PS皮肤质感.docx
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PS皮肤质感
原图:
效果图:
打开图片,复制图层,检查通道,您会发现斑点主要集中在蓝绿通道内,红色通道几乎不可见。
红通道:
绿通道
蓝通道
计算蓝绿通道,可得到一个强化了斑点的新通道。
进入通道面板,对新建的通道进行——滤镜——高反差保留处理。
紧接着计算,连续三次。
鼠标移至经计算处理后的通道并按住Ctrl键单击左键,并反选得到选区。
返回通道面板
复制背景副本图层,得到背景副本2图层,添加图层蒙版。
首先用滴管在途中选取较正常的肤色,然后建立渐变调整图层。
按住Ctrl键,鼠标移至红区,单击左键。
鼠标再移至渐变映射松开就得到渐变映射调整图层。
在渐变映射图层蒙版上用黑色画笔涂抹掉不需要处理的地方,并视图情况调整相应的参数和混合模式。
盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)滤色叠加30%提亮,再盖印一个图层,接着用污点工具处理余下的斑点。
用图淡化处理一些纹理。
图章取样点在处理地方附近,参数如图。
好了,磨皮工作就已告完,余下的操作就不再赘述。
图层面板展示:
最终效果图:
高低频法磨皮在国外已经开始流行。
这个方法将图像的形状和颜色分解成了高频、低频两个图层,不仅可单独调整,而且互不干扰。
低频层可以用来调节图像的颜色、去除色斑,这些调节不会影响到图片的细节;细节都在高频层,这里的操作只改变细节,不改变颜色。
使用得当,可以获得较满意的效果。
此方法比较适宜处理难磨的图,一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。
下面用论坛曾数次发过的难图,做个调整示例:
先看原图
再看效果图
现在我们来一步步地调整
1、打开图像,复制两个图层
2、选图层副本,高斯模糊2—6像素
3、选图层副本2,应用图像,设置如图示
4、更改图层混合模式为线性光。
至此,我们就建立了高频(图层副本2)、低频(图层副本)两个图层
5、以下的调整就没有固定套路了,应根据图片的具体情况,采用不同的方法。
大致的思路是:
低频层调颜色,清除色斑,高频层调细节。
先调低频层,(为便于观察,可关闭高频层),选图层副本,高斯模糊6像素
6、再用图章、画笔、污点修复画笔等工具清除色斑
7、这时的低频层已经很模糊了,但开启高频层后看,图像仍然清晰,这就是高低频法的奥妙所在。
8、再来调高频层。
复制蓝通道,高反差保畄,设置如图示
9、计算,设置如图示(此操作共做3次)
10、载入选区(按住Ctrl,点Alpha3通道),反选
11、选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H),再打开曲线调板,稍上提RGB曲线
12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔等工具清除剩余的斑点。
选区内的斑点去除后,取消选择,清除亮斑
(第8—12步操作,就是现在常用的通道法磨皮)
13、适当调整三个图层的透明度,(如果纹理不夠清晰,还可复制高频层,以适当的模式及透明度混合),合并图层。
以下,用常规方法继续进行精细调整,就不赘述了。
说起来复杂,其实整个调整过程也就10来分钟。