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C++面向对象程序设计复习资料

一、选择题(15分)

1、____D_____语言是面向过程的语言。

A.C++B.EiffelC.SmalltalkD.Pascal

2、下列引用的定义中____B_____是错误的。

A.inti;B.inti;C.floati;D.chard;

int&j=i;int&j;float&j=i;char&k=d;

j=i;

3、假定AB是一个类,则该类的拷贝构造函数的声明语句为_____C_____。

A.AB&(ABx)B.AB(ABx)C.AB(AB&)D.AB(AB*x)

4、一个类的友元函数或友元类能够通过成员操作符访问该类的____D______。

A.公有成员B.私有成员C.保护成员D.所有成员

5、对基类和派生类的关系描述中,____B_____是错误的。

A.派生类是对基类的具体化B.派生类是基类的子集

C.派生类是基类定义的延续D.派生类是基类的组合

6、在多重继承中,公有派生和私有派生对于基类成员在派生类中的可访问性与单继承的规则____A_____。

A.完全相同B.完全不同C.部分相同,部分不同D.以上都不对

7、设置虚基类的目的是____B_____。

A.简化程序B.消除二义性C.提高运行效率D.减少目标代码

8、下列有关运算符重载的描述中,____B_____是正确的。

A.运算符重载可改变其优先级B.运算符重载不改变其语法结构

C.运算符重载可改变其结合性D.运算符重载可改变其操作数的个数

9、下列运算符中,____A_____运算符在C++中不能重载。

A.?

B.+C.-D.>=

10、下列对模板的声明,正确的是____C_____。

A.templateB.template

C.templateD.template

二、填空题(20分)

1、C源程序的扩展名为.C,C++源程序文件的扩展名为____.CPP______。

2、多行注释的开始标记符和结束标记符分别为____/*______和____*/______。

3、从一条函数原型语句“floatfun1(void);”可知,该函数的返回类型为__float____,该函数带有___0___个参数。

4、在C++语言中输入、输出操作是通过    I/O流类库    来实现的。

5、当一个类对象撤销时将自动调用该类的_____析构函数_______。

6、对于类中定义的成员,其隐含的访问权限是_____私有(private)_______。

7、在一般情况下,用点运算符(.)来引用对象成员,当用指向对象的指针来引用对象成员时,要用____->______操作符。

8、假定AB为一个类,若用户没有给其定义构造函数,则系统自动为其隐含定义的构造函数为______AB:

:

AB{}________。

9、若需要把intF(void)函数定义为类A的友元函数,则应在类A的定义中加入一条语句_____friendintF(void);___________。

10、类模板的使用实际上是将类模板实例化成一个具体的类,它的格式为____类名<实际类型>对象名_____________。

三、程序分析题(20分)

1、下面是一个C程序,改写它,使它采用C++风格的I/O语句。

#include

main()

{

inta,b,d,min;

printf("Entertwonumbers:

");

scanf("%d%d",&a,&b);

min=a>b?

b:

a;

for(d=2;d

if((a%d==0)&&(b%d==0))break;

if(d==min)

{printf("Nocommondenominators\n");

return0;

}

printf("Thelowestcommondenominatoris%d",d);

return0;

}

#include

main()

{

inta,b,d,min;

cout<<”Entertwonumbers:

";

cin>>a>>b;

min=a>b?

b:

a;

for(d=2;d

if((a%d==0)&&(b%d==0))break;

if(d==min)

{

cout<<"Nocommondenominators<

return0;

}

cout<<"Thelowestcommondenominatoris"<

return0;

}

2、阅读下列程序,写出程序的运行结果。

#include

classA{

inti,j;

public:

A(inta,intb){i=a;j=b;}

voidadd(intx,inty)

{i+=x;j+=y;}

voidprint(){cout<<”i=”<

};

classB:

publicA{

intx,y;

public:

B(inta,intb,intc,intd):

A(a,b)

{x=c;y=d;}

voidad(inta,intb)

{x+=a;y+=b;add(-a,-b);}

voidprint(){cout<<”x=”<

};

voidmain()

{

Aa(100,200);

a.print();

Bb(200,300,400,500);

b.ad(50,60);

b.A:

:

print();

b.print();

}

运行结果:

i=100j=200

i=150j=240

i=450j=560

3、下面是一个类的定义,存在着3处语法错误(有的为单个字符),请指出错误行的行号并改正。

classCE{//1行

private//2行

inta,b;//3行

intgetmin(){return(a

a:

b);}//4行

public:

//5行

intc;//6行

voidSetValue(intx1,intx2,intx3){//7行

a=x1;b=x2;c=x3;//8行

}//9行

intGetMin();//10行

}//11行

intGetMin(){//12行

intd=getmin();//13行

return(d

d:

c);//14行

}//16行

错误行的行号为、________和________。

分别改正为_________________、________________和___________________。

21112

private:

};intCE:

:

GetMin(){

4.阅读程序,写出运行结果。

#include

#include

classperson

{intage;

charname[10];

public:

person:

:

person(char*str,inta=20)

{strcpy(name,str);age=a;

}

voidinit(inti,char*str)

{age=i;strcpy(name,str);

}

voiddisplay()

{cout<

};

voidmain()

{persondemo1;

demo1.init(30,”li-ming”);

demo1.display();

persondemo2(”wang-yan”);

demo2.display();

}

12/25/2004

10:

13:

56

5、写出下列程序的运行结果。

#include

classDate

{

public:

Date(inty=2001,intm=1,intd=1){Year=y;Month=m;Day=d;}

voidPrintDate(){cout<

protected:

intYear,Month,Day;

};

classTime

{

public:

Time(inth=5,intm=30,ints=0){Houre=h;Minutes=m;Seconds=s;}

voidPrintTime(){cout<

"<

"<

protected:

intHoure,Minutes,Seconds;

};

classDate_Time:

publicDate,publicTime

{

public:

Date_Time(){};

Date_Time(inty,intmo,intd,inth=0,intmi=0,ints=0):

Date(y,mo,d),Time(h,mi,s){}

voidPrintDate_Time(){PrintDate();PrintTime();}

};

voidmain()

{

Date_Timea,b(2002,10,1,16,20,0),c(2005,4,18,6,7);

a.PrintDate_Time();

b.PrintDate_Time();

c.PrintDate_Time();

}

运行结果:

2001/1/1

5:

30:

0

2002/1/1

16:

20:

0

2005/4/18

6:

7:

0

6.#include

classcomplex

{public:

complex(doubler=0.0,doublei=0.0)

 {real=r,imag=i;}

complexoperator+(complexc2);

complexoperator-(complexc2);

  complexoperator=(complexc2)

{real=c2.real;imag=c2.imag;

returncomplex(real,imag);

}

voiddisplay();

private:

doublereal;

doubleimag;

};

complexcomplex:

:

operator+(complexc2)

{returncomplex(real+c2.real,imag+c2.imag);}

complexcomplex:

:

operator-(complexc2)

{returncomplex(real-c2.real,imag-c2.imag);}

voidcomplex:

:

display()

{cout<<"("<

}

voidmain()

{complexcomp1(5.0,8.0),comp2(2.0,3.0),comp3,comp4;

comp3=comp1+comp2;

comp4=comp1-comp2;

comp3.display();

comp3.display();

}

(7.0,11.0)

(3.0,5.0)

7、写出下列程序的运行结果。

#include

inti=15;

voidmain()

{

inti;

i=100;

:

:

i=i+1;

cout<<:

:

i<

}

程序运行结果_____101____________

8.下面是一个类的定义,存在着3处语法错误(有的为单个字符),请指出错误行的行号并改正。

classCE{//1行

private:

//2行

inta,b;//3行

intgetmin(){return(a

a:

b);}//4行

public//5行

intc;//6行

voidSetValue(intx1,intx2,intx3){//7行

a=x1;b=x2;c=x3;//8行

};//9行

intGetMin();//10行

};//11行

intGetMin(){//12行

intd=getmin();//13行

return(d

d:

c);//14行

}//16行

错误行的行号为、________和________。

分别改正为_________________、________________和___________________。

5912

public:

}intCE:

:

GetMin(){

四、简答题(15分)

1、对象有那些特性?

对象的特性:

封装性、模块独立性、动态连接性、易维护性

2、分析使用友元的利弊。

友员机制是对类的封装机制的补充,方便了编程,提高了程序运行效率、实现了类之间的数据共享。

但引入友元破坏了数据的隐蔽性和类的封装性,降低程序的可维护性,这与面向对象程序设计思想是背道而驰的,因此要谨慎使用。

3、构造函数与析构函数的主要作用是什么?

为什么构造函数允许重载而析构函数不允许重载?

构造函数的主要作用:

当建立类对象时,为对象分配存储空间,进行必要的初始化。

析构函数的主要作用:

当撤消类对象时,收回存储空间,并做一些善后工作。

构造函数可以有任意类型的参数符合函数重载的条件,因而能够被重载;析构函数没有参数也没有返回值,因而不能重载。

4、编译时的多态性与运行时的多态性有什么区别?

它们的实现方式有什么不同?

静态联编支持的多态性称为编译时的多态性,要求在程序编译时就知道调用函数的全部信息。

动态联编支持的多态性称为运行时的多态性,程序运行时才能确定调用哪个函数。

编译时的多态性是通过函数重载和运算符重载实现的,运行时的多态性是通过继承和虚函数来实现的。

五、编程题(30分)

1、输入10个学生的成绩,求平均成绩,并将低于平均成绩的分数打印出来。

#include

voidmain()

{

floatave,score[10];

inti;

cout<<”请输入10个学生的成绩.”<

for(i=0;i<10;i++)

cin>>score[i];

floatsum=0;

for(i=0;i<10;i++)

sum+=score[i];

ave=sum/10;

cout<<”低于平均成绩的分数是:

”;

for(i=0;i<10;i++)

if(score[i]

}

2、定义一个类Score,它含有私有成员English_score(英语分数)、公有成员函数Setscore()和Printscore(),其中Setscore()用来设置English_score的值,Printscore()用来输出English_score的值。

在主程序中定义类Score的两个对象stu1和stu2,其英语成绩分别为88.5和94.5,输出这两个分数。

#include

classScore{

floatEnglish_score;

public:

voidSetscore(floata)

{English_score=a;}

voidPrintscore()

{cout<

};

voidmain()

{

Scorestu1,stu2;

stu1.Setscore(88.5);

stu2.Setscore(94.5);

cout<<”stu1的English_scores是:

”<

cout<<”stu2的English_score是:

”<

}

3、建立类Cylinder,Cylinder的构造函数被传递了两个double值,分别表示圆柱体的半径和高度。

用类Cylinder计算圆柱体的体积,并存储在一个double变量中。

在类Cylinder中包含一个成员函数Vol(),用来显示每一个Cylinder对象的体积。

在主程序中定义一个类Cylinder的对象C1,从键盘输出其半径和高度,输出该圆柱体的体积。

#include

classCylinder{

doublerdius,height;

public:

Cylinder(doubler,doubleh)

{rdius=r;height=h}

doubleVol()

{return(3.1415926*radius*radius*height);}

};

voidmain()

{

doubleR,H;

cout<<”请输入圆柱体的半径:

”;

cin>>R;

cout<<”请输入圆柱体的高度:

”;

cin>>H;

CylinderC1(R,H);

cout<<”圆柱体C1的体积为:

”<

}

4、基于对象编程。

创建长方柱类(Box),它包含length(长)、width(宽)、height(高)三个数据成员以及三个成员函数get_value()、volume()、display(),三个成员函数分别完成如下功能:

(1)由键盘分别输入3个长方柱的长、宽、高;

(2)计算长方柱的体积;

(3)输出3个长方柱的体积。

试编写有关程序。

#include

usingnamespacestd;

classBox

{public:

voidget_value();

floatvolume();

voiddisplay();

public:

floatlen;

floatwid;

floathgh;

};

voidBox:

:

get_value()

{cout<<"pleaseinputlengh,width,height:

";

cin>>len;

cin>>wid;

cin>>hgh;

}

floatBox:

:

volume()

{return(len*wid*hgh);}

voidBox:

:

display()

{cout<

intmain()

{Boxbox1,box2,box3;

box1.get_value();

cout<<"volmueofbax1is";

box1.display();

box2.get_value();

cout<<"volmueofbax2is";

box2.display();

box3.get_value();

cout<<"volmueofbax3is";

box3.display();

return0;

}

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