行重复操作,努力做到不看书本的步骤就能将实例做出,并了解每个步骤的意义。

这样不仅能锻炼自己的实际动手能力,更锻炼了我的发现问题分析问题的能力。

使我开始掌握3DMAX这门课程中各个知识点间的相互联系及差异、各个知识点间的相互作用的效果,会用整体的视角来学习3DMAX这门课程。

制作片花部分时,题材选取时,系统地研究了一系列的宣传片,在欣赏宣传片、音乐的时候会理性的去研读。

不仅需要理解宣传片制作的知识,而且需要有良好的镜头感、节奏感、对文学、心理学、色彩色调的整体知识的掌握。

一个宣传片的深度取决于一个导演的文化底蕴,需要制作者对各类知识的综合掌握。

在制作过程中,可以细微的去研究宣传片制作的节奏的把握、

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