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图形图像Photoshop讲义

《图形图像》——Photoshop讲义

课题:

Photoshop概述

●教学目的:

了解Photoshop的应用范畴、掌握Photoshop设计环境

●教学方法:

讲解。

●教学内容:

Photoshop基础知识

Photoshop的工作环境

一、应用范畴

程序界面设计(网页、应用程序、应用软件、操作系统等),素材处理(材质、贴图等)、婚纱摄影等。

二、系统要求

操作系统:

win98/NT/2000/

内存:

32M

硬盘:

90MB.

显卡:

8位/256色显卡(24/16M色)

鼠标。

三、安装、启动及界面。

安装:

课堂演示。

启动:

课堂演示。

窗口界面:

标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏。

窗口控制按钮,导航里,信息面板。

(浮动面扳)

四、文件的新建与保存

1.注意事项:

1)文件模式

2)单位——像素

3)大小——同单位相符

4)分辨率——像素/英寸

5)文档背景色——白、背景色、透明

6)注意文件大小

2.文件的保存

存储格式:

PSD、JPG、GIF等

五、文件的打开

注意:

需要打开文件的后缀名(扩展名)(有些同名但不同后缀名)

六、状态信息条

显示一些有用的信息、可定义如:

文件大小、时间……

巧用:

可帮助知道当前所用的工具名以助于快速掌握Photoshop工具集.

七、历史控制面板

简要解说如何快速恢复不恰当的操作

课题:

选取工具

●教学目的:

懂得如何去获取图像中的局部

●重点难点:

工具配置、互相切换、选区间的合、并、除等

●教学方法:

讲解,操作示范,学生演示,课后上机实践,问题解答。

●教学内容:

选择类工具

作用:

选择图像被编辑的范围.

一、利用工具创建选择区域

一.矩形选择工具

1)模式—style

●正常—normal

●约束长宽比—ConstrainedAspect

●固定大小—Fixedsize

2)羽化—Feather

注:

必须先设定Feather,再选定区域才有柔化(晕化)

Feather=0直角矩形

>0圆角矩形

作用:

对正常硬边界对其柔化,使边界产生一过渡段.

3)消除锯齿—Anti-aliased

使边缘锯齿不明显,呈轻微模糊效果

4)修改方式(快捷键)注意工具栏面板变化

●正常

●增加选择区域Shift+

●减少选择区域Alt+

●取交集区域Alt+Shift+

●取消选择区域Ctrl+D

●反向选择Crtl+Shirt+I

●移动:

1微移:

小键盘方向键

210Pix/次移动:

Shift+小键盘方向键

二.椭圆选择工具

同1

三.单行、单列选择工具

主要作用:

着色后为一有色直线线段

其他同1

四.套索工具

用法:

单击拖动鼠标直到松开

注意:

拖动过程中突然停止,则和起点连接成一直线。

终点标志:

单鼠标和起点重合时,会出现小圆圈

其他同1

热键:

参考下5

五.多边形套索工具

用法:

靠鼠标单击来确定一不规则多边形

热键:

ESC键可取消本次操作

MOUSE圆圈代表可以形成一多边形

SHIFT+直线按45°增量变化

“-”缩小视图

“+”放大视图

Del删除节点

六.磁性套索工具

套索宽度:

LassoWidth(1-40)自动识别反差最大的边缘

频度:

Frequerncy(0-100)定义关键点频率

注:

Del可删除关键点

其他:

同5

七.套索工具间的相互切换

套索多边形套索磁性套索

Alt+单击:

切换到多边形套索

Alt+拖动:

切换到套索工具

八.魔术棒工具

容差Tolerance:

选色差别范围(颜色的误差范围)

相邻:

选区必须相连or不相连

用于所有的层:

多层视为单层处理,但不适用于Bitmap模式的图像

 

课题2画笔工具

一.画笔工具

1.喷枪工具:

原理同实际中的油漆喷枪工具

用法:

单击拖动

注意:

单击时间长短同颜色深浅有关

(1)刷子选项

●直径、画笔大小

●硬度、实心即大小

●间隔、尾小距离

●角度、画笔长轴同水平线的偏角

●圆滑、长短轴的比例

新画笔

重置画笔:

取代当前画笔

载入/存储画笔

替换画笔:

载入新的笔形,替换当前笔形

重命名画笔:

(2)摸式:

正常:

Normal重叠:

Multipy

溶解:

Dissolve漂白:

screen(屏幕)

之后的:

Behind覆盖:

Overlay(叠加)

柔光:

Softlight强光:

Hardlight

颜色减淡:

ColorDodge颜色深浅:

ColorBurn

变暗:

Darken变亮:

Lighten

差值:

Difference排除:

Exclusion

色相:

Hue色相饱合度Saturation

颜色:

Color亮度:

luminosity

(3)压力(preessare)

画笔绘画时的压力。

(4)笔刷压力,(BrushDynamics)

●size大小(0~9999)

●Pressure压力(0~9999)

●Color颜色(0~9999)

2.画笔工具Paintbrush,Tool

(1)刷子Brush:

同上

(2)Opacity不透明度:

设置笔刷的不透明度

(3)WetEdges湿边,(水彩效果):

可生产一种水彩画笔的效果。

3.PencilTool铅笔工具

自动擦除AutoErase:

图像的颜色=画笔颜色(前景色)→铅笔=>笔擦

其他同上

二.橡皮图章和图案图章工具(RubberstampPattenstamp)

1.橡皮图章

使用方法:

(1)Alt(注意光标变化)+单击(选择复制点)

(2)用画笔绘画

选项:

(1)对齐(Aligned):

可以用多次画笔去复制一张图像,若为选中,

则每次画笔绘制都参照复制源。

2.图像图章

使用方法:

(1)定义图案。

要求:

羽化值为0的矩形选区

(2)同上

三.历史画笔,艺术历史画笔(HistoryBrushTool,ArtHistorybrush)

1.历史画笔

使用:

注意历史笔标志定位(历史控制面板)

其它相当于橡皮擦到历史状态。

2.艺术历史画笔

1)保真度:

Fidelity.P29

2)风格。

(…………)

3)区域:

历史画笔的感应范围

四.橡皮工具(Eraser)

1.橡皮擦工具

←→使用背景颜色的画笔

使用方法:

同前

另:

ErasetoHistory(抹到历史快照状态)

例:

图→RadialBlur→橡皮

2.背景橡皮工具BackgrondEraserTool

解释:

可擦除指定颜色(标本色、背景色)的擦除工具,即可实现选择性的擦除。

选项

(1)边界(Limit):

●连续:

contiguous:

在选定的色彩范围内只可以进行一次擦除,即必须在选定的标本色内擦除。

●不连续:

Discontiguous:

在选定的色彩范围内可以进行多次重复擦除。

●查找边缘:

FindEges:

在擦除时保持边界的锐度。

(2)容差Tolerance:

类似于前魔术棒工具

(3)保护前景色:

保护前景色,使之不会被擦除。

(4)Sampling取样:

选择选取标本色的方式

●连续:

自动选择标本色。

(条件:

完全进入后变色)即用于抹去不同颜色的相邻范围,在擦除一种颜色时,它不能超过这种颜色与其他颜色的边界,而完全进入另一种颜色,因为这时不再满足相邻范围这个条件。

仅当它完全进入另一种颜色时,标本色才变为当前颜色。

●一次:

擦除时,首先要在你要擦除的颜色上单击,选定标本色,这时,标本色已固定,然后就可以在图像上擦除与标本色相同的颜色范围,而且每次单击选定标本色只能做一次连续的擦除,如果想继续擦除必须新单击选定标本色

●背景样品:

在擦除前选定好背景色,即选定好标本色,然后就可以擦除与背景色相同的色彩范围。

3.魔术橡皮工具。

(=魔术棒+橡皮)

同前工具类似

五.油漆桶和渐变工具

1、油漆桶工具

相当于:

魔术棒+填充(颜色、图案);

图案填充:

1矩形选择(O羽化)、2定义图案。

2、渐变工具

1)逆向:

调换渐变色的方向。

2)抖动:

使渐变更平滑

3)透明度:

允许不透明渐变。

4)渐变方式:

●直线:

从起点到终点做线状渐变

●放射性:

从起点到终点做放射状渐变

●螺旋:

从起点到终点做逆时针状渐变

●反射:

从起点到终点做对称直线状渐变

●菱形:

从起点到终点做菱形状渐变

5)渐变条的编缉(关键)

1.新建、重命名、保存载入。

(复位ATL、取消复位)

2.颜色桶的调整、透明度桶的调整、桶范围点的调整、桶的复制、新建、删除。

3.举例说明起点—终点判定、选取

4.实践:

看图制作出相应的渐变条。

六.模糊、锐化、涂抹工具

1.模糊工具:

使图像变模糊、降低象素间的反差

2.锐化工具:

与前相反

3.涂抹工具

1)干笔刷在未干油漆上绘画

2)手指蘸上色彩在未干油漆上绘画

七.加深、减淡、海绵工具。

1加深、减淡:

对特殊色调区域(局部)进行亮调和暗调处理。

(特殊区域:

高光区、中间调区、暗调区)

曝光率:

调整处理图像的曝光强度、建议15%。

2海绵工具

调整图象色彩饱和度的工具

1)模式:

降低色彩饱和度(Desature)

提高色彩饱和度(Saturate)

2)若图像为灰度图像,则:

Desature=>图象=>50%灰度。

Saturate=>图象=>黑白两色。

课题3:

路径应用

●教学目的:

理解路径的原理及操作运用

●重点难点:

工具配置、互相切换、编辑等操作

●教学方法:

讲解,操作示范,学生演示,课后上机实践,问题解答。

●教学内容:

路径:

直线和曲线组成

基本概念:

描点、方向点、方向线、曲线线段、直线线段

作用:

图形创作、某些复杂选区的选取

平滑点:

曲线与曲线的连接点

转角点:

直线与直线的连接点、直线与曲线的连接点

一.钢笔工具讲解

1.钢笔工具:

画直线或曲线

绘制直线线段:

●单击一次,一点,两点一直线

●注意描点变化:

空心——〉实心

●注意起点=终点时光标变化

●SHIFT+:

成45°角增长

绘制曲线线段:

●点击任一描点时,拖动鼠标可以引出一方向线

●SHIFT+:

方向线沿45°角增量变化

增删定位点方法:

1)Del

2)在已有点上可删除描点

3)在无点线路上可增加描点

橡皮圈:

自动显示一条假想的线段,单击后才存在

绘制开放式路径:

绘制完毕后,单击任意工具即可

2.自由钢笔工具:

类似于自由套索工具

曲线拟合:

鼠标绘制的路径和实际形成的路径的拟合程度0.5-10

磁性:

成为类磁性套索工具

3.磁性钢笔工具

选项:

宽度:

1-40PX

对比:

1%-100%

频率:

5-40%

同磁性索套工具比较:

●多了曲线拟合项:

设定自动生成的曲线与路径间的最大误差值,值越小表示生成的路径精度越高

●在拖动中,可随时单击,确定定点

●按ENTER键结束开放路径的绘制

●双击鼠标,则自动封闭路径(末点和起点连接)

●Alt+:

单击画直线

●ALT+:

单击拖动——相当于自由钢笔工具

●回到起点,光标。

4.添加点工具:

作用:

在原有的路径上添加定位点

5.删除点工具

作用:

在原有的路径上删除定位点

6.箭头工具

作用:

1移动路径中的节点or线段

2调整方向线和方向点

技巧:

1Ctrl+任何路径工具——>箭头工具

2Shift+箭头工具——>45°增量移动方向线

3Alt+箭头工具——>复制所在路径

4Ctrl+箭头工具——>路径完全选择工具

7.角工具

作用:

1直线——》曲线(单击拖动方向线)

2曲线——》直线(单击方向点)

3单击方向点,使平滑点=>转角点

技巧:

钢笔工具+Alt→角工具

8.路径完全选择工具

功能:

1移动路径

2组合路径——同选区(交、并、补。

3路径的排列

4路径的自由变换

二.多边形工具

1.矩形工具

Shift+:

正方形

矩形选项:

●随意Unconftrained

●方形Square

●固定尺寸Fixsize

●比例Proportional

●从中心Fromcenter

●矩形边缘自动与象素边缘重合SnapToPixes

创建外形层工具

创建工作路径

填充区域(模式):

仅填充,不创建路径

●Mode(方式)

●Opacity不透明度

●Anti-aliased消除锯齿

2.园角矩形工具

Radius:

(半径)园角,平滑程度

=0==>矩形

其他同上

3.椭圆工具

同上

4.多边形工具

PolygnOption:

side边数

①Raclirus:

半径、长度

②Smoothcorners顶角的平滑度

③IndentSidesBy(缩进):

边向中心缩进,显星状

SmoothIndents平滑的缩进(边平滑不是角平滑)

5.直线工具

作用:

绘制直线有箭头的线段

技巧:

Sift+…→45°

选项:

粗细

箭头选项:

头、尾、宽、长

凹度(箭头中央凹陷的程度50%-50%)

6.定义形状工具

①形状的修改、保存、载入

②自定义形状

三.路径同选项区的转换(路径控制面板)

1路径的存储

2路径的复制

3路径的新建

4路径的删除

5路径的转换为选区

6选区转换为路径

7路径和选区的操作

实例:

广告字体制作

课题4文字工具

教学目的:

掌握文字处理

重点难点:

文字变形、处理

一、选区(文字)

1.垂直和模向

2.字体、大小、消除锯齿、段落格式、斜体、粗体

3.选区——》形状——》选区

课题5色彩模式

教学目的:

图形图象表示

重点难点:

色彩模式

一、色轮图

互补色:

绿-洋红黄-兰青-红

特点:

一方颜色增加,另一方将减少,即:

不可能互增、互减

混合色:

一种颜色可由相邻两颜色混合而成

即:

A=B+FB=A+CC=B+DF=A+E

(一)mode命令

色彩模式:

图像中各种不同颜色组织起来的一种方法。

图象单位:

像素(栅格)颜色容量(位)

1.Bitmap(位图)1位黑白

转换:

必须由灰度模式转换而来

2.Grayscale(灰度)8位256级灰度

相当于黑白相片

3.Duotone(多色调)8*n位

打印机上使用较色——套印

4.Index(索引)8位256色

256色真彩色

256色颜色查询表、256调色板的使用

5.RGB24位

6.CMYK

7.LAB

8.Mutichannel多通道

9.8bits/channle2^8或16bits/channel2^16

10.colortable命令

custombiackbodygraystylespectrymsystem

11.assignpnfile

对图象重新分配颜色

(二)AELJUST调整

作用:

图整图象色调和色彩平衡

1.levels调整Autolevels(自动选项的参数设置在levels中)

包括:

暗调区、中间色调区、高光区

2.curves(高光阴影中间色调)/autocontrast

重点:

调整曲线的绘制

自动选项的设置

3.colorbalance

三原色原理可分别对高光、阴影、中间色调调整(整体)

4.brightness/contrast

对整个图象做亮度,对比度的调整(整件)

5.hue/saturation

可局部或整件调整色相饱和度亮度

●色相:

颜色即:

红黄蓝

●饱和度:

颜色的鲜艳程度

●亮度:

明亮程度

重点:

对单色或全色的调整

对图象重新上色

对单色调整时会对颜色条进行调整

6.去色校正颜色:

渐变吻合反相均化阀值色调分离

反相:

底片效果

阀值:

知作黑白图象(位图)

(三)图象尺寸调整

1.ImageSize放大与缩小

2.CanvasSize

不改变原图象大小增加即分用背影色填充

3.RotateCanvas

图象旋转:

非90度会引起图象变大(变大部分用背影色填充)

4.Crop命令裁剪工具:

要求:

同定义图案一样(0羽化矩形选区)

5.Trim修整工具

主要是针对透明区域

课题:

层技术

一、图层类型:

要求掌握各种图层的新建、删除、标志和识别、相互转换、顺序的调整、效果处理等。

●普通层:

最常见、常用

●调整层(蒙版实现):

控制图层的显示与否.

●文本层:

文字层

●效果层:

使图层具有某些效果如:

投影,光照等

●背景层:

最底层

1.普通层的创建与编辑

1)通过层控制面板菜单

2)通过层控制面板快捷按钮

3)通过层主菜单创建

4)通过建立选区-》复制-》粘贴

5)通过层移动工具创建(不同文件间)

6)通过某些编辑操作创建

7)通过其他层的转换得到。

如:

文本层、调整层、效果层等

编辑:

1、使用前面所学的常规编辑绘画类工具编辑

2、使用模式、透明度、锁、自由变换、移动等工具编辑

2.调整层的创建:

(也称蒙板层)与编辑

整体:

1)Ctrl^层面板层新建快捷按钮

2)层主菜单

3)层面板快捷菜单

局部:

1)主菜单[1、显示、隐藏2、有选区、无选区]四种组合情况创建

2)同层组合,非单独创建

编辑:

(原理:

用灰度控制图像象素的显示与否)

3.文本层与效果层的创建

a)文字工具创建文本层

b)图层快捷按钮和图层菜单创建效果层

c)注意:

不可编辑图层

4.背景层的编辑

5.各类型图层的转换、位置的调整

6.图层的合并、链接操作。

课题:

颜色十七章面板,选择菜单

一、Color面板

作用:

快速改变前景/背景色

方法:

1、Book菜单,印刷标准色

2、颜色拾取里

3、颜色调节杆(RGB,CMYK,等)

二、Snatches

作用:

快速设定前景/背景色

方法:

通过样色来快速选取

操作:

新建,删除,重命名,存取,样色

三、选择菜单

1、全选、取消选择、恢复选择区域、反选等操作

2、颜色范围

对图像中颜色的分布特点自动生成选择区域

注意:

模糊度=容差

选取的增加与减少

3、羽化

对生硬选区进行柔化处理(实时作用效应)

4、修改

●边界:

扩边

●平滑:

直角→圆角(无羽化效果)

●扩大:

扩大范围

●收缩:

收缩范围

5、获取相似:

获取相似颜色的一个(不一定相邻)选区

扩大选取:

在整个图片中获取和选区内同色的颜色范围选区。

6、选区的变换

注:

专用于选区的变换,结果:

只变换选区,不影响选区内的象素。

7、选区的存取(用通道原理保存)

1)、选区的保存

2)、选区的合并保存

3)、选区的载入

课题:

通道应用

一、用途

表示选区

表示不透明度

表示颜色的深浅

表示颜色信息

二、分类

复合通道:

如:

RGB、CMYK等

颜色通道:

(灰度模式)表示颜色的深浅;表示颜色信息

专色通道:

表示颜色的深浅;表示颜色信息

Alpha通道:

表示选区;表示不透明度

二、通道的编辑、新建、删除、通道的分割与合并

同层操作相同

三、通道的处理

同层操作相同

路径高级应用

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