pr技术premiere.docx
《pr技术premiere.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《pr技术premiere.docx(16页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![pr技术premiere.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2022-10/11/9a23d5cf-f052-40d4-8605-7f2ce1857d1d/9a23d5cf-f052-40d4-8605-7f2ce1857d1d1.gif)
pr技术premiere
pr技术
2020-04-2418:
03:
22
写在前面因为日记贴了好久本来是用作自己笔记用的(那个看我其改日记就能够看出来)然后也很欢迎有此需要的朋友观看或分享体会下面的内容都来自XX若是真是高手这点应该不用我说就明白的祝大伙儿看完有所收成启发所谓的技术更新请自行XX为何有些片子仅仅是硬切罢了,但却看起来很流畅,其实一个片子的流畅与否与利用了多少转场特技没有关系,电影中的剪辑方式无非是1硬切、2叠化、3淡入淡出很少利用一些稀奇怪僻的转场。
可是能够达到让你全然不注意这些细节而被情节所吸引,这确实是剪辑的精华所在:
用画面讲故事。
hqc教师指出流畅的要领是动接动,其实这并非是唯一方式,剪辑还有静接静、动接静、静接动,成效要因片而异,都一样能剪出很流畅的片子。
画面剪辑其实没有太多的限制,能够自由发挥,可是有一些准那么是不能违抗,比如说动接动1:
既然是动接动,那么画面就不能是死的(固定画面),必需要有"推拉摇移跟起落"中的任意一个,若是碰上死画面,到PM或AE等软件中作推拉!
!
清楚度尽管有一点损失,但比起损失画面流畅感来讲,要划算得多。
2:
两个画面不能是相同景别相似机位(通常情形下,同机位剪辑是大忌,除非你追求特殊成效)3:
不能等画面运动到落幅才接,(简单说快定住或定住后)如此会阻碍流畅感,很多人以为画面必然要长到看清楚才行,其实画面剪辑也是一种调动人想象力的技术,一个很短的镜头因为人的体会、想象,自但是然的把未表现的内容当做是已表现。
4:
动的要有依照。
若是是一个人在到茶壶喝水,那么镜头的逻辑关系就应该是:
手拿茶壶、开盖(若是有)、另一只手拿杯子、倒水、水满......(大体上正常的规律),若是顺序倒置,这组镜头就会看起来别扭。
5:
注意节拍。
节拍有两种,1:
所表现的事物的内在逻辑关系形成的内在节拍。
这是本来就有的。
2:
外加的如音乐、噪声、这是人为的、利用外加因素操纵节拍。
一条片子不能没有节拍,所谓流畅感其实确实是剪辑中的节拍对人的冲击带来的心理阻碍。
呵呵呵呵,讲了这么多,其实这些内容讲是讲不太明白的,最好能实地演示........大伙儿有爱好就学点理论知识吧......因半路起家对剪辑理论知之不多,研究了很多片子,发觉好的片子的剪辑不管是硬切仍是转场成效,都是信手拈来,没有定律。
而我剪的片子不用淡入淡出,总感觉有跳跃感,可能是心理作用吧,还有确实是转场成效中翻白淡入淡出也用的比较多,但我用起来总感觉很别扭,不明白那方面差了火候,又不明白个因此然。
7:
其实也不是太复杂,你有无注意好的片子的声音?
?
这些好片子若是不听声音、光看画面,你是不是也会有跳跃感?
?
我不明白你剪的片子有无同期声,声音的持续是很关键的,有的片子完全靠声音来贯穿整个情节,可能你的片子加上了音乐、一些现场声效后会好得多。
另外在前面的基础上加一条:
不能跳轴!
!
跳轴通俗地说确实是摄像机的机位不能发生混乱。
就比如说看足球,你有无发觉所有的摄像机都在一边?
?
你想若是全景上中国队从左向右攻过去,而到了特写却看见申思带球往左冲,然后中景又变成从左向右,再变成从右向左,那这场球赛确信看晕过去固然,咱们做片子遇上这种对轴向要求严格的情形可不能太多,可是你剪片子的时候若是碰上画面之间过渡很别扭,但景别没问题、动作也连贯却又说不出个因此然,那很可能跳轴了,去找个机位相反的镜头吧!
!
或到编辑软件中把画面水平翻转(呵呵,碰上有文字之类你就穿帮了)翻白淡入淡咱们一样叫“白闪”,能够制造出照相机拍照、强烈闪光、打雷、大脑中思维片段的闪回等成效,它是一种强烈刺激,能够产生速度感,而且能够把毫不关联的画面接起来而可不能太让人感到突兀,因此适合节拍强烈的片子,若是不择机会乱茫炊岣缘穆移甙嗽?
.................噗!
噗!
噗!
噗?
?
---来人啊,把那个拿着闪光灯乱拍的家伙弄走!
!
还有一点:
闪的时候必需和音乐的节拍相吻合,或上音效(卡嚓、呼、刷....)右边例子是咱们拍的一个小品,带有武打风格(呵呵,拍得好辛苦),讲的是一个石商(由本人扮演,穿短衣端褂的那一名哦)会面泰州名臣储罐,和他比武对词的一段戏。
拍的那天下起了雷阵雨,把咱们急坏了,可转念一想:
专门去弄雨景,还得找消防队,折腾半天,更何况没有经费(那个片子才用了100元),老天爷长眼,免费给咱们置景,嗯啊好干脆在雨中拍吧!
!
这段场景总共14个镜头,前面一段描述石商与储罐第一次交手,不分上下,接下来用4个空镜头(天、树、草、水每一个1-2秒)夹白闪,配合呼呼的音效、还有雨声,制造出了两个高手对战之前紧张、压抑的气氛。
在那个地址白闪的时刻大约为闪入:
3-5帧,闪出:
12-15帧。
什么缘故要如此?
?
这是由于人眼的瞳孔关于突发的强烈闪光来不及缩小调整“光圈”,而强光消失后“光圈复位”又有一个恢复期,造成前快后慢的特点,别小看那个,这可是个仿真进程哦另外,这4个空镜头无一例外都是固定镜头,镜头本身反映出的是信息是“静”,而快速切换的画面又给予了那个片段的速度感,最终制造出了静中有动、动静结合的成效,安静隐藏着一种力量、一股杀机。
换了运动画面,就不必然有这成效好,终归我想象不出来。
可见静接静一样能够制造快速眩晕的速度感、压迫感!
!
!
!
其实剪辑水准和所处环境、体会专门大的关系,再说,剪辑和做片头不一样,没有这么多的技术东西,人人都能够,因此要提高到一个水准,专门快!
有好的教师带,半年就能够够剪得很漂亮了!
固然,越是简单,往高层次里带的沟也越难迈,剪辑也要经历一个由简单到复杂再回归到简单的进程,最终吗........剪电影喽!
!
!
关于影视后期编辑的一些常见问题
(一)画中画成效的制作?
画中画是一种很常见的制作技术,在电视节目中咱们能够看到很多场景都是利用的那个成效。
利用Premiere就能够够很轻松的制作出来,在premiere中咱们要紧利用3种方式能够达到那个成效。
第一:
最简单的方式,利用转场成效之zoom特效。
具体步骤:
1.选择2段素材,然后一段素材放到video1A,一段素材放到video1B上,素材自选。
2.在2个轨道之间的tranisiton之间选择zoom-zoom那个转场特效3.把zoom那个特效放到video1A和video1B轨道中间,然后调整zoom里面的一个属性即可,把start和end的百分比调整成一样就能够够了,具体的数值依照自己需要。
另外,用鼠标点击视频较小的视频中间位置,能够任意移动那个视频的位置。
如下图是在右上角。
Border的颜色自己能够选择。
4.然后点击ok,回到时刻轴,按着alt键就能够预栏了。
看看成效如何,其中画中画的位置是能够调整的。
第二:
利用motion方式1.选择2段素材,放置到任意的轨道上,然后在右键点击最上面的轨道,在弹出的菜单里选择videooption—motion,那个选项2.在那个移动属性设置里面,设置如下一下几个选项就能够够了:
zoom设置成小于100%,因为只有小于100%,下面的画面才可能显示出来。
然后把移动画面的start和end设置到一个位置就能够够第三:
利用蒙版的方式1.第一制作蒙版那个素材,在photoshop里选择椭圆工具,然后羽化20象素,选择油漆桶工具填充黑色,填充,然后保留成psd文件,命名任意,比如说命成,注意那个psd是咱们将要用到的蒙版素材。
2.选择2段素材,放置到任意的轨道上,然后在右键点击最上面的轨道,在弹出的菜单里选择videooption—transparency,那个选项如下图。
3.在transparency选项里进行如下的设置4.当咱们选择好制作得文件后就能够够实现画中画成效,而且边缘还有种模糊得成效。
固然,图像形状不同,就能够够制作不同得画中画成效了。
(二)PR+小日本的设置问题此为平常网上搜集所得,本人一直是用PR直接生成VCD,感觉成效还能够。
只是有好多网友都说小日本有非同一样的功能,可惜我试过仿佛成效也很一样。
以下提供仅供参考,大伙儿尽可一试。
第一步在pr里面视频设置,编码设置recompress(从头紧缩):
不打“√”;关键帧和渲染选项,场序设置:
做VCD设置为“NoFields(专门重要,当即解决vcd的锯齿问题);第二步用小日本,设置:
桢率:
pal的标准为25fps;高级色彩校正:
能够依照不同的色彩空间RGB/YUV等进行色彩校正:
那个地址的设置直接阻碍色彩和清楚度。
过去很多人都不注意那个地址(我原先也是),最好剪接一段质量较好的视频在那个地址(小日本里)能够边调整边看成效;量化矩阵的设置也很重要,能够设置为CG模式(32×16),可是笔者感觉到对照度有点太高,反差很强,因此笔者通过反复实验自己设置为(29×16)成效最好。
在网上很多地址对小日本设置进行描述,事实上依照上述设置后用小日本的标准模式进行紧缩,成效超级好,本人压制的视频和电子相册的成效与一样的dvd大体没有不同。
注意万万不要设置柔化马赛克,也没有必要设置排除鬼影或锐化边缘(三)+小日本如何压出mpeg2?
PR能够直接生成DVD,不需要选场,质量绝对OK。
ADOBEMPEGENCODE直接选择DVD输出的话,生成的文件仿佛是音视频分开的,若是是选择Advanced下的DVDPAL的话,生成的文件只有一个。
若是你必然要用小日本的话,一切只要用默许的就能够够了。
顺便跟你提个场的问题,其实咱们在做片子的时候,PR第一步确实是选择工程项目,而每一个工程项目都有其对应的场,全然确实是不需要修改的,个人感觉。
关于场的问题,网上微言颇多,我也不是超级清楚,你能够用20秒种的素材自己试试生成成效如何,哪个成效好记下来就对了呵。
电脑上年的VCD和电视上看差得多,因此不要担忧在电视上看成效差,其实到电视上的话。
应该是没问题~~。
(四)PR必需知道的几个小技术PR快速启动:
将PR安装目录下的PLUG-IN里面的H-TITL文件剪切到另外一个地址保留.直到你想要做字幕时再把它放归去,完全无风险.PR的最正确系统:
个人感觉是WIN2000的系统了,至少用那个系统会比XP快得多.PR搜集的时刻问题:
FAT16的可一次性搜集9分钟素材,FAT32的系统能够一次性搜集18'左右,NTFS系统那么是无穷大,只要你的硬盘够大。
有全重要问题确实是:
XP界面比2000漂亮多了,二者不可兼得,大伙儿可据实取舍。
。
折中的方法是装双系统。
。
。
注:
右键点键各盘盘盘符能够看到相应的系统格式是FAT或NTFS,固然你只要把你放搜集素材的盘换成NTFS格式就成了,用硬盘分驱大师可超级简单地实现此愿望(五)PR生成VCD的几个重要设置Premiere中VCD的的几个关键设置一,视频设置1,编码设置:
不要选CinepakCodecbyRadius,那个编码速度超级慢,图象也不清楚,一样只在电脑多多媒体交互式演示文件中利用。
很多朋友碰到的“速度慢”、“不清楚”,多半是那个地址设置不适合造成。
2,帧尺寸:
352X288,同时去掉“4:
3Aspect(图象比例)”前面的“√”3,Quality(品质):
调到100%4,DataRate(数据速度):
一样不打“√”5,Recompress(从头紧缩):
不打“√”二,音频设置1,采样速度:
44KHZ;格式:
16Bit-Stereo2,Type(类型):
选Uncompressed3,交*存储:
选系统默许1秒4,EnhancedRateConversion(增强的速度转换):
Best5,LogarithmicAudioFades(指数音量衰减):
一样不打“√”三,关键帧和渲染选项1,忽略音频过滤器:
不打“√”2,忽略视频过滤器:
不打“√”3,忽略音频“橡皮筋”:
不打“√”4,优化静止图像:
一样能够打“√”5,场序设置:
做VCD设置为“NoFields”(切记:
做VCD场序必然要如此设置。
常常有人说“有锯齿”确实是那个地址设置问