}
floatpx(floatx,intn)
{floatp;
if(n==1)
p=x;
else
p=px(x,n-1)-pow(-1,n)*pow(x,n);
returnp;
}
程序运行结果:
pleaseinputx,n:
24
px=-10
二、类与对象的定义与使用
(1)定义一个复数类Complex,复数的实部Real与虚部Image定义为私有数据成员。
用复数类定义复数对象c1、c2、c3,用默认构造函数将c1初始化为c1=20+40i,将c2初始化为c2=0+0i,用拷贝构造函数将c3初始化为c3=20+40i。
用公有成员函数Dispaly()显示复数c1、c2与c3的内容。
(2)定义一个学生成绩类Score,描述学生成绩的私有数据成员为学号(No)、姓名(Name[8])、数学(Math)、物理(Phi)、数据结构(Data)、平均分(ave)。
定义能输入学生成绩的公有成员函数Write(),能计算学生平均分的公有成员函数Average(),能显示学生成绩的公有成员函数Display()。
在主函数中用Score类定义学生成绩对象数组s[3]。
用Write()输入学生成绩,用Average()计算每个学生的平均分,最后用Display()显示每个学生的成绩。
实验数据:
NoNameMathPhiDataAve
1001Zhou807060
1002Chen908085
1003Wang707589
(3)定义一个矩形类Rectangle,矩形的左上角(Left,Top)与右下角坐标(Right,Bottom)定义为保护数据成员。
用公有成员函数Diagonal()计算出矩形对角线的长度,公有成员函数Show()显示矩形左上角与右下角坐标及对角线长度。
在主函数中用new运算符动态建立矩形对象r1,初值为(10,10,20,20)。
然后调用Show()显示矩形左上角与右下角坐标及对页眉内容.
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角线长度。
最后用delete运算符回收为矩形动态分配的存储空间。
解答参考
(1)
#include
classComplex
{private:
floatReal,Image;
public:
Complex(floatr,floati)//定义有参构造函数
{Real=r;
Image=i;
}
Complex(Complex&c)//定义拷贝构造函数
{Real=c.Real;
Image=c.Image;
}
Complex()//定义无参构造函数
{Real=0;
Image=0;
}
voidDisplay()
{cout<};
voidmain(void)
{Complexc1(10,20),c2,c3(c1);
c1.Display();
c2.Display();
c3.Display();
}
程序运行结果:
10+20i
0+0i
10+20i
(2)
#include
#include
classScore
{private:
intNo;
charName[8];
floatMath,Phi,Data,Ave;
public:
voidWrite(intno,charname[],floatmath,floatphi,floatdata)
{No=no;
页眉内容.
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strcpy(Name,name);
Math=math;
Phi=phi;
Data=data;
}
voidAverage(void)
{Ave=(Math+Phi+Data)/3;}
voidDisplay()
{cout<cout<}
};
voidmain(void)
{inti,no;
charname[8];
floatmath,phi,data;
Scores[3];
cout<for(i=0;i<3;i++)
{
cin>>no>>name>>math>>phi>>data;
s[i].Write(no,name,math,phi,data);
s[i].Average();
}
潣瑵?
学号姓名数学物理数据结构\n;平均分for(i=0;i<3;i++)
s[i].Display();
}
程序运行结果:
Input3studentdata
1001Zhou807060
1002Chen908085
1003Wang707589
平均分数据结构学号姓名数学物理1001Zhou80706070
1002Chen90808585
1003Wang70758978
(3)
#include
#include
classRectangle
protected:
{
floatLeft,Top;
floatRight,Bottom;
页眉内容.
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public:
Rectangle(floatl,floatt,floatr,floatb)
{Left=l;Top=t;
Right=r;Bottom=b;
}
Rectangle(Rectangle&R)
{Left=0;Top=0;
Right=R.Right;Bottom=R.Bottom;
}
doubleDiagonal()
{returnsqrt((Left-Right)*(Left-Right)+(Top-Bottom)*(Top-Bottom));}
voidShow()
{cout<<(Left,Top)=(<cout<<(Right,Bottom)=(<cout<}
};
voidmain(void)
{Rectangle*r1=newRectangle(10,10,20,20);
r1->Show();
deleter1;
}
程序运行结果:
(Left