图形图像Photoshop讲义.docx
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图形图像Photoshop讲义
《图形图像》——Photoshop讲义
课题:
Photoshop概述
●教学目的:
了解Photoshop的应用范畴、掌握Photoshop设计环境
●教学方法:
讲解。
●教学内容:
Photoshop基础知识
Photoshop的工作环境
一、应用范畴
程序界面设计(网页、应用程序、应用软件、操作系统等),素材处理(材质、贴图等)、婚纱摄影等。
二、系统要求
操作系统:
win98/NT/2000/
内存:
32M
硬盘:
90MB.
显卡:
8位/256色显卡(24/16M色)
鼠标。
三、安装、启动及界面。
安装:
课堂演示。
启动:
课堂演示。
窗口界面:
标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏。
窗口控制按钮,导航里,信息面板。
(浮动面扳)
四、文件的新建与保存
1.注意事项:
1)文件模式
2)单位——像素
3)大小——同单位相符
4)分辨率——像素/英寸
5)文档背景色——白、背景色、透明
6)注意文件大小
2.文件的保存
存储格式:
PSD、JPG、GIF等
五、文件的打开
注意:
需要打开文件的后缀名(扩展名)(有些同名但不同后缀名)
六、状态信息条
显示一些有用的信息、可定义如:
文件大小、时间……
巧用:
可帮助知道当前所用的工具名以助于快速掌握Photoshop工具集.
七、历史控制面板
简要解说如何快速恢复不恰当的操作
课题:
选取工具
●教学目的:
懂得如何去获取图像中的局部
●重点难点:
工具配置、互相切换、选区间的合、并、除等
●教学方法:
讲解,操作示范,学生演示,课后上机实践,问题解答。
●教学内容:
选择类工具
作用:
选择图像被编辑的范围.
一、利用工具创建选择区域
一.矩形选择工具
1)模式—style
●正常—normal
●约束长宽比—ConstrainedAspect
●固定大小—Fixedsize
2)羽化—Feather
注:
必须先设定Feather,再选定区域才有柔化(晕化)
Feather=0直角矩形
>0圆角矩形
作用:
对正常硬边界对其柔化,使边界产生一过渡段.
3)消除锯齿—Anti-aliased
使边缘锯齿不明显,呈轻微模糊效果
4)修改方式(快捷键)注意工具栏面板变化
●正常
●增加选择区域Shift+
●减少选择区域Alt+
●取交集区域Alt+Shift+
●取消选择区域Ctrl+D
●反向选择Crtl+Shirt+I
●移动:
1微移:
小键盘方向键
210Pix/次移动:
Shift+小键盘方向键
二.椭圆选择工具
同1
三.单行、单列选择工具
主要作用:
着色后为一有色直线线段
其他同1
四.套索工具
用法:
单击拖动鼠标直到松开
注意:
拖动过程中突然停止,则和起点连接成一直线。
终点标志:
单鼠标和起点重合时,会出现小圆圈
其他同1
热键:
参考下5
五.多边形套索工具
用法:
靠鼠标单击来确定一不规则多边形
热键:
ESC键可取消本次操作
MOUSE圆圈代表可以形成一多边形
SHIFT+直线按45°增量变化
“-”缩小视图
“+”放大视图
Del删除节点
六.磁性套索工具
套索宽度:
LassoWidth(1-40)自动识别反差最大的边缘
频度:
Frequerncy(0-100)定义关键点频率
注:
Del可删除关键点
其他:
同5
七.套索工具间的相互切换
套索多边形套索磁性套索
Alt+单击:
切换到多边形套索
Alt+拖动:
切换到套索工具
八.魔术棒工具
容差Tolerance:
选色差别范围(颜色的误差范围)
相邻:
选区必须相连or不相连
用于所有的层:
多层视为单层处理,但不适用于Bitmap模式的图像
课题2画笔工具
一.画笔工具
1.喷枪工具:
原理同实际中的油漆喷枪工具
用法:
单击拖动
注意:
单击时间长短同颜色深浅有关
(1)刷子选项
●直径、画笔大小
●硬度、实心即大小
●间隔、尾小距离
●角度、画笔长轴同水平线的偏角
●圆滑、长短轴的比例
新画笔
重置画笔:
取代当前画笔
载入/存储画笔
替换画笔:
载入新的笔形,替换当前笔形
重命名画笔:
(2)摸式:
正常:
Normal重叠:
Multipy
溶解:
Dissolve漂白:
screen(屏幕)
之后的:
Behind覆盖:
Overlay(叠加)
柔光:
Softlight强光:
Hardlight
颜色减淡:
ColorDodge颜色深浅:
ColorBurn
变暗:
Darken变亮:
Lighten
差值:
Difference排除:
Exclusion
色相:
Hue色相饱合度Saturation
颜色:
Color亮度:
luminosity
(3)压力(preessare)
画笔绘画时的压力。
(4)笔刷压力,(BrushDynamics)
●size大小(0~9999)
●Pressure压力(0~9999)
●Color颜色(0~9999)
2.画笔工具Paintbrush,Tool
(1)刷子Brush:
同上
(2)Opacity不透明度:
设置笔刷的不透明度
(3)WetEdges湿边,(水彩效果):
可生产一种水彩画笔的效果。
3.PencilTool铅笔工具
自动擦除AutoErase:
图像的颜色=画笔颜色(前景色)→铅笔=>笔擦
其他同上
二.橡皮图章和图案图章工具(RubberstampPattenstamp)
1.橡皮图章
使用方法:
(1)Alt(注意光标变化)+单击(选择复制点)
(2)用画笔绘画
选项:
(1)对齐(Aligned):
可以用多次画笔去复制一张图像,若为选中,
则每次画笔绘制都参照复制源。
2.图像图章
使用方法:
(1)定义图案。
要求:
羽化值为0的矩形选区
(2)同上
三.历史画笔,艺术历史画笔(HistoryBrushTool,ArtHistorybrush)
1.历史画笔
使用:
注意历史笔标志定位(历史控制面板)
其它相当于橡皮擦到历史状态。
2.艺术历史画笔
1)保真度:
Fidelity.P29
2)风格。
(…………)
3)区域:
历史画笔的感应范围
四.橡皮工具(Eraser)
1.橡皮擦工具
←→使用背景颜色的画笔
使用方法:
同前
另:
ErasetoHistory(抹到历史快照状态)
例:
图→RadialBlur→橡皮
2.背景橡皮工具BackgrondEraserTool
解释:
可擦除指定颜色(标本色、背景色)的擦除工具,即可实现选择性的擦除。
选项
(1)边界(Limit):
●连续:
contiguous:
在选定的色彩范围内只可以进行一次擦除,即必须在选定的标本色内擦除。
●不连续:
Discontiguous:
在选定的色彩范围内可以进行多次重复擦除。
●查找边缘:
FindEges:
在擦除时保持边界的锐度。
(2)容差Tolerance:
类似于前魔术棒工具
(3)保护前景色:
保护前景色,使之不会被擦除。
(4)Sampling取样:
选择选取标本色的方式
●连续:
自动选择标本色。
(条件:
完全进入后变色)即用于抹去不同颜色的相邻范围,在擦除一种颜色时,它不能超过这种颜色与其他颜色的边界,而完全进入另一种颜色,因为这时不再满足相邻范围这个条件。
仅当它完全进入另一种颜色时,标本色才变为当前颜色。
●一次:
擦除时,首先要在你要擦除的颜色上单击,选定标本色,这时,标本色已固定,然后就可以在图像上擦除与标本色相同的颜色范围,而且每次单击选定标本色只能做一次连续的擦除,如果想继续擦除必须新单击选定标本色
●背景样品:
在擦除前选定好背景色,即选定好标本色,然后就可以擦除与背景色相同的色彩范围。
3.魔术橡皮工具。
(=魔术棒+橡皮)
同前工具类似
五.油漆桶和渐变工具
1、油漆桶工具
相当于:
魔术棒+填充(颜色、图案);
图案填充:
1矩形选择(O羽化)、2定义图案。
2、渐变工具
1)逆向:
调换渐变色的方向。
2)抖动:
使渐变更平滑
3)透明度:
允许不透明渐变。
4)渐变方式:
●直线:
从起点到终点做线状渐变
●放射性:
从起点到终点做放射状渐变
●螺旋:
从起点到终点做逆时针状渐变
●反射:
从起点到终点做对称直线状渐变
●菱形:
从起点到终点做菱形状渐变
5)渐变条的编缉(关键)
1.新建、重命名、保存载入。
(复位ATL、取消复位)
2.颜色桶的调整、透明度桶的调整、桶范围点的调整、桶的复制、新建、删除。
3.举例说明起点—终点判定、选取
4.实践:
看图制作出相应的渐变条。
六.模糊、锐化、涂抹工具
1.模糊工具:
使图像变模糊、降低象素间的反差
2.锐化工具:
与前相反
3.涂抹工具
1)干笔刷在未干油漆上绘画
2)手指蘸上色彩在未干油漆上绘画
七.加深、减淡、海绵工具。
1加深、减淡:
对特殊色调区域(局部)进行亮调和暗调处理。
(特殊区域:
高光区、中间调区、暗调区)
曝光率:
调整处理图像的曝光强度、建议15%。
2海绵工具
调整图象色彩饱和度的工具
1)模式:
降低色彩饱和度(Desature)
提高色彩饱和度(Saturate)
2)若图像为灰度图像,则:
Desature=>图象=>50%灰度。
Saturate=>图象=>黑白两色。
课题3:
路径应用
●教学目的:
理解路径的原理及操作运用
●重点难点:
工具配置、互相切换、编辑等操作
●教学方法:
讲解,操作示范,学生演示,课后上机实践,问题解答。
●教学内容:
路径:
直线和曲线组成
基本概念:
描点、方向点、方向线、曲线线段、直线线段
作用:
图形创作、某些复杂选区的选取
平滑点:
曲线与曲线的连接点
转角点:
直线与直线的连接点、直线与曲线的连接点
一.钢笔工具讲解
1.钢笔工具:
画直线或曲线
绘制直线线段:
●单击一次,一点,两点一直线
●注意描点变化:
空心——〉实心
●注意起点=终点时光标变化
●SHIFT+:
成45°角增长
绘制曲线线段:
●点击任一描点时,拖动鼠标可以引出一方向线
●SHIFT+:
方向线沿45°角增量变化
增删定位点方法:
1)Del
2)在已有点上可删除描点
3)在无点线路上可增加描点
橡皮圈:
自动显示一条假想的线段,单击后才存在
绘制开放式路径:
绘制完毕后,单击任意工具即可
2.自由钢笔工具:
类似于自由套索工具
曲线拟合:
鼠标绘制的路径和实际形成的路径的拟合程度0.5-10
磁性:
成为类磁性套索工具
3.磁性钢笔工具
选项:
宽度:
1-40PX
对比:
1%-100%
频率:
5-40%
同磁性索套工具比较:
●多了曲线拟合项:
设定自动生成的曲线与路径间的最大误差值,值越小表示生成的路径精度越高
●在拖动中,可随时单击,确定定点
●按ENTER键结束开放路径的绘制
●双击鼠标,则自动封闭路径(末点和起点连接)
●Alt+:
单击画直线
●ALT+:
单击拖动——相当于自由钢笔工具
●回到起点,光标。
。
。
。
。
4.添加点工具:
作用:
在原有的路径上添加定位点
5.删除点工具
作用:
在原有的路径上删除定位点
6.箭头工具
作用:
1移动路径中的节点or线段
2调整方向线和方向点
技巧:
1Ctrl+任何路径工具——>箭头工具
2Shift+箭头工具——>45°增量移动方向线
3Alt+箭头工具——>复制所在路径
4Ctrl+箭头工具——>路径完全选择工具
7.角工具
作用:
1直线——》曲线(单击拖动方向线)
2曲线——》直线(单击方向点)
3单击方向点,使平滑点=>转角点
技巧:
钢笔工具+Alt→角工具
8.路径完全选择工具
功能:
1移动路径
2组合路径——同选区(交、并、补。
。
。
。
)
3路径的排列
4路径的自由变换
二.多边形工具
1.矩形工具
Shift+:
正方形
矩形选项:
●随意Unconftrained
●方形Square
●固定尺寸Fixsize
●比例Proportional
●从中心Fromcenter
●矩形边缘自动与象素边缘重合SnapToPixes
创建外形层工具
创建工作路径
填充区域(模式):
仅填充,不创建路径
●Mode(方式)
●Opacity不透明度
●Anti-aliased消除锯齿
2.园角矩形工具
Radius:
(半径)园角,平滑程度
=0==>矩形
其他同上
3.椭圆工具
同上
4.多边形工具
PolygnOption:
side边数
①Raclirus:
半径、长度
②Smoothcorners顶角的平滑度
③IndentSidesBy(缩进):
边向中心缩进,显星状
SmoothIndents平滑的缩进(边平滑不是角平滑)
5.直线工具
作用:
绘制直线有箭头的线段
技巧:
Sift+…→45°
选项:
粗细
箭头选项:
头、尾、宽、长
凹度(箭头中央凹陷的程度50%-50%)
6.定义形状工具
①形状的修改、保存、载入
②自定义形状
三.路径同选项区的转换(路径控制面板)
1路径的存储
2路径的复制
3路径的新建
4路径的删除
5路径的转换为选区
6选区转换为路径
7路径和选区的操作
实例:
广告字体制作
课题4文字工具
教学目的:
掌握文字处理
重点难点:
文字变形、处理
一、选区(文字)
1.垂直和模向
2.字体、大小、消除锯齿、段落格式、斜体、粗体
3.选区——》形状——》选区
课题5色彩模式
教学目的:
图形图象表示
重点难点:
色彩模式
一、色轮图
互补色:
绿-洋红黄-兰青-红
特点:
一方颜色增加,另一方将减少,即:
不可能互增、互减
混合色:
一种颜色可由相邻两颜色混合而成
即:
A=B+FB=A+CC=B+DF=A+E
(一)mode命令
色彩模式:
图像中各种不同颜色组织起来的一种方法。
图象单位:
像素(栅格)颜色容量(位)
1.Bitmap(位图)1位黑白
转换:
必须由灰度模式转换而来
2.Grayscale(灰度)8位256级灰度
相当于黑白相片
3.Duotone(多色调)8*n位
打印机上使用较色——套印
4.Index(索引)8位256色
256色真彩色
256色颜色查询表、256调色板的使用
5.RGB24位
6.CMYK
7.LAB
8.Mutichannel多通道
9.8bits/channle2^8或16bits/channel2^16
10.colortable命令
custombiackbodygraystylespectrymsystem
11.assignpnfile
对图象重新分配颜色
(二)AELJUST调整
作用:
图整图象色调和色彩平衡
1.levels调整Autolevels(自动选项的参数设置在levels中)
包括:
暗调区、中间色调区、高光区
2.curves(高光阴影中间色调)/autocontrast
重点:
调整曲线的绘制
自动选项的设置
3.colorbalance
三原色原理可分别对高光、阴影、中间色调调整(整体)
4.brightness/contrast
对整个图象做亮度,对比度的调整(整件)
5.hue/saturation
可局部或整件调整色相饱和度亮度
●色相:
颜色即:
红黄蓝
●饱和度:
颜色的鲜艳程度
●亮度:
明亮程度
重点:
对单色或全色的调整
对图象重新上色
对单色调整时会对颜色条进行调整
6.去色校正颜色:
渐变吻合反相均化阀值色调分离
反相:
底片效果
阀值:
知作黑白图象(位图)
(三)图象尺寸调整
1.ImageSize放大与缩小
2.CanvasSize
不改变原图象大小增加即分用背影色填充
3.RotateCanvas
图象旋转:
非90度会引起图象变大(变大部分用背影色填充)
4.Crop命令裁剪工具:
要求:
同定义图案一样(0羽化矩形选区)
5.Trim修整工具
主要是针对透明区域
课题:
层技术
一、图层类型:
要求掌握各种图层的新建、删除、标志和识别、相互转换、顺序的调整、效果处理等。
●普通层:
最常见、常用
●调整层(蒙版实现):
控制图层的显示与否.
●文本层:
文字层
●效果层:
使图层具有某些效果如:
投影,光照等
●背景层:
最底层
1.普通层的创建与编辑
1)通过层控制面板菜单
2)通过层控制面板快捷按钮
3)通过层主菜单创建
4)通过建立选区-》复制-》粘贴
5)通过层移动工具创建(不同文件间)
6)通过某些编辑操作创建
7)通过其他层的转换得到。
如:
文本层、调整层、效果层等
编辑:
1、使用前面所学的常规编辑绘画类工具编辑
2、使用模式、透明度、锁、自由变换、移动等工具编辑
2.调整层的创建:
(也称蒙板层)与编辑
整体:
1)Ctrl^层面板层新建快捷按钮
2)层主菜单
3)层面板快捷菜单
局部:
1)主菜单[1、显示、隐藏2、有选区、无选区]四种组合情况创建
2)同层组合,非单独创建
编辑:
(原理:
用灰度控制图像象素的显示与否)
3.文本层与效果层的创建
a)文字工具创建文本层
b)图层快捷按钮和图层菜单创建效果层
c)注意:
不可编辑图层
4.背景层的编辑
5.各类型图层的转换、位置的调整
6.图层的合并、链接操作。
课题:
颜色十七章面板,选择菜单
一、Color面板
作用:
快速改变前景/背景色
方法:
1、Book菜单,印刷标准色
2、颜色拾取里
3、颜色调节杆(RGB,CMYK,等)
二、Snatches
作用:
快速设定前景/背景色
方法:
通过样色来快速选取
操作:
新建,删除,重命名,存取,样色
三、选择菜单
1、全选、取消选择、恢复选择区域、反选等操作
2、颜色范围
对图像中颜色的分布特点自动生成选择区域
注意:
模糊度=容差
选取的增加与减少
3、羽化
对生硬选区进行柔化处理(实时作用效应)
4、修改
●边界:
扩边
●平滑:
直角→圆角(无羽化效果)
●扩大:
扩大范围
●收缩:
收缩范围
5、获取相似:
获取相似颜色的一个(不一定相邻)选区
扩大选取:
在整个图片中获取和选区内同色的颜色范围选区。
6、选区的变换
注:
专用于选区的变换,结果:
只变换选区,不影响选区内的象素。
7、选区的存取(用通道原理保存)
1)、选区的保存
2)、选区的合并保存
3)、选区的载入
课题:
通道应用
一、用途
表示选区
表示不透明度
表示颜色的深浅
表示颜色信息
二、分类
复合通道:
如:
RGB、CMYK等
颜色通道:
(灰度模式)表示颜色的深浅;表示颜色信息
专色通道:
表示颜色的深浅;表示颜色信息
Alpha通道:
表示选区;表示不透明度
二、通道的编辑、新建、删除、通道的分割与合并
同层操作相同
三、通道的处理
同层操作相同
路径高级应用