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小学英语教学游戏十二种

我觉得脑海里要有自己的教学模式,比如

现在更加提倡用全英备课,以及全英教学,这样才能体现英语情景化

一般包括这几个部分

Theme主题

TeachingAim教学目标

Teachingimportant教学重点

Teachingkills教学方法

Teachingperiod教学课时

Teachingprocedures教学步骤:

Step1warming-up巩固热身

Step2presentation导入新知识,用好的方法把今天的重点知识引出来再教授

step3practice可以采取各种各样的游戏巩固今天学习的单词或者句型

step4learnthetext学习课本

step5concludate拓展知识把有关这节课的东西串联起来,可以拔高一点

小学英语教学游戏十二种

一、BINGO游戏

先让学生在本子上画九个格,每个格内填写一个听到的单词或字母,最后当老师念完后,老师选3个单词念出来,只要学生把这3个单词填写在一条线上,便可winthegame,得到一个BINGO。

该游戏适合单词,字母教学。

二、讲故事游戏

让每个学生说一句话,然后组成一篇短文,再要笔头能力较强的须生作好笔记,选出口语最好的演讲出来,生动形象。

三、词汇教学游戏

词汇是语言的三大要素之一,是语言的基本材料,它犹如建筑物的砖石,没有了词汇,任何语言都是难以想象的。

1、单词接力赛

将学生分成A、B两组,每组人数相等,每组的第一个同学在黑板上写出一个单词,本组的第二个同学以第一个单词末尾的字母开头,烈军属出第二个单词,且不能与写过单词重复。

看哪一组在规定的时间内写的单词多,拼写错误少,字迹工整则为优胜者。

例如:

Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small……

2、找颜色

老师说出某物体名称,然后要求学生说出该物体的颜色,并且说出一个完整的句子。

例如:

老师说:

Thetrees学生说:

Thetreesaregreen。

4、快速拼读游戏

老师说出一个字母,让一个学生口头说出5个此字母开头的单词,反应迅速,发音正确取胜,奖励他说出另一个字母,由其指定另一个同学讲出另外5个单词,讲不出者被罚下,另找一名同学回答,答对者,往下做,但作为词头的字母不能重复出现。

例:

A:

an,and,angle,are,ask……

B:

box,book,big,black,breakfast。

5、单词竞赛

将学生分成几组,教师按分组数目在黑板上划成几个格,一组占一格。

然后教师提出单词比赛的范围和要求:

例如:

写动物名称:

cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen……

写人体部位:

head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。

写水果名称,写表示颜色的名称,学习用品、表示时间自然物体和现象的词、人物动物、不可数名词等。

此游戏的目的是帮学生有意识地将单词及其词类分门别类地学习,归纳和记忆。

6、反义词的游戏

将学生分成A、B两组。

A组的一个同学说出一个单词,B组的第一个同学给出该词的反义词。

第二个同学接着往下做,中间出现冷场或做错了反义词,扣一分,最后算总分,然后两组互易角色,最后全班把所有的词做一总结,由教师写在黑板上。

例:

good-badwrong-rightlong-short

四、听力理解游戏。

在语言的学习中,听懂别人的谈话甚至比表达自己的思想更难。

许多学生能用英语表达自己,但却听不懂对方讲话。

听力理解游戏的目的是训练学生呼懂别人的讲话内容,抓住别人讲话内容中的主要意思的能力。

在听力训练中发展学生的听觉能力和反应能力。

1、西蒙的命令。

教师在黑板上用简笔画画出西蒙,介绍西蒙的英语名字叫simon。

在听力训练中由他发出命令。

当大家听到"Simonsays,'standup'!

"大家立即站起来,"Simonsays,'sitdown'!

"大家就坐下。

否则什么也别做。

若谁做错了,就暂时退出游戏,不犯错者为赢。

例如:

"Simonsays'Touchyourhead''handsonthedesk'!

"

2、草图游戏

这是一个训练听觉能力的游戏,老师让同学们拿出纸笔,然后播放录音内容。

学生可以根据录音内容以草图去画,物体以方或圆块表示出来,在广场或圆块中写出该物体的名称。

例:

Let'sdrawourschool/classroom.

Thisisourclassroom.Twenty-fivedesksareinourclassroom.Ablackboardisonthefrontwall.Ateacher'sdeskandachairareinthefrontoftheclassroom.Therearesixwindowsonthewall.Twodoorsareopened.Threeletters'A、B、C'aerontheblackboard.

这种游戏既练习了听力,又复习了方位介词短语的用法。

请一至两名学生把草图画在黑板上。

五、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

六、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

七、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

八、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生:

“What’sthenumber?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber?

”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:

操练数词和加法运算句型。

九、加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:

Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:

Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)变化:

教师可让一个学生把所念算式写出来:

5+5-4+8……(5)作用:

操练数词和加减运算句式。

十、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.(4)作用:

巩固单词,操练句型。

十一、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

(5)变化:

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.

(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

在教学单词“pen”的时候,可以把一支钢笔事先放在某个同学的抽屉中,让其中一个人来找,其他同学可以提示帮助齐声朗读“pen”,当寻找者接近目标时,同学们的朗读声就变得响亮;当寻找者远离目标时,同学们的朗读声就变得越来越弱,直到寻找者找到目标为止。

十二、砸榔头:

在黑板上贴出几张图片,然后学生拿一个充气榔头,教师说单词,学生听到后,马上跟读,然后将榔头砸在相应的图片上。

顺风耳

游戏功能:

操练单词

游戏玩法:

教师让一个学生背对着全体学生站立,然后将单词卡片藏于某一个学生的桌子内,再请讲台上的学生转过身寻找此单词的位置。

全班学生一起朗读此单词,如果该同学离单词位置近,那么朗读的声音就响,如果离单词越来越远了,那么朗读的声音就越来越轻了。

就这样直到找到单词为止。

这个游戏在设计时充分考虑到了全体学生,每个学生都可以积极地参与到游戏当中去,享受到游戏带来的乐趣,刺激每个学生对英语课堂产生浓厚的兴趣,同时在无意识中掌握了单词的读音。

急摸十位

游戏功能:

练习用英语数数,复习学过的人体器官的英文单词,锻炼学生的注意力和快速反应力。

游戏玩法:

首先告诉学生,老师说“one”时,学生用手指头发并讲出“hair”。

老师说“two”时,学生指脸并说出“face”。

three─耳朵─ear,four─眼睛─eye,five─鼻子─nose,six─嘴─mouth,seven─双肩─shoulder,eight─腿─leg,nine─手─hand,ten─脚─foot。

经过反复练习,熟练以后可以让一名学生来数数,其余学生找相应的器官,讲出英语单词,并可以抢答。

要求学生手口一致,教师数数时应由慢至快,并注意学生讲的是否正确。

儿童对未知世界永远充满了好奇和兴趣,喜欢挑战。

教师设计的游戏活动要让学生有一些思考的余地,要有一定的挑战性,尽量做到开发学生的智力因素,培养他们的英语思维能力。

案例

(1)中,扮演“时针”的学生要快速对“1点”作出分析,并要在句型“It's...”中进行运用,再配合身体的动作完成游戏,是一项集多种功能的连锁反应。

再如案例

(2),学生首先必须熟练地掌握数字及人体器官的单词,在注意力相当集中的状态下,锻炼学生的瞬间记忆能力和快速反应能力。

1、“碰地雷”:

在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。

用此法不错。

在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。

大家一起数onetwothree,bomb,向他砸过去!

有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!

2、补全句子:

在学习句中,要慢读,必要时分解读。

在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。

比如:

mynameisrebecca.可让学生补rebecca、isrebecca、nameisrebecca。

这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。

3、、此呼彼应:

(1)全班学生坐在原位。

(2)教师描述一些事物,如果的是对的,例如:

Thedusksareswimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。

(3)做错的学生暂且退出游戏。

游戏继续进行。

(4)剩下的一个学生即游戏的优胜者。

(5)变化:

Thebikeiscoming.或Acatcanrun.等。

(6)作用:

可用于现在进行时态和can句型的教学,可训练学生的听力。

4、拍皮球:

(1)学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。

(2)教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。

假设教师拍了19下。

(3)教师突然停下,问一个学生:

“What’sthenumber?

”该学生应该答,“Nineteen”。

如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

(5)变化:

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber?

”学生应答“Seven”或“Fourplusthreeisseven.”(6)作用:

操练数词和加法运算句型。

5、加减连算:

(1)学生分成两组,互相出题,教师仲裁打分

(2)由A组第一个学生先出题,如:

Fiveplusfive……B组第二个学生必须立即回答:

Fiveplusfiveisten.然后由该生再接下去,如:

Minusfour,A组第二个学生再接着答题Tenminusfourissix.如果讲错,该组就扣分。

(3)数字的和或差可限于一事实上数字范围内,如20,30等。

(4)变化:

教师可让一个学生把所念算式写出来:

5+5-4+8……(5)作用:

操练数词和加减运算句式。

6、将错就错:

(1)学生坐在原位,注视着教师。

教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:

Thisismyeyes(有意讲错)那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:

Thisismynose.

(2)如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。

(3)变化:

教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:

Thisismypencil.学生则指着自己的铅笔说:

Thisismypen.(4)作用:

巩固单词,操练句型。

7、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

(5)变化:

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

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